14.01.2026.
„Banjo-Kazooie: Cut-Throat Coast” to modyfikacja gry Banjo-Kazooie, można by rzec, że jedna z wielu jakie do tej pory się ukazały. [1] Ale nie taka jak wiele innych, ponieważ na tle pozostałych wyróżnia się charakterystycznym klimatem, dbałością o szczegóły oraz płynnym i miodnym gameplayem, który prowadzi nas poprzez kolejne wyzwania.
Autorzy tego modu przenoszą nas z kolorowego świata Banjo-Kazooie do bardziej stonowanych i mrocznych klimatów. Trafiamy do nadmorskiego małego miasteczka z zacumowanym okrętem pirackim i latarnią morską. Wilgoć unosi się w powietrzu, mgła wdziera się pod rękawy, buty grzęzną w błocie, a miejscowi zajadają się wodorostami. [2]
Ale nie tylko wygląd i klimat ma tutaj znaczenie, bo w przeciwieństwie do wielu innych modów, które zmieniają tylko kilka elementów jak tekstury czy układ poziomów, Cut-Throat Coast to mod z bardzo przemyślanym pomysłem na siebie. Autorzy świetnie wkomponowali w świat mnóstwo różnorodnych zadań i wyzwań, które często wymagały modyfikacji kodu gry. [3] Tym samym autorzy wykraczają poza to co umożliwia sam program BanjoBackpack. Także nie ograniczono się do strony wizualnej i rozszerzono o stronę audio. Modyfikacja ta jest wzbogacona o 20 minut nowej muzyki, [4] która dobrze współgra z klimatem otoczenia. Na dodatek autorzy przygotowali swój własny przewodnik strategiczny, gdzie na około 30 stronach opisują schemat przejścia tego poziomu. [5]

Mimo, że sam obszar po którym się poruszamy nie jest duży, to rekompensują to nam różnorodne zadania przeplatające się i wymagające przechodzenia w poprzek całej planszy. Albo na czas biegamy po dachach nadmorskiego miasteczka, albo zbieramy monety rozrzucone po całej wyspie lub zmieniamy się w mrówko podobnego stwora i przeciskamy się przez małe szczeliny, których nie brakuje w całym poziomie gry. Poza tym większość ruchów i mechanika poruszania się duetu Banjo i Kazooie pozostała taka sama. Od początku otrzymujemy pełny zestaw ruchów. Jest to zbyt mały mod, żeby wprowadzać tutaj stopniowanie o nowe umiejętności.


Cut-Throat Coast to projekt, który powstał za sprawą wielu znanych i zasłużonych członków społeczności modderów takich jak RetroNuva10, [6] Loggo, BanjoFreak64, Atezian, Bynine. Swój większy i mniejszy udział mieli także Jombo23, Mark Kurko, SuperZambezi, Jackson G13 (JacksonGameStudios), Wedarobi. [7] Jak widać sporo osób przyłożyło rękę do powstania, wydawałoby się jednego tylko poziomu. To ukazuje jak pracochłonne jest projektowanie i tworzenie takich gier. Ale też ta spora ilość pracy jest faktycznie widoczna w trakcie rozgrywki.
Mod ten działa bardzo dobrze na oryginalnej konsoli. A tym samym udowadnia, że tak świetnie wykonane gry mogły by powstawać także w czasach konsoli Nintendo 64. I mimo pojedynczych momentów gdy animacja potrafiła zwolnić, to z przyjemnością przeszedłem cały mod na oryginalnym sprzęcie.
Cały mod można przejść w ciągu 2 godzin zdobywając większość znajdziek lub jak ktoś jest bardziej wprawny to i wszystkie. Niby to nie jest dużo, ale gdyby ta plansza była jednym z 8 etapów w pełnoprawnej grze to taki czas byłby całkiem dobrym wynikiem. Oryginalną grę Banjo-Kazooie przechodzę w około 9-10 godzin, a to tylko dzięki temu, że wiem co gdzie i jak zrobić.

Podsumowując mod Cut-Throat Coast, nie jest jedynie kosmetyczną modyfikacją, ale to pełnoprawny nowy poziom z unikatowym klimatem, muzyką i nowymi elementami stworzonym specjalnie z myślą o tej grze. Główny motyw przenosi nas w piracką scenerie, a przy tym cechuje się wciągającym gameplayem i wysoką jakością wykonania. Ten starannie opracowany hack to przyjemne rozszerzenie oryginalnej gry Banjo-Kazooie, które sprawia wrażenie, jakby zostało stworzone przez samo Rare.
@ Valoo
TRAILER
Źródło:
youtu.be/lhqbkTrUuv0?si=bzVWyXzZ7SXxNpmh
Podsumowanie
Autor: RetroNuva10, Loggo, BanjoFreak64, Atezian, Bynine.
A także wspomagali: Jombo23, Mark Kurko, SuperZambezi, Jackson G13 (JacksonGameStudios), Wedarobi.
Rodzaj: jednopoziomowy mod
Liczba poziomów: 1
Czas gry: 2 godziny
Data wydania: grudzień 2021 (inne źródła podają 27 listopada 2021) [8]
Cechy szczególne: 10 puzzli. 100 nutek. Modyfikacja kodu gry. Modyfikacja przeciwników, 20 minut nowej muzyki. Dołączony przewodnik w formie pdf.
PORADNIK: można pobrać tutaj
A także pod oryginalnym adresem:
drive.google.com/file/d/1s5yQmqg6r9LCG59J8W7EugdJ5ouRwUu4/view
Online Patcher: patch.wedarobi.com/cut_throat_coast
Plik z łątką do pobrania: cut_throat_coast_v1.4

Przypisy
[1] tutaj lista najważniejszych modyfikacji
nintendo64.pl/index.php/889-2/
[2] te wodorosty to już wymyśliłem, ale klimat jest bardzo plastycznie wykreowany
[3] modyfikacja kody gry – pisał o tym autor modu kiedyś na discord
[4] autor o tych 20 minutach muzyki wspomina pod trailerem na swoim kanale YT
youtu.be/lhqbkTrUuv0?si=bzVWyXzZ7SXxNpmh
[5] poradnik można pobrać tutaj
[6] główny autor moda to RetroNuva10 czyli Benjamin Keckley, który wtedy (w 2021 roku) był 19 letnim studentem informatyki z Virginia Beach w stanie Wirginia. Od około 5 lat studiuję i pogłębia swoje doświadczenie w tworzeniu gier. W swoim portfolio ma wiele innych projektów. Strona domowa głównego autora modu, która już niestety nie istnieje benkeckley.com/ do obejrzenia tutaj pod adresem web.archive.org/web/20210208184919/http://benkeckley.com/
[7] pełna lista autorów jest w poradniku
[8] różne daty premiery na podstawie stron
retroachievements.org/game/19484
igdb.com/games/banjo-kazooie-cut-throat-coast
Notka techniczna:
• Zdjęcia pochodzą z emulatora
• Data publikacji wpisu: 14.01.2026.