Arrastra tu ROM hacia el programa que corresponda con tu sistema operativo, se generar un nuevo ROM de Smash Remix
en la carpeta de salida (output).

Si quieres jugar con este ROM en Netplay debes copiar el archivo project64.rdb que viene incluido con el parche
hacia tu carpeta de Project64, o copia y pega esta entrada de texto en tu archivo de project64.rdb dentro de tu
carpeta de Project64:

[34EE4749-1833C64C-C:45]
Good Name=SmashRemix2.0.1
Internal Name=SmashRemix
Status=Compatible
Counter Factor=1
Culling=1
SMM-Cache=0
SMM-FUNC=0
SMM-TLB=0
Use TLB=No
RDRAM Size=8
ViRefresh=2200

Para la compilacin PAL60:

[96D0976A-2FB7654F-C:45]
Good Name=SmashRemix2.0.1 (PAL60)
Internal Name=SmashRemix
Status=Compatible
Counter Factor=1
Culling=1
SMM-Cache=0
SMM-FUNC=0
SMM-TLB=0
Use TLB=No
RDRAM Size=8
ViRefresh=2200

Sigue las instrucciones indicadas por el programa si el generador de ROM falla.

Si el problema persiste despus de seguir las instrucciones, utiliza el Delta UI, sigue estas instrucciones:

Paso 1: Asegrate de tener un ROM legal, original y sin alterar de Super Smash Bros, que sea .z64
(.n64 y .v64 no funcionarn). Puedes convertir fcilmente uno de estos archivos a .z64 usando la herramienta Tool64 
(descargar aqu: https://www.zophar.net/utilities/n64aud/tool-n64.html )

Una vez realizado el proceso, verifica que la conversin fue exitosa abriendo el nuevo archivo en Tool64, la extensin debe decir ".z64", y en Byte Order 
debe decir "Big Endian".

Paso 2: En el cuadro "Source File" haz clic en el botn "Open", luego selecciona el archivo de origen el cual debe ser el ROM que revisaste en el paso 1.
(asegrate de que el formato sea .z64)

Paso 3: En el cuadro "Patch" haz clic en el botn "Open", selecciona la versin mas reciente de "smashremix2.0.1.xdelta" (en la carpeta de patches)

Paso 4: En el cuadro "Output File", haz clic en el botn "Open" y selecciona un nombre para el archivo de salida que termine en .z64

Paso 5: haz clic en el botn "Patch". Ahora deberas tener una copia funcional de Smash Remix.

USUARIOS DE ANDROID:

Tambin tienes que hacer el delta patch. Hay delta patches disponible para Android.

USUARIOS DE iOS:

Puedes utilizar la herramienta de parcheo basada en la web en el siguiente enlace:
https://hack64.net/tools/patcher.php

USUARIOS DE MUPEN64PLUS:
Si quieres que la ROM aparezca dentro de la lista de ROMs conocidas de tu frontend de Mupen64Plus
(por ejemplo m64py) puedes copiar y pegar la siguiente entrada en el archivo de texto de tu "mupen64plus.ini"

[2B2D6B295106C54216B7FC7A2F14346E]
GoodName=SmashRemix2.0.1
CRC=34EE4749 1833C64C
Status=3
SaveType=SRAM
Players=4
Rumble=Yes
CountPerOp=1

Para la compilacin PAL60:

[0CFDA9AB8E7DEE5B088385D2576369E6]
GoodName=SmashRemix2.0.1 (PAL60)
CRC=96D0976A 2FB7654F
Status=3
SaveType=SRAM
Players=4
Rumble=Yes
CountPerOp=1

En m64py para Windows, el mupen64plus.ini usualmente se encuentra dentro de la carpeta "C:\Program Files (x86)\M64Py"
Si usas otro frontend, puedes buscar el mupen64plus.ini en la misma carpeta donde se encuentra el ejecutable del frontend
En Linux, este archivo suele encontrarse en la carpeta de "/home/tu-username/.config/mupen64plus", aunque esto puede variar con la distro.
No es necesario hacer esto porque mupen64plus ya corre bien el juego, solo que de este modo agregar el ROM Hack a la lista
de juegos compatibles reconocidos en la base de datos, por lo que no hara falta que tengas que buscar tu ROM manualmente.

La lnea "CountPerOp" es el equivalente de Mupen64Plus al "Counter Factor" de Project64.

Algo ms, no intentes aadir la lnea "ViRefresh=2200" a mupen64plus.ini, porque Mupen64Plus utiliza otro mtodo diferente para calcular automticamente 
la tasa de refresco VI que necesita el juego para mantener el framerate mientras garantiza un rendimiento ptimo, por lo que no hace falta hacer este 
overclock.