AI wygenerowało port na PC gry Super Smash Bros

12.06.2026.


Sztuczna inteligencja wkracza w każdą dziedzinę naszego życia. I tego nie unikniemy. Ale tylko od nas zależy jak mądrze wykorzystamy to narzędzie. Nie zawsze jednak wszystko jest oczywiste i czarno białe. Niedawno niezależny programista posługujący się pseudonimem JRickey wykorzystał AI do opracowania portu na PC gry Super Smash Bros. Czy to dobrze, a może nie? Odpowiedzi są przeróżne od skrajnie optymistycznych do pesymistycznych, a środowisko modderów zostało mocno podzielone.

Jak podaje autor, projekt o nazwie „BattleShip” powstał w 100% dzięki wykorzystaniu AI. Z wykorzystaniem takich narzędzi jak Opus 4.6, Opus 4.7 i GPT 5.5 w ciągu 25 dni powstał w pełni natywny port tej gry. Port jest zbudowany na istniejącej dekompilacji i wymaga NTSC-U v1.0 ROM.

Podejmowane są jednak głosy krytyki, mówiące o tym, że port ten jest pełen błędów, a silnik gry i fizyka zawierają mnóstwo nieprawidłowości w efekcie czego nie działają satysfakcjonująco. Z drugiej jednak strony, proces dekompilacji i portowania gry jest żmudną pracą, którą zapewne w jakimś stopniu wykorzystanie sztucznej inteligencji mogłoby usprawnić.

Projekt ten to imponujący sukces w kategorii rozwoju technologi, bo AI „zrobiło” port gry. Ale bazuje on na opracowanej przez człowieka dekompilacji, a w dodatku efekt końcowy jest niedopracowany. Jest to więc projekt bardziej pokazujący możliwości narzędzia jakim jest AI niż przynoszący nam efekt, z którego ktokolwiek skorzysta. Chyba największą zaletą tego wydarzenia jest pretekst do dalszej dyskusji o wykorzystaniu sztucznej inteligencji.

 

@ Valoo

 


Źródło:

  • overclock3d.net/news/software/super-smash-bros-first-unofficial-pc-port-is-now-available
  • timeextension.com/news/2026/05/a-hollow-victory-100percent-ai-generated-smash-bros-pc-port-comes-under-fire
  • letsdatascience.com/news/developer-releases-ai-generated-native-pc-port-of-super-smas-79584337
  • github.com/JRickey/BattleShip

 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *