{"id":88,"date":"2022-04-15T23:41:41","date_gmt":"2022-04-15T21:41:41","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=88"},"modified":"2022-04-18T16:56:35","modified_gmt":"2022-04-18T14:56:35","slug":"diddy-kong-racing","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/diddy-kong-racing\/","title":{"rendered":"Diddy Kong Racing"},"content":{"rendered":"<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 historii wydawanych gier, mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce ch\u0142opakom z <b>Rare<\/b><b>war<\/b><b>e<\/b><b> <\/b><b> bardzo zale\u017ca\u0142o, \u017ceby robi\u0107 to samo co Nintendo\u2026 ale lepiej.<\/b> Bowiem po rewolucyjnym Super Mario 64, wydany zosta\u0142 r\u00f3wnie dobry albo i nawet lepszy Banjo-Kazooie. Za\u015b w kwestii wy\u015bcig\u00f3w gokart\u00f3w, po Mario Kart 64, na tej samej konsoli w nied\u0142ugim czasie Rareware wyda\u0142o kolejny bardzo podobny, ale te\u017c i bardzo dobry tytu\u0142, jednak wykonany na sw\u00f3j indywidualny spos\u00f3b, czyli Diddy Kong Racing. I trzeba przyzna\u0107 im racj\u0119, \u017ce wychodzi im to bardzo dobrze.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><b>Czym jest Diddy Kong Racing? To absolutnie totalna rozpierducha na ca\u0142ego w mega s\u0142odkiej i bajkowej stylistyce prawie, \u017ce pluszowych zwierzak\u00f3w. <\/b>Je\u017celi kto\u015b gra\u0142 w Mario Kart 64 i chce wi\u0119cej to znajdzie to w\u0142a\u015bnie w tej grze. To co pokaza\u0142o Rareware jest podstaw\u0105 i wyznacznikiem dla wszystkich p\u00f3\u017aniejszych gier z tego gatunku. Owszem Mario Kart by\u0142 pierwszy. Owszem doczeka\u0142 si\u0119 te\u017c wielu kolejnych ods\u0142on. Ale to co pokaza\u0142o Rareware jest o klas\u0119 wy\u017cej od ka\u017cdej innej gry z gokartami jaka ukaza\u0142a si\u0119 w tamtym czasie\u2026<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-292\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_09.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"1027\"><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Postawiono na prostot\u0119 i miodny gameplay. Rozgrywk\u0119 uruchamiamy do\u015b\u0107 sprawienie i szybko, przechodz\u0105c przez wyb\u00f3r postaci, wyb\u00f3r trybu rozgrywki i trasy widocznej na du\u017cej planszy. Ka\u017cda z tras ma podgl\u0105d i s\u0142yszaln\u0105 w tle \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105, co u\u0142atwia podj\u0119cie decyzji co do wyboru trasy. S\u0105 one pogrupowane w turnieje, kt\u00f3rych wst\u0119pnie mamy 4. Ale po zdobyciu pucharu w ka\u017cdym z nich otrzymujemy dost\u0119p do jednego dodatkowego. Bardzo przyjemnym bonusem na ko\u0144cu ka\u017cdego turnieju jest forma minigry, w kt\u00f3rej stajemy przeciwko pozosta\u0142ym zawodnikom. Raz jest to klasyczny deathmatch gdzie ka\u017cdy strzela do ka\u017cdego. Innym razem zasiadamy do samolocik\u00f3w i musimy zebra\u0107 na czas jak najwi\u0119cej jaj i zanie\u015b\u0107 je do swojego gniazda. A \u017ceby by\u0142o ciekawiej mo\u017cna je podbiera\u0107 oponentom.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-288\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"796\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05-300x227.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05-1024x776.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05-150x114.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05-768x582.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_05-660x500.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Zanim jednak przejdziemy do kanapowego multi, musimy nabra\u0107 troch\u0119 wprawy i wykaza\u0107 si\u0119 swoimi umiej\u0119tno\u015bciami w trybie Adventure. To w nim w\u0142a\u015bnie odblokowujemy wszelkie bonusowe trasy, czy ukryte postacie. <b>Tryb Adventure to jest jeden z tych wielu element\u00f3w, kt\u00f3rych zabrak\u0142o w Mario Kart 64.<\/b> Opiera si\u0119 on na kr\u00f3tkiej historii. A my za\u015b l\u0105dujemy na wyspie gdzie startujemy w kolejnych wy\u015bcigach, otwieramy kolejne drzwi i zdobywamy puchary. Ca\u0142o\u015b\u0107 umieszczono w bardzo przyjemnie wygl\u0105daj\u0105cej scenerii wyspy. Mo\u017ce i tryb ten nie jest jako\u015b wyj\u0105tkowo wci\u0105gaj\u0105cy, ale zosta\u0142 ca\u0142kiem przyzwoicie zrealizowany i warto si\u0119 z nim zapozna\u0107. Zw\u0142aszcza, \u017ce dzi\u0119ki niemu mo\u017cliwe staje si\u0119 odblokowanie dodatkowej zawarto\u015bci w grze.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">I oczywi\u015bcie to co stanowi meritum ca\u0142ej gry czyli tryb multi\u2026 i w zasadzie m\u00f3g\u0142bym skupi\u0107 si\u0119 tylko na tym trybie pomijaj\u0105c ca\u0142\u0105 reszt\u0119. Poniewa\u017c tryb Adventure i wszystkie trasy to samemu mo\u017cna przej\u015b\u0107 w jedno popo\u0142udnie, mo\u017ce dwa gdy chcemy po\u015bciga\u0107 si\u0119 na czas. Ale gdy zaprosimy znajomych to Diddy Kong Racing zapewni dla 2-3-4 os\u00f3b zabaw\u0119 na d\u0142ugie tygodnie. Nie raz by\u0142o tak, \u017ce jedn\u0105 tras\u0119 katowali\u015bmy p\u00f3\u0142 dnia, rywalizuj\u0105c ze sob\u0105 o pierwsze miejsce na mecie. Fajnym rozwi\u0105zaniem jest tworzenie zestawie\u0144 ile razy zaj\u0119\u0142o si\u0119 podium i na kt\u00f3rym miejscu uko\u0144czy\u0142o si\u0119 wy\u015bcig. Pod koniec zabawy mo\u017cna zrobi\u0107 podsumowanie.<\/p>\n<h3 lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: large; color: #ff6600;\"><b>ZWIERZ\u0118CA FERAJNA<\/b><\/span><\/h3>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Zanim zaczniemy si\u0119 \u015bciga\u0107 na dobre, to musimy wybra\u0107 posta\u0107, kt\u00f3ra zasi\u0105dzie w naszym gokarcie.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-286\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"791\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03-300x226.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03-1024x771.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03-768x579.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_03-660x497.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Mamy do wyboru 8 postaci: Diddy Kong, Krunch, Conker, Banjo, Tiptup, Timber, Pipsy i Bumper. P\u00f3\u017aniej po sko\u0144czeniu trybu Adventure odblokowa\u0107 mo\u017cna posta\u0107 TT i Drumstic. Wszystkie one r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 szybko\u015bci\u0105, zwrotno\u015bci\u0105 czy przy\u015bpieszeniem. Najcz\u0119\u015bciej jednak wybiera si\u0119 te najbardziej wypo\u015brodkowane. Par\u0119 razy tylko gra\u0142em jako Banjo lub Krunch, ze wzgl\u0119du na to, \u017ce s\u0105 zbyt oci\u0119\u017cali.<\/p>\n<h3 lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: large; color: #ff6600;\"><b>MACHINY DO \u015aCIGANIA<\/b><\/span><\/h3>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Kolejn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 na korzy\u015b\u0107 gry Rareware, okazuje si\u0119 wi\u0119ksza r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 w doborze pojazd\u00f3w. Zwierzaki zasiadaj\u0105 w gokartach, samolocikach lub poduszkowcach. <b>Gokartem mo\u017cna wykona\u0107 \u015blizg lub ostry skr\u0119t, samolotem beczk\u0119, a poduszkowce poruszaj\u0105 si\u0119 po ka\u017cdej powierzchni, ale s\u0105 mniej sterowne. Dzi\u0119ki takiemu urozmaiceniu, jedn\u0105 tras\u0119 mo\u017cna pokona\u0107 na kilka r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w w zale\u017cno\u015bci od wybranego wehiku\u0142u.<\/b> Za\u015b na wybranych trasach mo\u017cliwe jest \u015bciganie si\u0119 tylko jednym dost\u0119pnym pojazdem, dzi\u0119ki czemu pojawi\u0142y si\u0119 trasy zaprojektowane stricte dla samolot\u00f3w czy poduszkowc\u00f3w. Takiej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci zdecydowanie brakuje w Mario Kart 64.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-287\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"803\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04-300x229.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04-1024x783.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04-150x115.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04-768x587.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_04-660x505.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-285\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"787\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02-300x225.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02-768x576.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_02-660x495.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-284\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"789\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01-300x225.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01-768x577.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_01-660x496.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Ponadto ka\u017cdy pojazd ma klakson, w kt\u00f3ry zwierzaki cisn\u0105 i uroczo tr\u0105bi\u0105 na siebie. Ale gdy tylko z\u0142api\u0105 jaki\u015b balon z bonusami to zamiast klaksonu dostaj\u0105 rakiet\u0119, dopalacz, plam\u0119 oleju czy os\u0142on\u0119. Bonusy s\u0105 podzielone wed\u0142ug kolor\u00f3w balonu. Gdy maj\u0105c jeden niewykorzystany dopalacz, a z\u0142apiemy znowu ten sam balon to dostaniemy wi\u0119kszy dopalacz. Tak samo ma si\u0119 z rakietami, gdzie za pierwszy czerwony balon otrzymujemy pojedynczy pocisk, p\u00f3\u017aniej samonaprowadzaj\u0105cy si\u0119, a za trzeci a\u017c 10 pocisk\u00f3w. Podobnie mo\u017cna upgradowa\u0107 plam\u0119 oleju do miny i do banki mydlanej. Ciekawym bonusem s\u0105 magnesy, dzi\u0119ki kt\u00f3remu przyci\u0105gamy si\u0119 do innego gracza jad\u0105cego przed nami. W trakcie wy\u015bcigu ka\u017cdy zwierzak wydaje z siebie inny g\u0142os. Gdy kto\u015b nas prze\u015bcignie s\u0142ycha\u0107 ryk j\u0119ku i wrogo\u015bci, za\u015b gdy my wyjdziemy swoj\u0105 postaci\u0105 na prowadzenie to wydaje ona okrzyk rado\u015bci. W trakcie gry gdzie na torze jest 8 zawodnik\u00f3w daje to istn\u0105 wrzaw\u0119 i wra\u017cenie, \u017ce postacie w gokartach chc\u0105 wygra\u0107 wy\u015bcig tak bardzo jak my sami. Smaczku dodaje fakt, \u017ce gdy wje\u017cd\u017camy do tunelu to s\u0142ycha\u0107 echo z okrzyk\u00f3w. Daje to poczucie, \u017ce poruszamy si\u0119 po zmieniaj\u0105cej si\u0119 trasie, a nie w sztucznej grze. Du\u017cy plus za takie szczeg\u00f3\u0142y.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><b>Ka\u017cdy kto gra\u0142 w Diddy Kong Racing to p\u00f3\u017aniej przez ca\u0142y dzie\u0144 nuci\u0142 zas\u0142yszane soundtracki<\/b>. One s\u0105 genialne. Nie s\u0105 natarczywe, ale przy tym bardzo dynamiczne. I wpadaj\u0105ce same w uszy tak, \u017ce p\u00f3\u017aniej same siedz\u0105 w g\u0142owie. Wspomn\u0119 tylko o muzyce na trasie Hot Top Vulcano. To majstersztyk, \u017ceby zarazem zrobi\u0107 chwytliwy utw\u00f3r, wkomponowa\u0107 go w tras\u0119 wy\u015bcigu, a zarazem na tyle lekki i nienatarczywy \u017ce nie przeszkadza w samej grze. W obozie konkurencyjnym z Mario na czele muzyka owszem jest, ca\u0142kiem dynamiczna i szybka, ale nic poza tym. To monotonny szum w tle, kt\u00f3ry tworzy otoczk\u0119. W zasadzie ani jednego utworu nie zapami\u0119ta\u0142em z Mario Kart 64. S\u0105 nijakie. Co\u015b na wz\u00f3r techno czy innej m\u0142\u00f3cki dla uszu, kt\u00f3ra tworzy dodatkowy ha\u0142as w grze. Po tym co s\u0142ysza\u0142em w Diddy Kong Racing moje uszy s\u0105 \u017c\u0105dne lepszych soundtrack\u00f3w.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-290\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"797\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07-300x228.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07-1024x777.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07-150x114.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07-768x583.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_07-660x501.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-293\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"797\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10-300x228.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10-1024x777.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10-150x114.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10-768x583.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_DiddyKongRacing_10-660x501.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Trasy tak\u017ce s\u0105 znacznie bogatsze i rozbudowane ni\u017c u wspomnianej konkurencji. Wszystkie trasy mamy podzielone tematycznie na turnieje: Dragon Forest, Snowflake Mountain, Sherbet Island, Dino Domain i bonusowy Future Fun Land. Czyli 4 turnieje w ka\u017cdym po 4 tras i jeden turniej do odblokowania z 4 trasami. Plus do ka\u017cdego turnieju na ko\u0144cu jest minigierka. Daje to nam 20 tras z kt\u00f3rych ka\u017cda jest dobrze przemy\u015blana, ciekawie zaprojektowana i niebanalna. Nie ma tu mowy o podobnych do siebie torach. S\u0105 dosy\u0107 kr\u00f3tkie i dynamiczne, zw\u0142aszcza w trybie multi, gdzie kolejne okr\u0105\u017cenia pokonuje si\u0119 b\u0142yskawicznie, a czas na wytarcie potu z d\u0142oni jest dopiero po przekroczeniu mety. Ponadto trasy obfituj\u0105 w liczne przeszkody, takie jak chodz\u0105ce dinozaury, kule \u015bnie\u017cne, wiatraki, wieloryby czy podnoszony zwodzony most. Naprawd\u0119 trudno zdecydowa\u0107 si\u0119 na jedn\u0105 tras\u0119 i co chwila zmienia si\u0119 na inn\u0105. Chyba nie mam nawet jednej trasy na kt\u00f3rej nie lubi\u0119 si\u0119 \u015bciga\u0107.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b>S\u0142owo na koniec:<\/b><\/span> Szybkie i zwariowane wy\u015bcigi z wywa\u017conym poziomem trudno\u015bci oraz wspania\u0142\u0105 muzyk\u0105. Paleta barwnych postaci i trzy rodzaje \u015bcigaczy stanowi\u0105 du\u017cy plus. Ale to miodno\u015b\u0107 i zapadaj\u0105ce w pami\u0119ci soundtracki s\u0105 esencj\u0105 tej gry. Obowi\u0105zkowa dla os\u00f3b, kt\u00f3re szukaj\u0105 gier dla co najmniej 2 graczy.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">@ Valoo<\/p>\n<h3 class=\"western\" lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><strong><span style=\"font-size: medium; color: #ff6600;\">Notka Techniczna<\/span><\/strong><\/h3>\n<p align=\"left\"><span lang=\"pl-PL\">Data pierwszej publikacji: <\/span><span lang=\"pl-PL\">13<\/span><span lang=\"pl-PL\">.0<\/span><span lang=\"pl-PL\">3<\/span><span lang=\"pl-PL\">.2016.<\/span><br \/>\nData ostatniej modyfikacji: 11.04.2022.<br \/>\nKonsola: Nintendo 64, NDS wydano remake<br \/>\nProducent: Rareware<br \/>\nWydawca: Rareware<br \/>\nRok wydania (Europa): 27 listopada 1997<br \/>\nSprzeda\u017c: 4,8 mln egzemplarzy [1]<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"left\">Bibliografia<\/p>\n<p align=\"left\"><span lang=\"pl-PL\">[1] <\/span><span lang=\"pl-PL\">Nintendo 64 Anthology Enhanced Edition, <\/span><span lang=\"pl-PL\">wydawnictwo <\/span>Geeks-Line<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Zdj\u0119cia<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-256\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing.jpg\" alt=\"\" width=\"1052\" height=\"719\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing.jpg 1052w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing-300x205.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing-1024x700.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing-150x103.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing-768x525.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64plDiddyKongRacing-660x451.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1052px) 100vw, 1052px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 historii wydawanych gier, mo\u017cna odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce ch\u0142opakom z Rareware bardzo zale\u017ca\u0142o, \u017ceby robi\u0107 to samo co Nintendo\u2026 ale lepiej. Bowiem po rewolucyjnym Super Mario 64, wydany zosta\u0142 r\u00f3wnie dobry albo i nawet lepszy Banjo-Kazooie. Za\u015b w kwestii wy\u015bcig\u00f3w gokart\u00f3w, po Mario Kart 64, na tej samej konsoli w nied\u0142ugim czasie Rareware wyda\u0142o\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/diddy-kong-racing\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-88","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":307,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/88\/revisions\/307"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}