Od kilku lat społeczność homebrew sceny Nintendo 64 bierze udział w cyklicznym wydarzeniu o nazwie N64brew Game Jam 2022. Jest to konkurs który odbywa się raz w roku. Za każdym razem o innym temacie przewodnim. W roku 2022 odbył się N64brew Game Jam 2022, którego motywem były klimaty grozy i jak to nazwali „Spooky„. Spośród zgłoszonych prac, moją uwagę przykuł jeden tytuł Spirit Harvest, za którego realizację odpowiada zespół Spirit Walkers. W konkursie ich praca została także doceniona przez jury i zajęła 3 miejsce.
Stworzona przez nich gra opiera się przede wszystkim na klimacie i drobnych szczegółach. Samej rozgrywki tam jest niewiele. Można stać, chodzić, biegać i skakać, i to właściwie wszystko. W rogu ekranu znajduje się interfejs graficzny pokazujący różne ataki, zajmujący sporą część ekranu, ale nic on nie robi. Miał być częścią finalnej wersji gry, ale z powodu ograniczeń czasowych został usunięty. Nie ma tutaj też żadnej fabuły.

Co więc takiego niezwykłego jest w tym projekcie? Jak już wspomniałem, zespół Spirit Walkers, za pomocą niezwykle skromnych środków wyrazu jakimi dysponuje moc obliczeniowa konsoli Nintendo 64 potrafił zbudować niezwykły klimat, poczucie tajemniczości i niepokoju. Sama gra jest krótka, ale już od pierwszych chwil wciąga w swój niezwykły klimat. Poczucie samotności i odkrywania towarzyszy od pierwszej chwili. Na początku wita nas ekran startowy i zaczynamy. Kierujemy poczynianiami postaci wyglądającej jak szaman lub wojownik. Nie wiem czy celowo czy z powodu ograniczeń czasowych, ale pozbawiony szczegółów na twarzy takich jak oczy czy nos.

Poza niezwykłą oprawą wizualną i klimatem nocy i ciszy na plaży, całość mocno podkreśla świetna muzyka, która w tle buduje obraz całości. Chodzimy po plaży, oglądamy chatki, ognisko które się pali. Można wejść na pomost. A w tle na wielkim niebie widnieje biały księżyc, który rozświetla mrok. Dopiero jak się przyjrzałem to zauważyłem, ze poświata księżyca oświetla postać, a gdy podejdziemy do ogniska to nasza postać zanurza się w świetle ognia. To szczegół, ale cała ta mała produkcja opiera się właśnie na takich małych szczegółach. Świetnie dobrana muzyka, poczucie nocy i ciszy na plaży i ten dziwny niepokój. Pusta wioska i tylko my sami. Co się stało, czego szukamy i gdzie mamy iść? Tego nie wiadomo. To oczywiście nie rozwinięte elementy wynikające z braku czasu, ale dodają tajemniczości i sprzyjają „wejściu w świat gry”. To określenie oczywiście jest użyte mocno na wyrost. Ponieważ nie ma tutaj żadnej rozgrywki, siła Spirit Harvest tkwi w stworzonym przez autorów otoczeniu i klimacie. W przeciwieństwie do innych gier, tutaj główną siłą napędową nie jest akcja, ale właśnie ten brak akcji i klimat grozy.

Na koniec kilka drobiazgów. Gra jest grywalna na oryginalnej konsoli. Ale także bez problemu odtwarza ją mój emulator. Nie polecam jednak grać na emulatorze. Ta sterylność obrazu i kanciasty świat zupełnie znikają gdy grę uruchomimy na prawdziwej konsoli Nintendo 64. Właśnie te niedoskonałości obrazu stanowią tutaj zaletę. Zwłaszcza, że uruchamiając na prawdziwej konsoli, spore wrażenie robi, jakość obrazu i to jak wiele można uzyskać z tego sprzętu. emulator pozbawia nas tego uczucia. Polecam grać na oryginalnym sprzęcie!
Na końcu jest element zaskoczenia budowany przez klimat. Nie będę zdradzał co to, ale spełnia swoje zadanie.
W skład zespołu Spirit Walkers wchodzą:
WadeMalone – Concept, programming, art
Bryc – Music and SFX
Cobra! – 3D modelling and props
Zespół Spirit Walkers powiedział w wywiadzie, że planuje kontynuować prace nad grą, wprowadzając mechanikę walki. Czekam więc na dalszy rozwój wydarzeń, a sam tytuł warto śledzić, bo zapowiada się bardzo dobrze.
@ Valoo
Podsumowanie:
Data wydania: październik: 2022
Autorzy: Spirit Walkers
Grywalny na oryginalnej konsoli
Gra typu homebrew
Plik do pobrania TUTAJ
Adresy:
github.com/N64brew-Game-Jam-2022/Spirit-Harvest
youtu.be/Jrl5SMzbf4Y?si=8jaDoZrYzDVQNDVa
n64squid.com/homebrew/roms/spirit-harvest/