{"id":6209,"date":"2026-01-03T00:38:56","date_gmt":"2026-01-02T23:38:56","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=6209"},"modified":"2026-06-07T22:37:44","modified_gmt":"2026-06-07T20:37:44","slug":"2026-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/","title":{"rendered":"2026"},"content":{"rendered":"<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-rare-relay-riverside-ruins\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7262 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-63.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-63.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-63-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>07.06.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Banjo-Kazooie Rare Relay: Riverside Ruins<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scena modder\u00f3w gry Banjo-Kazooie od kilku lat nieustannie si\u0119 rozwija i zaskakuje, dostarczaj\u0105c fanom gry sprawiaj\u0105ce wra\u017cenie oficjalnych dodatk\u00f3w od Rare. Riverside Ruins to kolejny przyk\u0142ad tego trendu. Mo\u017ce nie tak dobry w mojej cenie jak Cut-Throat Coast opisywany niedawno, ale jako\u015bci\u0105 nie ust\u0119puje innym du\u017cym modyfikacjom. Rare Relay: Riverside Ruins to modyfikacja stworzona przy udziale prawie 20 os\u00f3b, aktywnych cz\u0142onk\u00f3w spo\u0142eczno\u015bci zgromadzonej na kanale Discord \u201eHackpack \u2013 A Banjo-Kazooie Modding Community\u201d<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-rare-relay-riverside-ruins\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/corn-kidz-64-konwersja-na-nintendo-64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7086 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-62.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-62.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-62-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #ff6600;\">21.05.2026.<\/span><\/strong><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Corn Kidz 64 konwersja na Nintendo 64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na kanale YouTube u\u017cytkownika Sadcrowcaws, niedawno zosta\u0142 opublikowany film prezentuj\u0105cy pr\u00f3bk\u0119 konwersji gry Corn Kids 64 na prawdziwy sprz\u0119t Nintendo 64. Gra kt\u00f3ra jest stylizowana na tytu\u0142y z okresu Nintendo 64, naprawd\u0119 mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 na oryginalnym sprz\u0119cie. Autor w tym celu wykorzysta\u0142 takie narz\u0119dzia jak Libdragon i Pyrite64. Jest to tylko pr\u00f3bka, kt\u00f3ra ogranicza si\u0119 do ekranu tytu\u0142owego.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/corn-kidz-64-konwersja-na-nintendo-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/homebrew-noah-the-poohloudies\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7069 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-61.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-61.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-61-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>20.05.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>HOMEBREW: Noah &amp; the Poohloudies<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gdzie\u015b na uboczu, z dala od wielkich serwis\u00f3w informacyjnych, tworzy si\u0119 nowa scena homebrew na Nintendo 64. Za spraw\u0105 ludzi z pasj\u0105 i coraz to nowszych narz\u0119dzi programistycznych w 2026 roku powstaj\u0105 nowe gry na 30 letni\u0105 konsol\u0119. Jednym z najbardziej fascynuj\u0105cych przyk\u0142ad\u00f3w ostatnich lat jest <span class=\"hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline\"><span class=\"whitespace-normal\"><strong>Noah &amp; the Poohloudies<\/strong>. <\/span><\/span>Tw\u00f3rc\u0105 projektu jest Walfrido Abej\u00f3n, niezale\u017cny developer dzia\u0142aj\u0105cy pod szyldem Golden Age Turbo. Wed\u0142ug dost\u0119pnych informacji jego celem by\u0142o stworzenie gry przypominaj\u0105cej po\u0142\u0105czenie <span class=\"hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline\"><span class=\"whitespace-normal\">Super Mario 64<\/span><\/span>, <span class=\"hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline\"><span class=\"whitespace-normal\">Pok\u00e9mon<\/span><\/span> i Tamagotchi.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/homebrew-noah-the-poohloudies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>(czytaj dalej)<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/remake-star-fox-64-zapowiedz\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-7027 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-60.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-60.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-60-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>16.05.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>REMAKE: Star Fox 64 \u2013 zapowied\u017a<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W ostatnim czasie Nintendo lubi wraca\u0107 do swoich zapomnianych ju\u017c serii gier. I mimo, \u017ce nadal mi\u0142o\u015bnicy takich tytu\u0142\u00f3w jak Wave Race i F-Zero X czekaj\u0105 na kontynuacj\u0119, to do \u0142ask powraca Star Fox. A dok\u0142adnie Star Fox 64, znany w Europie jako Lylat Wars, kt\u00f3ry ju\u017c niebawem otrzyma pe\u0142noprawny remake. Data premiery zapowiedziana zosta\u0142a na 25 czerwiec tego roku, tylko na Nintendo Switch 2.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/remake-star-fox-64-zapowiedz\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/tomb-raider-port-na-n64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6984 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/202-1.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/202-1.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/202-1-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>08.05.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Tomb Raider port na N64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tw\u00f3rca homebrew znany jako \u201esnake\u201d opracowuje port gry Tomb Rider na Nintendo 64. Projekt bazuje na dekompilacji TRX, czyli og\u00f3lnodost\u0119pnym kodzie \u017ar\u00f3d\u0142owym portu silnika Tomb Raider 1 na PC. U\u017cywa do tego biblioteki Libdragon, za\u015b do renderowania 3D zastosowa\u0142 Tiny3D, popularn\u0105 bibliotek\u0119 od HailToDodongo. Dzi\u0119ki zastosowaniu opracowanych przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 program\u00f3w, praca nad portem tej gry jest ju\u017c na bardzo zaawansowanym etapie. Jak podaje autor prawie ca\u0142a gra jest zaimplementowana, w tym wszystkie levele, muzyka, wi\u0119kszo\u015b\u0107 przerywnik\u00f3w filmowych. A co najlepsze port ten dzia\u0142a na Analogue 3D z w\u0142\u0105czonym overclockiem<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/tomb-raider-port-na-n64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/subdrag-tworca-wspolczesnej-sceny-n64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6915 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/logo-subdrag200.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/logo-subdrag200.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/logo-subdrag200-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>25.04.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>SubDrag \u2013 tw\u00f3rca wsp\u00f3\u0142czesnej sceny N64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scena modder\u00f3w gier na Nintendo 64 dzisiaj rozwija si\u0119 jak nigdy do tej pory. Co roku powstaj\u0105 nowe, ambitne modyfikacje od prostych zmian tekstur po pe\u0142ne, samodzielne kampanie, kt\u00f3re aspiruj\u0105 do miana duchowych kontynuacji klasyk\u00f3w Rare. Ten niezwyk\u0142y rozw\u00f3j w tej w\u0105skiej dziedzinie rozrywki elektronicznej nie by\u0142by mo\u017cliwy bez kilku kluczowych os\u00f3b, kt\u00f3re swoj\u0105 pasj\u0105 i prac\u0105 da\u0142y podstawy do rozwoju sceny Nintendo 64 i stworzyli narz\u0119dzia otwieraj\u0105ce drzwi szerszej spo\u0142eczno\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/subdrag-tworca-wspolczesnej-sceny-n64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>(czytaj dalej)<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/screendrive-64-kartridz-z-ekranem\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6825 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-59.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-59.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-59-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><strong><span style=\"color: #ff6600;\">04.04.2026.<\/span><\/strong><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Screendrive 64 \u2013 kartrid\u017c z ekranem<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Screendrive 64 to nowy produkt stworzony przez meksyka\u0144skiego moddera Davida Brito znanego jako DAVIDXGAMESmx. Jest to kartrid\u017c typu everdrive, kt\u00f3ry wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 jedn\u0105 niezwyk\u0142\u0105 funkcj\u0105. Ma on bowiem wbudowany ma\u0142y ekran LCD na froncie, kt\u00f3ry wy\u015bwietla oryginaln\u0105 ok\u0142adk\u0119 aktualnie uruchomionej gry.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/screendrive-64-kartridz-z-ekranem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/cathode-quest-64-n64-gamejam-2025\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6580 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-56.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-56.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-56-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>05.03.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Cathode Quest 64 [N64 GameJam 2025]<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scena homebrew na Nintendo 64 rozrasta si\u0119 i powstaj\u0105 coraz to nowsze i lepsze produkcje. Lepsze nie tylko od tych dotychczasowych projekt\u00f3w homebrew ale i lepsze od gier pierwotnie wydawanych na Nintendo 64. To niesamowite jaki dokona\u0142 si\u0119 post\u0119p. A najlepszym tego przyk\u0142adem jest ma\u0142a gra o nazwie Cathode Quest. Jest to najnowsza gra homebrew zaprojektowana na N64Brew Game Jam 2025, gdzie tegoroczny temat to: \u201eRepair\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/cathode-quest-64-n64-gamejam-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/narodziny-pierwszego-hacka-na-nintendo-64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6565 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2001.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2001.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2001-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>03.03.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Narodziny pierwszego hacka na Nintendo 64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Obecnie jeste\u015bmy zasypywani nowymi modami i hackami do gier na Nintendo 64. Jedne s\u0105 wi\u0119ksze, a inne mniejsze, lepsze\u00a0 lub gorsze. Ale powstaje ich tak du\u017co, \u017ce nie spos\u00f3b zapozna\u0107 si\u0119 ze wszystkimi. Nie wspominaj\u0105c ju\u017c o tw\u00f3rczo\u015bci homebrew. Ale droga do tego dobrobytu by\u0142a d\u0142uga, a jej pocz\u0105tek bardzo skromny i niepozorny. Dzisiejsze mody zmieniaj\u0105 oryginalne gry w tak du\u017cym stopniu, \u017ce przestaj\u0105 je przypomina\u0107. Jednak pierwszy hack by\u0142 prosty i pozornie nieskomplikowany. Dzisiaj chcia\u0142bym przyjrze\u0107 si\u0119 jak to wszystko si\u0119 zacz\u0119\u0142o i opowiedzie\u0107 o pierwszym hacku do gry na Nintendo 64.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/narodziny-pierwszego-hacka-na-nintendo-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/pyrite64-rewolucja-w-swiecie-homebrew-na-nintendo-64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6526 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-55.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-55.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-55-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>01.03.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\" style=\"text-align: justify;\"><strong>Pyrite64: Rewolucja w \u015bwiecie homebrew na Nintendo 64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W \u015bwiecie, w kt\u00f3rym kolejne generacje konsol \u015bcigaj\u0105 si\u0119 na teraflopy i ray tracing, istnieje r\u00f3wnoleg\u0142a rzeczywisto\u015b\u0107. Scena ludzi, kt\u00f3rzy z uporem wracaj\u0105 do sprz\u0119tu sprzed niemal trzech dekad. Wracaj\u0105 do konsoli Nintendo 64, kanciastej grafiki, kartrid\u017cy i innych relikt\u00f3w przesz\u0142o\u015bci. A jednak ten \u015bwiat \u017cyje i to nie tylko w p\u0142aszczy\u017anie nostalgii. \u017byje w\u015br\u00f3d tw\u00f3rc\u00f3w gier homebrew, w tworzeniu program\u00f3w i ludzi pe\u0142nych pasji. A od teraz \u0142\u0105czy\u0107 ich b\u0119dzie jedno narz\u0119dzie. Pyrite64.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/pyrite64-rewolucja-w-swiecie-homebrew-na-nintendo-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/okaryna-czasu-pl-wrazenia-z-grania\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6488 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-54.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-54.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-54-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>21.02.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>Okaryna Czasu (PL) \u2013 wra\u017cenia z grania<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gry z konsoli Nintendo 64 zawsze b\u0119d\u0105 dla mnie brzmia\u0142y naturalnie w j\u0119zyku angielskim. Tak je zapami\u0119ta\u0142em i przez d\u0142ugi czas nie by\u0142o powodu, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by zmieni\u0107 ten stan rzeczy. Tak te\u017c i jest z gr\u0105 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, w kt\u00f3rej wiele nazw w swym uniwersum i zwrot\u00f3w w j\u0119zyku angielskim wyry\u0142a si\u0119 w mej pami\u0119ci. Jak\u017ce wi\u0119c na nowo i zupe\u0142nie inaczej poznaje si\u0119 t\u0105 gr\u0119 w wersji polskoj\u0119zycznej. To tak jakby gra\u0107 pierwszy raz, uczucie to jest zaskakuj\u0105co \u015bwie\u017ce.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/okaryna-czasu-pl-wrazenia-z-grania\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/analogue-3d-moje-subiektywne-wrazenie\/\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6373 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200_01-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>06.02.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Analogue 3D \u2013 moje subiektywne wra\u017cenie<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O tym czym jest konsola Analogue 3D pisa\u0142em ju\u017c wcze\u015bniej. Mog\u0119 jedynie powiedzie\u0107, \u017ce nareszcie do mnie trafi\u0142a i \u017ca\u0142uj\u0119, \u017ce tak d\u0142ugo z tym zwleka\u0142em. Od razu na wst\u0119pie napisz\u0119, \u017ce jestem zachwycony. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 taaaaakiej, ale to naprawd\u0119 dobrej jako\u015bci obrazu. Oczywi\u015bcie liczy\u0142em, \u017ce b\u0119dzie lepiej, ale nie spodziewa\u0142em si\u0119 a\u017c tak dobrego efektu. To oczywi\u015bcie g\u0142\u00f3wny argument, chocia\u017c inne kwestie te\u017c wywar\u0142y na mnie bardzo pozytywne wra\u017cenie.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/analogue-3d-moje-subiektywne-wrazenie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/aktualizacja-bloga-2026\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6315 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Disqus.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Disqus.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Disqus-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>25.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Aktualizacja \u2026 bloga 2026<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma\u0142a aktualizacja bloga. W zwi\u0105zku z wprowadzeniem reklam w ramach stosowanej tutaj darmowej wtyczki Disqus jestem zmuszony zrezygnowa\u0107 z jej dzia\u0142ania na stronie. Do tej pory jako\u015b nie wy\u015bwietla\u0142y si\u0119 reklamy w miejscu przeznaczonym na komentarze. Niestety dosta\u0142em informacj\u0119, \u017ce od dzisiaj pojawi\u0105 si\u0119 tam reklamy. Jestem estet\u0105, kt\u00f3ry preferuje wizualny minimalizm. W zwi\u0105zku z tym nie chc\u0119 ogl\u0105da\u0107 reklam na stronie. A niestety cena 18$ miesi\u0119cznie to zdecydowanie za du\u017co\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/aktualizacja-bloga-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/moje-kontrolery-do-gier-nintendo-64-na-nintendo-switch-online\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5898 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-47.jpg\" alt=\"\" width=\"204\" height=\"204\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-47.jpg 204w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-47-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 204px) 100vw, 204px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>16.01.2026<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>Moje kontrolery do gier Nintendo 64 na Nintendo Switch Online<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Od ostatniego wpisu traktuj\u0105cego o Nintendo Switch Online i grach z Nintendo 64, kt\u00f3re si\u0119 tam ukaza\u0142y, min\u0119\u0142o troch\u0119 czasu. A ja mia\u0142em te\u017c czas pogra\u0107 w te gry. Jest kilka mankament\u00f3w, kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce nie mog\u0119 uwierzy\u0107, jak to jest mo\u017cliwe, \u017ce\u2026.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/moje-kontrolery-do-gier-nintendo-64-na-nintendo-switch-online\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-cut-throat-coast-mod-hack-2021\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6258 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-53.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-53.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-53-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>14.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Banjo-Kazooie: Cut-Throat Coast [mod\/hack] (2021)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jest to modyfikacja gry Banjo-Kazooie, mo\u017cna by rzec, \u017ce jedna z wielu jakie do tej pory si\u0119 ukaza\u0142y. Ale nie taka jak wiele innych, poniewa\u017c na tle pozosta\u0142ych wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 charakterystycznym klimatem, dba\u0142o\u015bci\u0105 o szczeg\u00f3\u0142y oraz p\u0142ynnym i miodnym gameplayem, kt\u00f3ry prowadzi nas poprzez kolejne wyzwania. Autorzy tego modu przenosz\u0105 nas z kolorowego \u015bwiata Banjo-Kazooie do bardziej stonowanych i mrocznych klimat\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-cut-throat-coast-mod-hack-2021\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/reedycje-gier-z-nintendo-64-po-roku-2002\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6251 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-52.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-52.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-52-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>10.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Reedycje gier z Nintendo 64 po roku 2002<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Konsola Nintendo 64 zosta\u0142a oficjalnie wycofana z produkcji w 2002 roku, ko\u0144cz\u0105c tym samym swoj\u0105 ponad sze\u015bcioletni\u0105 obecno\u015b\u0107 na rynku. By\u0142a to ostatnia stacjonarna konsola Nintendo wykorzystuj\u0105ca kartrid\u017ce, a\u017c do czasu Nintendo Switch w 2017 roku (przeno\u015bne konsole Nintendo zawsze wykorzystywa\u0142y kartrid\u017ce). Pomimo up\u0142ywu wielu lat od zako\u0144czenia produkcji, sprz\u0119t ten cieszy si\u0119 sporym zainteresowaniem retro graczy. Tak\u017ce wydawcy lubi\u0105 wraca\u0107 do tego wyj\u0105tkowego sprz\u0119tu dostarczaj\u0105c nam nielicencjonowane, ale grywalne tytu\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/reedycje-gier-z-nintendo-64-po-roku-2002\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>(czytaj dalej)<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/zbior-tworczosci-homebrew-5-gb-i-inne-mody-hacki-na-nintendo-64\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6138 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-49.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-49.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-49-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>07.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Zbi\u00f3r tw\u00f3rczo\u015bci homebrew (5 GB) i inne mody\/hacki na Nintendo 64<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Internet Archive to wspania\u0142e miejsce, gdzie mo\u017cna zachowa\u0107 dla innych przer\u00f3\u017cne twory wsp\u00f3\u0142czesnych medi\u00f3w. Ja poni\u017cej skupi\u0119 si\u0119 na mediach elektronicznych, a konkretnie na tw\u00f3rczo\u015bci na konsole Nintendo 64. Przez ostatnie 30 lat od czasu premiery konsoli Nintendo 64 uzbiera\u0142o si\u0119 mn\u00f3stwo projekt\u00f3w homebrew, hack\u00f3w do gier, a zw\u0142aszcza do najpopularniejszego tytu\u0142u z tej konsoli, czyli Super Mario 64. Jeden autor podpisuj\u0105cy si\u0119 nickiem <strong>GrammaTrove<\/strong> zebra\u0142 te wszystkie materia\u0142y w jednym miejscu.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/zbior-tworczosci-homebrew-5-gb-i-inne-mody-hacki-na-nintendo-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-mumbomania\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6236 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200v2.jpeg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200v2.jpeg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200v2-150x150.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>07.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"entry-title\"><strong>Banjo-Kazooie: Mumbomania<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Marka Banjo-Kazooie jest typowym przyk\u0142adem tego jak \u015bwietny pomys\u0142 i wykonanie, a tak\u017ce bardzo liczna grupa fan\u00f3w, zosta\u0142y porzucone w przebiegu r\u00f3\u017cnych zawirowa\u0144 w przesz\u0142o\u015bci. I chyba ka\u017cdy boi si\u0119 wr\u00f3ci\u0107 do tego tematu w obawie o niespe\u0142nione i wyolbrzymione oczekiwania wzgl\u0119dem kontynuacji. Jednak liczne pe\u0142noprawne modyfikacje (mody\/hacki) pokazuj\u0105, \u017ce ta gra nadal jest \u017cywa i ma wiernych mi\u0142o\u015bnik\u00f3w. A ostatnio za spraw\u0105 Banjo-Kazooie: Mumbomania wr\u00f3ci\u0142a na nag\u0142\u00f3wki serwis\u00f3w informacyjnych.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-mumbomania\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/podsumowanie-2025-roku\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6151 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-51.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-51.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-51-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/a><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>03.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>Podsumowanie 2025 roku<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak co roku spisuj\u0119 swoje ma\u0142e podsumowanie z dzia\u0142alno\u015bci tutaj. I nic nie chc\u0119 m\u00f3wi\u0107, ale to mija mi ju\u017c 9 rok prowadzenia bloga, a 4 lata mijaj\u0105 od kiedy swoj\u0105 uwag\u0119 skoncentrowa\u0142em na konsoli Nintendo 64. Owszem, nie potrafi\u0119 tylko o tym jednym temacie pisa\u0107, mimo, \u017ce pomys\u0142\u00f3w mam wi\u0119cej ni\u017c czasu na ich realizacj\u0119. A i tak mam potrzeb\u0119 pisania te\u017c o innych tematach kt\u00f3re bardzo mnie interesuj\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/podsumowanie-2025-roku\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">(czytaj dalej)<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6213\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2026B-150x73.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"24\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2026B-150x73.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2026B-300x146.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2026B.jpg 339w\" sizes=\"auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px\" \/> \u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2025-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4458 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2025A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"26\" \/><\/a>\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2024-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2820 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2024A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a>\u00a0\u00a0 <a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2023-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2813 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2023A-1.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a> \u00a0 <a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2022-3\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-274 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2022A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a>\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2021-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-272 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2021A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a>\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2020-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-270 alignnone\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2020A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a> \u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2019-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-268 size-full alignnone\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2019A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a> \u00a0 <a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2018-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-266 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2018A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a>\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2017-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-264 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2017A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a> \u00a0 <a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/2022-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-263 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/2016A.jpg\" alt=\"\" width=\"50\" height=\"25\" \/><\/a><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>07.06.2026. Banjo-Kazooie Rare Relay: Riverside Ruins Scena modder\u00f3w gry Banjo-Kazooie od kilku lat nieustannie si\u0119 rozwija i zaskakuje, dostarczaj\u0105c fanom gry sprawiaj\u0105ce wra\u017cenie oficjalnych dodatk\u00f3w od Rare. Riverside Ruins to kolejny przyk\u0142ad tego trendu. Mo\u017ce nie tak dobry w mojej cenie jak Cut-Throat Coast opisywany niedawno, ale jako\u015bci\u0105 nie ust\u0119puje innym du\u017cym modyfikacjom. Rare Relay:\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-6209","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6209"}],"version-history":[{"count":29,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6209\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7265,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6209\/revisions\/7265"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}