{"id":6118,"date":"2025-12-16T23:03:32","date_gmt":"2025-12-16T22:03:32","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=6118"},"modified":"2025-12-16T23:03:32","modified_gmt":"2025-12-16T22:03:32","slug":"banjo-kazooie-pl-czyli-nieoficjalne-polskie-tlumaczenie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-pl-czyli-nieoficjalne-polskie-tlumaczenie\/","title":{"rendered":"Banjo-Kazooie PL, czyli nieoficjalne polskie t\u0142umaczenie"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>16.12.2025.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-6124\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-48.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-48.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-48-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Odk\u0105d pami\u0119ci\u0105 si\u0119gam, a si\u0119gam do ubieg\u0142ego wieku, gry na konsolach Nintendo mia\u0142y jeden powa\u017cny problem na naszym rynku. By\u0142y drogie? Te\u017c. Ma\u0142o dost\u0119pne? Czasem. Mniej popularne? Zale\u017cy. Ale przede wszystkim bardzo d\u0142ugo czekali\u015bmy na jakiekolwiek oficjalne polskie wersje gier, kt\u00f3re, jak dobrze kojarz\u0119, po raz pierwszy zacz\u0119\u0142y pojawia\u0107 si\u0119 dopiero za czas\u00f3w Wii U. I nawet wtedy by\u0142 to raczej wyj\u0105tek od regu\u0142y, bo g\u0142\u00f3wne marki do dzi\u015b opisuj\u0105 sw\u00f3j \u015bwiat gry w j\u0119zyku angielskim.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W czasach gier Nintendo 64 ma\u0142o kto martwi\u0142 si\u0119 t\u0142umaczeniem gier na j\u0119zyk polski, poniewa\u017c niewiele tytu\u0142\u00f3w na innych platformach w og\u00f3le mia\u0142o takie wersje. Pierwsze pojawi\u0142y si\u0119 chyba na PC, gdzie pirackie wydania oferowa\u0142y tak zwane bazarowe, mocno kulawe t\u0142umaczenia autorstwa braci zza wschodniej granicy. Dopiero po roku 2000 liczne polskie wydania spopularyzowa\u0142y lokalizacje i zmusi\u0142y wydawc\u00f3w do t\u0142umaczenia gier na nasz j\u0119zyk. Mimo to wci\u0105\u017c wi\u0119cej takich wyda\u0144 pojawia\u0142o si\u0119 na PC ni\u017c na konsolach, kt\u00f3re pozostawa\u0142y bardziej egzotyczne. Podobnie mia\u0142a si\u0119 sprawa z gr\u0105 Banjo-Kazooie. Nigdy oficjalnie nieprzet\u0142umaczona na j\u0119zyk polski, jak ka\u017cda inna gra na konsol\u0119 Nintendo 64. Dzi\u0119ki czemu mi\u0142o\u015bnicy starych gier maj\u0105 spore pole do popisu i zaprezentowania swoich umiej\u0119tno\u015bci. Po wielu latach od premiery znalaz\u0142o si\u0119 kilku pasjonat\u00f3w, kt\u00f3rzy podj\u0119li si\u0119 tego wyzwania i przet\u0142umaczyli omawian\u0105 gr\u0119 na j\u0119zyk polski.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zanim jednak przejdziemy do samego t\u0142umaczenia, warto przybli\u017cy\u0107 kilka kwestii technicznych. Cz\u0119sto bowiem ograniczeniem w lokalizacji staj\u0105 si\u0119 w\u0142a\u015bnie sprawy techniczne. Trzeba wiedzie\u0107, jak zamieni\u0107 tekst w grze z literek angielskich na polskie, a najlepiej zrobi\u0107 to tak, by zachowa\u0107 podobn\u0105 liczb\u0119 znak\u00f3w, dzi\u0119ki czemu tekst zmie\u015bci si\u0119 w przewidzianym dla orygina\u0142u okienku. Po drugie, poza samym tekstem w grze wyst\u0119puj\u0105 liczne napisy w formie grafiki, kt\u00f3re wymagaj\u0105 dodatkowych umiej\u0119tno\u015bci zwi\u0105zanych z podmian\u0105 obrazk\u00f3w. W kwestii d\u017awi\u0119k\u00f3w i dialog\u00f3w m\u00f3wionych w przypadku Banjo-Kazooie problem mamy z g\u0142owy, poniewa\u017c takich element\u00f3w tutaj po prostu nie ma.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6125\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01.jpg\" alt=\"\" width=\"980\" height=\"748\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01.jpg 980w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01-300x229.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01-150x114.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01-768x586.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_01-660x504.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak wiadomo, Banjo-Kazooie to klasyczny przyk\u0142ad platform\u00f3wki w stylu collectathon. Mog\u0142oby si\u0119 wi\u0119c wydawa\u0107, \u017ce tekstu b\u0119dzie tu niewiele. Nic bardziej mylnego, o czym przekona si\u0119 ka\u017cdy, kto w ten tytu\u0142 faktycznie gra\u0142. Tekstu jest sporo. Mn\u00f3stwo dialog\u00f3w, dziwnych gier s\u0142ownych, a na dodatek wied\u017ama, kt\u00f3ra rymuje. To nie jest \u0142atwe zadanie. Dlatego uruchamiaj\u0105c to t\u0142umaczenie, mia\u0142em pewne obawy, czy i w jakim stopniu uda si\u0119 zachowa\u0107 humor, rytm dialog\u00f3w i specyficzny charakter orygina\u0142u. Warto bowiem pami\u0119ta\u0107, \u017ce gra pe\u0142na jest humorystycznych kwestii i scen wychodz\u0105cych poza czwart\u0105 \u015bcian\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie ma jednak co si\u0119 rozwodzi\u0107, bo to jedyne jak dot\u0105d t\u0142umaczenie tej gry, wi\u0119c wi\u0119kszego wyboru i tak nie mamy. Na wst\u0119pie dodam tylko, \u017ce przeszed\u0142em ca\u0142o\u015b\u0107 na oryginalnym sprz\u0119cie i nie natkn\u0105\u0142em si\u0119 praktycznie na \u017cadne problemy techniczne.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">O autorach t\u0142umaczenia<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kilka s\u0142\u00f3w o samych autorach. S\u0105 nimi Migot i Shelley, kt\u00f3rzy z okazji dwudziestej rocznicy premiery Banjo-Kazooie przygotowali t\u0142umaczenie i wydali je w okolicach 4 pa\u017adziernika 2018 roku. Na t\u0119 dat\u0119 wskazuje przynajmniej ich komentarz na forum, kt\u00f3ry brzmi nast\u0119puj\u0105co:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;<em>Hejka. Jaki\u015b czas temu uda\u0142o mi si\u0119 uko\u0144czy\u0107 z kole\u017cank\u0105 t\u0142umaczenie BK. Na pomys\u0142 wpad\u0142em przy okazji 20-lecia gry. Gry chyba przedstawia\u0107 nie trzeba. Patch jest dla wersji EU czyli PAL, z USA by\u0142 po prostu za du\u017cy problem. W rarze z patchem jest ca\u0142a niezb\u0119dna instrukcja i programy kt\u00f3re zaimplementuj\u0105 patcha(patch dzia\u0142a tylko z ko\u0144c\u00f3wk\u0105 ROM&#8217;u .z64 je\u015bli macie inn\u0105 ko\u0144c\u00f3wk\u0119 to u\u017cyjcie Tool64 i zmaie\u0144cie przy jego pomocy na wymagan\u0105 ko\u0144c\u00f3wk\u0119, Tool64 jest w archiwum podany w za\u0142\u0105czniku).<\/em>&#8221; <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[1]<\/strong><\/span><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">My name is Banjo\u2026<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przejd\u017amy jednak ju\u017c do samego t\u0142umaczenia. Pierwsz\u0105 rzecz\u0105, kt\u00f3ra zwraca uwag\u0119, jest zastosowanie polskich znak\u00f3w. Dzi\u0119ki temu ca\u0142o\u015b\u0107 odbiera si\u0119 bardzo naturalnie. Pierwszy d\u0142u\u017cszy tekst serwowany jest w intro gry i stanowi jednocze\u015bnie pierwsze du\u017ce wyzwanie dla t\u0142umaczy, czyli rymy wied\u017amy. I cho\u0107 zapewne da\u0142oby si\u0119 to zrobi\u0107 jeszcze lepiej, to i tak wypada to dobrze. W wielu miejscach poradzono sobie do\u015b\u0107 zgrabnie, a poziom t\u0142umaczenia jest wzgl\u0119dnie r\u00f3wny. Rymy wied\u017amy przewijaj\u0105 si\u0119 w kolejnych etapach gry. Mo\u017ce nie zawsze idealnie si\u0119 rymuj\u0105, ale bez por\u00f3wnywania z orygina\u0142em przestaje to szczeg\u00f3lnie przeszkadza\u0107. Jednak troch\u0119 \u015bmieszy i dziwi fakt, \u017ce wied\u017ama Gruntilda bywa cz\u0119sto nazywana Grunci\u0105. Co prawda zwrot ten pada ze strony jej siostry, ale i tak brzmi to do\u015b\u0107 osobliwie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Skoro ju\u017c jeste\u015bmy przy siostrze Gruntildy, to ona ma w tej grze chyba najwi\u0119cej do powiedzenia. Cz\u0119sto spotykamy j\u0105 na swojej drodze, gdy udziela nam podpowiedzi dotycz\u0105cych \u017cycia samej Gruntildy. Pojawia si\u0119 tu mn\u00f3stwo \u0142ama\u0144c\u00f3w j\u0119zykowych, kt\u00f3re wymaga\u0142y sporej gimnastyki translatorskiej. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce o ile wcze\u015bniej zawsze unika\u0142em tej r\u00f3\u017cowo przypudrowanej postaci, tak teraz z ciekawo\u015bci specjalnie jej szuka\u0142em, by sprawdzi\u0107, jak przet\u0142umaczono jej kwestie. Og\u00f3lnie mam wra\u017cenie, \u017ce w ca\u0142ej grze najwi\u0119cej do powiedzenia maj\u0105 obie wied\u017amy. Gruntilda komentuje wszystko w tle, a Brentilda s\u0142u\u017cy wskaz\u00f3wkami.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Posta\u0107 wielkiego szamana to kolejny ciekawy przypadek, poniewa\u017c w oryginale pos\u0142uguje si\u0119 on \u0142aman\u0105 angielszczyzn\u0105. Tutaj zosta\u0142o to oddane w bardzo podobnym stylu. Du\u017c\u0105 zalet\u0105 jest r\u00f3wnie\u017c to, \u017ce uda\u0142o si\u0119 zachowa\u0107 specyficzny charakter bohater\u00f3w. Banjo brzmi jak du\u017cy, prostolinijny mi\u015b, a Kazooie pozostaje uszczypliwa i bez pardonu wymienia z\u0142o\u015bliwo\u015bci z krecim okularnikiem. Wiele postaci spotykanych w grze ma sw\u00f3j w\u0142asny spos\u00f3b m\u00f3wienia, kt\u00f3ry uda\u0142o si\u0119 dobrze uchwyci\u0107, jak cho\u0107by Mors Wozza z Freezeezy Peak czy Klungo, wierny pomagier Gruntildy.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6126\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02.jpg\" alt=\"\" width=\"990\" height=\"741\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02.jpg 990w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02-300x225.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02-768x575.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_02-660x494.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni\u0105 kwesti\u0105 s\u0105 nazwy lokacji, kt\u00f3re w menu zosta\u0142y przet\u0142umaczone z zachowaniem cech orygina\u0142u. Troch\u0119 szkoda jedynie, \u017ce nie uda\u0142o si\u0119 podmieni\u0107 nazw \u015bwiat\u00f3w widocznych nad wej\u015bciami w formie grafiki. Nie wychwyci\u0142em stricte technicznych b\u0142\u0119d\u00f3w. Teksty mieszcz\u0105 si\u0119 w swoich okienkach i zajmuj\u0105 podobn\u0105 liczb\u0119 znak\u00f3w co orygina\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak podaj\u0105 sami autorzy, w grze przet\u0142umaczony zosta\u0142 ca\u0142y dialog wraz z rymami Gruntildy, a tak\u017ce cz\u0119\u015b\u0107 imion i nazw etap\u00f3w, na przyk\u0142ad Motzhand zamieniony na Penderecki tam, gdzie mia\u0142o to sens. Nieprzet\u0142umaczone pozosta\u0142y elementy graficzne, takie jak specjalne napisy, szyldy nad wej\u015bciami do etap\u00f3w czy obrazy, poniewa\u017c narz\u0119dzia do tego celu nie dzia\u0142aj\u0105 na nowszych systemach Windows i procesorach 64-bitowych. Niekt\u00f3re imiona postaci pozostawiono w oryginale r\u00f3wnie\u017c dlatego, \u017ce ich wymowa jest prosta i dobrze brzmi po polsku, a w napisach ko\u0144cowych polskich wersji nie da\u0142o si\u0119 poprawnie wy\u015brodkowa\u0107.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Podsumowuj\u0105c<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mimo, \u017ce mamy do czynienia z platform\u00f3wk\u0105 i teoretycznie nie nale\u017cy spodziewa\u0107 si\u0119 du\u017cej ilo\u015bci tekstu, w Banjo-Kazooie dialog\u00f3w do czytania zdecydowanie nie brakuje. Przed autorami t\u0142umaczenia sta\u0142o du\u017ce wyzwanie, pocz\u0105wszy od rym\u00f3w Gruntildy, przez liczne dialogi g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w, a\u017c po teleturniej tu\u017c przed fina\u0142ow\u0105 walk\u0105 z wied\u017am\u0105. A wysz\u0142o to na tyle dobrze, \u017ce ju\u017c w po\u0142owie gry t\u0142umaczenie sta\u0142o si\u0119 dla mnie na tyle naturalne, \u017ce trudno mi sobie wyobrazi\u0107 powr\u00f3t do angloj\u0119zycznej wersji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c, nieoficjalne t\u0142umaczenie Banjo-Kazooie stanowi warto\u015bciow\u0105 i starannie przygotowan\u0105 lokalizacj\u0119, kt\u00f3ra znacz\u0105co podnosi dost\u0119pno\u015b\u0107 tego klasycznego tytu\u0142u dla polskoj\u0119zycznych odbiorc\u00f3w. Pomimo licznych ogranicze\u0144 technicznych oraz wysokiego stopnia trudno\u015bci wynikaj\u0105cego z charakteru oryginalnych dialog\u00f3w, autorom uda\u0142o si\u0119 zachowa\u0107 sp\u00f3jno\u015b\u0107 stylistyczn\u0105 i humorystyczny ton gry. To tak\u017ce doskona\u0142a okazja, by ponownie zagra\u0107 w Banjo-Kazooie albo pozna\u0107 t\u0119 gr\u0119 w bardziej przyst\u0119pnej formie. Przede wszystkim jednak ucieszy to fan\u00f3w, kt\u00f3rzy od lat czekali na mo\u017cliwo\u015b\u0107 zagrania w Banjo-Kazooie po polsku.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6127\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03.jpg\" alt=\"\" width=\"984\" height=\"735\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03.jpg 984w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03-768x574.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BanjoKazooiePL_03-660x493.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 984px) 100vw, 984px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Stan:<\/strong>\u00a0Uko\u0144czony<br \/>\n<strong>Autor:<\/strong>\u00a0Migot i Shelley<br \/>\n<strong>Data wydania:<\/strong>\u00a04 pa\u017adziernika 2018<br \/>\n<strong>Instrukcja wgrania \u0142atki:\u00a0<\/strong>wymagana wersja ROM\u2019u z ko\u0144c\u00f3wk\u0105 \u201e.z64\u201d w wersji EU (PAL)<br \/>\n<strong>Plik do pobrania:<\/strong> <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-PL-1.0.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Dla zainteresowanych filmik z 2 cutscenek i t\u0142umaczenia menu:<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=Dz4nsmEWsH0<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=RQZjdxzqW6U<br \/>\nyoutube.com\/watch?v=Ihnm9jxzpfQ<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Przypisy:<\/strong><\/p>\n<p>[1] grajpopolsku.pl\/forum\/viewtopic.php?t=3371<\/p>\n<p><!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_251216_221201_273.sdocx--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>16.12.2025. Odk\u0105d pami\u0119ci\u0105 si\u0119gam, a si\u0119gam do ubieg\u0142ego wieku, gry na konsolach Nintendo mia\u0142y jeden powa\u017cny problem na naszym rynku. By\u0142y drogie? Te\u017c. Ma\u0142o dost\u0119pne? Czasem. Mniej popularne? Zale\u017cy. Ale przede wszystkim bardzo d\u0142ugo czekali\u015bmy na jakiekolwiek oficjalne polskie wersje gier, kt\u00f3re, jak dobrze kojarz\u0119, po raz pierwszy zacz\u0119\u0142y pojawia\u0107 si\u0119 dopiero za czas\u00f3w Wii\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/banjo-kazooie-pl-czyli-nieoficjalne-polskie-tlumaczenie\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-6118","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6118"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6128,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/6118\/revisions\/6128"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}