{"id":5047,"date":"2025-07-31T23:36:55","date_gmt":"2025-07-31T21:36:55","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=5047"},"modified":"2025-07-31T23:36:55","modified_gmt":"2025-07-31T21:36:55","slug":"paperklay-demo-pierwsze-wrazenie-z-rozgrywki","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/paperklay-demo-pierwsze-wrazenie-z-rozgrywki\/","title":{"rendered":"PaperKlay [DEMO] pierwsze wra\u017cenie z rozgrywki&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-5423 alignleft\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-38.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-38.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-38-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PaperKlay to tytu\u0142, kt\u00f3ry ju\u017c od dawna gdzie\u015b przewija\u0142 si\u0119 mi si\u0119 przed oczami, a zwraca\u0142 moj\u0105 uwag\u0119 przede wszystkim niezwyk\u0142\u0105 stylistyk\u0105. Ca\u0142y \u015bwiat w tej grze jest stworzony bowiem z papieru i kartonu. Oczywi\u015bcie pierwsze nasuwaj\u0105ce si\u0119 skojarzenie prowadzi do serii gier Paper Mario, kt\u00f3ra od dawna go\u015bci w moim serduszku. Sama nazwa PaperKlay to po\u0142\u0105czenie angielskich s\u0142\u00f3w &#8222;papier&#8221; i glina (clay z ang to glina), ale zamiast &#8222;clay&#8221; u\u017cyto s\u0142owa &#8222;klay&#8221;. Nie znalaz\u0142em jednak \u017cadnego wyja\u015bnienia takiego zabiegu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<div dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">TRAILER<\/div>\n<div dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">[youtube.com\/watch?v=OFwB0GLKmTw]<\/span><\/div>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-5047-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlayTrailer.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlayTrailer.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlayTrailer.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Platform\u00f3wki jako gatunek gier, poza ich podstawow\u0105 cech\u0105, wyr\u00f3\u017cnia obecnie jeszcze jeden element. Nie staraj\u0105 si\u0119 one by\u0107 fotorealistyczne. Cz\u0119sto autorzy celowo upraszczaj\u0105 grafik\u0119, aby skupi\u0107 si\u0119 na gameplayu. W grze PaperKlay mimo, \u017ce grafika nie jest wyszukana, to prostymi metodami, z papieru i kartonu pomalowanego farbami, stworzono pi\u0119kny, szczeg\u00f3\u0142owy i bajkowy \u015bwiat. Otoczenie jest dopracowane i pe\u0142ne detali, przemy\u015blane animacje, faluj\u0105ce listki papieru imituj\u0105ce wodospad czy subtelne efekty \u015bwietlne, kt\u00f3re tworz\u0105 ciep\u0142\u0105, nostalgiczn\u0105 atmosfer\u0119. Tworzy to sp\u00f3jny \u015bwiat, kt\u00f3ry z przyjemno\u015bci\u0105 przemierza\u0142em i zagl\u0105da\u0142em w ka\u017cdy zakamarek. Niestety, autor nie pozostawia\u0142 zbyt wiele ukrytych znajdziek, mimo wielu ciekawie zaprojektowanych fragment\u00f3w plansz, gdzie a\u017c prosi si\u0119 o jaki\u015b ukryty element do odnalezienia. Co by\u0142oby te\u017c mi\u0142\u0105 gratyfikacj\u0105 za zagl\u0105danie w ka\u017cdy k\u0105cik.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5419\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"564\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_02-660x371.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A je\u017celi ju\u017c jeste\u015bmy przy zagl\u0105daniu w ka\u017cdy zakamarek. Niestety ju\u017c na pocz\u0105tku pr\u00f3buj\u0105c wcisn\u0105\u0107 si\u0119 w najmniejsze zakamarki, przelecia\u0142em przez \u015bcian\u0119 i wyl\u0105dowa\u0142em pod plansz\u0105. To ma\u0142y b\u0142\u0105d, kt\u00f3ry trafi\u0142 mnie si\u0119 co prawda w wersji DEMO. Mo\u017cliwe, \u017ce nawet nie zdo\u0142am tego powt\u00f3rzy\u0107, albo w ko\u0144cowym produkcie zosta\u0142 on wyeliminowany. Ale jednak warto o tym pami\u0119ta\u0107. Tym bardziej, \u017ce nie jest to wysokobud\u017cetowa produkcja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poza pi\u0119kn\u0105 stylistyk\u0105 \u015bwiata z papieru, tym co jednak robi najwi\u0119ksze wra\u017cenie s\u0105 ruchome elementy otoczenia. Ju\u017c na pocz\u0105tku id\u0105c prost\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 widzimy jak dalsza droga dobudowuje si\u0119 na naszych oczach i sk\u0142ada i zagina jak papierowe origami. Obracaj\u0105c \u015brubki w pod\u0142o\u017cu obracamy ca\u0142ymi du\u017cymi elementami otoczenia albo w og\u00f3le sprawiamy, \u017ce sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 jak domki z papieru tu\u017c na naszych oczach. To pomys\u0142, kt\u00f3ry tak\u017ce bardzo mnie si\u0119 podoba\u0142, a pierwszy raz widzia\u0142em go ju\u017c w Paper Mario 64, gdzie wchodz\u0105c do budynku widzimy jak podnosz\u0105 si\u0119 lub opuszczaj\u0105 jego \u015bciany odkrywaj\u0105c jego wn\u0119trze. Niby nic, ale cieszy oczy i nadaje wiarygodno\u015bci, \u017ce ten \u015bwiat napraw\u0119 jest z papieru.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak ju\u017c wspomnia\u0142em tytu\u0142 jest gr\u0105 typowo niskobud\u017cetow\u0105. Za tym tak\u017ce idzie cena, kt\u00f3ra na Steam wynosi niewiele ponad 60 z\u0142. I ju\u017c widzia\u0142em w internecie opinie, \u017ce za tak nisk\u0105 cen\u0105 mo\u017ce kry\u0107 si\u0119 niska jako\u015b\u0107 gry. Od razu chc\u0119 rozwia\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci. Za t\u0105 nisk\u0105 cen\u0105 kryje si\u0119 wysoka jako\u015b\u0107 gry i dopracowany w szczeg\u00f3\u0142ach tytu\u0142. Oczywi\u015bcie nie jest on bogaty w zr\u00f3\u017cnicowane mechaniki, zaawansowane efekty i cechy typowe dla gier z segmentu AAA. Przy tej okazji jednak warto przywo\u0142a\u0107 inn\u0105 gr\u0119 tworzon\u0105 praktycznie przej jedn\u0105 osob\u0119. Mowa o Tunic, kt\u00f3ry wydany zosta\u0142 na wszystkie dost\u0119pne platformy. Sam kupi\u0142em wydanie fizyczne na Switch za bardzo niewielk\u0105 kwot\u0119, a przy tym pude\u0142ko wydane by\u0142o wyj\u0105tkowo \u0142adnie wraz z dodatkow\u0105 ksi\u0105\u017ceczk\u0105. Czego cz\u0119sto w wysokobud\u017cetowych grach nie obserwujemy, gdzie otrzymujemy sam go\u0142y kartrid\u017c. Zmierzam do tego, \u017ce dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w plastiku i papieru, tak naprawd\u0119 najwi\u0119ksze i najlepsze gry, naj\u0142adniej wydane, to te niskobud\u017cetowe, tworzono z pasji i pragnienia kreacji.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5421\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"617\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04-300x185.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04-150x92.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04-768x473.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_04-660x406.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PaperKlay powstawa\u0142 przez ponad 3 lata i jest dzie\u0142em ma\u0142ego szwedzkiego studia o nazwie WhyKev. Jego g\u0142\u00f3wnym za\u0142o\u017cycielem jest Kevin Andersson, kt\u00f3ry jak podaje na swojej stronie, tworzy dopracowane i zapadaj\u0105ce w pami\u0119ci gry<\/p>\n<blockquote>\n<div dir=\"ltr\"><em>&#8222;Dedicated to bring polished and personal games that leaves lasting memories for the players.&#8221; <span style=\"color: #ff6600;\">[whykev.com\/]<\/span><\/em><\/div>\n<\/blockquote>\n<div style=\"text-align: justify;\">Inspiracje autora to takie klasyki gatunku jak Banjo-Kazooie, Super Mario 3D World, Jak and Daxter <span style=\"color: #ff6600;\">[bsky.app\/profile\/paperklay.bsky.social\/post\/3l74my7kzam22]<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\">FILM DEV LOG<\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">[youtu.be\/8Ojh6DnDjFY?si=KVFT_fcNFO9bTnz6]<\/span><\/div>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-5047-2\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Indie-Game-Devlog-0-3D-Chicken-Game-Platformer.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Indie-Game-Devlog-0-3D-Chicken-Game-Platformer.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Indie-Game-Devlog-0-3D-Chicken-Game-Platformer.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autor nie traci\u0142 si\u0142 na wymy\u015blanie niezwyk\u0142ej fabu\u0142y. Gra zaczyna si\u0119 kr\u00f3tk\u0105 wymian\u0105 zda\u0144 naszego duetu Chick i Nugget&#8230; i ju\u017c, ruszamy w drog\u0119! Jak we wspomnianych wy\u017cej grach b\u0119d\u0105cych inspiracj\u0105, tak i tutaj, w grze wyst\u0119puje duet bohater\u00f3w. To jest te\u017c pretekstem do w\u0142o\u017cenia wielu s\u0142\u00f3w naszym postaciom, kt\u00f3re ch\u0119tnie wchodz\u0105 ze sob\u0105 w dyskusje.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5418\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"623\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01-300x187.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01-150x93.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01-768x478.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_01-660x410.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rozgrywka koncentruje si\u0119 na eksploracji, zbieraniu znajdziek i rozwi\u0105zywaniu prostych zagadek. Od samego pocz\u0105tku dysponujemy kilkoma podstawowymi ruchami \u015awiaty kt\u00f3re odwiedzimy tworz\u0105 rozga\u0142\u0119zione plansze, wzbogacone w liczne ruchome elementy, grzybki, mostki i platformy. Ca\u0142o\u015b\u0107 okre\u015bli\u0142bym jako gr\u0119 bardzo chili, moody i cosy. To relaks w kt\u00f3ry zanurzamy si\u0119 na chwil\u0119 spokoju i beztroskiej zabawy. Tym bardziej, \u017ce samych wrog\u00f3w tutaj jest bardzo ma\u0142o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Strona audio niew\u0105tpliwie jest obok strony wizualnej mocn\u0105 stron\u0105 tego tytu\u0142u. Ku uciesze autora, a tak\u017ce mi\u0142o\u015bnik\u00f3w platform\u00f3wek, do wsp\u00f3\u0142pracy przy produkcji gry uda\u0142o zaprosi\u0107 si\u0119 tak znanych kompozytor\u00f3w jak Grant Kirkhope i Steven Melin (Banjo-Kazooie, Yooka-Laylee), a tak\u017ce aktora g\u0142osowego Kevina Millera (Sly Cooper). I to si\u0119 rewelacyjnie sprawdza. Teksty postaci r\u00f3wnocze\u015bnie wy\u015bwietlaj\u0105 si\u0119 na dole ekranu, a tak\u017ce s\u0142ycha\u0107 ich dialogi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5420\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"622\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03-300x186.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03-150x93.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03-768x477.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/PaperKlay_03-660x410.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie gra\u0142em jeszcze w pe\u0142n\u0105 wersj\u0119, ale szacunkowo przej\u015bcie ca\u0142o\u015bci mo\u017ce zaj\u0105\u0107 nam oko\u0142o 6 godzin. Nie jest to zbyt wiele, ale jak na niskobud\u017cetowy platformer uwa\u017cam, \u017ce nie jest s\u0142abym wynikiem. Taki klasyk w postaci Banjo-Kazooie zajmuje mnie najcz\u0119\u015bciej oko\u0142o 9-10 godzin. S\u0142owem podsumowania mojej kr\u00f3tkiej przygody z PaperKlay. Jest to niezwyk\u0142\u0105 gra \u0142\u0105cz\u0105ca elementy przygodowe z platform\u00f3wk\u0105 i zbieraniem znajdziek. Nacisk po\u0142o\u017cono na spokojn\u0105 rozgrywk\u0119, wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 minimalistyczn\u0105 estetyk\u0119 unikalnym stylem wizualnym, \u0142\u0105cz\u0105cym r\u0119cznie wykonane elementy papieru i pomalowanego farb\u0105 kartonu przenosz\u0105c nas do magicznego \u015bwiata. Bardzo polecam wszystkim mi\u0142o\u015bnikom platform\u00f3wek, bo jest to tytu\u0142 pozytywnie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cy si\u0119 na tle konkurencji.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Data publikacji wpisu:<\/strong><\/span> 31.07.2025.<br \/>\n<strong><span style=\"color: #ff6600;\">Premiera:<\/span><\/strong> 27 maja 2025 na Steam<br \/>\nWersja Nintendo Switch planowana jest w nieokre\u015blonej przysz\u0142o\u015bci<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Studio:<\/strong><\/span> WhyKev<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Wydawca:<\/strong><\/span> WhyKev<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Cena:<\/strong><\/span> 68 z\u0142<\/p>\n<div dir=\"ltr\">\n<hr \/>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PaperKlay to tytu\u0142, kt\u00f3ry ju\u017c od dawna gdzie\u015b przewija\u0142 si\u0119 mi si\u0119 przed oczami, a zwraca\u0142 moj\u0105 uwag\u0119 przede wszystkim niezwyk\u0142\u0105 stylistyk\u0105. Ca\u0142y \u015bwiat w tej grze jest stworzony bowiem z papieru i kartonu. Oczywi\u015bcie pierwsze nasuwaj\u0105ce si\u0119 skojarzenie prowadzi do serii gier Paper Mario, kt\u00f3ra od dawna go\u015bci w moim serduszku. Sama nazwa PaperKlay\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/paperklay-demo-pierwsze-wrazenie-z-rozgrywki\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-5047","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5047","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5047"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5047\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5425,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/5047\/revisions\/5425"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5047"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}