27.09.2025
InDenial Game to dwuosobowe niezależne studio składające się z Natalie Oyague i Michaela Dorsetta, które odpowiada za stworzenie czegoś w rodzaju dema technicznego nazwanego „Another Metroid 64”. Stworzyli oni prototyp gry stylizowany na Metroid 64 starając się pokazać jak mogłaby wyglądać ta gra w 1998 roku.
Jak sami autorzy przyznają jest to projekt stworzony do wewnętrznych testów, aby zaprezentować umiejętności w zakresie tworzenia gier. Materiał dostępny na kanale Youtube poniżej.
Pomimo mojego wielkiego entuzjazmu i dużej fascynacji tym projektem, od razu trzeba jasno podkreślić. AM64 to niekomercyjna, wczesna wersja gry przeznaczona do wewnętrznych testów studia InDenial Game. Ma on na celu jedynie prezentacje możliwości zespołu. Nigdy nie będzie to pełnoprawny grywalny tytuł. A bardzo szkoda, bo to co można obejrzeć na materiałach jest bardzo zachęcające i aż szkoda, że najpewniej spotka się z krytycznym spojrzeniem Nintendo.
Nie mniej spójrzmy na to co jest dostępne na powyższym gameplayu. Gra jest stworzona w stylu retro, który stara się odwzorować liczne ograniczenia techniczne konsoli Nintendo 64. Kanciaste postacie, proste modele 3D, mały zasięg pola widzenia i niska rozdzielczość tekstur. AM64 nie próbuje być nowoczesne, ale stara się wyglądać tak, jak mógłby wyglądać Metroid 64 gdyby powstało w 1998 roku. Jednak wykorzystanie nawet tak prostych środków wyrazu pozwoliło autorom na stworzenie niezwykle klimatycznej gry, która swym artystycznym wyglądem robi bardzo dobre wrażenie.Mimo oszczędnego otoczenia klimat izolacji i eksploracji udało się odwzorować świetnie. Już od pierwszych minut czuć tu klimat serii Metroid, ale przeniesiony do pełnego 3D z estetyką i ograniczeniami graficznymi epoki Nintendo 64, ale w najlepszym tego słowa znaczeniu.
Jedynie to co mnie najmniej przypadło do gustu to zbyt dziwaczna ścieżka dźwiękowa nijak nie pasująca do klimatu i tego co dzieje się na ekranie.


Projekt powstał z myślą o tym, by pokazać światu, jak mógłby wyglądać Metroid w wersji na Nintendo 64 jedynej konsoli, na której seria nigdy nie doczekała się oficjalnej odsłony. To jednocześnie portfolio twórców. Choć gra nie jest ukończona i nie pretenduje do bycia pełnoprawną produkcją, to dla fanów Metroida materiał warty uwagi. AM64 to tech-demo, które nigdy oficjalnie się nie ukarze. Nie pozostaje nic jak tylko patrzeć jak można byłoby w to zagrać i pomarzyć, że może kiedyś coś …
@ Valoo
Źródło:
- patreon.com/cw/indenialgamestudio
- youtu.be/0kBtaWnuOzM?si=kP_gsxrHyJTogVE1