{"id":6309,"date":"2026-02-06T12:03:00","date_gmt":"2026-02-06T11:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=6309"},"modified":"2026-02-06T12:03:00","modified_gmt":"2026-02-06T11:03:00","slug":"analogue-3d-moje-subiektywne-wrazenie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/analogue-3d-moje-subiektywne-wrazenie\/","title":{"rendered":"Analogue 3D &#8211; moje subiektywne wra\u017cenie"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>06.02.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6373\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><strong>O tym czym jest konsola Analogue 3D pisa\u0142em ju\u017c wcze\u015bniej. Mog\u0119 jedynie powiedzie\u0107, \u017ce nareszcie do mnie trafi\u0142a i \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce tak d\u0142ugo z tym zwleka\u0142em. Od razu na wst\u0119pie napisz\u0119, \u017ce jestem zachwycony. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 taaaaakiej, ale to naprawd\u0119 dobrej jako\u015bci obrazu. Oczywi\u015bcie liczy\u0142em, \u017ce b\u0119dzie lepiej, ale nie spodziewa\u0142em si\u0119 a\u017c tak dobrego efektu. To oczywi\u015bcie g\u0142\u00f3wny argument, chocia\u017c inne kwestie te\u017c wywar\u0142y na mnie bardzo pozytywne wra\u017cenie.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zapewne dobre wra\u017cenie zrobione przez sprz\u0119t Analogue 3D zale\u017cy od jako\u015bci obrazu jaki mieli\u015bmy do tej pory graj\u0105c w Nintendo 64. Mnie si\u0119 wydawa\u0142o, \u017ce mam dobry obraz. Ale to by\u0142o b\u0142\u0119dne przekonanie. Na co dzie\u0144 u\u017cywa\u0142em konwertera obrazu HDMI. Widoczny poni\u017cej konwerter, kt\u00f3rego u\u017cywam, poprawia znacz\u0105co obraz w por\u00f3wnaniu z wej\u015bciem SCART. A i tak warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce ju\u017c ma\u0142o telewizor\u00f3w posiada wej\u015bcie SCART. Jednak nawet ten konwerter nie jest wstanie przekaza\u0107 tak \u0142adnego obrazu jaki generuje Analogue 3D.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6393\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_01-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6394\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Konwerter_02-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie wiem o ile lepszy by\u0142by obraz z przerobionej konsoli RGB z modem HDMI, poniewa\u017c nie posiadam takowego. W internecie kr\u0105\u017c\u0105 opinie, \u017ce r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy Analogue 3D, a tak\u0105 przerobion\u0105 konsol\u0105 nie jest na tyle du\u017ca, \u017ceby inwestowa\u0107 w t\u0105 konsole. Ale wiele os\u00f3b zapewne nie posiada takiej przerobionej konsoli. Dlatego pewnie tak jak mnie, r\u00f3\u017cnica w jako\u015bci obrazu wprawi ich w zachwyt. Najwi\u0119kszym i najbardziej oczywistym atutem Analogue 3D jest jako\u015b\u0107 obrazu. To co ta konsola robi z grami na Nintendo 64 jest po prostu imponuj\u0105ce. Oryginalna konsola nawet pod\u0142\u0105czona najlepszym mo\u017cliwym kablem pozostaje daleko w tyle. Rozmazany obraz, niska rozdzielczo\u015b\u0107, spowolnienia animacji. Analogue 3D eliminuje te problemy w spos\u00f3b, kt\u00f3ry nie burzy poczucia, \u017ce gramy w orygina\u0142.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otrzymujemy obraz bardziej czysty i pozbawiony rozmycia. Wszystko nagle staje si\u0119 ostre i wyra\u017ane. Do tej pory my\u015bla\u0142em, \u017ce potrzebuj\u0119 okular\u00f3w, bo wszystko wydawa\u0142o si\u0119 by\u0107 rozmyte, a kolory przerysowane. Nie jest to obraz jak z emulatora. Raczej co\u015b pomi\u0119dzy emulatorem, a orygina\u0142em. Wszystko jest wyra\u017ane, a przy tym zachowuje te mi\u0119kkie kraw\u0119dzie i kolory. Kolory w por\u00f3wnaniu do orygina\u0142u tak\u017ce staj\u0105 si\u0119 bardziej naturalne. To nie jest prawdziwy obraz gier z Nintendo 64. To obraz tych gier w naszych g\u0142owach, tak jak je zapami\u0119tali\u015bmy sprzed 30 lat, teraz widoczny na prawdziwych ekranach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poni\u017cej kr\u00f3tkie por\u00f3wnanie jako\u015bci obrazu z konsoli Nintendo 64 pod\u0142\u0105czonej poprzez wy\u017cej wspomniany konwerter kablem HDMI. Za\u015b obok zdj\u0119cia z Analogue 3D pod\u0142\u0105czone do telewizora tym samym kablem HDMI (ju\u017c bez konwertera oczywi\u015bcie&#8230;). W konsoli Analogue 3D obraz ustawi\u0142em na opcje &#8222;Clear&#8221; czyli bez symulowania obrazu ze starego kineskopu i rozci\u0105gn\u0105\u0142em na szeroko\u015b\u0107 ekranu. Obraz jest troch\u0119 zniekszta\u0142cony, ale mnie to odpowiada. Wizualnie mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce efekt jest zbli\u017cony do tego co oferuj\u0105 emulatory, ale z tym ciep\u0142ym i mi\u0119kkim poczuciem, \u017ce to obraz z konsoli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zdj\u0119cia robione by\u0142y lustrzank\u0105 przy zaciemnionych oknach. Stara\u0142em si\u0119 zachowa\u0107 te same ustawienia przys\u0142ony i czu\u0142o\u015bci.\u00a0 Czasy na\u015bwietlania nie by\u0142y d\u0142u\u017csze ni\u017c 1\/90 sekundy tak \u017ceby wyeliminowa\u0107 rozmycia. Zawsze takie &#8222;<em>domowe<\/em>&#8221; sposoby wykonywaniu zdj\u0119\u0107 z gry obarczone s\u0105 b\u0142\u0119dami i przek\u0142amaniami. Jednak por\u00f3wnuj\u0105c to co wida\u0107 by\u0142o na \u017cywo i efekt na zdj\u0119ciu, to obraz ze zdj\u0119cia zbli\u017cony jest do tego co by\u0142o wida\u0107 w rzeczywisto\u015bci na ekranie telewizora. W mojej subiektywnej ocenie. A co by\u0142o wida\u0107? Poni\u017cej kilka por\u00f3wna\u0144. Ten sam kabel HDMI, ten sam telewizor, ten sam kartrid\u017c.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W celu obejrzenia ich bardziej szczeg\u00f3\u0142owo, po klikni\u0119ciu w obrazek otworzy si\u0119 w pe\u0142nym wymiarze w nowym oknie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Warto zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na bardzo wyra\u017any tekst w dialogach. Tak\u017ce ikony serduszek s\u0105 wyra\u017ane. Ale nie przeostrzone. Nie k\u0142uj\u0105 w oczy. Najlepiej widoczne jest to na samym dole ostatnie por\u00f3wnanie ikonek \u017cycia w Super Mario 64 oddaje w pe\u0142ni to co wida\u0107 naprawd\u0119 na ekranie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6396 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1025\" height=\"370\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01.jpg 1025w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01-300x108.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01-150x54.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01-768x277.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_01-660x238.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1025px) 100vw, 1025px\" \/><\/a>R\u00f3\u017cnica w ostro\u015bci bardzo dobrze jest widoczna ju\u017c w intro do gry Ocarina of Time. Mo\u017ce na poni\u017cszej fotografii nie wida\u0107 tego a\u017c tak klarownie, ale w rzeczywisto\u015bci efekt jest ogromny, jakby kto\u015b zdj\u0105\u0142 filtr rozmywaj\u0105cy obraz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6397 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1017\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02.jpg 1017w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02-300x110.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02-150x55.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02-768x281.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_02-660x241.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/a>Tak\u017ce szczeg\u00f3\u0142y na mapie s\u0105 dok\u0142adnie widoczne z odwzorowaniem szczeg\u00f3\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6398 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1016\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03.jpg 1016w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03-300x117.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03-150x58.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03-768x299.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_03-660x257.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1016px) 100vw, 1016px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nie wiem czy to kwestia ustawie\u0144 telewizora, ale zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce obraz z Analogue 3D jest znacznie ja\u015bniejszy ni\u017c w oryginalnej konsoli.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6399 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04-300x102.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04-150x51.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04-768x261.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_04-660x224.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6401 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06.jpg\" alt=\"\" width=\"965\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06.jpg 965w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06-300x105.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06-150x53.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06-768x269.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_06-660x231.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 965px) 100vw, 965px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na ostatnim zdj\u0119ciu przybli\u017cenie na ikonki z \u017cyciami. Tutaj ju\u017c najlepiej wida\u0107 t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0119 o kt\u00f3rej pisz\u0119 i na \u017cywo jest tym co robi najlepsze wra\u017cenie przy pierwszym zetkni\u0119ciu z Analogue 3D.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6400 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05.jpg\" alt=\"\" width=\"996\" height=\"342\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05.jpg 996w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05-300x103.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05-150x52.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05-768x264.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64_A3D_05-660x227.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 996px) 100vw, 996px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poza popraw\u0105 samego obrazu, tak\u017ce p\u0142ynno\u015b\u0107 animacji zosta\u0142a znacz\u0105co usprawniona, dzi\u0119ki czemu rozgrywka jest przyjemniejsza. Animacja jest wyra\u017anie p\u0142ynniejsza i trzyma sta\u0142\u0105 liczb\u0119 klatek, nie ma mowy o spowolnieniach. Wida\u0107 to praktycznie w ka\u017cdej grze. Bardzo wyra\u017anie widoczne jest w Wave Race. Dzi\u0119ki czemu gra jest p\u0142ynna, a sterowanie przyjemne. Jest jeszcze opcja przy\u015bpieszenia konsoli, ale ja jeszcze z niej nie skorzysta\u0142em, bo wymaga aktualizacji oprogramowania.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">Retro pixele<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Troch\u0119 technicznych zagadnie\u0144 musz\u0119 jednak przemyci\u0107. Nie jestem specjalist\u0105 w tej dziedzinie, ale opieram si\u0119 na tym co podaje producent. Zacznijmy od tego o co chodzi z tym Analogue 3D i dlaczego to nie jest emulator. Urz\u0105dzenie to wykorzystuje technologie FPGA (Field-Programmable Gate Array), kt\u00f3ra polega na emulowaniu dzia\u0142ania urz\u0105dzenia jakim jest konsola Nintendo 64, a nie emulowaniu gry. Dzi\u0119ki temu otrzymujemy obraz precyzyjnie odwzorowany tak jakby by\u0142 uruchamiany na oryginalnym sprz\u0119cie. A na dodatek Analogue 3D standardowo oferuje natywne wyj\u015bcie HDMI w rozdzielczo\u015bci 4K (3840\u00d72160).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dano nam tak\u017ce mo\u017cliwo\u015b\u0107 pobawienia si\u0119 troch\u0119 ustawieniami obrazu generowanego przez konsole. W menu g\u0142\u00f3wnym, a tak\u017ce w trakcie dzia\u0142ania gry mamy dost\u0119p do wszystkich opcji. Pierwsza z nich dotyczy ustawie\u0144 samego sprz\u0119tu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6407\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"566\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06-768x434.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_06-660x373.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p>W kilku s\u0142owach o ka\u017cdej z nich:<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>De-blur<\/strong><\/span> \u2013 usuwa efekt rozmycia typowy dla Nintendo 64, dzi\u0119ki czemu otrzymujemy czystsze kraw\u0119dzie, ale tak\u017ce mniejsz\u0105 mi\u0119kko\u015bci\u0105 obrazu<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>32-bit Color Output<\/strong><\/span> \u2013 wprowadza pe\u0142ne 32-bitowe kolory, dzi\u0119ki czemu gradienty staj\u0105 si\u0119 p\u0142ynniejsze<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Disable Texture Filtering<\/strong><\/span> \u2013 kontroluje filtrowanie tekstur, a jego wy\u0142\u0105czenie pozwala zachowa\u0107 oryginalne w\u0142a\u015bciwo\u015bci tekstur z Nintendo 64 bez sztucznego wyg\u0142adzania<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">Antialiasing<\/span><\/strong> &#8211; wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi, co najlepiej wida\u0107 na obrazku poni\u017cej. Generalnie lepiej tego nie wy\u0142\u0105cza\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6409\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"975\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing-300x292.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing-150x146.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing-768x747.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DAntialiasing-660x642.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Do tego otrzymujemy gar\u015b\u0107 przer\u00f3\u017cnych tryb\u00f3w obrazu zaprojektowanych tak, by odtworzy\u0107 charakterystyczne cechy r\u00f3\u017cnych rodzaj\u00f3w telewizor\u00f3w kineskopowych. Wyr\u00f3\u017cniamy tutaj:<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>BVM (Broadcast Video Monitor)<\/strong> <\/span>\u2013 odwzorowuje wygl\u0105d profesjonalnych monitor\u00f3w o wysokiej dok\u0142adno\u015bci kolor\u00f3w i wyra\u017anych, delikatnych liniach skanowania<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6402\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"565\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01-768x433.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_01-660x372.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>PVM (Professional Video Monitor) oraz CRT<\/strong><\/span> \u2013 wy\u015bwietla obraz wygl\u0105daj\u0105cy jak monitory CRT, ze specyficznym \u201e\u017carzeniem\u201d\u00a0 i lekko mi\u0119kk\u0105 charakterystyk\u0105 obrazu<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6403\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"559\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02-300x167.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02-768x428.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_02-660x368.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6404\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"567\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03-300x170.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03-768x435.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_03-660x373.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Scanlines<\/strong> <\/span>\u2013 opcja dodaj\u0105ca poziome linie podobne do tych, kt\u00f3re tworzy\u0142y si\u0119 na ekranach CRT w wyniku sposobu ich dzia\u0142ania<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6405\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"573\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04-300x172.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04-150x86.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04-768x439.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_04-660x377.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Clean<\/strong> <\/span>\u2013 tryb pozbawiony efekt\u00f3w CRT, oferuj\u0105cy maksymalnie ostry obraz, z minimalnym filtrowaniem i bez charakterystycznych artefakt\u00f3w analogowych<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6406\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"566\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05-768x434.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3DMenu_05-660x373.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Opcje rozmiaru i dopasowania obrazu: <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Original<\/strong> <\/span>(oryginalne proporcje), <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Stretch<\/strong> <\/span>(rozci\u0105gni\u0119cie) <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Cinema Zoom<\/strong><\/span> (wype\u0142nienie ekranu). Te trzy opcje pozwol\u0105 na dopasowanie obraz do proporcji telewizora i naszych preferencji. Ja na co dzie\u0144 u\u017cywam trybu Clean z rozci\u0105gni\u0119ciem Stretch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Ca\u0142o\u015b\u0107 daje du\u017c\u0105 swobod\u0119 konfiguracji i sprawia, \u017ce ka\u017cda gra mo\u017ce wygl\u0105da\u0107 dok\u0142adnie tak, jak lubimy. Ka\u017cdej grze mo\u017cna oddzielnie przypisa\u0107 ustawienia obrazu, kt\u00f3re zostan\u0105 zapami\u0119tane. Niestety nie da si\u0119 tego zrobi\u0107 dla wszystkich. Nie jest to problem, ale chcia\u0142oby si\u0119 ustawi\u0107 to raz, a nie za ka\u017cdym razem ponownie ustawia\u0107 gdy uruchamiamy nowy tytu\u0142.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Warto te\u017c zauwa\u017cy\u0107, \u017ce w trakcie gry do opcji tych wchodzimy przez naci\u015bni\u0119cie kombinacji guzik\u00f3w Z + START. Niestety te nie wchodz\u0105 zawsze \u0142atwo i cz\u0119sto kilka razy trzeba je naciska\u0107, \u017ceby wyskoczy\u0142o menu. W kontrolerach od 8BITDO jest w tym celu przeznaczony oddzielny guzik co zapewne u\u0142atwia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Jak podaje producent, Analogue3D odtwarza ca\u0142\u0105 bibliotek\u0119 gier wydanych OFICJALNIE na Nintendo 64. Niestety gier nieoficjalnych, nielicencjonowanych nie uruchomimy.<span style=\"color: #000000;\"> <strong>Nie dzia\u0142aj\u0105 takie tytu\u0142y jak\u00a040 Winks,\u00a0Xenocrisis, Big2Small ani kartrid\u017ce z modami.<\/strong><\/span> Mam jednak replik\u0119 gry Conker, kt\u00f3ra o dziwo bez problemu si\u0119 uruchamia&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Na pewno ka\u017cdy czyta\u0142 jak to wspaniale Analogue 3D odczytuje SummerCart64 I tak i nie. To prawda, \u017ce czyta. Ale opcje ekranu nie dzia\u0142aj\u0105, a ca\u0142o\u015b\u0107 jest wielko\u015bci po\u0142owy ekranu albo i mniejsze.<\/strong> <\/span>Co psuje ca\u0142\u0105 przyjemno\u015b\u0107 z gry. Tak\u017ce zauwa\u017calne s\u0105 zaburzenia w wy\u015bwietlaniu obrazu, co\u015b w rodzaju szarpania. Trudno to okre\u015bli\u0107, ale obraz okresowo wygl\u0105da jak niedostrojony telewizor. Niemniej granie w mody, gry homebrew i inne nieoficjalne produkcje jest i tak przyjemniejsze ni\u017c na oryginalnym sprz\u0119cie. Jednak trzeba si\u0119 przyzwyczai\u0107 do mniejszego okna. Ale mo\u017ce jaka\u015b aktualizacja w przysz\u0142o\u015bci to zmieni&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6420 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"549\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1-300x164.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1-150x82.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1-768x421.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Summercart64_01-1-660x362.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" data-start=\"928\" data-end=\"1050\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6422 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1110\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02-271x300.jpg 271w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02-924x1024.jpg 924w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02-135x150.jpg 135w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02-768x851.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SC64vsAnalogue3D_02-660x731.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">Troch\u0119 plastiku, czyli zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6390\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"930\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko-300x278.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko-150x139.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko-768x713.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_pudelko-660x613.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przyjrzyjmy si\u0119 ju\u017c bardziej na spokojnie co zawiera w sobie pude\u0142ko. A ju\u017c samo opakowanie, matowe, czarne jak w\u0119giel i eleganckie sprawia na dzie\u0144 dobry wra\u017cenie z obcowaniem wyj\u0105tkowego sprz\u0119tu. W pude\u0142ku poza sam\u0105 konsol\u0105 znajdziemy kabel HDMI, czy\u015bcik do styk\u00f3w kartrid\u017ca oraz kabel USB-C z akumulatorem do pod\u0142\u0105czenia konsoli do pr\u0105du.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak, kwestia pod\u0142\u0105czenia do pr\u0105du bywa tutaj problematyczna. Fabrycznie otrzyma\u0142em wtyczk\u0119 USB-C z \u0142adowark\u0105, ale przeznaczon\u0105 do kontakt\u00f3w jak w UK. Warto wcze\u015bniej zaopatrzy\u0107 si\u0119 w przej\u015bci\u00f3wk\u0119. Niestety inne nielicencjonowane \u0142adowarki, pomimo wej\u015bcia USB-C nie dawa\u0142y odpowiedniej mocy do uruchomienia konsoli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6392\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"897\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088-300x269.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088-150x134.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088-768x688.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9088-660x591.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak na produkt z wy\u017cszej p\u00f3\u0142ki oczekiwa\u0142bym chocia\u017cby podstawowej instrukcji w wersji papierowej. Nic z tego&#8230;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6391\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"632\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087-300x189.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087-150x95.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087-768x484.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DSC_9087-660x416.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po otwarciu pude\u0142ka konsola Analogue3D jest przyjemna w dotyku. Materia\u0142 jest specyficznie szorstki, bardziej matowy ni\u017c w oryginalnym sprz\u0119cie. A sp\u00f3d konsoli zapobiega jej \u015blizganiu si\u0119. Dost\u0119pnych jest kilka wersji kolorystycznych. Ja mam akurat bia\u0142\u0105 (mimo, \u017ce szuka\u0142em czarnej, ale nie uda\u0142o si\u0119). Kolor jest matowy, materia\u0142 przyjemnie t\u0119py pod palcami. Czu\u0107, \u017ce to dobrej jako\u015bci plastik. Ca\u0142a konsola mimo, \u017ce mniejsza od orygina\u0142u to jest zdecydowanie ci\u0119\u017csza.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6374\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"734\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01-300x220.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01-150x110.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01-768x563.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_01-660x483.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6377\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"455\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04-300x136.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04-150x68.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04-768x349.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_04-660x300.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6376\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"704\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03-300x211.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03-150x105.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03-768x540.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03-660x464.jpg 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_03-200x140.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6382\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"470\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09-300x141.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09-150x70.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09-768x360.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_09-660x310.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z przodu konsola ma typowo 4 wej\u015bcia na oryginalne kontrolery. Ja co prawda u\u017cywam zamiennika Tribute64, ale sprawdza si\u0119 bez problemowo. Slot na kartrid\u017ce dzia\u0142a jak trzeba. Z ty\u0142u mamy wej\u015bcia na kabel do pr\u0105du, kabel HDMI oraz karta pami\u0119ci, kt\u00f3ra jest w zestawie ju\u017c w\u0142o\u017cona w konsoli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6379\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"561\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06-768x430.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_06-660x370.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6380\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"531\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07-300x159.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07-150x79.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07-768x407.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07-660x350.jpg 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_07-380x200.jpg 380w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przycisk reset uruchamia na nowo nam gr\u0119. Za\u015b w\u0142\u0105cznik jest troch\u0119 inny ni\u017c w oryginale. Po przesuni\u0119ciu wraca do swojej wyj\u015bciowej pozycji. Konsola wtedy si\u0119 uruchamia, co trwa do\u015b\u0107 d\u0142ugo je\u017celi por\u00f3wnamy to z orygina\u0142em. Zapala si\u0119 dioda w konsoli. Tutaj bia\u0142a, za\u015b oryginalnie czerwona. Uruchamia nam si\u0119 menu konsoli. Minimalizm i oszcz\u0119dno\u015b\u0107 w \u015brodkach wyrazu, a zarazem prostota sprawiaj\u0105, \u017ce bardzo podoba mnie si\u0119 my\u015bl projektant\u00f3w. O samym menu konsoli napisa\u0142em kilka s\u0142\u00f3w wi\u0119cej poni\u017cej. Urz\u0105dzenie jest ciche, chocia\u017c co prawda dzia\u0142a g\u0142o\u015bniej ni\u017c oryginalny sprz\u0119t, kt\u00f3ry praktycznie jest bezg\u0142o\u015bny, ale i tak s\u0142ycha\u0107 tylko niewielki szum.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6381\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_08.jpg\" alt=\"\" width=\"626\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_08.jpg 626w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_08-187x300.jpg 187w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_08-94x150.jpg 94w\" sizes=\"auto, (max-width: 626px) 100vw, 626px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce Analogue3D to produkt z wy\u017cszej p\u00f3\u0142ki. Czu\u0107 to w jako\u015bci materia\u0142\u00f3w, w dopracowanych szczeg\u00f3\u0142ach. To nie jest plastikowa zabawka ani klon. To stara konsola w nowym wydaniu.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">Minimalistyczne menu<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Elementem, kt\u00f3ry bardzo mnie si\u0119 spodoba\u0142 jest minimalistyczne menu konsoli. Otrzymujemy czarno bia\u0142e menu. Kto pami\u0119ta menu z Colin McRea to doceni ten design. Sam my\u015bla\u0142em, \u017ce mo\u017ce dadz\u0105 co\u015b w stylu menu ze SNES mini. Bo jednak jakiego\u015b zdj\u0119cia ok\u0142adki mi brakuje albo opisu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6419\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"570\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu-300x171.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu-768x437.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D_menu-660x375.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wszystko jest proste, czytelne i logiczne. Wk\u0142adasz kartrid\u017c, w\u0142\u0105czasz konsol\u0119, wybierasz kilka ustawie\u0144 i grasz. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Kr\u00f3tko ujmuj\u0105c to typowe Plug &amp; Play za kt\u00f3re tak cenie sobie gry i sprz\u0119ty retro.<\/strong><\/span> To mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 drobiazgiem, ale taka prostota jest dla mnie ogromn\u0105 zalet\u0105. Analogue3D nie pr\u00f3buje by\u0107 centrum multimedialnym ani platform\u0105 us\u0142ugow\u0105. To konsola do grania w gry z Nintendo 64 i robi dok\u0142adnie to do czego zosta\u0142a stworzona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi ju\u017c mia\u0142bym si\u0119 przyczepi\u0107, to brakuje mi jedynie opcji, aby konsola od razu uruchamia\u0142a gr\u0119 z pomini\u0119ciem g\u0142\u00f3wnego menu. To by zwi\u0119kszy\u0142o poczucie symulacji oryginalnej konsoli. A taka opcja istnieje przecie\u017c w Summercart64.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">Problemy&#8230;?<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale \u017ceby nie by\u0142o tak cudownie, to jeszcze mam do powiedzenia o kilku mankamentach. To zapewne te\u017c ten akapit, kt\u00f3ry wzbudzi najwi\u0119ksze zainteresowanie u os\u00f3b kt\u00f3re planuj\u0105 zakup Analogue3D. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Wady tej konsoli sprawiaj\u0105, \u017ce nie jest idealnym <span style=\"color: #ff6600;\">sprz\u0119tem<\/span>, ale w mojej opinii mimo b\u0142\u0119d\u00f3w, to i tak najlepszy wyb\u00f3r.<\/strong><\/span> Nie oznacza to jednak, \u017ce Analogue3D jest sprz\u0119tem idealnym.<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ju\u017c na samym pocz\u0105tku natrafi\u0142em na do\u015b\u0107 irytuj\u0105cy <strong><span style=\"color: #ff6600;\">problem z wtyczk\u0105 do pr\u0105du. Wa\u017cna kwestia, bo wtyczka jest do kontakt\u00f3w z UK.<\/span><\/strong> Potrzebujemy przej\u015bci\u00f3wki. Albo akumulatora od Switch 2. Ten od Switch 1 jest za s\u0142aby, tak samo jak inne zwyk\u0142e \u0142adowarki. W takiej sytuacji mamy potocznie m\u00f3wi\u0105c za ma\u0142o mocy do w\u0142\u0105czenia konsoli co objawia si\u0119 migaj\u0105c\u0105 czerwon\u0105 diod\u0105. Ja zaopatrzy\u0142em si\u0119 w przej\u015bci\u00f3wk\u0119 do kontaktu i wszystko posz\u0142o bez problemu. Jednak fakt, \u017ce konsola wymaga przej\u015bci\u00f3wki, to w produkcie premium jest po prostu niepotrzebnym zgrzytem. To nie jest dramat, ale sprawia poczucie \u017ce produkt nie jest gotowy do u\u017cycia zaraz po wyj\u0119ciu z pude\u0142ka.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Kolejna kwestia to kabel HDMI, kt\u00f3ry jest zbyt kr\u00f3tki.<\/span><\/strong> Proponuj\u0119 zakup od razu d\u0142u\u017cszego, chyba \u017ce konsola stoi tu\u017c pod telewizorem.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Czas uruchamia konsoli nie jest d\u0142ugi, ale jednak d\u0142u\u017cszy ni\u017c w oryginale.<\/strong><\/span> Tak\u017ce ten szum, nie jest zbyt s\u0142yszalny, ale jednak obecny.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Kolejn\u0105 rzecz\u0105, kt\u00f3rej mi brakuje, jest brak biblioteki gier na dysku konsoli.<\/strong><\/span> Rozumiem filozofi\u0119 opart\u0105 na fizycznych kartrid\u017cach, ale mo\u017cliwo\u015b\u0107 posiadania cyfrowej biblioteki by\u0142aby ogromnym plusem. Zw\u0142aszcza dla os\u00f3b, kt\u00f3re maj\u0105 du\u017c\u0105 kolekcj\u0119 i chc\u0105 szybko prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy tytu\u0142ami.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Podobnie odczuwalny jest brak mo\u017cliwo\u015bci zapisu gry w dowolnym momencie.<\/strong><\/span> Rozumiem purystyczne podej\u015bcie, ale tu akurat uwa\u017cam, \u017ce kompromis by\u0142by wskazany.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Mo\u017ce to drobiazg, ale <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>chcia\u0142bym \u017ceby konsola zapisywa\u0142a ile czasu gram w dany tytu\u0142&#8230;<\/strong><\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Najwi\u0119ksz\u0105 wad\u0105 dla mnie okaza\u0142 si\u0119 <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>brak pe\u0142nego wsparcia dla SummerCart64<\/strong><\/span> oraz brak mo\u017cliwo\u015bci odtwarzania nieoryginalnych kartrid\u017cy. Bo je\u017celi oryginalna konsola bez problemu je uruchamia to dlaczego nie robi tego sprz\u0119t, kt\u00f3ry ma odwzorowywa\u0107 to urz\u0105dzenie?<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Na koniec mo\u017ce to nie wada sprz\u0119tu, a raczej polityki firmy, ale&#8230;.. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>brak wysy\u0142ki konsoli do Polski<\/strong><\/span> jest zupe\u0142nie niezrozumia\u0142y! I to mimo, \u017ce ich inne produkty dost\u0119pne s\u0105 w sklepach w naszym kraju.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Najwa\u017cniejsza kwestia, kt\u00f3ra pewnie mocno zdziwi wiele os\u00f3b. Mianowicie <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>brak kontrolera w zestawie.<\/strong><\/span> Jednych to dziwi, ale dla mnie brak pada w zestawie absolutnie nie jest problemem. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 os\u00f3b zainteresowanych Analogue3D posiada ju\u017c bibliotek\u0119 gier na Nintendo 64 i si\u0142\u0105 rzeczy musi te\u017c mie\u0107 w\u0142asny dostosowany do swoich preferencji kontroler. Wszak do takiej w\u0142a\u015bnie grupy skierowany jest ten sprz\u0119t. Po co wi\u0119c dawa\u0107 na si\u0142\u0119 co\u015b z czego i tak nikt nie skorzysta? A dla ch\u0119tnych w tym roku wydadz\u0105 swojego pada w stylistyce i uk\u0142adzie przycisk\u00f3w jak ten oryginalny do Nintendo 64.<\/li>\n<\/ol>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">&#8230; dlaczego mimo to jestem zachwycony?<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Analogue3D nie jest tani, nie jest idealny i nie jest dla ka\u017cdego. Ale dla kogo\u015b, kto kocha Nintendo 64 i chce do\u015bwiadczy\u0107 tych gier w najlepszej mo\u017cliwej formie. Mimo kilku wad i problem\u00f3w, Analogue3D to dla mnie spe\u0142nienie marze\u0144 o idealnym powrocie do Nintendo 64. To konsola, kt\u00f3ra szanuje orygina\u0142, ale nie boi si\u0119 poprawi\u0107 tego, co kiedy\u015b by\u0142o ograniczeniem technologii. Chocia\u017c do poprawienia jeszcze troch\u0119 zosta\u0142o. \u015awietna jako\u015b\u0107 obrazu, minimalistyczne menu, wysoka jako\u015b\u0107 wykonania i jasno okre\u015blona grupa docelowa sprawiaj\u0105, \u017ce jest to produkt wyj\u0105tkowy. Nawet je\u015bli zapowiadane M64 oka\u017ce si\u0119 sprz\u0119tem r\u00f3wnie dobrym, a mo\u017ce nawet lepszym, to mam wra\u017cenie, \u017ce w pewnym sensie ju\u017c si\u0119 sp\u00f3\u017anili, bo Analogue 3D mia\u0142 ju\u017c swoj\u0105 premier\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Analogue 3D daje co\u015b, czego mnie od dawna brakowa\u0142o. Jest to fizyczne i nowoczesne wydanie Nintendo 64, kt\u00f3re dzia\u0142a tak jak powinno.<\/strong><\/span> Bez kombinowania, bez kompromis\u00f3w jako\u015bciowych, bez p\u00f3\u0142\u015brodk\u00f3w. To sprz\u0119t, kt\u00f3ry nie musi nikogo przekonywa\u0107 specyfikacj\u0105, wystarczy uruchomi konsole.<\/p>\n<p><strong>@ Valoo<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Zdj\u0119cia s\u0105 mojego autorstwa i przedstawiaj\u0105 oryginaln\u0105 konsole.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tekst absolutnie nie aspiruje do miana profesjonalnej czy nawet amatorskiej recenzji tego sprz\u0119tu. To absolutnie subiektywny publicystyczny wpis o moich wra\u017ceniach. Za\u015b po kwestie techniczne i suche fakty z trze\u017awym os\u0105dem zapraszam do innych autor\u00f3w, polecam kana\u0142 <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>arhn.eu <\/strong><\/span>gdzie ta konsola ma swoj\u0105 obiektywn\u0105 i rzetelna recenzj\u0119, a tak\u017ce przegl\u0105d gier, linki poni\u017cej:<\/p>\n<ul>\n<li>youtu.be\/PkJuAA-NnPo?si=BGh6_lUVRqmhFrcX<\/li>\n<li>youtube.com\/live\/pA4gWPPHD4A?si=1k4zOMVBhhj6JaTY<\/li>\n<li>youtube.com\/live\/6gz73R6vf8Q?si=U_5u_DLXqB5LeAcl<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong style=\"text-align: justify;\">Plusy:<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; \u015bwietna jako\u015b\u0107 obrazu, specyficzna i &#8222;inna&#8221; ni\u017c w Nintendo 64, ale ka\u017cdy kto pragnie wysokiej jako\u015bci obrazu z konsoli to j\u0105 doceni<br \/>\n&#8211; sporo opcji edycji obrazu<br \/>\n&#8211; opcja przy\u015bpieszenia konsoli, ale jeszcze jej nie testowa\u0142em<br \/>\n&#8211; bezproblemowe odtwarzanie oryginalnych gier<br \/>\n&#8211; kabel HDMI w zestawie<br \/>\n&#8211; czy\u015bcik styk\u00f3w kartrid\u017cy w zestawie<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Wady:<\/strong><\/span><br \/>\n&#8211; nieprawid\u0142owo odczytuje SummerCart64<br \/>\n&#8211; nie odtwarza nieoficjalnych kartrid\u017cy<br \/>\n&#8211; potrzebna przej\u015bci\u00f3wka do wtyczki do pr\u0105du<br \/>\n&#8211; kr\u00f3tki kabel HDMI<br \/>\n&#8211; brak zapisu w dowolnym momencie jak w emulatorze<br \/>\n&#8211; brak mo\u017cliwo\u015bci stworzenia biblioteki gier w konsoli na dysku<\/p>\n<p><!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_260124_222633_685.sdocx--><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>06.02.2026. O tym czym jest konsola Analogue 3D pisa\u0142em ju\u017c wcze\u015bniej. Mog\u0119 jedynie powiedzie\u0107, \u017ce nareszcie do mnie trafi\u0142a i \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce tak d\u0142ugo z tym zwleka\u0142em. Od razu na wst\u0119pie napisz\u0119, \u017ce jestem zachwycony. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 taaaaakiej, ale to naprawd\u0119 dobrej jako\u015bci obrazu. Oczywi\u015bcie liczy\u0142em, \u017ce b\u0119dzie lepiej, ale nie spodziewa\u0142em si\u0119 a\u017c\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/analogue-3d-moje-subiektywne-wrazenie\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-6309","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6309"}],"version-history":[{"count":51,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6435,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6309\/revisions\/6435"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}