{"id":6130,"date":"2025-12-19T12:15:13","date_gmt":"2025-12-19T11:15:13","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=6130"},"modified":"2025-12-21T22:22:21","modified_gmt":"2025-12-21T21:22:21","slug":"psx-extreme-338-moje-subiektywne-wrazenia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/psx-extreme-338-moje-subiektywne-wrazenia\/","title":{"rendered":"PSX Extreme (338) &#8230; moje subiektywne wra\u017cenia"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>17.12.2025.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6141\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-50.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-50.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-50-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Raz na jaki\u015b czas nachodzi mnie refleksja i potrzeba porozmawiania o czasopismach konsolowych. STOP. O jednym czasopi\u015bmie o korzeniach konsolowych. Mowa o <strong>PSX Extreme<\/strong>, kt\u00f3re pierwotnie jak sama nazwa wskazuje, pisa\u0142o wy\u0142\u0105cznie o pierwszym PlayStation, zwanym w\u00f3wczas PSX. P\u00f3\u017aniej, gdzie\u015b w okolicach roku 2000 (musia\u0142bym to sprawdzi\u0107 dok\u0142adnie), redakcja rozszerzy\u0142a tematyk\u0119 o wszystkie konsole, a z czasem r\u00f3wnie\u017c o tytu\u0142y na PC, Steam itd., czyli w zasadzie o wszystko.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mimo to nadal czu\u0107 tam klimat czasopisma konsolowego, a nawet pewn\u0105 stronniczo\u015b\u0107 w kierunku Sony, ale to temat na inn\u0105 okazj\u0119 albo i wcale, bo nie mam ochoty si\u0119 nad tym rozwodzi\u0107. Jest to jedyny miesi\u0119cznik growy na rynku. Obok niego pozosta\u0142o <strong>CD-Action<\/strong>, kt\u00f3re obecnie jest kwartalnikiem, lecz podobnie jak PSX Extreme, mimo \u017ce pisze o ka\u017cdej platformie to wci\u0105\u017c wyczuwalny jest tam \u201epecetowy\u201d klimat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi\u0119dzy kartkami w kalendarzu ukazuj\u0105 si\u0119 jeszcze co trzy miesi\u0105ce wydania specjalne, zar\u00f3wno PSX Extreme, jak i Retro CD-Action. Tak wi\u0119c mimo og\u00f3lnego upadku s\u0142owa drukowanego na papierze, rynek potrafi zrobi\u0107 si\u0119 zaskakuj\u0105co t\u0142oczny. Jednak w mojej opinii nie ma ju\u017c miejsca na wi\u0119cej periodyk\u00f3w. Jedni pisz\u0105 co kwarta\u0142 d\u0142ugie felietony, kieruj\u0105c je g\u0142\u00f3wnie do mi\u0142o\u015bnik\u00f3w PC, ale nie stroni\u0105c od konsol. Drudzy publikuj\u0105 co miesi\u0105c sporo tre\u015bci konsolowych, a tak\u017ce PC, i nie unikaj\u0105 publicystyki, kt\u00f3ra potrafi zaj\u0105\u0107 nawet po\u0142ow\u0119 czasopisma.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ka\u017cdy przeci\u0119tny czytelnik powinien by\u0107 usatysfakcjonowany tak\u0105 ilo\u015bci\u0105 papierowej prasy. Po wi\u0119cej, szybciej i \u201ena ju\u017c\u201d si\u0119gnie do internetu, a na papierze otrzyma co\u015b, czego mam nadziej\u0119 w sieci nie znajdzie. Co wi\u0119cej mog\u0142oby zaoferowa\u0107 potencjalne trzecie czasopismo? Retro? Jest ju\u017c od CD-Action. Ca\u0142e wydanie tematyczne o jednej konsoli? Jest od PSX Extreme. Inne tematy? Zbyt niszowe, by si\u0119 sprzeda\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sama kwestia sprzeda\u017cy zreszt\u0105 mnie zdumiewa. Mieszkaj\u0105c w prawie 40-milionowym kraju, wydawca chwali si\u0119, \u017ce zam\u00f3wienia przedpremierowe si\u0119gaj\u0105 2 tysi\u0119cy egzemplarzy. Nie wierz\u0119, przecie\u017c to kropla w morzu. Kiedy\u015b magazyny ukazywa\u0142y si\u0119 w nak\u0142adzie 50 tysi\u0119cy i potrafi\u0142y upa\u015b\u0107, a dzi\u015b 10 tysi\u0119cy uznaje si\u0119 za sukces. Pozostali czytaj\u0105 zapewne co\u015b innego, ale nie jest to ju\u017c prasa growa. Ja jednak zawsze, stoj\u0105c w sklepie przed p\u00f3\u0142k\u0105 z pras\u0105, zastanawiam si\u0119: kto kupuje te jeszcze bardziej niszowe periodyki?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6144\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_03.jpg\" alt=\"\" width=\"580\" height=\"780\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_03.jpg 580w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_03-223x300.jpg 223w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_03-112x150.jpg 112w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wracaj\u0105c jednak do g\u0142\u00f3wnego tematu, o kt\u00f3rym chcia\u0142bym dzi\u015b napisa\u0107, a kt\u00f3rego jeszcze w\u0142a\u015bciwie nie dotkn\u0105\u0142em. Pragn\u0119 z w\u0142asnej, subiektywnej perspektywy spojrze\u0107 na jedno z ostatnich wyda\u0144 czasopisma <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>PSX Extreme, oznaczone numerem 338<\/strong><\/span>. Dawno nie dokonywa\u0142em takiej analizy. Co wi\u0119cej, ostatnio przemkn\u0119\u0142a mi przez my\u015bl refleksja, czy mo\u017ce ju\u017c czas przesta\u0107 kupowa\u0107 tego czasopisma. Moje zainteresowania mocno skupiaj\u0105 si\u0119 na retro z lat 90, a nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce w wi\u0119kszo\u015bci tematyka pisma nie pokrywa si\u0119 z tym, co chcia\u0142bym czyta\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale do meritum. Jest to dobra okazja, by przyjrze\u0107 si\u0119 temu, jak czasopismo si\u0119 zmieni\u0142o, zw\u0142aszcza \u017ce od ponad roku funkcjonuje pod kierownictwem nowego wydawcy, co jak si\u0119 wydaje wi\u0119kszo\u015b\u0107 os\u00f3b sobie chwali (mo\u017ce poza starym wydawc\u0105).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ok\u0142adka jest czytelna, pozbawiona zb\u0119dnych, krzykliwych napis\u00f3w. Twardy grzbiet i ca\u0142kiem dobry papier robi\u0105 dobre wra\u017cenie. I pierwsze, co mnie uderza to, \u017ce ma\u0142o znane i niepopularne Nintendo ju\u017c na pierwszej stronie <strong><span style=\"color: #ff6600;\">atakuje nas reklam\u0105 najnowszego tytu\u0142u z r\u00f3\u017cow\u0105 Kirby w roli wy\u015bcigowej<\/span><\/strong><span style=\"color: #ff6600;\">.<\/span> Kto by pomy\u015bla\u0142. Ale chyba ka\u017cdy starszy czytelnik jest ju\u017c przyzwyczajony, \u017ce czasopismo, aby si\u0119 utrzyma\u0107 musi zaczyna\u0107 si\u0119 od reklamy. Tutaj mamy tylko jedn\u0105, wi\u0119c ca\u0142kiem nie\u017ale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejna ca\u0142a strona przeznaczona jest na wst\u0119pniak. Sporo miejsca albo ten tekst jest dla redakcji wyj\u0105tkowo wa\u017cny, albo ca\u0142a reszta bez problemu mie\u015bci si\u0119 w ramach 123 stron plus tylna ok\u0142adka. Pami\u0119ta kto\u015b jeszcze czasy, <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>gdy w \u201eSecret Service\u201d na tylnej ok\u0142adce umieszczano jednostronicow\u0105 recenzj\u0119?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Reklamy to temat dra\u017cliwy. Niby ka\u017cdy wie, \u017ce bez nich nie da si\u0119 utrzyma\u0107 pisma, ale z drugiej strony nikt nie chce ich ogl\u0105da\u0107. W tym numerze mamy pi\u0119\u0107 reklam (nie licz\u0105c autoreklamy). Kiedy\u015b czyta\u0142em, \u017ce po 2010 roku strumie\u0144 pieni\u0119dzy na marketing zosta\u0142 przekierowany z medi\u00f3w papierowych do internetu, co doprowadzi\u0142o do upadku wielu czasopism z powodu braku reklamodawc\u00f3w. Zastanawiam si\u0119 wi\u0119c, czy w numerze 338 reklam jest ma\u0142o dlatego, \u017ce tyle wystarczy do utrzymania rentowno\u015bci i zachowania balansu mi\u0119dzy tre\u015bci\u0105 a reklam\u0105, czy po prostu ch\u0119tnych na wykupienie powierzchni jest niewielu. Odpowiedzi nie znam i pewnie nikt oficjalnie jej nie udzieli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Warto jednak zauwa\u017cy\u0107, \u017ce z pi\u0119ciu reklam a\u017c dwie dotycz\u0105 gier Nintendo. Na plus trzeba pochwali\u0107 ich rozmieszczenie znajduj\u0105 si\u0119 na pocz\u0105tku lub na ko\u0144cu czasopisma albo pomi\u0119dzy dzia\u0142ami. Nie rozbijaj\u0105 recenzji ani nie wchodz\u0105 w \u015brodek tekstu. Stanowi\u0105 raczej naturalny przerywnik.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak to cz\u0119sto bywa, czasopismo zaczyna si\u0119 od nowinek. W dziale \u201eCo nowego\u201d redakcja omawia tematy skr\u00f3towo na dw\u00f3ch stronach, a nast\u0119pnie ka\u017cdy z nich rozwijany jest na jednej lub dw\u00f3ch kolejnych stronach. Mamy tu m.in. kontrowersyjne przej\u0119cia du\u017cych firm, opis wydania Atari 2600+ PAC-MAN Edition czy nowe przeno\u015bne konsole ASUS-a i Lenovo. I dobrze, bo to tematy, kt\u00f3rych nie da si\u0119 zamkn\u0105\u0107 w kr\u00f3tkiej notatce.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nast\u0119pnie przechodzimy do <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>zapowiedzi w dziale \u201ePlay Test\u201d<\/strong><\/span>, gdzie czytamy o grach, kt\u00f3re dopiero si\u0119 uka\u017c\u0105. Ka\u017cda z nich opisana jest solidnie na dw\u00f3ch stronach, a pomi\u0119dzy nimi pojawiaj\u0105 si\u0119 mniejsze, p\u00f3\u0142stronicowe zapowiedzi wraz z tabelk\u0105 kondycji danej konsoli \u2013 cz\u0119sto kontrowersyjn\u0105 w swojej ocenie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u0141atwo zauwa\u017cy\u0107, \u017ce PSX Extreme k\u0142adzie nacisk na po\u0142\u0105czenie publicystyki z recenzjami. Ju\u017c w zapowiedziach znajdziemy dwie strony publicystyki nowinki z Japonii oraz og\u00f3lne rozwa\u017cania Micha\u0142a \u201eKROOLIKA\u201d Kr\u00f3la. Pojawia si\u0119 te\u017c d\u0142ugi tekst po\u015bwi\u0119cony \u201e<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Ghost in the Shell<\/strong><\/span>\u201d, kt\u00f3ry wyrasta tu jakby znik\u0105d. Czy ma prze\u0142ama\u0107 nud\u0119 i urozmaici\u0107 kolejno\u015b\u0107? Nie wiem, kwestia gustu. Kartki mo\u017cna przecie\u017c czyta\u0107 w dowolnej kolejno\u015bci, nie tylko tej narzuconej przez wydawc\u0119.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6143\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02.jpg\" alt=\"\" width=\"983\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02.jpg 983w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02-300x189.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02-150x95.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02-768x484.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_02-660x416.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 983px) 100vw, 983px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Docieramy do jednostronicowego dzia\u0142u <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>HEADSHOT<\/strong><\/span>, w kt\u00f3rym trzy osoby prezentuj\u0105 kr\u00f3tkie, osobiste wypowiedzi. Jedna z nich wyst\u0119puje anonimowo, co w mojej opinii dodaje autentyczno\u015bci i szczero\u015bci. Nie s\u0105 to jednak tre\u015bci kontrowersyjne, raczej sk\u0142aniaj\u0105ce do refleksji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W tym miejscu ko\u0144cz\u0105 si\u0119 szaro-czarne strony i przechodzimy do dzia\u0142u recenzje. Gry opisywane s\u0105 na kolorowych t\u0142ach, co dla mnie osobi\u015bcie jest minusem, cho\u0107 inni mog\u0105 to rozwi\u0105zanie doceni\u0107. Na pewno podoba si\u0119 redaktorowi naczelnemu. Wyra\u017anie wyjustowany tekst, du\u017ca czcionka i kolorowe screeny rekompensuj\u0105 mi jednak t\u0119 drobn\u0105 niedogodno\u015b\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dzia\u0142 recenzji zajmuje oko\u0142o jednej trzeciej obj\u0119to\u015bci pisma i stanowi jeden z jego filar\u00f3w. I cho\u0107 recenzje nowych tytu\u0142\u00f3w mo\u017cna przeczyta\u0107 w internecie ju\u017c w dniu premiery, to jednak bardzo ceni\u0119 ich papierow\u0105 form\u0119. Po pierwsze, recenzent mia\u0142 (mam nadziej\u0119) wi\u0119cej czasu na zapoznanie si\u0119 z gr\u0105 i nie napisze byle czego, czego potem nie da si\u0119 \u201eusun\u0105\u0107\u201d, jak w sieci. Po drugie, jest to forma archiwizacji historii gier wideo. Jak pewnie wiecie, albo dopiero si\u0119 przekonacie, \u017ce powiedzenie \u201ew internecie nic nie ginie\u201d jest absolutnie nieprawdziwe.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Og\u00f3lnie dzia\u0142 recenzji odbieram pozytywnie. Jest kolorowo i przyjemnie, a do tego pozwala nadrobi\u0107 informacje bez ci\u0105g\u0142ego \u015bledzenia portali internetowych. Ja osobi\u015bcie nie mam czasu ani ochoty codziennie sprawdza\u0107, co w\u0142a\u015bnie mia\u0142o premier\u0119. I to, co mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107 wad\u0105 prasy drukowanej, okazuje si\u0119 dla mnie zalet\u0105, bo to jest takie zbiorcze spojrzenie na ca\u0142y miesi\u0105c.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie spos\u00f3b oczywi\u015bcie dogodzi\u0107 wszystkim, ale czuj\u0119 pewien niedosyt, gdy widz\u0119 wa\u017cne przynajmniej dla mnie tytu\u0142y opisane na jednej stronie. Rozumiem, \u017ce Ninja Gaiden czy Battlefield 6 dosta\u0142y po dwie strony, ale sk\u0142adanka Super Mario Galaxy 1 i 2 spokojnie zas\u0142ugiwa\u0142a na wi\u0119cej miejsca. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Ch\u0119tnie przeczyta\u0142bym te\u017c obszerniejszy tekst o Yooka-Re-Playlee, kt\u00f3ra wzbudzi\u0142a u mnie emocje, mimo oceny 7.<\/strong> <\/span>Nie czytam recenzji dla ocen. Z niezrozumieniem przyjmuj\u0119 natomiast recenzje p\u00f3\u0142stronicowe \u2013 nawet przy czytelnej czcionce i dobrym sk\u0142adzie pozostawiaj\u0105 one niedosyt. Wola\u0142bym wi\u0119cej o mniejszej liczbie tytu\u0142\u00f3w ni\u017c po trochu o wszystkich. Od\u015bwie\u017cony Painkiller na jednej stronie to zwyczajnie nieporozumienie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zwie\u0144czeniem dzia\u0142u recenzji jest retro recenzja, w kt\u00f3rej autor przygl\u0105da si\u0119 klasykom. Tym razem pad\u0142o na Resident Evil: Director\u2019s Cut. Gra\u0142em w ni\u0105 wiele lat po premierze, nie b\u0119d\u0105c wcze\u015bniej zwi\u0105zanym z seri\u0105 i zosta\u0142em wci\u0105gni\u0119ty bez reszty. To niesamowity tytu\u0142, wci\u0105\u017c warty ogrania.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dalej przechodzimy do cz\u0119\u015bci publicystycznej, gdzie nie \u017calowano stron. Ka\u017cdy temat zajmuje co najmniej 3\u20134 strony, cz\u0119sto z pe\u0142no stronicow\u0105 grafik\u0105. W\u015br\u00f3d ciekawszych tekst\u00f3w znalaz\u0142 si\u0119 m.in. materia\u0142 o FPS-ach na Xbox 360.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6142\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01.jpg\" alt=\"\" width=\"983\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01.jpg 983w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01-300x189.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01-150x95.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01-768x484.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/psx338_01-660x416.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 983px) 100vw, 983px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ko\u0144c\u00f3wka numeru tradycyjnie wype\u0142niona jest autorsk\u0105 publicystyk\u0105. Mimo r\u00f3\u017cnej krytyki bardzo ceni\u0119 te teksty za opinie, kt\u00f3re buduj\u0105 obraz \u015bwiata elektronicznej rozrywki nie tylko przez pryzmat recenzji, ale r\u00f3wnie\u017c kulis bran\u017cy. Ca\u0142o\u015b\u0107 zamyka kr\u00f3tki felieton redaktora naczelnego, niczym s\u0142owo epilogu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Tak zamykam numer 338. Jak oceniam? Pozytywnie.<\/span><\/strong> To przyjemne \u017ar\u00f3d\u0142o informacji o \u015bwiecie gier wideo. Jedynie czasu brakuje, a oni uparcie wypuszczaj\u0105 kolejne numery co 30 dni.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Zdj\u0119cia pochodz\u0105 z oficjalnej strony magazyny psxextreme.pl\/produkt\/psx-extreme-338\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>17.12.2025. Raz na jaki\u015b czas nachodzi mnie refleksja i potrzeba porozmawiania o czasopismach konsolowych. STOP. O jednym czasopi\u015bmie o korzeniach konsolowych. Mowa o PSX Extreme, kt\u00f3re pierwotnie jak sama nazwa wskazuje, pisa\u0142o wy\u0142\u0105cznie o pierwszym PlayStation, zwanym w\u00f3wczas PSX. P\u00f3\u017aniej, gdzie\u015b w okolicach roku 2000 (musia\u0142bym to sprawdzi\u0107 dok\u0142adnie), redakcja rozszerzy\u0142a tematyk\u0119 o wszystkie konsole,\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/psx-extreme-338-moje-subiektywne-wrazenia\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-6130","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6130"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6130\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6186,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6130\/revisions\/6186"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}