{"id":5306,"date":"2026-01-23T22:20:27","date_gmt":"2026-01-23T21:20:27","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=5306"},"modified":"2026-01-23T22:20:27","modified_gmt":"2026-01-23T21:20:27","slug":"breath-of-the-wild-moje-wlasne-spojrzenie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/breath-of-the-wild-moje-wlasne-spojrzenie\/","title":{"rendered":"Breath of the Wild &#8211; moje w\u0142asne spojrzenie"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>23.01.2026.<\/strong><\/span><\/p>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-5493\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-39.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-39.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-39-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kilka lat temu gra\u0142em na premier\u0119 Breath of the Wild. Sp\u0119dzi\u0142em w tym \u015bwiecie ponad 125 godzin. To by\u0142a wspania\u0142a przygoda. Z \u017cadn\u0105 gr\u0105 wcze\u015bniej ani p\u00f3\u017aniej nie sp\u0119dzi\u0142em tyle czasu za jednym razem. Po kilku latach ukaza\u0142a si\u0119 kontynuacja do kt\u00f3rej jeszcze nie zajrza\u0142em. Nasz\u0142a mnie jednak ogromna ochota na powr\u00f3t do Breath of the Wild. I to w najlepszym stylu. W rym celu naby\u0142em wersje na Switch w wydaniu japo\u0144skim zawieraj\u0105cym wszystkie DLC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie b\u0119d\u0119 sili si\u0119 na recenzje. To nie jest recenzja. Nie por\u00f3wnam tej gry do innych open world\u00f3w. Ma\u0142o tego, to jedyny open world czy jak to nazywaj\u0105 sandbox w kt\u00f3ry gra\u0142em. Nie mam nawet szans por\u00f3wna\u0107 go do czego innego. The Legend of Zelda to tak\u017ce moja najukocha\u0144sza seria, kt\u00f3r\u0105 stawiam nawet nad Super Mario. Jak wiec wida\u0107 to nie b\u0119dzie recenzja, ale zdecydowanie opis moich bardzo subiektywnych odczu\u0107.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Oddech dziczy &#8211; pierwsze wra\u017cenie<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jakby nie by\u0142o, wiem, \u017ce gry z pe\u0142nym otwartym \u015bwiatem potrafi\u0105 zasypa\u0107 mnogo\u015bci\u0105 opcji, ustawie\u0144 itp. A zw\u0142aszcza kreatory postaci przy kt\u00f3rych niekt\u00f3rzy potrafi\u0105 sp\u0119dzi\u0107 \u0142adne godziny. W Breath of the Wild zastosowano inne rozwi\u0105zanie. Jeste\u015bmy rzucani od razu do gry. Otwieramy oczy, widzimy \u015bwiat\u0142o, posta\u0107 budzi si\u0119 i &#8230;. ju\u017c przejmujemy nad Linkiem kontrole. Jest to rozwi\u0105zanie, kt\u00f3re bardzo sobie cenie. Od uruchomienia gry przechodzimy prosto do jej meritum czyli &#8230; samej gry. Stopniowo oswajamy si\u0119 z poruszaniem, kt\u00f3re jest intuicyjne i \u0142atwo si\u0119 z nim idzie zaznajomi\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5487\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BreathoftheWild_01.gif\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"304\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak ju\u017c wspomnia\u0142em Link budzi si\u0119 ze snu. Ze snu trwaj\u0105cego 100 lat. Wychodzi z ciemnej i mikrej jaskini, a raczej jakiej\u015b futurystycznej kapsu\u0142y czasu. Z ciemno\u015bci i mroku wychodzimy wprost na pi\u0119kne faluj\u0105ce zielona trawa i wzg\u00f3rza i doliny, a twarz smaga rze\u015bki wiatr.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autorzy nie przyt\u0142aczaj\u0105 nas wszystkim naraz. Kolejne stopnie rozwoju i wtajemniczenia wprowadzane s\u0105 stopniowo. \u015awiat jest pusty. Na pocz\u0105tku poza przewodnikiem starcem nie spotykamy nikogo. B\u0142\u0105kamy si\u0119 po szumi\u0105cych trawach, ptaki \u015bwiergocz\u0105 w ga\u0142\u0119ziach drzew, a dziwnie niepokoj\u0105cy wiatr wdziera nam si\u0119 w nozdrza. Nawet nie do\u015bwiadczymy muzyki. S\u0142ycha\u0107 odg\u0142osy \u015bwiata, \u0142amane pod butami suche ga\u0142\u0105zki i pluskot wody w ka\u0142u\u017cy. \u015awiat jest martwy. Przekonujemy si\u0119 o tym zwiedzaj\u0105c pierwszy dost\u0119pny dla nas obszar, czyli <strong>Great Plateau<\/strong>. Zwiedzimy ruiny dobrze znanych miejsc. Dla osoby, kt\u00f3ra niedawno sko\u0144czy\u0142a Ocarina of Time, a\u017c za dobrze znanych miejsc. \u0141ezka w oku a\u017c si\u0119 kreci, a po plecach ciarki przechodz\u0105, gdy wchodzimy do ruin a na ekranie wy\u015bwietla si\u0119 &#8222;<strong>Temple of Tim<\/strong>e&#8221;. Co si\u0119 stali, co si\u0119 zadzia\u0142o gdy Link spa\u0142 przez 100 lat. Czy poza zgliszczami kto\u015b ocala\u0142? To stopniowo b\u0119dziemy odkrywa\u0107 w trakcie poznawania skrawk\u00f3w fabu\u0142y. Skrawk\u00f3w to dobre s\u0142owo, bowiem autorzy niech\u0119tnie zdradzaj\u0105 nam, a tylko co bardziej dociekliwi poznaj\u0105 ca\u0142\u0105 histori\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u015awiat jest poch\u0142aniaj\u0105cy. Przez p\u00f3\u0142torej godziny chodzi\u0142em i zagl\u0105da\u0142em w ka\u017cdy zakamarek. Cieszy\u0142em oczy zagajnikami, opuszczon\u0105 chat\u0105, ruinami dawnego \u015bwiata i stacza\u0142em pojedynki z goblinami. Jedynie tutaj chcia\u0142oby si\u0119 \u017ceby ci przeciwnicy byli bardziej urozmaiceni. Po drodze zbieramy mn\u00f3stwo r\u00f3\u017cno\u015bci. Szybko znajdziemy rondel nad ogniskiem i z jajek zrobimy omlet. A z jab\u0142ek pieczone owoce. Tak\u017ce od razu oswajamy si\u0119 z wymienn\u0105 broni\u0105, maczugami, siekierami, lukiem itp.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Snuj\u0105c si\u0119 po\u015br\u00f3d kamieni i zgliszczy, poza \u015bladami totalnej zag\u0142ady, wielkiej przegranej bitwy, znajdujemy zniszczone dziwne maszyny przypominaj\u0105ce o\u015bmiornice. Az jedna z nich o\u017cywa i strzela do nas laserem niczym wielki big boss, monument nie do ruszenia. Te tajemnicze maszyny pocz\u0105tkowo stacjonarne, p\u00f3\u017aniej ju\u017c mobilne, przez d\u0142ugi czas rozgrywki b\u0119d\u0105 stanowi\u0142y przeciwnik\u00f3w nie do pokonania.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Breath of the Wild&#8230;2&#8230;?<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mimo moich zachwyt\u00f3w nad tym tytu\u0142em, nie mog\u0119 nie wspomnie\u0107 o kilku mankamentach, kt\u00f3re mnie nie przypad\u0142y do gustu. Rozwi\u0105zania te s\u0105 zrealizowane idealnie i z punktu technicznego. Jednak jako osoba graj\u0105ca na premier\u0119 w Ocarina of Time, rozp\u0142ywaj\u0105c si\u0119 nad fantastycznym The Wind Waker i b\u0119d\u0105c wielkim fanem Majora&#8217;s Mask, zabrak\u0142o mi kilku klasycznych element\u00f3w serii. To chyba najwi\u0119ksza wada i zaleta nowej ods\u0142ony serii. Prze\u0142amuje ona typowy schemat co mo\u017ce nie spodoba\u0107 si\u0119 d\u0142ugoletnim fanom serii ale wprowadza realnie powiew \u015bwie\u017co\u015bci, co ja pisze, od\u015bwie\u017ca w ca\u0142o\u015bci serie, przyci\u0105gaj\u0105c do siebie cale rzesze nowych graczy. Staje si\u0119 Zelda i tytu\u0142em startowym na miar\u0119 nowej konsoli jaka w 2017 roku by\u0142 Switch.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5488\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BreathoftheWild_03.gif\" alt=\"\" width=\"550\" height=\"309\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A czego mi brakuje? I nie jest to bro\u0144 kt\u00f3ra ulega zniszczeniu. Tutaj akurat nie przeszkadza mi ten element. Najbardziej brakuje mi typowych dungeon\u00f3w. Takich jak w Ocarina of Time czy Majora&#8217;s Mask oraz The Wind Waker. Tych logicznych majstersztyk\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 jedn\u0105 wielk\u0105 zagadk\u0105. Zapadni, ukrytych przej\u015b\u0107, loch\u00f3w, kolc\u00f3w, ognia i zatrutych strza\u0142. Tej esencji ka\u017cdej ods\u0142ony serii The Legend of Zelda, czyli dungeon\u00f3w. To w nich zanurzali\u015bmy si\u0119 poprzednio przez wi\u0119ksz\u0105 cze\u015b\u0107 gry.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">W strugach deszczu<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u0142o\u0144ce wschodzi nad rozleg\u0142ymi r\u00f3wninami, rozlewaj\u0105c ciep\u0142e \u015bwiat\u0142o, trawy faluj\u0105, a ptaki szeleszcz\u0105 w konarach drzew. Niebo bywa czyste i b\u0142\u0119kitne, czasem przetykane leniwymi chmurami, kt\u00f3re p\u0142yn\u0105 jakby bez po\u015bpiechu. Ale pogoda w Hyrule nie zna stagnacji. Deszcz przychodzi niespodziewanie, zamieniaj\u0105c \u015bcie\u017cki w b\u0142otniste szlaki. Woda sp\u0142ywa po ska\u0142ach, a rzeki szumi\u0105c, nabieraj\u0105 werwy. Czasem wraz z deszczem do\u0142\u0105cz burza, a wtedy b\u0142yskawice przecinaj\u0105 niebo, grzmoty dudni\u0105 w oddali, a wiatr niesie ze sob\u0105 zapach mokrej ziemi. To momenty, kt\u00f3re przypominaj\u0105, \u017ce natura ma tu swoje w\u0142asne zasady. Kiedy za\u015b \u015bwiat si\u0119 wycisza, mg\u0142a osiada w dolinach, otulaj\u0105c wszystko delikatn\u0105 szaro\u015bci\u0105, jakby \u015bwiat na chwil\u0119 wstrzyma\u0142 oddech. W g\u00f3rach \u015bnieg pada cicho, pokrywaj\u0105c szczyty bia\u0142ym puchem,<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pogoda w grze wp\u0142ywa na wszystko, na to jak Link si\u0119 porusza, gdzie mo\u017ce wej\u015b\u0107, a tak\u017ce na to jak zachowuj\u0105 si\u0119 przeciwnicy. To nie tylko t\u0142o, ale \u017cywa cz\u0119\u015b\u0107 Hyrule, kt\u00f3ra sprawia, \u017ce ka\u017cda podr\u00f3\u017c staje si\u0119 wyzwaniem wi\u0119kszym ni\u017c sami przeciwnicy, kt\u00f3rych spotykamy. To prawdziwy oddech dzikiej natury.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5489\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/BreathoftheWild_04.gif\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"270\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p>Na zako\u0144czenie trailer z zapowiedzi gry z roku 2017&#8230;<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-5306-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda-Wii-U-Trailer-E3-2014.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda-Wii-U-Trailer-E3-2014.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/The-Legend-of-Zelda-Wii-U-Trailer-E3-2014.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ponownie sp\u0119dzi\u0142em z tym tytu\u0142em kilkadziesi\u0105t godzin. Ponownie mnie poch\u0142on\u0105\u0142 bez reszty. Klimat, wykreowany pieczo\u0142owicie \u015bwiat postapokaliptyczny. Przemijanie i czas ukazano tutaj subtelnie, ale mocno, tak, \u017ce boli a\u017c do krwi&#8230;<\/p>\n<p><strong>@ Valoo<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Data publikacji wpisu:<\/strong><\/span> 23.01.2026.<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Obrazy i film:<\/strong><\/span> pochodz\u0105 z internetu, nie s\u0105 mojego autorstwa.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>23.01.2026. Kilka lat temu gra\u0142em na premier\u0119 Breath of the Wild. Sp\u0119dzi\u0142em w tym \u015bwiecie ponad 125 godzin. To by\u0142a wspania\u0142a przygoda. Z \u017cadn\u0105 gr\u0105 wcze\u015bniej ani p\u00f3\u017aniej nie sp\u0119dzi\u0142em tyle czasu za jednym razem. Po kilku latach ukaza\u0142a si\u0119 kontynuacja do kt\u00f3rej jeszcze nie zajrza\u0142em. Nasz\u0142a mnie jednak ogromna ochota na powr\u00f3t do Breath\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/breath-of-the-wild-moje-wlasne-spojrzenie\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-5306","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5306","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5306"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5306\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6306,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5306\/revisions\/6306"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5306"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}