{"id":7275,"date":"2026-10-18T00:07:08","date_gmt":"2026-10-17T22:07:08","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=7275"},"modified":"2026-10-23T01:23:17","modified_gmt":"2026-10-22T23:23:17","slug":"05-n64-news-styczen-czerwiec-2026","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/05-n64-news-styczen-czerwiec-2026\/","title":{"rendered":"05 # N64 News [stycze\u0144-czerwiec 2026]"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-5960\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200n64.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200n64.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200n64-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/>Kiedy ju\u017c jestem przekonany, \u017ce wszystko co mog\u0142o si\u0119 ciekawego wydarzy\u0107 na scenie Nintendo 64 mia\u0142o miejsce, spo\u0142eczno\u015b\u0107 tego retro \u015bwiatka mnie zaskakuje. Poprzednie p\u00f3\u0142rocze zamyka\u0142em z premierami tak wspania\u0142ych mod\u00f3w jak Nostalgia64 i Corrupted Jiggy oraz premier\u0105 Analogue3D i zapowiedzi\u0105 M64. Pojawi\u0142y si\u0119 tak\u017ce g\u0142o\u015bne porty gier Nintendo 64 na Dreamcast czy nawet pr\u00f3by port\u00f3w na PlayStation 1. C\u00f3\u017c wiec lepszego mog\u0142o by nas zaskoczy\u0107 w kolejnych 6 miesi\u0105cach? To zapewne zaskoczy Was <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>PYRITE 64<\/strong> <\/span>! Po wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w zapraszam poni\u017cej do tekstu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6527\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"559\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01-300x167.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01-768x428.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64_01-660x368.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p>Lista:<\/p>\n<p>1. Day of the Tentacle (przygod\u00f3wka point &amp; click) otrzyma port na Nintendo 64<br \/>\n2. GE:007 Aimbot<br \/>\n3. Stop 'N Swap kolejne obja\u015bnienia<br \/>\n4. Dr Mario otrzyma\u0142 rekompilacje na PC<br \/>\n5. BANJO-KAZOOIE figurka od First4Figures<br \/>\n6. Recenzja Analogue 3D na timeextension.com<br \/>\n7. Shadow Man &#8211; nowa prototypowa wersja<br \/>\n8. Coop Ware &#8211; nowy mod do Super Mario 64 na PC<br \/>\n9. Banjo-Kazooie: Riverside Ruins &#8211; nowy mod<br \/>\n10. Transformacje z Majora&#8217;s Mask w Ocarina of Time &#8211; modyfikacja<br \/>\n11. Super Robot Wars 64 przet\u0142umaczone na j\u0119zyk angielski<br \/>\n12. Nowy zestaw LEGO : &#8222;The Final Battle: Ocarina of Time&#8221; (77093)<br \/>\n13. Graj w gry na Dreamcast z u\u017cyciem kontrolera Nintendo 64<br \/>\n14. Banjo: Recompiled<br \/>\n15. &#8222;Link in Golden Sun&#8221; &#8211; Ocarina of Time jako RPG<br \/>\n16. &#8222;Super Nintendo: How One Japanese Company Helped the World Have Fun&#8221; w j\u0119zyku polskim<br \/>\n17. Wczesne wersje Temple of Time<br \/>\n18. Space Station Silicon Valley otrzyma\u0142o port na PC<br \/>\n19. Banjo Kazooie 4: Quest for Kurkoins zapowiedziane na 2026 rok<br \/>\n20. Super Mario 64 w multiplayer mi\u0119dzy N64 i PS2<br \/>\n21. Pyrite64 &#8211; rewolucja w tworzeniu gier<br \/>\n22. Retro Dodo ju\u017c testuje ModRetro M64<br \/>\n23. Smash Remix kolejne aktualizacje<br \/>\n24. Ocarina of Time otrzyma\u0142a nieoficjalny port na Sega Dreamcast<br \/>\n25. N64RecompLauncher<br \/>\n26. Port gry Tomb Raider na Nintendo 64<br \/>\n27. Majora&#8217;s Mask otrzyma\u0142 port na PS Vita<br \/>\n28. Port gry Super Mario 64 na PS Vita<br \/>\n29. Mario&#8217;s Modules 2 &#8211; nowy du\u017cy hack do Super Mario 64 [premiera]<br \/>\n30. Star Fox 64 otrzyma\u0142 port na PS Vita<br \/>\n31. Paper Mario Star Nova &#8211; nowy pe\u0142ny mod<br \/>\n32. Ocarina of Time REMAKE w tym roku<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">1. Day of the Tentacle (przygod\u00f3wka point &amp; click) otrzyma port na Nintendo 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Klasyczna przygod\u00f3wka <strong>point &amp; click<\/strong> studia LucasArts, Day of the Tentacle z 1993 roku, doczeka\u0142a si\u0119 dzia\u0142aj\u0105cego portu na Nintendo 64. W produkcji ponownie wcielamy si\u0119 w Bernarda, Laverne i Hoagiego, kt\u00f3rzy pr\u00f3buj\u0105 uratowa\u0107 \u015bwiat przed szalonym doktorem Fredem i jego inteligentn\u0105, zbuntowan\u0105 mack\u0105. Port znajduje si\u0119 jeszcze w fazie rozwoju, ale ju\u017c wygl\u0105da obiecuj\u0105co. Jak na razie autorzy twierdz\u0105, \u017ce dzia\u0142a, ale <span class=\"Y2IQFc\" lang=\"pl\">na rdzeniu konsoli Nintendo 64 uk\u0142adu MiSTer FPGA DE10 Nano. Czekamy na potwierdzenie grywalnej wersji na oryginalnej konsoli.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8083\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle.jpg\" alt=\"\" width=\"831\" height=\"553\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle.jpg 831w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle-300x200.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle-150x100.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle-768x511.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Day-of-the-Tentacle-660x439.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 831px) 100vw, 831px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/PixelCNinja\/status\/2002877988011184395?s=20<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=fD1jBJ5FAKQ<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">2. GE:007 Aimbot<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">GoldenEye 007 doczeka\u0142 si\u0119 jednej z najbardziej nieoczekiwanych modyfikacji w swojej historii. Tw\u00f3rcy sceny modderskiej zaprezentowali dzia\u0142aj\u0105cego aimbota, kt\u00f3ry automatycznie namierza przeciwnik\u00f3w podczas rozgrywek multiplayer. Aimbot dzia\u0142a zar\u00f3wno na emulatorach, jak i na oryginalnym sprz\u0119cie. Na szcz\u0119\u015bcie wszystko wskazuje na to, \u017ce jest to raczej ciekawostka techniczna ni\u017c pocz\u0105tek ery oszust\u00f3w w GoldenEye.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u0141atka wymaga u\u017cycia romu GoldenEye 007 (U) [!].z64<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/2003029406835683498?s=20<br \/>\ngithub.com\/x86matthew\/GoldeneyeAimbot<br \/>\nx.com\/x86matthew\/status\/2002451237850255701?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2002451237850255701%7Ctwgr%5Ed23225142387c9eb40ca9335ed6dbdbed61562c5%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fdefaultdnb.github.io%2FReCollect64%2Fblog.htmlb258<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">3. Stop 'N Swap kolejne obja\u015bnienia<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Sekretna funkcja Stop \u2018N\u2019 Swop z Banjo-Kazooie doczeka\u0142a si\u0119 kolejnej analizy. W przedstawionym materiale autor dok\u0142adnie t\u0142umaczy jak mia\u0142o dzia\u0142a\u0107 Stop \u2018N\u2019 Swop i dlaczego nigdy nie zosta\u0142a w pe\u0142ni wykorzystana.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6684\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"744\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop-300x223.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop-150x111.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop-768x570.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Stop-n-Swop-660x490.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html<br \/>\nx.com\/Ghoulyboy\/status\/2003233190173962732?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">4. Dr Mario otrzyma\u0142 rekompilacje na PC<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejny tytu\u0142 z biblioteki gier na Nintendo 64 otrzyma\u0142 rekompilacj\u0119 na PC. Tym razem jest to Dr. Mario 64 czyli zmodernizowana rekompilacja, kt\u00f3rej celem jest lepsze renderowanie, p\u0142ynniejszy ruch i poprawa jako\u015bci rozgrywki, przy jednoczesnym zachowaniu wierno\u015bci oryginalnej gry. Otrzymamy poza tym zaktualizowane menu g\u0142\u00f3wne, p\u0142ynn\u0105 rozgrywk\u0119 w 60 klatkach na sekund\u0119 i obs\u0142ug\u0119 kontroler\u00f3w dla 4 graczy.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8085\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64.jpg\" alt=\"\" width=\"786\" height=\"584\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64.jpg 786w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64-300x223.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64-150x111.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64-768x571.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dr.-Mario-64-660x490.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 786px) 100vw, 786px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/VEsoterica\/status\/2003586737482928148?s=20<br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/2003770890077802688?s=20<br \/>\ngithub.com\/theboy181\/drmario64_recomp_plus<br \/>\ndecomp.dev\/AngheloAlf\/drmario64\/us<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=1em2OY-i4JY<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">5. BANJO-KAZOOIE figurka od First4Figures<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Znany producent figurek First4Figures do swojej oferty do\u0142\u0105czy\u0142 wspaniale wygl\u0105daj\u0105c\u0105 figurk\u0119 duetu Banjo-Kazooie. Zam\u00f3wienia mo\u017cna ju\u017c sk\u0142ada\u0107, ale uwaga to oferta limitowana! Dla zainteresowanych jedynie 600-800 $ zale\u017cnie od wersji.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8086\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie.jpg\" alt=\"\" width=\"1044\" height=\"763\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie.jpg 1044w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-300x219.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-150x110.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-768x561.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-660x482.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1044px) 100vw, 1044px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/First4Figures\/status\/2003646856459616345?s=20<br \/>\nfirst4figures.com\/en-eu\/collections\/banjo-kazooie-duet-1-4<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">6. Recenzja Analogue 3D na timeextension.com<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi nadal zastanawiacie si\u0119 nad kupnem Analogue3D to na stronie timeextension.com pojawi\u0142a si\u0119 bardzo rzetelna recenzja tego sprz\u0119tu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8087\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D.jpg\" alt=\"\" width=\"1113\" height=\"692\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D.jpg 1113w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D-300x187.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D-1024x637.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D-150x93.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D-768x477.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Recenzja-Analogue-3D-660x410.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1113px) 100vw, 1113px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ntimeextension.com\/reviews\/analogue-3d-the-ultimate-way-to-play-nintendo-64<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">7. Shadow Man &#8211; nowa prototypowa wersja<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nieznana wcze\u015bniej wersja prototypowa gry Shadow Man zosta\u0142a odnaleziona i zgrana. A to wszystko dzi\u0119ki anonimowym osob\u0105, kt\u00f3re kartrid\u017c z tak\u0105 wersj\u0105 gry wys\u0142ali do prowadz\u0105cego kana\u0142 hard4games.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8089\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64.jpg\" alt=\"\" width=\"1038\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64.jpg 1038w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64-768x429.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64-660x369.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1038px) 100vw, 1038px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8090\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64_02.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64_02.jpg 450w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64_02-235x300.jpg 235w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Shadow-Man-N64_02-117x150.jpg 117w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/hard4games\/status\/2007147886774268388?s=20<br \/>\nyoutu.be\/KJpIDo3X3EM?si=3EjSLmU8pf1nwytC<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">8. Coop Ware &#8211; nowy mod do Super Mario 64 na PC<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nowy mod do Super Mario 64 na PC dodaje minigry inspirowane seri\u0105 WarioWare. Projekt ca\u0142kowicie zmienia rozgrywk\u0119. <strong>Autorem jest EmilyEmmi<\/strong>, kt\u00f3ry wcze\u015bniej stworzy\u0142 takie mody jak MarioHunt oraz Drench Games. Gra oferuje tryby kooperacji lub rywalizacji pojedynczo lub w zespo\u0142ach.\u00a0 Dostajemy 17 standardowych mikrogier, 4 bardziej wymagaj\u0105ce mikrogry z bossami oraz 64 osi\u0105gni\u0119cia do zdobycia. A dla os\u00f3b z do\u015bwiadczeniem w modowaniu udost\u0119pniono r\u00f3wnie\u017c mo\u017cliwo\u015b\u0107 dodawania w\u0142asnych mikrogier.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8091\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"459\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar.jpg 880w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar-300x156.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar-150x78.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar-768x401.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/CoopWar-660x344.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/timeextension64\/status\/2008539066992611560?s=20<br \/>\nmods.sm64coopdx.com\/mods\/coopware.993\/<br \/>\ntimeextension.com\/news\/2026\/01\/this-awesome-new-mario-64-pc-mod-introduces-a-series-of-warioware-style-mini-games<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">9. Banjo-Kazooie: Riverside Ruins &#8211; nowy mod<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jest to modyfikacja stworzona przy udziale prawie 20 os\u00f3b, aktywnych cz\u0142onk\u00f3w spo\u0142eczno\u015bci zgromadzonej na kanale Discord \u201eHackpack \u2013 A Banjo-Kazooie Modding Community\u201d. Ten jedno poziomowy mod utrzymany zosta\u0142 w stylistyce nawi\u0105zuj\u0105cej mocno do tej znanej z sequela, czyli Banjo-Tooie. W efekcie otrzymujemy co\u015b w stylu po\u0142\u0105czenia Jolly Roger\u2019s Lagoon i Treasure Trove Cove z Banjo- Kazooie. Klimat tutaj odgrwa du\u017c\u0105 rol\u0119.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7248\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"755\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01-300x226.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01-768x579.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RareRelayRiversideRuins_01-660x497.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Trailer-Rare-Relay.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Trailer-Rare-Relay.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Trailer-Rare-Relay.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Premiera Banjo-Kazooie: Riverside Ruins odby\u0142a si\u0119 4 czerwca 2026 roku. Plik do \u0142\u0105tki<span style=\"color: #ff6600;\"><strong> <a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Rare-Relay-Riverside-Ruins-0.0.7z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TUTAJ<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nnintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-rare-relay-riverside-ruins\/<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=-oGSDwwYO0U<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">10. Transformacje z Majora&#8217;s Mask w Ocarina of Time &#8211; modyfikacja<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nowy romhack autorstwa <strong>aegiker<\/strong> to po\u0142\u0105czenie przyg\u00f3d z The Legend of Zelda: Ocarina of Time z umiejetnosciami i mechanikami rozgrywki znanymi z Majora\u2019s Mask. Teraz mo\u017cna korzysta\u0107 z unikalnych zdolno\u015bci oraz masek znanych z Majory.<\/p>\n<p>Plik do \u0142atki do pobrania<span style=\"color: #ff6600;\"><strong> <a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Transformation-Masks-in-OoT-v1.0.bps_.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TUTAJ<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/hard4games\/status\/2009302852930273486?s=20<br \/>\nhylianmodding.com\/mods\/mm_transforms_oot<br \/>\ndrive.google.com\/file\/d\/1PpmI6vuww2-_gLb5ilHPle5Db3-6nnpb\/view<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">11. Super Robot Wars 64 przet\u0142umaczone na j\u0119zyk angielski<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra Super Robot Wars 64 wydana pierwotnie tylko w Japonii w 1999 roku, doczeka\u0142a si\u0119 w ko\u0144cu prac nad fanowskim t\u0142umaczeniem na j\u0119zyk angielski<!--TgQPHd|||[[[null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,null,[247864,null,0]]]]-->. Prace nad t\u0142umaczeniem prowadzi zesp\u00f3\u0142<span class=\"iNqyIf\" data-sfc-cp=\"\" data-sfc-root=\"ep\" data-epip=\"\">\u00a0<strong class=\"rQesXe MPyX\" data-sfc-cp=\"\" data-sfc-root=\"ep\" data-epip=\"\">RoboVerse Translations<!--TgQPHd|||[]--><\/strong>. Aktualnie 75% prac zwi\u0105zanych z hakowaniem kodu i t\u0142umaczeniem menu oraz broni zosta\u0142o zrealizowanych. Za\u015b t\u0142umaczenie fabu\u0142y jest w toku, gdzie oko\u0142o 10% tekstu przet\u0142umaczono, a 5% wdro\u017cono bezpo\u015brednio do gry. Ponadto autorzy planuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c w pe\u0142ni zintegrowa\u0107 obs\u0142ug\u0119 Super Robot Wars Link Battler<!--TgQPHd|||[]--> na Game Boya przy u\u017cyciu akcesorium N64 Transfer Pak. T\u0142umaczenie jest w fazie realizacji i nie posiada jeszcze oficjalnej uko\u0144czonej daty wydania pe\u0142nego patcha.<!--TgQPHd|||[]--><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8109\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"802\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02-300x241.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02-150x120.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02-768x616.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_02-660x529.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8108\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"807\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01-300x242.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01-150x121.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01-768x620.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super_Robot_Wars_64_English_Translation_01-660x533.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/romhackdoting\/status\/2010106192077467935?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">12. Nowy zestaw LEGO : &#8222;The Final Battle: Ocarina of Time&#8221; (77093)<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Producenci klock\u00f3w LEGO coraz \u015bmielej si\u0119gaj\u0105 po serie gier The Legend of Zelda. Od 1 marca dost\u0119pny jest zestaw przedstawiaj\u0105cy fina\u0142ow\u0105 walk\u0119 w Ocarina of Time. Zawiera dok\u0142adnie 1003 klocki i kosztuje ponad 500 z\u0142.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8110\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time.png\" alt=\"\" width=\"1800\" height=\"1064\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time.png 1800w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-300x177.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-1024x605.png 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-150x89.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-768x454.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-1536x908.png 1536w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Final-Battle-Ocarina-of-Time-660x390.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1800px) 100vw, 1800px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Wario64\/status\/2012034704002990362?s=20<br \/>\nlego.com\/en-pl\/product\/ocarina-of-time-the-final-battle-77093<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">13. Graj w gry na Dreamcast z u\u017cyciem kontrolera Nintendo 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na Sega Dreamcast mo\u017cna ju\u017c gra\u0107 w tytu\u0142y z Nintendo 64 u\u017cywaj\u0105c oryginalnego pada z Nintendo 64. Obs\u0142ugiwane s\u0105 gry takie jak Doom 64 czy Super Mario 64. To niezwyk\u0142e po\u0142\u0105czenie dw\u00f3ch konkurencyjnych \u015bwiat\u00f3w. Oczywi\u015bcie to wszystko za spraw\u0105 port\u00f3w tych gier powsta\u0142ych na bazie rekompilacj.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8112\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sega-Dreamcast-and-Nintendo-64.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"973\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sega-Dreamcast-and-Nintendo-64.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sega-Dreamcast-and-Nintendo-64-230x300.png 230w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sega-Dreamcast-and-Nintendo-64-115x150.png 115w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sega-Dreamcast-and-Nintendo-64-660x860.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/falco_girgis\/status\/2011976938999435492?s=20<br \/>\nx.com\/RobertDaleSmith\/status\/2011898744577671501<br \/>\ngithub.com\/jnmartin84\/sm64-dc<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">14. Banjo: Recompiled<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Rekompilacja gry Banjo-Kazooie umo\u017cliwi\u0142a opracowanie portu na PC, a dok\u0142adnie na Windows, Linux, Steam Deck i Mac.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-2\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoRecompTrailer.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoRecompTrailer.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoRecompTrailer.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Dzi\u0119ki temu mo\u017cliwa jest gra w wy\u017cszej rozdzielczo\u015bci, wsparcie dla trybu widescreen, uruchamianie mod\u00f3w oraz p\u0142ynne sterowanie kamer\u0105. Zapewne niebawem tak\u017ce kto\u015b opracuje port na inne konsole, jak wy\u017cej omawiany Dremacast.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Wario64\/status\/2015226919491391871?s=20<br \/>\ngithub.com\/BanjoRecomp<br \/>\ngithub.com\/BanjoRecomp\/BanjoRecomp\/releases\/tag\/v1.0.2<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=0906Cz-59eU<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center; padding-left: 40px;\">15. &#8222;Link in Golden Sun&#8221; &#8211; Ocarina of Time jako RPG<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Legend of Zelda: Ocarina of Time otrzyma\u0142a mod zmieniaj\u0105cy j\u0105 w RPG turowe. Autorem jest z64offline.jc , kt\u00f3ry stworzy\u0142 mod o nazwie Link in Golden Sun.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8118\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun.png\" alt=\"\" width=\"1231\" height=\"922\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun.png 1231w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun-300x225.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun-1024x767.png 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun-150x112.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun-768x575.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link-in-Golden-Sun-660x494.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1231px) 100vw, 1231px\" \/><\/p>\n<p>Plik z \u0142\u0105tk\u0105 do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[<a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Link_In_GoldenSun.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TUTAJ<\/a>]<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/hard4games\/status\/2016255310890213483?s=20<br \/>\nhylianmodding.com\/competition-2025<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">16. &#8222;Super Nintendo: How One Japanese Company Helped the World Have Fun&#8221; w j\u0119zyku polskim<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">W tym roku na p\u00f3\u0142kach ksi\u0119garni pojawi\u0142a si\u0119 angloj\u0119zyczna ksi\u0105\u017cka &#8222;Super Nintendo: How One Japanese Company Helped the World Have Fun&#8221; autorstwa Kezy MacDonald. A jeszcze tej jesieni <span class=\"lead\">nak\u0142adem Wydawnictwa W.A.B. ta pozycja ukarze s<\/span>i\u0119 w j\u0119zyku polskim. Data premiery 14 pa\u017adziernika. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8121\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Nintendo.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"960\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Nintendo.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Nintendo-233x300.png 233w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Nintendo-117x150.png 117w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Nintendo-660x848.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nnindyki.pl\/keza-macdonald-super-nintendo-zapowiedz-ksiazki<br \/>\nnindyki.pl\/super-nintendo-keza-macdonald-ksiazka-zapowiedz<br \/>\nx.com\/PanNindyk\/status\/2017167423145738489?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">17. Wczesne wersje Temple of Time<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Udost\u0119pniono przez osob\u0119 o pseudonimie Zion, kolejne wczesne wersje wygl\u0105du otoczenia dziedzi\u0144ca zamkowego i \u015awi\u0105tyni Czasu w Ocarina of Time. Autor sam przyznaje, \u017ce bardzo interesuje go ta tematyka, a tutejsze prerenderowane t\u0142a przywodz\u0105 mocno na my\u015bl klimat klasycznych ods\u0142on Resident Evil. Niestety nie znalaz\u0142em informacji sk\u0105d autor posiada te materia\u0142y, ani miejsca gdzie mo\u017cna by\u0142o by je pobra\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8123\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_01.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"830\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_01.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_01-270x300.png 270w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_01-135x150.png 135w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_01-660x733.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8124\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_02.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"830\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_02.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_02-270x300.png 270w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_02-135x150.png 135w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_02-660x733.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8125\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_03.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"830\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_03.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_03-270x300.png 270w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_03-135x150.png 135w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TempleofTime_03-660x733.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/shadowzelda99\/status\/2048236941288862110?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">18. Space Station Silicon Valley otrzyma\u0142o port na PC<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Jak donosi portal timeextension.com kolejna gra z Nintendo 64, czyli Space Station Silicon Valley, otrzyma\u0142a port na PC.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ntimeextension.com\/news\/2026\/02\/this-n64-classic-from-the-developers-of-gta-has-gotten-a-native-pc-port<br \/>\nx.com\/timeextension64\/status\/2019388053656150123?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">19. Banjo Kazooie 4: Quest for Kurkoins zapowiedziane na 2026 rok<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Kolejny wielki mod o nazwie Banjo Kazooie 4: Quest for Kurkoins autorstwa Kurko zosta\u0142 zapowiedziany na rok 2026<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8127\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins.jpg\" alt=\"\" width=\"1204\" height=\"884\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins.jpg 1204w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins-300x220.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins-1024x752.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins-150x110.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins-768x564.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-4-Quest-for-Kurkoins-660x485.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1204px) 100vw, 1204px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Markus_Kurko\/status\/2021561460909047972?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">20. Super Mario 64 w multiplayer mi\u0119dzy N64 i PS2<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Bonkers opracowa\u0142 metod\u0119 umo\u017cliwiaj\u0105c\u0105 gr\u0119 w kooperacji poprzez online w gr\u0119 Super Mario 64 mi\u0119dzy konsolami Nintendo 64 i PlayStation 2.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8128\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2.png\" alt=\"\" width=\"839\" height=\"475\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2.png 839w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2-300x170.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2-150x85.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2-768x435.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/online-coop-play-between-N64-and-PS2-660x374.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 839px) 100vw, 839px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/GoNintendoTweet\/status\/2021345583118811289?s=20<br \/>\ngonintendo.com\/contents\/57582-bonkers-super-mario-64-hack-allows-for-online-co-op-play-between-n64-and-ps2<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">21. Pyrite64 &#8211; rewolucja w tworzeniu gier<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pyrite64 to rewolucyjne oprogramowanie, kt\u00f3re jest edytorem opartym na wizualnym interfejsie i zaprojektowanym specjalnie do tworzenia tr\u00f3jwymiarowych gier na konsol\u0119 Nintendo 64. Zosta\u0142 stworzony przez dewelopera <strong>Maxa Beb\u00f6ka (znanego jako HailToDodongo)<\/strong> i opiera si\u0119 na og\u00f3lnodost\u0119pnych bibliotekach spo\u0142eczno\u015bciowych, takich jak Libdragon i Tiny3d, bez korzystania z zastrze\u017conych prawami autorskimi narz\u0119dzi SDK Nintendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pyrite64 umo\u017cliwia budowanie gier, kt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 na oryginalnym sprz\u0119cie Nintendo 64 lub emulatorach, oferuj\u0105c nowoczesny interfejs u\u017cytkownika, narz\u0119dzia do edycji scen, zarz\u0105dzania zasobami takimi jak modele 3D, tekstury czy animacje oraz zintegrowany mened\u017cer, kt\u00f3ry u\u0142atwia instalacj\u0119 kompilator\u00f3w i zale\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi elementami. Jak zobaczymy na poni\u017cszym filmie wszelkie wprowadzone zmiany w tworzonym projekcie mo\u017cemy od razu sprawdzi\u0107 uruchamiaj\u0105c gr\u0119 w ci\u0105gu kilku sekund. To co\u015b co usprawnia i przy\u015bpiesza prace.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-3\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64Trailer.mp4?_=3\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64Trailer.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pyrite64Trailer.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_260711_214122_843.sdocx--><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nmetalgamesolid.com\/systems\/consoles\/32-64-bit-era\/n64\/the-pyrite64-engine-high-level-n64-emulation-in-rust\/<br \/>\nx.com\/MetGsolid\/status\/2024478657117376886?s=20<br \/>\nx.com\/RetroHandhelds\/status\/2023969226206142582?s=20<br \/>\nretrohandhelds.gg\/pyrite64-lets-you-build-true-n64-games-without-90s-toolchain-pain<br \/>\nyoutu.be\/4BCmKnN5eGA?si=znUI2E-sdhpRE2yJ<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">22. Retro Dodo ju\u017c testuje ModRetro M64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na stronie Retro Dodo ukaza\u0142 si\u0119 obszerny materia\u0142 gdzie opisano wra\u017cenia z testowania konsoli ModRetro M64. Jest to nadchodz\u0105ca konsola oparta na technologii FPGA, kt\u00f3ra pozwala uruchamia\u0107 gry z kartrid\u017cy Nintendo 64 na nowoczesnych telewizorach, oferuj\u0105c przy tym szereg udogodnie\u0144 poprawiaj\u0105cych komfort rozgrywki. G\u0142\u00f3wnym jej konkurentem pozostaje Analogue3D.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8130\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Retro-Dodo-M64.png\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"867\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Retro-Dodo-M64.png 747w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Retro-Dodo-M64-258x300.png 258w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Retro-Dodo-M64-129x150.png 129w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Retro-Dodo-M64-660x766.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 747px) 100vw, 747px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nretrododo.com\/modretro-m64-review\/<br \/>\nx.com\/retro_dodo\/status\/2024459526976467375?s=20<br \/>\nyoutu.be\/ZZk7twvAFYg?si=c0XMQ_07wNNp5QXj<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">23. Smash Remix kolejne aktualizacje<\/h2>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8102\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924.jpeg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"581\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924.jpeg 1080w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924-300x161.jpeg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924-1024x551.jpeg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924-150x81.jpeg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924-768x413.jpeg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/20261013_061945924-660x355.jpeg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niedawno wydana wersja 2.0.0 gry Smash Remix, rozbudowana zosta\u0142a o a\u017c pi\u0119\u0107 nowych postaci, nowe tryby rozgrywki i mn\u00f3stwo innych element\u00f3w. Najnowsza aktualizacja 2.0.1 wprowadza za\u015b zmiany w balansie gry oraz dodaje poka\u017an\u0105 porcj\u0119 nowej zawarto\u015bci do tego i tak ju\u017c rozbudowanego hacka ROM-u. Pe\u0142na lista usprawnie\u0144 na stronie <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cathode-Quest-64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">github.com<\/a><\/strong><\/span>\u00a0Zesp\u00f3\u0142<span style=\"text-align: justify;\"> opracowuj\u0105cy Smash Remix po raz kolejny przygotowa\u0142 prezentacj\u0119 wizualnych i technicznych usprawnie\u0144, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cecie obejrze\u0107 poni\u017cej:<\/span><\/p>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-4\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Smash-Remix_-Version-2.0.1-Release-EXPANSION-PAK-REQUIRED.mp4?_=4\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Smash-Remix_-Version-2.0.1-Release-EXPANSION-PAK-REQUIRED.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Smash-Remix_-Version-2.0.1-Release-EXPANSION-PAK-REQUIRED.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[<a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/smashremix2.0.1.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TUTAJ<\/a>]<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/2030944569605431413?s=20<br \/>\nsmashremix.net\/<br \/>\ngithub.com\/JSsixtyfour\/smashremix\/releases\/tag\/2.0.1<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">24. Ocarina of Time otrzyma\u0142a nieoficjalny port na Sega Dreamcast<\/h2>\n<hr \/>\n<p class=\"x1ghz6dp x1717udv x1wty727 x1pd3egz x4gjf66 x1kw3rcc x104jwf5 x1lziwak x15472z4 x1qlqyl8 x15bjb6t x1lliihq x14rh7hd\" style=\"text-align: justify;\" data-d-component=\"text\"><span data-d-streaming-word=\"\">Jak mo\u017cemy przeczyta\u0107 na stronie <\/span><span class=\"x1jl2vj1 xjp7ctv\"><span class=\"xdt5ytf xeuugli x9f619 x1s0upfa x15pztkk x12057cm xdz27ya xnvo3vl x120eax6 xblpaj1 xldp4zc x1w1s0q4 xvtw6hk x1dca0ah x1i71eqg x1drtyhb x1vqez3m x1pidvrl xdj266r x15eiy0f x1lziwak x15472z4 x12zg6f2 x173q44a x1r0sxk x1us0nzq x10xtvbl xjyslct x1ypdohk xtgyt42 xln7xf2               x16tdsg8 x1hc1fzr xijokvz x1a2a7pz xzk27xx    x1hl8ikr x14rh7hd xt0psk2\" tabindex=\"0\" role=\"button\" data-d-component=\"pressable\" data-d-inline=\"\" data-d-direction=\"col\" aria-disabled=\"false\"><span class=\"xt0psk2 x1ghz6dp x1717udv x1wty727 x1pd3egz x4gjf66 x15eiy0f x1lziwak x15472z4 x1qlqyl8 x15bjb6t x14rh7hd x7y9roc xujl8zx xyi4chj xrys4gj x15t23oz x1479xdx xi2nhp4 xdxw0hp xdj266r\" data-d-component=\"text\" data-d-inline=\"\"><span data-d-streaming-word=\"\">The<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">Dreamcast<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">Junkyard, kosnola Dreamcast doczeka\u0142a si\u0119 portu gry Ocarina of Time. Obecnie jest to jeszcze w<\/span><\/span><\/span><\/span><span data-d-streaming-word=\"\">ersja<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">demonstracyjna<\/span> i <span data-d-streaming-word=\"\">nie<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">umo\u017cliwia <\/span><span data-d-streaming-word=\"\">przej\u015bcia<\/span>\u00a0<span data-d-streaming-word=\"\">ca\u0142ej<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">gry<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">od<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">pocz\u0105tku<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">do<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">ko\u0144ca.<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">Zamiast<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">tego<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">gracz<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">wybiera\u0142<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">konkretne<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">lokacje<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">i<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">obszary<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">z<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">menu. I pomimo<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">niedopracowanych<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">tekstur,<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">szczeg\u00f3lnie<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">w<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">ekranach<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">ekwipunku<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">i<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">mapy,<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">gra<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">dzia\u0142a<\/span>\u00a0<span data-d-streaming-word=\"\">stosunkowo<\/span> <span data-d-streaming-word=\"\">p\u0142ynnie.<\/span> Co ciekawe, autor pozostaje anonimowy.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/TheDCJunkyard\/status\/2031112652286537776?s=20<br \/>\nthedreamcastjunkyard.co.uk\/2026\/03\/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-is.html<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">25. N64RecompLauncher<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">N64RecompLauncher to darmowy program s\u0142u\u017c\u0105cy do wyszukiwania, instalowania i aktualizowania tzw. \u201erecomp\u00f3w\u201d czyli rekompilowanych wersji gier retro dzia\u0142aj\u0105cych natywnie na PC. Umo\u017cliwia uruchamianie gier z Nintendo 64 natywnie na PC zamiast przez emulator. Dzi\u0119ki temu mo\u017cna uzyska\u0107 wy\u017csze rozdzielczo\u015bci, odblokowa\u0107 FPS, obs\u0142ug\u0119 widescreena i mody. Zosta\u0142 stworzony przez SirDiabo i dzia\u0142a jako centralna biblioteka dla takich projekt\u00f3w. W praktyce pozwala:<\/p>\n<p>\u2022 przegl\u0105da\u0107 dost\u0119pne projekty rekompilacji<br \/>\n\u2022 pobiera\u0107 je bezpo\u015brednio z repozytori\u00f3w jakim jest GitHub<br \/>\n\u2022 automatycznie aktualizowa\u0107 zainstalowane gry<br \/>\n\u2022 zarz\u0105dza\u0107 modami<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Og\u00f3lnie ujmuj\u0105c pozwala trzyma\u0107 wszystkie projekty w jednym miejscu zamiast szuka\u0107 ich r\u0119cznie. Najpro\u015bciej mo\u017cna go opisa\u0107 jako \u201eSteam dla projekt\u00f3w N64 Recomp\u201d. Warto wiedzie\u0107, \u017ce nie zawiera samych gier ani ROM-\u00f3w. Aby uruchomi\u0107 dany tytu\u0142, musisz posiada\u0107 w\u0142asn\u0105, legalnie pozyskan\u0105 kopi\u0119 ROM-u.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ngithub.com\/SirDiabo\/GithubLauncher<br \/>\nx.com\/tom_doerr\/status\/2039207196156637617?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">26. Port gry Tomb Raider na Nintendo 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tw\u00f3rca homebrew znany jako \u201esnake\u201d opracowuje port gry Tomb Rider na Nintendo 64. Projekt bazuje na dekompilacji TRX, czyli og\u00f3lno dost\u0119pnym kodzie \u017ar\u00f3d\u0142owym (open-source) portu silnika Tomb Raider 1 na PC. U\u017cywa do tego biblioteki Libdragon, za\u015b do renderowania 3D zastosowa\u0142 Tiny3D, popularn\u0105 bibliotek\u0119 od HailToDodongo. Dzi\u0119ki zastosowaniu opracowanych przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 program\u00f3w, praca nad portem tej gry jest ju\u017c na bardzo zaawansowanym etapie. Jak podaje autor prawie ca\u0142a gra jest zaimplementowana, w tym wszystkie levele, muzyka, wi\u0119kszo\u015b\u0107 przerywnik\u00f3w filmowych. A co najlepsze port ten dzia\u0142a na Analogue 3D z w\u0142\u0105czonym overclockiem. Na chwil\u0119 obecn\u0105 nie wiadomo jak poradzi sobie na oryginalnym sprz\u0119cie. Prawdopodobnie te\u017c b\u0119dzie dzia\u0142a\u0107, ale z ni\u017csz\u0105 wydajno\u015bci\u0105. Ca\u0142o\u015b\u0107 ma si\u0119 zmie\u015bci\u0107 na jednym 64MB kartrid\u017cu, ale to akurat obecnie nie jest problemem.\u00a0Gra jest prawie kompletna, ale nadal zawiera sporo b\u0142\u0119d\u00f3w i problemy z wy\u015bwietlaniem obrazu i optymalizacj\u0105 wydajno\u015bci. Dlatego te\u017c nie udost\u0119pniono jeszcze oficjalnego pliku.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-5\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TombRiderN64.mp4?_=5\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TombRiderN64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/TombRiderN64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do z gr\u0105 <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[<a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/openlara.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pobierz<\/a>]<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Dacobah\/status\/2044073942386684007?s=20<br \/>\nnintendo64.pl\/index.php\/tomb-raider-port-na-n64\/<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">27. Majora&#8217;s Mask otrzyma\u0142 port na PS Vita<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Port gry Majora&#8217;s Mask zawita\u0142 na konsoli PS Vita w wersji 1.1. Dost\u0119pny do pobrania od dnia 12 kwietnia 2026. Autorem jest Rinnegatamante.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/2044894324144439664?s=20<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">28. Port gry Super Mario 64 na PS Vita<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Gra Super Mario zosta\u0142a przeniesiona na konsol\u0119 PS Vita dzi\u0119ki projektowi Ghost Ship, bazuj\u0105cemu na dekompilacji orygina\u0142u. Autorem projektu jest Rinnegatamante. Port oferuje obs\u0142ug\u0119 wy\u017cszej p\u0142ynno\u015bci animacji, mo\u017cliwo\u015b\u0107 modowania, nowoczesne usprawnienia oraz znakomit\u0105 wydajno\u015b\u0107.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/StormslayerDev\/status\/2045706156065145092?s=20<br \/>\nrinnegatamante.eu\/vitadb\/#\/info\/1387<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">29. Mario&#8217;s Modules 2 &#8211; nowy du\u017cy hack do Super Mario 64 [premiera]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mod do gry Super Mario 64 o nazwie Mario&#8217;s Modules 2 zosta\u0142 ostatecznie wydany. Jest to modyfikacja, w kt\u00f3rej w trakcie gry zbierasz podstawowe elementy zwane \u201emodu\u0142ami\u201d i wykorzystujesz je do tworzenia zupe\u0142nie nowych zestaw\u00f3w ruch\u00f3w dla Mario.<\/p>\n<p><strong>Gra oferuje dwa tryby:<\/strong><br \/>\n1. Manusanctuary Escape \u2013 kampani\u0119 obejmuj\u0105c\u0105 15 gwiazdek, zaprojektowan\u0105 tak, aby zapozna\u0107 gracza z mechanik\u0105 i kluczowymi systemami rozgrywki<br \/>\n2. Crystal Quest \u2013 tryb typu roguelike, w kt\u00f3rym dysponujesz trzema \u017cyciami i musisz uko\u0144czy\u0107 trzy proceduralnie generowane poziomy, by ostatecznie zmierzy\u0107 si\u0119 z fina\u0142owym bossem. Po drodze mo\u017cesz zbiera\u0107 specjalne modu\u0142y, pozwalaj\u0105ce na dowoln\u0105 modyfikacj\u0119 wygl\u0105du Mario.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7527 size-large\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-1024x768.png\" alt=\"\" width=\"665\" height=\"499\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-1024x768.png 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-300x225.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-150x113.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-768x576.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules-660x495.png 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/MarioModules.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 665px) 100vw, 665px\" \/><\/p>\n<p>Data wydania: 25 kwietnia 2026<br \/>\nPlik do pobrania <strong><span style=\"color: #ff6600;\">[<a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/marios_modules_2_v1.1.0.bps_.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a>]<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Rovertronic\/status\/2047927245071683777?s=20<br \/>\nlinktr.ee\/rovertronic<br \/>\nromhacking.com\/hack\/mario-s-modules-2<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">30. Star Fox 64 otrzyma\u0142 port na PS Vita<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Starship to nazwa portu gry StarFox 64 na przeno\u015bn\u0105 konsol\u0119 Vita. Zosta\u0142 opublikowana 24 kwietnia 2026, a jej autorem jest Rinnegatamante. Port stworzony zosta\u0142 w oparciu o dekompilacj\u0119 gry i oferuje szereg ulepsze\u0144 oraz jest kompatybilny z modami. Wymagana jest wersja ROM z wydania USA 1.1 REV A z rozszerzeniem &#8222;z.64&#8221;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8098\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f.jpg 960w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f-300x170.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f-768x435.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/f8d29c7ec8a864f2e3d8e7480ba2d383c41421a0112cc13c9a777c9a5b0ae71f-660x374.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8099\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"544\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00.jpg 960w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00-300x170.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00-768x435.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/dcbb155585061ca722b22e3abd50728662ff0f009b1716e2113484213cb4ba00-660x374.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/2047773487385788457?s=20<br \/>\ngithub.com\/Rinnegatamante\/Starship<br \/>\nrinnegatamante.eu\/vitadb\/#\/info\/1388<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">31. Paper Mario Star Nova &#8211; nowy pe\u0142ny mod<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Paper Mario Star Nova to pe\u0142na modyfikacja Paper Mario, oferuj\u0105ca nowe rozdzia\u0142y, fabu\u0142\u0119, postacie, partner\u00f3w, boss\u00f3w oraz ponad 70 gwiazdek do zdobycia.<\/p>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-6\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Full-Release-Trailer-_-Paper-Mario_-Star-Nova.mp4?_=6\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Full-Release-Trailer-_-Paper-Mario_-Star-Nova.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Full-Release-Trailer-_-Paper-Mario_-Star-Nova.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik z \u0142atk\u0105 do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[<a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Paper-Mario-Star-Nova-PMSN_1.3.0.bps_.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TUTAJ<\/a>]<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/RetroHandhelds\/status\/2052957991452774799?s=20<br \/>\nretrohandhelds.gg\/paper-mario-star-nova-is-a-massive-total-conversion-mod-for-the-n64-classic\/<br \/>\nyoutu.be\/EOZQR3QEEM8?si=HOmp6xldO6fsu-nb<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">32. Ocarina of Time REMAKE w tym roku<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na sam koniec zostawiam chyba najwa\u017cniejsz\u0105 wiadomo\u015b\u0107 dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Nintendo. W ramach <strong>Nintendo Direct, kt\u00f3ry odby\u0142 si\u0119 9 czerwca 2026 roku<\/strong> zapowiedziano remake Ocaryna of Time. Zaprezentowano tylko prolog, bez gameplayu. Praktycznie nic nie wiadomo jak gra b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142. Trailer poni\u017cej. Premiera w tym roku. Czekamy na dalsze informacje.<\/p>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-7275-7\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda_-Ocarina-of-Time-\u2013-The-Legend-of-Zelda-40th-Anniversary-Direct-9.8.2026-1.mp4?_=7\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda_-Ocarina-of-Time-\u2013-The-Legend-of-Zelda-40th-Anniversary-Direct-9.8.2026-1.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda_-Ocarina-of-Time-\u2013-The-Legend-of-Zelda-40th-Anniversary-Direct-9.8.2026-1.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nyoutube.com\/watch?v=wuFfiTEr2yc<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center; padding-left: 40px;\">Podsumowanie i troch\u0119 przemy\u015ble\u0144<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Patrz\u0105c na to, co dzieje si\u0119 wok\u00f3\u0142 Nintendo 64 w ostatnich miesi\u0105cach, trudno oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu, \u017ce scena tej retro konsoli \u017cyje i ma si\u0119 bardzo dobrze. A najwa\u017cniejszym w mojej ocenie wydarzeniem jest premiera Pyrite64. Ten program zmieni scene homebrew nadaj\u0105c jej przy\u015bpieszenia. Zapewne w nied\u0142ugim czasie b\u0119dziemy obserwowali wysyp najr\u00f3\u017cniejszych projekt\u00f3w. Podobnie jak ma to miejsce w ga\u0142\u0119zi zwi\u0105zanej z rekompilacjami, dzi\u0119ki kt\u00f3rym powstaj\u0105 chocia\u017cby omawiane wy\u017cej porty gier na PSVita i Sega Dreamcast. Ponadto premiery takich retro konsol jak M64 i Analogue3D sprzyjaj\u0105 popularyzacji tej konsoli i u\u0142atwiaj\u0105 wej\u015bcie w ten \u015bwiat. I kiedy przez wiele lat mo\u017cna by\u0142o tylko marzy\u0107 o chocia\u017cby jednym takim retro sprz\u0119cie, obecnie na rynku mamy dw\u00f3ch graczy albo i trzech je\u017celi doliczymy Polymega. Kiedy spojrzy si\u0119 na te wszystkie elementy razem, wy\u0142ania si\u0119 obraz sceny, kt\u00f3ra \u017cyje i rozwija si\u0119 w spos\u00f3b, jakiego jeszcze kilka lat temu trudno by\u0142o si\u0119 spodziewa\u0107.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Valoo<\/strong><!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_260711_213754_672.sdocx--><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Notka techniczna: data publikacji wpisu to 17 pa\u017adziernika 2026. I mimo, \u017ce pisz\u0119 tutaj o tematach, kt\u00f3re mia\u0142y miejsce do czerwca 2026 roku, to z powodu znacznego obci\u0105\u017cenia innymi obowi\u0105zkami, dopiero teraz zdo\u0142a\u0142em doko\u0144czy\u0107 ten materia\u0142. Traktuj\u0119 to jako takie podsumowanie pierwszego p\u00f3\u0142rocza 2026, a tak\u017ce materia\u0142, kt\u00f3ry mo\u017ce kiedy\u015b pos\u0142u\u017cy mi przy pisaniu historii \u017cycia tej konsoli po zako\u0144czeniu jej produkcji. A \u017cycie to jak wida\u0107 powy\u017cej jest bardzo bogate i na tyle dynamiczne, \u017ce trudno czasem jest nad\u0105\u017cy\u0107. Dlatego te\u017c \u0142atwiej jest mi prowadzi\u0107 takie archiwum wydarze\u0144 w miar\u0119 na bie\u017c\u0105co, ni\u017c docieka\u0107 co kiedy mia\u0142o miejsce po latach. Niebawem za\u015b podsumowanie drugiej po\u0142owy 2026 roku.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kiedy ju\u017c jestem przekonany, \u017ce wszystko co mog\u0142o si\u0119 ciekawego wydarzy\u0107 na scenie Nintendo 64 mia\u0142o miejsce, spo\u0142eczno\u015b\u0107 tego retro \u015bwiatka mnie zaskakuje. Poprzednie p\u00f3\u0142rocze zamyka\u0142em z premierami tak wspania\u0142ych mod\u00f3w jak Nostalgia64 i Corrupted Jiggy oraz premier\u0105 Analogue3D i zapowiedzi\u0105 M64. Pojawi\u0142y si\u0119 tak\u017ce g\u0142o\u015bne porty gier Nintendo 64 na Dreamcast czy nawet pr\u00f3by\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/05-n64-news-styczen-czerwiec-2026\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-7275","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/7275","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7275"}],"version-history":[{"count":55,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/7275\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8152,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/7275\/revisions\/8152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7275"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}