03 # N64 News [styczeń-czerwiec 2025]

Witam po długiej przerwie, ponieważ wpis ten planowałem na czerwiec tego roku. Z dużym opóźnieniem, ale jednak publikuję skrót wydarzeń z pierwszego półrocza 2025 roku. Jak zwykle będą to moje subiektywne najciekawsze wydarzenia ze świata Nintendo 64. Może tym razem nie wydarzyło się aż tyle co poprzednio, ale kilka z nich zapadło mnie szczególnie w głowie. Do najważniejszych trzeba zaliczyć wyczekiwaną długo premierę modu Nostalgia64. Ponadto abonament NSO na Switch 2 został wzbogacony o nowe funkcje. Z mniej przyjemnych informacji na pewno warto wspomnieć o kolejnym opóźnieniu w dostawie Analogue 3D. Po więcej nowinek ze świata 64 bitów zapraszam poniżej.


1. Homebrew
2. Nowy fanowski poziom do gry GoldenEye 007
3. Banjo-Kazooie w Dreams na PS4
4. Star Fox 64 port na PC
5. Agent64 nowy trailer i premiera w 2025
6. Acclaim wznawia działalność po 20 latach
7. Banjo Kazooie Nostalgia 64
8. BAZR – Super Mario 64 hack/mod
9. Analogue 3D opóźnione (znowu)
10. GoldenEye 007 Mod
11. Super Mario 64 otrzyma port na GBA
12. Super Real Mahjong otrzymał łatkę z tłumaczeniem na język angielski
13. Zelda 64 Recompiled 1.2
14. Ulepszenia gier z Nintendo 64 na NSO dla Switch 2
15. Anulowana gra Dinosaur Planet została zrekompilowana
16. Agent 07 – Spy Revenge – (nielegalny) klon GoldenEye 007
17. Usprawnienie dekompilacji gry Mario Kart 64
18. Port gry Driving Strikers 64
19. Eternal Guardian Rubine w stylu gier Nintendo 64
20. Return to Yoshi’s Island, Super Mario 64 ROM HACK nowe DEMO
21. Kero Quest 64 udostępniono DEMO
22. Glover trafia na Nintendo Switch
23. Nowe remastery gier 5 generacji ( Legacy of Kain, The Croc Legend of the Gobbos, Gex Trilogy)
24. BIG HOPS platformer w stylu retro
25. Mario Builder aktualizacja
26. Świat Minecraft wewnątrz Super Mario 64
27. „Merchant 64”  urocza przygoda w stylu 64 bitowych gier
28. Pickle64 – nowa ambitna gra homebrew
29. Ocarina of Time otrzymała nieoficjalny port na PSVita
30. Dekompilacja emulatora gier N64 dla GameCube

 


1. Homebrew


Niesamowita produkcja homebrew, pokazująca jakie nowe możliwości można osiągnąć na tym starym sprzęcie dzięki nowym technikom kodowania i programowania. Czy przełoży się to na nowe lepsze produkcje gier? Czas pokaże, ale kolejne granice sprzętowe zostały przekroczone.

Źródło:
• youtube.com/watch?v=rNEo0aQkGnU


2. Nowy fanowski poziom do gry GoldenEye 007


Gra GoldenEye 007 otrzymała nowy stworzony przez fanów poziom o nazwie S.T.G. Bunker. Autorami są GoldenEyeCentral, których jest to pierwszy projekt. Cechuje go prostota i sporo ukrytych sekretów. Główne cele to:
– Zniszcz prototypy pocisków
– Zdobądź plany budowy pocisków
– Sabotaż komputerów
– Zakłóć prace urządzeń do monitorowania

Plik z łatką do pobrania TUTAJ

Źródło:
• x.com/Graslu00/status/1864087269805601145
• n64vault.com/ge-levels:s-t-g-bunker

 


3. Banjo-Kazooie w Dreams na PS4


William Butkevicius (Eupholace) pracował nad modelem postaci Banjo-Kazooie. Na pewnym etapie prac postanowił umieścić postać i jego ruchy na jednej z plansz zbudowanych w ramach wcześniejszych projektów. Celem było sprawdzenie jak postać porusza się w prawdziwym otoczeniu. Wszystko co wykonał czyli programowanie, animacja, elementy grafiki, stworzył od podstaw w Dreams na PS4. Efekty, zwłaszcza miłośników serii Banjo-Kazooie powinny bardzo zainteresować.

Wizualnie i w ruchu gameplay prezentuje się wyśmienicie. Pomysł nie tyle kopiuje oryginał co tworzy swoją całkiem udaną adaptację. Zaś model postaci prezentuje się w ruchu bardzo naturalnie. Autor projektu wzorował się na Treasure Trove Cove, chociaż sam przyznaje, że ten styl graficzny jest zbyt żywy i kreskówkowy jak na Banjo-Kazooie.

Źródło:
• x.com/Eupholace/status/1861127276701643127
• eupholace.itch.io/


4. Star Fox 64 port na PC


Port na PC gry Star Fox 64 został udostępniony 22 grudnia 2024 roku. Do jego uruchomienia potrzebujemy oryginalnego ROM’u z plikiem gry. Dzięki niemu otrzymujemy następujące usprawnienia:
– obraz panoramiczny
– zwiększona rozdzielczość
– 60 FPS
– tryb HD
– Plus a ton more improvements TBA!

Stworzenie portu tej gry było możliwe dzięki niedawno ukończonej dekompilacji Star Fox 64 zrealizowanej pod nadzorem Sonicdcer. Autorami portu na PC są wspomniany wyżej Sonicdcer i KiritoDv.

Źródło:
• github.com/HarbourMasters/Starship
• x.com/DefaultDNB/status/1860995957657071646
• defaultdnb.github.io/ReCollect64/blog.html#b51
• github.com/sonicdcer/sf64


5. Agent64 nowy trailer i premiera w 2025


Agent64 to FPS stylizowany na strzelanki konsolowe z lat 90. Wcielamy się w szpiega i realizujemy cele jak w klasykach w stylu GoldenEye007 czy Perfect Dark. Jest to już kolejne demo gry. Warto sprawdzić, premiera zapowiadana na ten rok.

Źródło:
• x.com/Agent64game/status/1708230844429574475
• store.steampowered.com/app/1574480/Agent_64_Spies_Never_Die/


6. Acclaim wznawia działalność po 20 latach


Jak donoszą różne media, firma Acclaim wznawia swoją działalność po 20 latach od ogłoszenia bankructwa w 2004 roku. Firma będzie się koncentrować na grach niezależnych i klasycznych franczyzach, zgodnie z wydanym oświadczeniem:

„Jednym z głównych celów wznowionego Acclaim jest wskrzeszenie i ożywienie ukochanego portfolio klasycznych IP, z którego od lat korzystają miliony graczy”

Czekamy więc na powrót serii Turok i innych gier.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/03/more-than-20-years-later-acclaim-is-back-from-the-dead-and-wwe-legend-jeff-jarrett-is-involved
• timeextension.com/news/2025/03/acclaim-skirts-around-the-issue-of-which-of-its-classic-ip-it-actually-has-access-to


7. Banjo Kazooie Nostalgia 64


17 maja 2025 roku cała scena modderów i  miłośników gry Banjo-Kazooie wstrzymała oddech. Ten tytuł od kilku lat tworzony przy współpracy z licznymi autorami, zawiera w sobie nawiązania do gier z ery Nintendo 64. Stanowi także niezwykłe podsumowanie działalności moderów gry Banjo-Kazooie, którzy tak naprawdę uaktywnili się od roku 2015 kiedy to udostępniony edytor poziomów BanjoBackpack.

Plik do pobrania z łątką TUTAJ

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/05/banjo-kazooie-mod-bk-nostalgia-64-is-finally-releasing-this-month
• https://x.com/Markus_Kurko/status/1858562159275614661


8. BAZR – Super Mario 64 hack/mod


Najnowszy mod BAZR do gry Super Mario 64 zamienia ją w grę w stylu roguelike z wieloma odblokowywanymi taliami i ponad 100 kartami do znalezienia. Cała gra opiera się na budowaniu i wykorzystaniu talii gier. Polecam obejrzeć zwiastun.

Plik z łatką do pobrania TUTAJ

Źródło:
• x.com/spktkTV/status/1903231232537752056
• romhacking.com/hack/bazr


9. Analogue 3D opóźnione (znowu)


Kolejne opóźnienie w dostawie przedpremierowo zamówionych egzemplarzy retro konsoli Analogue 3D. Osoby które zapłaciły za sprzęt jeszcze w październiku 2024 roku, z powodu „opóźnień w dostawie” jeszcze nie otrzymały towaru, najbliższy czas dostawy to lipiec 2025. Sam nie zamawiałem tej konsoli, ale czekam na pierwsze recenzje. Jednak mam coraz więcej wątpliwości, bo to nie możliwe, żeby tyle czasu trwała wysyłka. Albo konsola nie jest gotowa albo jeszcze nawet nie wyprodukowana. I nawet jeżeli pojawi się w końcu na rynku i byłaby tak dobra jak ją reklamują to co z tego skoro nie można jej kupić. Nie ukrywa, że w takiej sytuacji sporo zyskują mniej oficjalnie produkowane konsole w technologii FPGA.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/03/the-fpga-n64-analogue-3d-has-been-delayed
• retrododo.com/the-long-awaited-analogue-3d-is-no-longer-arriving-in-q1-after-shipping-delays/


10. GoldenEye X aktualizacja


GoldenEye X to jest mod autorstwa Wreck (i wielu innych współautorów), który przenosi GoldenEye firmy Rare na silnik gry jego duchowego następcy, Perfect Dark. W tym roku otrzymał aktualizacje, dzięki której możemy wziąć udział w trybie kampanii wraz ze znajomymi. A co ważne, działa zarówno na emulatorze jak i na prawdziwym sprzęcie.

Plik z łatką do pobrania tutaj. Warto tylko pamiętać, żeby łatkę wgrać do gry Perfect Dark v1.1 NTSC , a nie do gry GoldenEye 007.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/01/goldeneye-007-mod-gets-updated-with-co-op-support
• n64vault.com/pd-multi-levels:goldeneye-x


11. Super Mario 64 otrzyma port na GBA


Jak donosi portal TimeExtension, powstał projekt przenoszący oryginalną grę Super Mario 64 na GBA. I nawet wygląda to na w miarę grywalny port. Niesamowite możliwości drzemią w tej przenośnej konsoli.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/01/someone-is-trying-to-bring-super-mario-64-to-the-gba
• youtube.com/watch?v=K0ye–qxt-w&t=1s


12. Super Real Mahjong otrzymał łatkę z tłumaczeniem na język angielski


Nintendo w latach 90 tych udzieliło licencji na swoją technologię japońskiej firmie Seta do użytku w salonach arcade pod nazwą „Aleck64”. Tam dostępne były takie tytuły jak Magical Tetris Challenge Featuring Mickey i Star Soldier: Vanishing Earth, które zostały również wydane na Nintendo 64. Jedną z nich był Super Real Mahjong VS. Ten tytuł o rozbieranym pokerze, został wydany na Nintendo 64 pod koniec lat 90. Ale tylko w Japonii, a z powodu cenzury nie opuścił granic tego kraju. Dzisiaj otrzymujemy fanowską łatkę tłumaczącą grę na język angielski. A grę można także uruchomić na oryginalnej konsoli

Łatkę można pobrać tutaj

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/02/lewd-n64-powered-super-real-mahjong-vs-gets-english-language-patch
• romhack.ing/database/content/entry/wtNu5JQBNs8FWu0CfmJn
• youtu.be/TsaimNIOZ94?si=Tnh_oWCSZtIlKdyK


13. Zelda 64 Recompiled 1.2


Projekt rekompilacji gry The Legend of Zelda Ocarina of Time otrzymał aktualizację oznaczoną numerkiem 1.2. Wprowadzono możliwość obsługi macOS, paczkę tekstur w lepszej jakości i wsparcie dla modderów.

Źródło:
• x.com/Pirat_Nation/status/1920589893652148255


14. Ulepszenia gier z Nintendo 64 na NSO dla Switch 2


Klasyki Nintendo 64 na Switch 2 otrzymają kilka ulepszeń dostępnych tylko na najnowszej konsoli. Wśród nich najważniejsze to funkcja cofania, filtr CRT i możliwość zmiany przypisania przycisków dla sterowania w każdej grze. Ponadto w ciągu ostatnich 6 miesięcy w ramach NSO dodano kolejne gry takie jak Ridge Racer i Killer Instinct Gold.

Źródło:
• nintendolife.com/news/2025/01/nintendo-expands-switch-onlines-n64-library-with-namco-classic-ridge-racer-64
• retrododo.com/n64-games-are-getting-an-upgrade-thanks-to-the-nintendo-switch-2/
• eurogamer.net/switch-2-will-bring-new-features-to-nsos-nintendo-64-catalogue-including-the-ability-to-rewind-gameplay


15. Anulowana gra Dinosaur Planet została zdekompilowana


Dekompilacja gier z Nintendo 64 to już dość powszechne zjawisko. Coraz więcej tytułów otrzymuje możliwość stworzenia portu na PC dzięki dekompilacji kodu gry. Teraz jednak użytkownik GitHub Francessco121 zdekompilował Dinosaur Planet, którego ROM pojawił się w sieci ponad 5 lat temu. Dzięki dekompilacji wersja ta została wzbogacona o możliwość obsługi modów, tryb ekranu panoramicznego i wyższą rozdzielczość. Ale także naprawiono uszkodzone fragmenty i niedokończone sekwencje kodu gry.

Źródło:
• gbatemp.net/threads/unreleased-dinosaur-planet-n64-game-by-rare-gets-an-initial-recompilation-port-using-n64-recompiled.670742/?ref=retrododo.com
• retrododo.com/unreleased-n64-game-dinosaur-planet-gets-the-n64-recompiled-treatment/
• github.com/Francessco121/dino-recomp
• github.com/zestydevy/dinosaur-planet


16. Agent 07 – Spy Revenge – (nielegalny) klon GoldenEye 007


Kilka tygodni temu gra Agent 07 – Spy Revenge, kopiująca bezczelnie wygląd, poziomy i gameplay gry GoldenEye 007 została wycofana ze sklepu PSN. Firma sprzedająca tą grę nie poddaje się i teraz planuje udostępnić ją w eShop na NS. Uważaj więc i unikaj jej zakupu, bo nie jest to gra , której byś się spodziewał.

Źródło:
• nintendolife.com/news/2025/06/psa-goldeneye-007-rip-off-removed-from-the-psn-store-resurfaces-on-switch-eshop
• youtube.com/live/AXwrnVRgEw8?si=-b4BW0aI5g5vNBdl


17. Usprawnienie dekompilacji gry Mario Kart 64


Gra Mario Kart 64 otrzymała swoją dekompilację kodu już kilka lat temu. Teraz jednak udało się przypisać do każdej linijki kodu funkcje za które odpowiada. To doskonała wiadomość, stwarzająca nowe możliwości dla modderów, aby tworzyli bardziej skomplikowane hacki.

Źródło:
• github.com/n64decomp/mk64
• timeextension.com/news/2025/05/hot-on-diddy-kongs-tail-mario-kart-64-has-now-been-successfully-decompiled


18. Port gry Driving Strikers


Driving Strikers, to tytuł pierwotnie wydany na konsolę Sega Dreamcast w 2023 roku (a także przeniesiony na PC za pośrednictwem Steam).

Tam wyróżniał się jako nowa gra online wydana na konsolę Sega. Oparta na fizyce gra zręcznościowa 2.5D pozwalała graczom zasiąść za kierownicą samochodu rajdowego, oferując swoim przeciwnikom możliwość rywalizacji w szybkich meczach ze znajomymi i sztuczną inteligencją, grę online lub dedykowanego trybu ligowego. Ta wersja portu Driving Strikers na Nintendo 64 została zatwierdzona do dystrybucji przez oryginalnych twórców gry; Luke’a Bensteada i Davida Reichelta (LD2K). A prace nad wykonaniem portu zrealizował SpookyIluha.

Port na Nintendo 64 wykonano przy użyciu Libdragon SDK, Tiny3D i niestandardowej bazy kodu w C. Jest to gra 6 generacji, która dobrze działa na systemie 5 generacji z minimalnymi kompromisami i pewnymi ulepszeniami w stosunku do wersji Dreamcast. Ta gra wykorzystuje zaawansowane funkcje, których wcześniej nie było w żadnym oficjalnym tytule na Nintendo 64, co jest wynikiem szeroko zakrojonych badań i optymalizacji. Expansion Pak NIE jest wymagany, ale zaleca się, aby grać w tę grę.

Zalety:
– Rozgrywka oparta na fizyce, wykorzystująca bibliotekę open-source Tiny Physics Engine
– Obsługa 8 różnych języków
– Muzyka w jakości stereo CD
– Pełna grafika TrueColor 480i przy wysokiej liczbie klatek na sekundę do 60 FPS bez Expansion Pak, co jest niezwykle rzadkie w tytułach na N64
– Wysokiej jakości grafika i poziomy z wygładzaniem krawędzi i teksturami w wysokiej rozdzielczości fullcolor mipmapping, bumpmapping •
– Renderowanie HDR i jasne oświetlenie z automatyczną ekspozycją, niespotykane dotąd w żadnym tytule na Nintendo 64
– Obsługa Rumble Pak i zapisu EEPROM

Źródło:
• github.com/SpookyIluha/Driving-Strikers-64
• timeextension.com/news/2025/05/rocket-league-esque-driving-strikers-makes-the-jump-from-dreamcast-to-n64
• youtube.com/watch?v=54xMiCqXc-o&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.timeextension.com%2F&source_ve_path=MjM4NTE


19. Eternal Guardian Rubine w stylu gier Nintendo 64


Eternal Guardian Rubine od TirkaroKujo to gra, która jest opisywana jako „szybka gra 3D typu run-and-gun-and-sting inspirowana wieloma grami akcji z lat 90, ale głównie Sin & Punishment, Alien Soldier, Cannon Spike i Radiant Silvergun”. Wcielasz się w rolę „biomechanicznej superbroni Rubine” i musisz użyć całego swojego arsenału, aby przebić się przez różne poziomy, jednocześnie zdobywając jak najwyższy wynik. Demo jest już dostępne.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/03/do-you-like-sin-and-punishment-alien-soldier-and-radiant-silvergun-then-you-might-also-like-eternal-guardian-rubine
• youtube.com/watch?v=JvZjurHyGfE


20. Return to Yoshi’s Island, Super Mario 64 ROM HACK nowe DEMO


Właśnie wydano nowe demo wyczekiwanego hacka ROM Super Mario 64 Return to Yoshi’s Island, dzięki czemu gracze mogą przyjrzeć się nowemu wyglądowi tego niesamowitego projektu fanów. Return to Yoshi’s Island, jeśli nie jesteś z nim zaznajomiony, to nowa przygoda Super Mario 64, którą opracowują modderzy Kaze Emanuar i Biobak, z pomocą muzyka Baduba. Kilka lat temu otrzymała pierwsze grywalne demo i ma zawierać nowe etapy, sekrety i postacie, a także zaktualizowany model Mario. Na początku tego miesiąca, 4 stycznia, Kaze Emanuar ogłosił w mediach społecznościowych, że w końcu opublikował drugie demo gry, dzięki czemu gracze mogą zapoznać się z bardziej aktualną wersją tytułu.

W tej chwili możesz pobrać demo hacka z Romhacking.com, które jest grywalne na sprzęcie Nintendo 64 (z Summercartem), a także na emulatorze Project64. Istnieje również wiele innych opcji gry, chociaż niektóre z nich wymagają obejścia, aby działały, co jest szczegółowo opisane na głównej stronie projektu. Poniżej możesz zobaczyć materiał filmowy z zaktualizowanego dema.

Data premiery: 4 stycznia 2025 DEMO

Plik do pobrania z łatką TUTAJ

Źródło:
• x.com/KazeEmanuar/status/1875556051317354610
• timeextension.com/news/2025/01/return-to-yoshis-island-super-mario-64-rom-hack-gets-stunning-new-demo
• romhacking.com/hack/return-to-yoshi-s-island-demo-2


21. Kero Quest 64 udostępniono DEMO


Kero Quest 64 wpisuje się w gatunek tzw „Collectathon 3D Platformer„, czyli platformówki 3D ukierunkowanej na zbieranie. Główny bohater to niebieska żaba imieniem Kero, której celem podróży jest zebranie tzw Magical Shards i powstrzymanie złego księcia. Przygoda zamknie się w ponad 20 otwartych poziomach opracowanych w stylu retro. Główną inspiracją autorów była stylistyka gier z Nintendo 64 z lat 90. Podkreślono to także w tytule gry dodając liczbę 64. Gra została już sfinansowana na Kickstarter zbierając kwotę ponad 47 tysięcy euro i przekraczając tym samym dwukrotnie założony cel. Jak widać jest dość sporo osób, które taką grę chciałyby kupić. Jest ona opracowywana przez osoby z bogatym doświadczeniem w tworzeniu modów do gier Zelda 64 i Super Mario 64. Udostępniono także demo gry, przekonajmy się więc co ono oferuje.

Więcej o tej platformówce pisałem tutaj

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/01/kero-quest-64-is-a-new-n64-style-platformer-from-veteran-mario-and-zelda-modders


22. Glover trafia na Nintendo Switch


Pierwotnie tytuł ten został odświeżony w 2022 roku i udostępniony na Steam. Teraz zaś Limited Run Games wydało fizyczną wersję tej gry na Switch. Co warto zaznaczyć, że jest to port gry z Nintendo 64, który ukazał się w 1998 roku. Gracz wciela się w białą rękawiczkę, która musi doprowadzić toczoną kulę do celu. Gra typowo platformówkowo zręcznościowa. Jednak wyróżniająca się pomysłem.

Źródło:
• nintendolife.com/news/2025/02/cult-n64-platformer-glover-finally-gets-switch-release-date
• youtu.be/lDVFaaIQKcc?si=ZckvRSxSBRltqpj0


23. Nowe remastery gier 5 generacji (Legacy of Kain, The Croc Legend of the Gobbos, Gex Trilogy)


Jeżeli mało Wam remasterów takich gier jak Glover, ShadowMan, Turok itp z pomocą przybywają kolejne tytuły gier z 5 generacji. Już dostępne powinny  być współczesne wydania klasyków takich jak Legacy of Kain, The Croc Legend of the Gobbos, Gex Trilogy. Ten ostatni otrzymał także fizyczne wydanie na Switch.

Źródło:
• x.com/Nintendeal/status/1864409031764529340
• x.com/RockitGamesNOW/status/1860079074397286631
• nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/gex-trilogy?utm_campaign=promoted-articles&utm_medium=homepage-listing&utm_source=timeextension.com


24. BIG HOPS platformer w stylu retro


BIG HOPS to słodka, retro platformówka 3D z żabą i jej lepkim językiem. Nasz bohater to typowa żaba, huśta się za pomocą języka, wspina się swobodnie i przeżywa niezwykłe przygody w nowej  platformówce 3D! Odwiedzimy ogromne światy pustyni, oceanu i gór, ulepszymy swój plecak i spotykaj zwierzęcych przyjaciół po drodze. Aktualnie gra wydana będzie na Steam, ale w planach jest port na Switch i Switch 2, oraz Xbox i PlayStation.

Źródło:
• x.com/nichegamer/status/1927909332491903289
• nichegamer.com/big-hops-announced/
• store.steampowered.com/app/1221480/Big_Hops/
• youtu.be/Bd7WIf1peRA?si=xdhPcBXJZwXvfhLr


25. Mario Builder 64 aktualizacja do wersji 1.1


Jedna z ważniejszych w mojej modyfikacji gry Super Mario 64, pozwalająca tworzyć własne poziomy, otrzymała aktualizację. Od momentu premiery internet jest wręcz zasypany świetnymi nowymi poziomami. A sam edytor daje nam na naprawdę duże możliwości, wykraczając poza to co oferowała oryginalna gra. Mam nadzieję, że projekt ten będzie dalej rozwijany.

Źródło:
• defaultdnb.github.io/ReCollect64/blog.html


26. Świat Minecraft wewnątrz Super Mario 64


Znany modder o pseudonimie Arthurtilly, opublikował film w którym korzystając z silnika gry Super Mario 64 odtworzył grę Minecraft. Jak sam podaje, modyfikacja ta działa świetnie na emulatorze, ale z pewnymi ograniczeniami sprzętowymi jak mniejsza odległość renderowania, może działać nawet na prawdziwym Nintendo 64! Mod ten został opracowany dzięki autorskiemu silnikowi „Voxel Engine” w silniku gry Super Mario 64. Wykorzystuje on wielowątkowość, aby móc płynnie generować teren bez spowolnienia animacji. Wygląda to zbyt dobrze, żeby było prawdziwe. Niestety póki co projekt został zaprezentowany tylko na filmie, dlatego też znajdą się tacy co powątpiewają w autentyczność prezentowanego efektu. Zachęcam do obejrzenia, a jak autor udostępni plik z łatką do gry, to każdy sprawdzi samemu czy to prawda.

Źródło:
• x.com/arthurtilly413/status/1924566904498487662
• youtu.be/Fo1_-UalrmY?si=MMd61FF0-ArIySWD


27. „Merchant 64”  urocza przygoda w stylu 64 bitowych gier


Pod koniec marca na Steam zadebiutowała gra Merchant 64 , której autorem i wydawcą jest SuitNtie. Znany animator który niedawno współpracował przy tworzeniu wielu modeli 3D do filmu Sonic the Hedgehog 3.

Merchant 64 to gra przygodowa mocno zainspirowana stylistyką gier z Nintendo 64. I trzeba przyznać, że wizualnie jest mila dla oka. Wcielamy się w podróżującego sprzedawce i podróżując pomiędzy rożnymi miastami sprzedajemy i kupujemy towary starając się rozwinąć swój interes. W trakcie rozgrywki przygotowano wiele potencjalnych ulepszeń do odblokowania, a sama gra ma kilka różnych zakończeń.

Źródło:
• timeextension.com/news/2025/01/become-a-travelling-salesman-in-merchant-64-a-cozy-n64-inspired-adventure-for-pc
• store.steampowered.com/app/3440000/Merchant_64/
• youtu.be/tpphwYU2vc8?si=xj1L-CQKLEC9IjhX


28. Pickle64 – nowa ambitna gra homebrew


Boxingbruin pracuje nad tytułem homebrew o nazwie Pickle64, który ma być platformówką RPG z walkami z bossami podobnymi do Dark Souls i atmosferą inspirowaną Majora’s Mask. Zaprezentowali swój koncept tej gry na krótkim filmiku na serwerze N64brew.

Źródło:
• bsky.app/profile/n64brew.bsky.social/post/3lp6ci6blr227


29. Ocarina of Time otrzymała nieoficjalny port na PSVita


Przenośna konsola PSVita otrzymała port gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Źródło:
• x.com/VitaDB1/status/1935445950052397199
• rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1276


30. Dekompilacja emulatora gier Nintendo 64 dla GameCube


Na konsoli GameCube za pomocą oficjalnie opracowanego emulatora można było uruchomić kilka gier dołączanych wraz z inną grą na płycie. Były to takie tytuły jak The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest , The Legend of Zelda: Majora’s Mask oraz pierwsza Zelda z NES’a. Gry te nie były portami, ale zapisanymi plikami ROM, które następnie odtwarzał emulator. Emulator specjalnie napisany w tym celu.

Po ponad 20 latach, dokonano dekompilacji tego emulatora poznając jego kod. Prace nad tym projektem prowadził zespół pasjonatów ZeldaRET (Zelda Reverse Engineering Team), a swoje rezultaty udostępnił na portalu github.com.

Wyniki tej dekompilacji pomogą w ulepszaniu istniejących już fanowskich emulatorów takich jak Cube64 i Not64. Dzieki temu niedługo odtwarzanie ROMów gier z Nintendo 64 na konsoli GameCube może stać się łatwiejsze.

Źródło:
• github.com/zeldaret/oot-gc


Podsumowanie


Jak widać dzieje się sporo, scena Nintendo 64 w mojej opinii z roku na rok rośnie i staje się ciekawsza. I to mimo upływu lat, bo warto pamiętać, że Nintendo 64 dokładnie za rok świętuje 30 lat od swojej premiery. To już niebawem. A za miesiąc zapraszam na kolejną porcję newsów, która tym razem mam nadzieję, że ukaże się zgodnie z planem, czyli w grudniu.

 

@ Valoo


Poprzednie wpisy z serii N64 News:

01 # styczeń-czerwiec 2024 | adres |

02 # czerwiec-grudzień 2024 | adres |

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *