{"id":4527,"date":"2025-01-16T01:59:13","date_gmt":"2025-01-16T00:59:13","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=4527"},"modified":"2025-01-16T01:59:13","modified_gmt":"2025-01-16T00:59:13","slug":"bardzo-subiektywny-przeglad-wyscigow-samochodowych-na-nintendo-64","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/bardzo-subiektywny-przeglad-wyscigow-samochodowych-na-nintendo-64\/","title":{"rendered":"(bardzo subiektywny) przegl\u0105d wy\u015bcig\u00f3w samochodowych na Nintendo 64"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-4546 alignleft\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-21.jpg\" alt=\"\" width=\"202\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-21.jpg 202w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/200-21-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 202px) 100vw, 202px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Konsola Nintendo 64 zawsze by\u0142a dla mnie synonimem gier platform\u00f3wkowych. Jednak nigdy mnie si\u0119 nie kojarzy\u0142a ze sprz\u0119tem gdzie mo\u017cna by\u0142oby zagra\u0107 w dobre wy\u015bcigi samochodowe. Mam tutaj na my\u015bli bardziej realistyczny model jazdy ani\u017celi arcadowe tytu\u0142y. Poniewa\u017c m\u00f3wi\u0105c o wy\u015bcigach nie spos\u00f3b wymieni\u0107 naprawd\u0119 bardzo dobrych tytu\u0142\u00f3w jak F-Zero X, Wave Race 64, Star Wars Episode I Racer, Mario Kart 64 czy Diddy Kong Racing. Ja jednak postanowi\u0142em przyjrze\u0107 si\u0119 typowo samochodowym wy\u015bcigom, kt\u00f3rych odpowiednikami mog\u0142yby by\u0107 Ridger Racer, Colin Mc Rea, Motorhead czy inne zbli\u017cone do realistycznych wy\u015bcig\u00f3w tytu\u0142y.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przegl\u0105daj\u0105c list\u0119 tytu\u0142\u00f3w i opieraj\u0105c si\u0119 na chocia\u017cby takich ksi\u0105\u017ckach jak &#8222;<strong><em>The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64<\/em><\/strong>&#8221; oraz &#8222;<em><strong>Nintendo 64 Anthology<\/strong><\/em>&#8221; czy naj\u0142atwiej si\u0119gaj\u0105c do film\u00f3w na YouTube, wymieni\u0107 mo\u017cna nast\u0119puj\u0105ce gry przedstawione poni\u017cej. Korzystaj\u0105c z dobrodziejstw Evercad64 po kolei uruchamia\u0142em ka\u017cdy tytu\u0142, \u017ceby oceni\u0107 sterowanie i fizyk\u0119 jazdy. I tak naprawd\u0119 to wystarczy\u0142o, \u017ceby na tak zwany pierwszy rzut oka oceni\u0107 czy dany tytu\u0142 jest tym czego szukam. Moje opinie oczywi\u015bcie s\u0105 absolutnie subiektywne i nawet nie pr\u00f3bowa\u0142em wciela\u0107 si\u0119 w rol\u0119 obiektywnego recenzenta. Po prostu chc\u0119 napisa\u0107 co mnie przypad\u0142o do gustu i dlaczego. A mo\u017ce i dla kogo\u015b te moje opinie b\u0119d\u0105 pomocne<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Aero guage<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">To s\u0105 mocno arcadowe wy\u015bcigi, wi\u0119c z definicji nie bra\u0142em ich pod uwag\u0119, ale sprawdzi\u0142em je mimo wszystko. To co bardzo mnie uderzy\u0142o to chyba jedno z najlepszych i najfajniej wygl\u0105daj\u0105cych menu. To \u015bwietnie zaprojektowany wizualnie futurecer. Bolidy s\u0105 masywne i bogate w szczeg\u00f3\u0142y, a trasy \u015bwietnie wykonane. Jest jedno ale&#8230; sterowanie. Bolidem poruszamy si\u0119 zar\u00f3wno w poziomie jak i w pionie. Trudno powiedzie\u0107 czy sterujemy samolotem czy bolidem je\u017cd\u017c\u0105cym po ziemi. I nie by\u0142oby to nawet z\u0142e, gdyby niezbyt przyjazne sterowanie, bowiem pojazd lata momentami po ca\u0142ym ekranie od g\u00f3ry i do\u0142u. A my walczymy, \u017ceby go opanowa\u0107 i nie wypa\u015b\u0107 z trasy. To psuje ca\u0142\u0105 zabaw\u0119.<\/p>\n<p>W skr\u00f3cie NIE POLECAM.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4541\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"753\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage-300x226.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage-768x578.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Aero-guage-660x497.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Cruis&#8217;n USA, Cruis&#8217;n World i Cruis&#8217;n Exotica<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kwestii serii Cruis&#8217;n zawsze by\u0142em sceptyczny, maj\u0105c w pami\u0119ci bardzo przeci\u0119tnie oceniaj\u0105ce ten tytu\u0142 recenzje. Jednak postanowi\u0142em da\u0107 szans\u0119 tej trylogii i nie po\u017ca\u0142owa\u0142em. Najbardziej przypad\u0142a mi do gustu ods\u0142ona World b\u0119d\u0105ca drug\u0105 wydan\u0105 na Nintendo 64. Naprawd\u0119 je\u017adzimy po trasach z ca\u0142ego \u015bwiata. Ka\u017cda trasa to nie zap\u0119tlony odcinek, ale przejazd od punktu A do punktu B. Wygl\u0105d i charakter tor\u00f3w odzwierciedla kraje w kt\u00f3rych zosta\u0142y one ulokowane. To bardzo mi\u0142a podr\u00f3\u017c po wszystkich kontynentach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kwestii stylu jazdy to jest on typowo arcadowy, ale w ods\u0142onie World dla mnie styl ten jest najbardziej akceptowalny. Pojazd co prawda wychyla si\u0119 zbyt \u017cywio\u0142owo, ale jest to do opanowania. A klimat ca\u0142ej produkcji bardzo rekompensuje t\u0119 niedogodno\u015bci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ods\u0142ona Exotica ma sterowanie zbyt szybkie i szarpane, za\u015b zbyt du\u017ca liczba detali okupiona zosta\u0142a pogorszeniem jako\u015bci obrazu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4540\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"747\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin-768x574.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Cruisin-660x493.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producenci:\u00a0Eurocom<br \/>\nWydawcy:\u00a0Nintendo<br \/>\nData wydania w Europie: 25 czerwca 1998 (Cruis&#8217;n World)<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">W skr\u00f3cie:<\/span><\/strong><br \/>\n\u2022 21 pojazd\u00f3w (w tym 13 do odblokowania)<br \/>\n\u2022 15 tras<br \/>\n\u2022 9 przeciwnik\u00f3w sterowanych przez komputer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Destruction Derby 64<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ciekawe, \u017ce z t\u0105 gr\u0105 mam bardzo dobre wspomnienia. To pierwsza gra w pe\u0142nym 3D w jak\u0105 pami\u0119tam, \u017ce gra\u0142em. By\u0142o to u znajomych, kt\u00f3rzy mieli wtedy PC. By\u0142 to czas gdy u mnie w domu go\u015bci\u0142 jedynie Pegazus i ewentualnie odtwarzacz VHS. Tak, wi\u0119c wra\u017cenia z tej gry by\u0142y niezwyk\u0142e. Grafika i pe\u0142ne 3D robi\u0142y swoje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kwestii samej gry w wersji na Nintendo 64 to oczekiwa\u0144 nie mia\u0142em \u017cadnych. My\u015bla\u0142em, \u017ce to przeci\u0119tny port gry z PC. Pami\u0119ta\u0142em tytu\u0142 jako samochody, kt\u00f3re rozbija\u0142y si\u0119 zderzaj\u0105c nawzajem na wielkiej arenie. Ale uruchomi\u0142em i dozna\u0142em ogromnego szoku. Ta gra ma najlepsz\u0105 fizyk\u0119 jazdy ze wszystkich samochodowych wy\u015bcig\u00f3w na tej konsoli. Nie spodziewa\u0142em si\u0119 tego zupe\u0142nie. Mo\u017ce nie jest to super realistyczny model jazdy, ale wzgl\u0119dnie pozostaje wierny prawom fizyki, a zarazem jest przyst\u0119pny i daje sporo rado\u015bci z samej jazdy. Je\u017celi szukasz wy\u015bcig\u00f3w w kt\u00f3rych chcesz cieszy\u0107 si\u0119 jazd\u0105 to POLECAM!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4539\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"745\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby-768x572.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DestructionDerby-660x492.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producent: Looking Glass Studios<br \/>\nWydawca: THQ<br \/>\nData premiery: 12 pa\u017adziernika 1999<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">W skr\u00f3cie:<\/span><\/strong><br \/>\n\u2022 8 tras i 24 samochody<br \/>\n\u2022 4 areny<br \/>\n\u2022 11 przeciwnik\u00f3w w trakcie wy\u015bcigu<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\">GT 64 Champioship Edition<\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bardzo udany klimat, celuj\u0105cy w twardy samochodowy japo\u0144ski styl. \u015awietne efekty d\u017awi\u0119kowe, licencjonowane auta i modele pojazd\u00f3w stanowi\u0105 solidn\u0105 baz\u0119. Niestety zaprezentowano tutaj najs\u0142absz\u0105 fizyk\u0119 jazdy spo\u015br\u00f3d przytaczanych dzisiaj gier z ca\u0142ego zestawienia. Pojazd ta\u0144czy na boki, a przez ca\u0142y czas jazdy walczymy z opanowaniem samochodu. Mo\u017cna zagra\u0107, pom\u0119czy\u0107 si\u0119, i nacieszy\u0107 wygl\u0105dem samochod\u00f3w. Ale jazda nimi jest mocno utrudniona. Tylko dla cierpliwych zapale\u0144c\u00f3w.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4537\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2.jpg\" alt=\"\" width=\"998\" height=\"746\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2.jpg 998w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2-768x574.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GT64v2-660x493.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 998px) 100vw, 998px\" \/><\/p>\n<p>Producent:\u00a0Imagineer<br \/>\nWydawcy: Ocean<br \/>\nData wydania:\u00a014 kwietnia1998<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>W skr\u00f3cie:<\/strong><\/span><br \/>\n\u2022 Gra na licencji All-Japan GT Championship, w kt\u00f3rej wyst\u0119puj\u0105 samochody i kierowcy z All Japan Grand Touring Car Championship z 1997 roku<br \/>\n\u2022 W wersji na rynek japo\u0144ski dodano dwie trasy zlokalizowane w Japonii<br \/>\n\u2022 3 tory w r\u00f3\u017cnych odmianach daj\u0105ce \u0142\u0105cznie 12 tras, zlokalizowane w Europie, USA i Japonii<br \/>\n\u2022 14 oficjalnych samochod\u00f3w na licencji<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Rally Challenge 2000<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nigdy wcze\u015bniej nie s\u0142ysza\u0142em o tej grze. Za\u015b przeczytane opinie w internecie niezbyt zach\u0119ca\u0142y do tego tytu\u0142u. Jednak po sprawdzeniu w praktyce to w\u0142a\u015bnie ta gra najbardziej przypad\u0142a mi do gustu. Warkot silnik\u00f3w, pi\u0119kna grafika i model jazdy jest najbardziej spo\u015br\u00f3d wszystkich gier zbli\u017cony do tego co czuje si\u0119 graj\u0105c w Colin McRae Rally 2. Te wszystkie cechy sprawi\u0142y, \u017ce zakocha\u0142em si\u0119 w tej grze i praktycznie ustawi\u0142em j\u0105 na podium. Polecam. Warto chocia\u017cby sprawdzi\u0107 i samemu si\u0119 przekona\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4543\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"747\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge-768x574.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RallyChallenge-660x493.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producent: Genki<br \/>\nWydawca: SouthPeak Games<br \/>\nXicat Interactive, Inc.<br \/>\nData premiery: 6 sierpnia 1999 (Japonia) i 30 czerwca 2000 (USA).<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>W skr\u00f3cie:<\/strong><\/span><br \/>\n\u2022 Tytu\u0142 ukaza\u0142 si\u0119 tylko na rynku w USA i Japonii. Brak dystrybucji w Europie<br \/>\n\u2022 Dost\u0119pnych jest 9 tras oraz 9 samochod\u00f3w na licencji takich jak: Mitsubishi Lancer Evolution IV, Subaru Impreza WRC, Toyota Corolla WRC, Nissan Almera\u00a0Kit Car, SEAT C\u00f3rdoba WRC, \u0160koda Octavia, Volkswagen Golf GTI, Proton Wira, Hyundai Coupe Evo II.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Re-Volt<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma\u0142e samochodziki to mo\u017ce nie do ko\u0144ca to o czym my\u015bl\u0119 w tym zestawieniu. Mo\u017ce nie jest to model jazdy typowy dla wy\u015bcig\u00f3w du\u017cymi samochodami. Ale fizyka jazdy \u015bwietnie oddaje to poczucie poruszania si\u0119 modelami samochod\u00f3w. Wysz\u0142o to autorom wy\u015bmienicie. Na tyle dobrze, \u017ce bawi\u0142em si\u0119 lepiej ni\u017c przy niekt\u00f3rych &#8222;powa\u017cnych&#8221; wy\u015bcigach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nale\u017cy jednak pami\u0119ta\u0107, \u017ce to delikatne, wywrotne ma\u0142e modele. Wi\u0119c pojazdy cz\u0119sto l\u0105duj\u0105 ko\u0142ami do g\u00f3ry albo robi\u0105 obroty o 180 stopni. Warto sprawdzi\u0107, ale je\u017celi szukacie realistycznych wy\u015bcig\u00f3w, to w Re Volt nie znajdziecie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4544\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"746\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt-768x573.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ReVolt-660x492.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producent: Acclaim Studios London<br \/>\nWydawca: Acclaim Entertainment<br \/>\nData wydania: 9 marca 1999<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">W skr\u00f3cie:<\/span><\/strong><br \/>\n\u2022 28 modeli zdalnie sterowanych samochod\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 podzielone na pi\u0119\u0107 klas<br \/>\n\u2022 Zawody przeprowadzane s\u0105 na 14 trasach podzielonych na 4 kategorie<br \/>\n\u2022 Trasy mo\u017cna pokonywa\u0107 w ich lustrzanym odbiciu oraz w przeciwnym kierunku.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Roadsters<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Generalnie g\u0142\u00f3wn\u0105 bol\u0105czk\u0105 gier samochodowych na Nintendo 64 jest s\u0142aba fizyka jazdy. Pr\u00f3by udawania, \u017ce model jazdy jest trudny, a w rzeczywisto\u015bci samoch\u00f3d na trasie robi co chce niezale\u017cnie od naszych poczyna\u0144. Taki element skutecznie odstrasza od dalszej gry. Tym bardziej cieszy w grze Roadsters w\u0142a\u015bnie ten bardzo przyst\u0119pny model jazdy i uczucie, \u017ce samoch\u00f3d trzyma si\u0119 drogi i robi na drodze to co chcieliby\u015bmy, \u017ceby robi\u0142. A z drogi wypadniemy jedynie gdy b\u0119dziemy bardzo nieostro\u017cnie jecha\u0107. I to tylko lub a\u017c tylko g\u0142\u00f3wna zaleta tej gry. Tutaj poprostu mi\u0142o si\u0119 je\u017adzi. A na dodatek arbitralnie og\u0142aszam Roadsters najpi\u0119kniejszymi wy\u015bcigamy na konsoli Nintendo 64.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nim poczujemy przyjemno\u015b\u0107 z jady, na pierwszy rzut oka gra ta uderza nas wr\u0119cz naj\u0142adniejsz\u0105 grafik\u0105. Wszystko wygl\u0105da ol\u015bniewaj\u0105co. Ta gra nie tylko jest przyjemna w rozgrywce i sterowaniu, ale te\u017c jest przyjemna do ogl\u0105dania. Nie mam poj\u0119cia jakich sztuczek u\u017cyto, ale efekt jest \u015bwietny. Polecam.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4547\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"745\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters-300x224.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters-150x112.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters-768x572.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Roadsters-660x492.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producent:\u00a0Titus Interactive<br \/>\nWydawca: Titus Interactive<br \/>\nData wydania: 17 grudnia 1999<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>W skr\u00f3cie:<\/strong><\/span><br \/>\n\u2022 Razem dost\u0119pnych jest 34 modele samochod\u00f3w<br \/>\n\u2022 Tylko cz\u0119\u015b\u0107 samochod\u00f3w posiada oryginaln\u0105 licencj\u0119, a pozosta\u0142e bez licencji podobne s\u0105 do swoich prawdziwych orygina\u0142\u00f3w<br \/>\n\u2022 W grze do wyboru mamy 8 kierowc\u00f3w i 34 samochody<br \/>\n\u2022 W trybie Quick Race mo\u017cliwy jest wyb\u00f3r kierowcy, samochodu, toru i ustalenie warunk\u00f3w pogodowych, a wy\u015bcig odbywa si\u0119 z 7 innymi graczami sterowanymi przez komputer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Top Gear Overdrive oraz Top Gear Rally 2<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">My\u015bl\u0119, \u017ce kr\u00f3tko powiem tylko NIE. W tych obu grach nie przypad\u0142o mi do gustu absolutnie nic. A model jazdy zupe\u0142nie odbiega od moich wyobra\u017ce\u0144. W skr\u00f3cie NIE POLECAM.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>World Driver Championship<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">To wy\u015bcigi, kt\u00f3re najumiej\u0119tniej operuj\u0105 modelem jazdy, p\u0142ynn\u0105 animacj\u0105 i pi\u0119kn\u0105 grafik\u0105. Poruszamy si\u0119 zgrabnie i p\u0142ynnie, a auto sunie poch\u0142aniaj\u0105c kolejne kilometry asfaltu. Nie skacze jak na karuzeli, ale daje si\u0119 sob\u0105 kierowa\u0107 i przy odrobinie umiej\u0119tno\u015bci nie wypadamy co chwila z trasy jak to w innych wy\u015bcigach potrafi mie\u0107 miejsce. To gra w kt\u00f3rej naprawd\u0119 jedziemy, troch\u0119 lepiej lub gorzej, ale ca\u0142y czas cieszymy si\u0119 jazd\u0105. Mo\u017ce to prozaiczne, ale naprawd\u0119 w wielu wy\u015bcigach na Nintendo 64 zamiast walczy\u0107 z trasa to walczymy z samochodem i jego nienaturaln\u0105 fizyka. Tak wi\u0119c gdy trafia si\u0119 taki tytu\u0142 jak World Driver Championship i robi wszystko tak jak to powinno wygl\u0105da\u0107, to okazuje si\u0119 by\u0107 \u015bwietnymi wy\u015bcigami. Mo\u017ce to nie symulator jazdy na miar\u0119 Grand\u00a0 Turismo z PlayStation, bo bli\u017cej mu do arcadowych \u015bciga\u0142ek z Sega Saturn, ale po prostu daj\u0105ce mn\u00f3stwo przyjemno\u015bci z jazdy wy\u015bcigi samochodowe.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4548\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"729\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC-300x219.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC-150x109.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC-768x560.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/WDC-660x481.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p>Producent:\u00a0Boss Game Studios<br \/>\nWydawca:\u00a0Midway Games<br \/>\nData wydania: 15 czerwca 1999 (USA), 5 listopada 1999 (Europa)<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">W skr\u00f3cie:<\/span><\/strong><br \/>\n\u2022 30 nielicencjonowanych samochod\u00f3w<br \/>\n\u2022 10 tras i ich r\u00f3\u017cne wariacje<br \/>\n\u2022 Prawie realistyczny model jazdy z 4 punktami ci\u0119\u017cko\u015bci<br \/>\n\u2022 Odr\u0119bne odg\u0142osy silnika dla wszystkich samochod\u00f3w (zar\u00f3wno dla widok\u00f3w wewn\u0105trz jak i na zewn\u0105trz samochodu)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Monster Truck Madness 64<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">To nie s\u0105 typowe wy\u015bcigi w stylu WRC, ale zdecydowanie arcadowym. Wielkie maszyny p\u0119dz\u0105 po wybojach i podskakuj\u0105 co kilka metr\u00f3w nad ziemi\u0119. Pojazdy jad\u0105 jakby przeniesiono je na ksi\u0119\u017cyc, absolutnie nie trzymaj\u0105 si\u0119 trasy.NIE POLECAM.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Carmageddon 64<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wspominam o tym tytule tylko z obowi\u0105zku. To najgorsza gra na tej konsoli. NIE POLECAM.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Podsumowanie<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie uwzgl\u0119dni\u0142em takich wy\u015bcig\u00f3w jak Micro Machines 64 Turbo, Wave Race 64 czy F-Zero X oraz Mario Kart 64, Diddy Kong Racing czy Lego Racers, Beetle Adventure Racing!\u00a0oraz Star Wars Episode I: Racer, Mickey&#8217;s Speedway USA. Po prostu by\u0142y one poza zakresem mojego zainteresowania jako zbyt ma\u0142o samochodowe.<\/p>\n<p>Pomini\u0119te tytu\u0142y, kt\u00f3re absolutnie nie przypad\u0142y mi do gustu sterowanie:<\/p>\n<ul>\n<li>Ridge Racer 64<\/li>\n<li>Penny Racers<\/li>\n<li>seria F1<\/li>\n<li>San Francisco Rush<\/li>\n<li>Automobili Lamborghini<\/li>\n<li>California Speed<\/li>\n<li>Indy Racing 2000<\/li>\n<li>Multi Racing Championship<\/li>\n<li>Nascar 99 i 2000<\/li>\n<li>Off Road Challenge<\/li>\n<li>Stunt Racer 64<\/li>\n<li>V-rally:Edition 99<\/li>\n<\/ul>\n<p>Podsumowuj\u0105c powy\u017csze zestawienie, w\u015br\u00f3d tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re przypad\u0142y mi wyj\u0105tkowo do gustu zaliczam:<br \/>\n1. Cruisin World<br \/>\n2. Destruction Derby<br \/>\n3. GT 64 Champioship<br \/>\n4. Rally Challenge 2000<br \/>\n5. Re Volt<br \/>\n6. Roadsted Trophy<br \/>\n7. World Drive Championship<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce w najbli\u017cszym czasie to w\u0142a\u015bnie przy tych tytu\u0142ach sp\u0119dz\u0119 najwi\u0119cej czasu \u015bcigaj\u0105c si\u0119 w najlepsze.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Notka techniczna:<\/strong><\/span><br \/>\n\u2022 Opisywane gry dotycz\u0105 wersji wydanej na Nintendo 64<br \/>\n\u2022 Daty premiery dotycz\u0105 wyda\u0144 w Europie<br \/>\n\u2022 Zdj\u0119cia pochodz\u0105 z emulatora na PC<br \/>\n\u2022 Tytu\u0142y ogrywa\u0142em na oryginalnym sprz\u0119cie z u\u017cyciem pada RetroFighter64<br \/>\n\u2022 Gry kt\u00f3rych nie posiadam uruchamia\u0142em za pomoc\u0105 Everdrive 64<br \/>\n\u2022 Gry kt\u00f3re posiadam z tego zestawienia to: Cruis&#8217;n World, GT 64 Champioship, Re Volt, World Drive Championship<br \/>\n\u2022 Daty premier i nazwy gier pochodz\u0105 z ksi\u0105\u017cki &#8222;The N64 Encyclopedia: Every Game Released for the Nintendo 64&#8221; oraz &#8222;Nintendo 64 Anthology&#8221;\u00a0<!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_250115_213110_159.sdocx--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Konsola Nintendo 64 zawsze by\u0142a dla mnie synonimem gier platform\u00f3wkowych. Jednak nigdy mnie si\u0119 nie kojarzy\u0142a ze sprz\u0119tem gdzie mo\u017cna by\u0142oby zagra\u0107 w dobre wy\u015bcigi samochodowe. Mam tutaj na my\u015bli bardziej realistyczny model jazdy ani\u017celi arcadowe tytu\u0142y. Poniewa\u017c m\u00f3wi\u0105c o wy\u015bcigach nie spos\u00f3b wymieni\u0107 naprawd\u0119 bardzo dobrych tytu\u0142\u00f3w jak F-Zero X, Wave Race 64, Star\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/bardzo-subiektywny-przeglad-wyscigow-samochodowych-na-nintendo-64\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-4527","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4527","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4527"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4527\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4550,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4527\/revisions\/4550"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}