Okaryna Czasu – remake na który nikt nie czeka…

17.07.2026.


Niedalej jak miesiąc temu, w ramach  pokazu Nintendo Direct, dnia 9 czerwca 2026 zaprezentowano zwiastun remake gry Ocarina of Time. Zdawać by się mogło, że to będzie najważniejsza wiadomość dla miłośników Nintendo. [1]

Link wygląda bardziej realistycznie niż w oryginale, widać więcej szczegółów, a nowy styl jest pół realistyczny, ale wciąż bajkowy. Próżno jednak szukać większych dyskusji w tym temacie w polskim internecie. Zajrzałem na discord fanów Zeldy. Kilka komentarzy i nic. Strona strefapsx.pl też nic. [2]

Na ppe.pl które kojarzy mnie się z dużej aktywności użytkowników i sporej liczby komentarzy, widnieje ich zaledwie 20 z czego połowa dotyczy dyskusji o tłumaczeniu gry na nasz język. Kilka sensownych komentarzy i nawet ktoś napisał, że gra aktualnie w oryginał. [3]

Na polskiej wersji eurogamer.pl wydaje się, że wywiązała się całkiem długa dyskusja, bo aż 13 komentarzy. Ale całość sprowadza się do słownych przepychanek dotyczących tłumaczenia gier na język polski. [4]

Trochę komentarzy uzbierało się na stronie psxextreme.info na ich forum gdzie w dziale Switch 2 założono oddzielny wątek. [5] Tutaj bardzo spodobał mnie się jeden z komentarzy:

„Właściwie wszystko w tej grze było robione cały czas, i udoskanalane lekko – podejście do pokazania akcji, scenki, rozwiązania sterowania, przedmiotów, wszystkie zagadki – setki znanych gier rozwijały to wszystko na tyle, że Okaryna… jest dziś bardzo standardową grą?”

Sporo w tym prawdy. Ta gra była punktem wyjścia do tworzenia wszystkich kolejnych gier. Tak, że z dzisiejszej perspektywy wygląda jak każda inna gra. Czyli nie niesie ze sobą zaskoczenia i poczucia nowości. Tyle razy schematy z tej gry były powielane w innych grach, że już są wszystkim znane. To na pewno będzie spore wyzwanie dla autorów remaku.

Ale też pojawiają się komentarze ludzi, którzy nigdy nie grali w oryginał. Trudno tutaj więc o jakąś sensowną dyskusję.

Na starym jak świat forum o nazwie nikogoforum.pl w wątku o remaku Ocarina of Time zaledwie 26 komentarzy. Nic ciekawego z nich nie wynika. Też pojawiają się ludzie, którzy nie grali w ten tytuł. [6]

Dla porównania na anglojęzycznych forach trwa bardziej ożywiona i wielowątkowa dyskusja na stronie zeldadungeon.net [7] [8] [9]

Problemem polskiej sceny jest to, że oryginalną grę sporo osób zna ze słyszenia, ale mało kto w nią grał, a jeszcze mniej grało w czasie premiery kiedy to robiła fenomenalne wrażenie. Trudno, więc oczekiwać, że Nintendo zobaczy nasz rynek jako potencjalnych nabywców…bo ten rynek nie istnieje.

Remake gry na który wszyscy na świecie nie mogą się doczekać i zacierają ręce, a u nas komentarze w stylu „nigdy nie grałem”. Informacja na miarę premiery kolejnej dużej Zeldy. A u nas przeszła bez większego echa.

Widać to także przy okazji zapowiedzianego ostatnio wydania specjalnego PSX Extreme poświęconego konsoli Nintendo 64. W wątku dotyczącym tego wydania przewijają się dwa tematy. Albo, że ktoś nigdy nie miał i nie grał na konsoli Nintendo 64 i poczyta, żeby coś się dowiedzieć albo dyskusja o okładkach. [10]

Ale ponarzekałem sobie i co z tego. A co wiemy o nadchodzącym remaku? Niewiele. Oficjalna informacja mówi, że będzie to:

„The N64 classic reborn as a full remake for Nintendo Switch 2. Experience Ocarina of Time with stunning visuals, updated designs, and timeless gameplay.”

Czytając słowo „reborn” oczekuję sporych zmian. Poza poprawą strony wizualnej liczę na coś więcej niż otrzymaliśmy na 3DS. Sama poprawiona oprawa audiowizualna to będzie za mało. Widziałem remake gry Star Fox i sporo wprowadzonych rozszerzeń. Ale tutaj liczę na znacznie więcej. Na przełamanie ograniczeń, które stanowiły barierę przy tworzeniu oryginału. Widziałbym znacznie większe Hyrule, które tworzy jeden spójny świat bez ekranów ładowania i podziału na lokacje.

Tak sobie myślę, że po dwóch częściach Zeldy czyli Breath of the Wild i Tears of the Kingdom, dobrym posunięciem jest powrót do klasycznej formuły w postaci odświeżenia oryginału. Bo trzeci raz jakby dali otwarty świat to już za mało nowości by się okazało. A tak mamy to na co spora część fanów liczyła, czyli klasyczne dungeony w nowoczesnym wydaniu. Do tego widziałbym kilka innych usprawnień jak jazda konna i walka na koniach. Jeszcze bardziej rozbudowane dungeony, a także dodanie tych, które nie zmieściły się w oryginale. A także miło by było zobaczyć większy nacisk na podróże w czasie.

To wszystko tylko moje życzenia. A co w rzeczywistości otrzymamy to się przekonamy już niebawem. Premiera w 2026 roku.

@ Valoo

 


Źródło:
[1] youtube.com/watch?v=r8eMoxo4ipE
[2] strefapsx.pl
[3] ppe.pl/news/414453/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-z-pierwszymi-szczegolami-nintendo-potwierdzilo-wazne-szczegoly.html
[4] eurogamer.pl/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-oficjalnie-zapowiedziane-premiera-jeszcze-w-tym-roku?view=comments
[5] psxextreme.info/topic/128979-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/
[6] nikogoforum.pl/topic/10754-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/#entry2095264
[7] zeldadungeon.net/forum/threads/ocarina-of-time-remake-discussion.79969/page-15
[8] zeldadungeon.net/forum/threads/how-much-do-you-expect-the-ocarina-of-time-remake-to-change.79978/
[9] zeldadungeon.net/forum/forums/ocarina-of-time-remake.243/
[10] psxextreme.info/topic/129015-nintendo-64-extreme/



 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *