31.10.2026.
Niesamowite, człowiek czeka sobie spokojnie na wydarzenia w stylu premiery Ocarina of Time na Switch 2 czy Banjo-Kazooie na Evercade i już myśli, że do nowego roku to nic go nie zaskoczy. A tutaj takie rzeczy się wyczyniają. I to tak zupełnie z zaskoczenia, dla mnie to ten port pojawił się znikąd. I gdzie u diabła jest w tym wszystkim miejsce dla Jamesa Lamberta, autora niesamowitego portu gry Portal 64?!
A, że w czym rzecz? Już tłumaczę…na Nintendo 64 wydano port gry Half-Life. Taki działający. W pełni sprawny. Do przejścia od początku do końca. Z pewnymi ograniczeniami, wiadomo. Ale cała ta gra została przeniesiona na 64 bitową konsolę. Cała kampania. Zachowano oryginalną fizykę z gry Valve’a, większość broni, klimat. Przecież to nie do pomyślenia, że na konsoli z 1996 roku, której szczytem możliwości był Goldeneye 007 dzieją się takie rzeczy. Ja wiem, Perfect Dark był majstersztykiem. Ale wymagał pracy kilku lat całego studia. A tutaj jakiś jeden człowiek (wspomagany przez AI) pseudonimie ToxyCola robi to ot tak i dzieli się tą pracą na Github. Adres do repozytorium github.com/ToxyCola/Half-Life-Nintendo-64-Port/tree/main.
Uwielbiam scenę homebrew na tej konsoli. Ale to przerasta wszelkie wyobrażenie. W 2026 roku ktoś zrobił port Half-Life’a na Nintendo 64 i to nie jest żart. Trailer poniżej.
Tekst pisałem na szybko. Zaraz zabieram się do wgrania ROM na Summercart i osobiście sprawdzę o co tyle szumu!
Valoo
Pliki techniczne
Obraz strony głównej TUTAJ
Obraz strony z plikami instalacyjnymi TUTAJ
Plik do instalacji HL64Builder.exe TUTAJ
Plik z kodem źródłowym TUTAJ
Autor: ToxyCola
Data publikacji: 24 października 2026
Adres repozytorium github.com/ToxyCola/Half-Life-Nintendo-64-Port/tree/main