{"id":4260,"date":"2024-12-06T00:45:40","date_gmt":"2024-12-05T23:45:40","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=4260"},"modified":"2024-12-06T00:45:40","modified_gmt":"2024-12-05T23:45:40","slug":"02-n64-news-czerwiec-grudzien-2024","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/02-n64-news-czerwiec-grudzien-2024\/","title":{"rendered":"02 # N64 News [czerwiec-grudzie\u0144 2024]"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Witam ju\u017c kolejny raz w nowo\u015bciach ze \u015bwiata Nintendo 64. Zabieraj\u0105c si\u0119 za przygotowywanie tego p\u00f3\u0142rocznego zestawienia, przekonany by\u0142em, \u017ce naprawd\u0119 niewiele mo\u017ce wydarzy\u0107 si\u0119 przez\u00a0 te 6 miesi\u0119cy. Bardzo si\u0119 myli\u0142em. I dobrze! Scena retro mi\u0142o\u015bnik\u00f3w konsoli Nintendo 64 jest bardzo aktywna. W materiale, kt\u00f3ry przygotowaniem przeczytamy o najnowszych modach gier, o pi\u0105tej ju\u017c edycji N64brew Game Jam. Za\u015b dzi\u0119ki dzia\u0142aniom mi\u0142o\u015bnik\u00f3w konsoli Dreamcast, gry takie jak Super Mario 64 i DOOM 64 wzbogacone\u00a0 zosta\u0142y o fanowskie porty tych gier na konsole Segi. Du\u017cym wydarzeniem sta\u0142a si\u0119 premiera Analogue 64 oraz port na PC gry Perfect Dark. O tym i innych wydarzeniach przeczytacie poni\u017cej.<!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_241203_124233_335.sdocx--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p>1. LEGO\u00ae The Legend of Zelda\u2122 Great Deku Tree 2-in-1 set<br \/>\n2. Another Metroid 64 [fan made]<br \/>\n3. Banjo Kazooie The Bear Waker Deluxe [premiera]<br \/>\n4. Super Mario 64 Coop Deluxe v1.0 [premiera]<br \/>\n5. Pikmin w modyfikacji portu PC gry The Legend of Zelda: Ocarina Of Time<br \/>\n6. Mupen64Plus v2.6.0 [update]<br \/>\n7. Hexagone [hackmod]<br \/>\n8. N64brew Game Jam # 5 edycja<br \/>\n9. LEGO Ocarina of Time [fan made]<br \/>\n10. Dezaemon 3D [t\u0142umaczenie]<br \/>\n11. Minecrafta 64<br \/>\n12. Port gry Perfect Dark na PC dost\u0119pny teraz na Switch<br \/>\n13. Kero Quest 64 [zapowied\u017a]<br \/>\n14. Unikalna kaseta VHS z filmem Doshin: More Than Giant! 64DD<br \/>\n15. Hall Effect w kontrolerze dla Nintendo 64<br \/>\n16. Banjo-Kazooie [decompiled]<br \/>\n17. Byelomorye Caves &#8211; nowy romhack do gry GoldenEye 007 [romhack]<br \/>\n18. Goose 64 [homebrew]<br \/>\n19. Star Fox 64 Mode Restored<br \/>\n20. Mystical Ninja Starring Goemon poet na PC<br \/>\n21. Rom Patcher JS 3.0<br \/>\n22. ROMhacking.net zosta\u0142o zamkni\u0119te [smutna wiadomo\u015b\u0107]<br \/>\n23. Super Mario 64 port na Dreamcast<br \/>\n24. Mario in the Multiverse [rom\/hack]<br \/>\n25. Kolejne tytu\u0142y z Nintendo 64 w NSO<br \/>\n26. Analogue 64 [premiera]<br \/>\n27. Wszystkie modele z gry Quest 64<br \/>\n28. Ultimate Nintendo: Guide to the N64 Library 1996-2002 [premiera]<br \/>\n29. Brew Reality [homebrew\/techdemo]<br \/>\n30. Granta Kirkhope wydaje kultowe utwory z okazji 25 lecia gry Donkey Kong 64<br \/>\n31. Glover w 2025<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">1. LEGO\u00ae The Legend of Zelda\u2122 Great Deku Tree 2-in-1 set<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ten zestaw LEGO zawieraj\u0105cy Great Deku Tree to jest to o czym marzyli fani serii The Legend of Zelda. Zawiera on do zbudowania 2 wersje Great Deku Tree wyst\u0119puj\u0105ce w grze Ocarina of Time oraz Breath of the Wild. W pude\u0142ku znajdziemy tak\u017ce kilka znanych przedmiot\u00f3w takie jak Ocarina of Time, Hylian Shield, Master Sword. W zestawie jest tak\u017ce kolekcjonerska minifigurka bohaterki przyg\u00f3d \u2013 Ksi\u0119\u017cniczki Zeldy i trzy wersje minifigurek Linka. Po zbudowaniu ca\u0142o\u015b\u0107 sk\u0142ada si\u0119 z 2500 klock\u00f3w i ma rozmiar 33 cm wysoko\u015bci i 31 szeroko\u015bci.<\/p>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-1\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-The-Legend-of-Zelda.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-The-Legend-of-Zelda.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-The-Legend-of-Zelda.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/NintendoAmerica\/status\/1838292253590102397<br \/>\nlego.com\/en-pl\/product\/great-deku-tree-2-in-1-77092<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">2. Another Metroid 64 [fan made]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dzi\u0119ki wysi\u0142kom InDenial Game Studio, czyli Michael &#8222;Quirk&#8221; Dorsett, oraz Natalie Oyague, mo\u017cemy zobaczy\u0107 jakby wygl\u0105da\u0142 Metroid na Nintendo 64. Zaprojektowany w nostalgicznym stylu ery Nintendo 64, AM64 posiada grafik\u0119 w stylu retro, kt\u00f3ra oddaje urok klasycznych gier, oferuj\u0105c jednocze\u015bnie nowoczesn\u0105 mechanik\u0119 rozgrywki. Pami\u0119tajcie tylko, \u017ce to oczywi\u015bcie fan made game, wi\u0119c nie ma co liczy\u0107 na oficjaln\u0105 premier\u0119. Chocia\u017c trailer wygl\u0105da bardzo intryguj\u0105co.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-2\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Another-Metroid-64.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Another-Metroid-64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Another-Metroid-64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong> youtu.be\/lmxVkcmQ5AQ?si=LAWakO_c1acyXG-0<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">3. Banjo Kazooie The Bear Waker Deluxe [premiera]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Banjo-Kazooie: The Bear Waker to modyfikacja pierwotnie wydana przez Mark Kurko w 2019 roku. Stanowi ona crossover najlepszych element\u00f3w z The Legend of Zelda: Wind Waker i platform\u00f3wki Banjo-Kazooie. Trafiamy na dobrze znana wysp\u0119 Outset, a naszym zadaniem jest odnale\u017a\u0107 klucz do domu Linka i obudzi\u0107 go. Tak, aby m\u00f3g\u0142 rozpocz\u0105\u0107 swoj\u0105 wspania\u0142\u0105 przygod\u0119! W trakcie tej niezwyklej, ale kr\u00f3tkiej przygodny, odwiedzimy r\u00f3\u017cne lokacje z gry ukryte wok\u00f3\u0142 wyspy Outset. Mod ten wygl\u0105da i\u015bcie fenomenalnie, a cel-shadingowa grafika daje wyobra\u017cenie o tym jak naprawd\u0119 The Wind Waker m\u00f3g\u0142by wygl\u0105da\u0107 na Nintendo 64. Po prostu zosta\u0142 zrealizowany z mi\u0142o\u015bci\u0105 w stylu gier z Nintendo 64.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wersja deluxe wydana w 2024 to nic innego jak jeszcze bardziej dopracowana wersja tego modu. Z najistotniejszych zmian sam autor wymienia: poprawiono wiele bug\u00f3w, poprawiono dialogi, dodano kilka nowych map, ponad 10 nowych melodii, dodano now\u0105 minigre, dodano 10 puzzli do zdobycia \u2013 teraz jest ich \u0142\u0105cznie 21, dodano 5 czaszek Mumbo \u2013 teraz jest ich \u0142\u0105cznie 20, zredukowano liczb\u0119 nutek do 125 co niweluje b\u0142\u0105d w ich naliczaniu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u017celi wi\u0119c jeszcze nie pozna\u0142e\u015b tego modu, to jest to najlepszy moment. Plik z \u0142atk\u0105 do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/NBKE-Bear-Waker-DX.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span>.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-3\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-The-Bear-Waker-Deluxe.mp4?_=3\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-The-Bear-Waker-Deluxe.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-The-Bear-Waker-Deluxe.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong> youtu.be\/nNcC1Nu6Tx8?si=dFs3dTw-2uSPcFMm<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">4. Super Mario 64 Coop Deluxe v1.0 [premiera]<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Super Mario 64 Coop Deluxe to modyfikacja umo\u017cliwiaj\u0105ca wielu graczom rozgrywk\u0119 online portu Super Mario 64 na PC. Projekt zosta\u0142 rozpocz\u0119ty przez zesp\u00f3\u0142 Coop Deluxe. Celem jest aktywne utrzymywanie i ulepszanie, ale tak\u017ce kontynuacja sm64ex-coop, stworzonego przez djoslin0. Ostatnio dodano tak\u017ce zmiany pory dnia i nocy. Data premiery 1 lipca 2024.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-4\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Mario-64-Coop-Deluxe.mp4?_=4\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Mario-64-Coop-Deluxe.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Super-Mario-64-Coop-Deluxe.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nsm64coopdx.com\/<br \/>\ngithub.com\/coop-deluxe\/sm64coopdx\/releases<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">5. Pikmin w modyfikacji portu PC gry The Legend of Zelda: Ocarina Of Time<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Modder o ksywce notChase opublikowa\u0142 film przedstawiaj\u0105cy mod dla gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jest to mod portu na PC, kt\u00f3ry by\u0142 mo\u017cliwy dzi\u0119ki dekompilacji tej gry. Przedstawia on jak g\u0142\u00f3wny bohater kieruje ca\u0142\u0105 armi\u0105 postaci z gry Pikmin. Nie jest to proste dodanie samych Pikmin\u00f3w, ale maj\u0105 one realny wp\u0142yw na rozgrywk\u0119. Mo\u017cliwe jest u\u017cycie tych kolorowych stworze\u0144 do rozwi\u0105zania niekt\u00f3rych problem\u00f3w takich jak atakowanie Deku Babas z dystansu, polecenie Pikminowi przesuwania ci\u0119\u017ckich g\u0142az\u00f3w bez u\u017cycia materia\u0142\u00f3w wybuchowych i wystrzeliwanie Pikmina na wysokie p\u00f3\u0142ki w celu zebrania kawa\u0142k\u00f3w serc, kt\u00f3re s\u0105 poza zasi\u0119giem Linka. Mimo, \u017ce wygl\u0105da to na dobr\u0105 i dopracowan\u0105 modyfikacj\u0119, to autor nie udost\u0119pni\u0142 pliku umo\u017cliwiaj\u0105cego\u00a0 zagranie samemu. Pozostaje nam ogl\u0105danie filmu prezentuj\u0105cego efekty jego pracy.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-5\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pikmin-in-Ocarina-of-Time.mp4?_=5\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pikmin-in-Ocarina-of-Time.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Pikmin-in-Ocarina-of-Time.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ntimeextension.com\/news\/2024\/10\/new-mod-introduces-pikmin-to-the-pc-port-of-the-n64-classic-zelda-ocarina-of-time<br \/>\nx.com\/timeextension64\/status\/1843283914653069542<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">6. Mupen64Plus v2.6.0 [update]<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Popularny emulator o nazwie Mupen64Plus v2.6.0 otrzyma\u0142 aktualizacj\u0119 do wersji 2.6.0. Poprzednia wersja ukaza\u0142a si\u0119 ju\u017c 5 lat temu. Emulator dzia\u0142a na Linux, Windows i Macintosh.<\/p>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/NBKE-Bear-Waker-DX.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/aldostools\/status\/1842408594005733569<br \/>\ngithub.com\/mupen64plus\/mupen64plus-core\/releases<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">7. Hexagone [hackmod]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejny ciekawy mod do gry Super Mario 64. Jest to zaimplementowany do tej gry tryb rozgrywki o nazwie Hexagone znany z g\u0142o\u015bnego tytu\u0142u Fall Guys! Na czym on polega? Gracze l\u0105duj\u0105 na platformie w kszta\u0142cie plastra miodu. Stawanie na poszczeg\u00f3lnych polach powoduje, \u017ce\u00a0 gracz spada na ni\u017cszy poziom, a upadek na najni\u017cszy ko\u0144czy si\u0119 przegran\u0105. Za pomys\u0142 przeniesienia tego trybu do gry Super Mario 64 odpowiada BizzareScape, kwestie programowania realizowa\u0142 EmeraldLockdown, a poziomy projektowa\u0142 Chilly. Wersja 0.2 nie zawsze dzia\u0142a na ka\u017cdym urz\u0105dzeniu, a p\u0142ynno\u015b\u0107 animacji mo\u017ce by\u0107 zale\u017cna od ilo\u015bci obiekt\u00f3w na ekranie. Warto wi\u0119c \u015bledzi\u0107 projekt, bo autorzy zapowiadaj\u0105 dalsze prace nad nim.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-6\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Hexagone.mp4?_=6\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Hexagone.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Hexagone.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/sm64coopdx\/status\/1844450750291997048<br \/>\nmods.sm64coopdx.com\/mods\/hexagone.369\/<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">8. N64brew Game Jam # 5 edycja<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">W tym roku odby\u0142a si\u0119 ju\u017c pi\u0105ta coroczna edycja Game Jam, organizowana przez N64brew. Tematem przewodnim zosta\u0142o &#8222;Competitive Minigames&#8221; czyli mini gry konkurencyjne. Temat nie przypadkowy, bo w tym roku ukaza\u0142 si\u0119 dobrze przyj\u0119ty Super Mario Party Jamboree. Autorom wiec nie powinno zabrakn\u0105\u0107 pomys\u0142\u00f3w. Konkurs by\u0142 og\u0142oszony 13 pa\u017adziernika, a termin zg\u0142aszania prac mija 13 grudnia. Zwyci\u0119zca zostanie og\u0142oszony 20 grudnia. Wi\u0119cej szczeg\u00f3\u0142\u00f3w w oddzielnym wpisie tutaj na blogu ju\u017c niebawem, albo zajrzyjcie na <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/itch.io\/jam\/n64brew-game-jam-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">stron\u0119<\/a><\/strong><\/span>. Zasady s\u0105 proste. Mo\u017cna startowa\u0107 indywidualnie lub jako zesp\u00f3\u0142. Mo\u017cna przys\u0142a\u0107 te\u017c kilka zg\u0142osze\u0144. Ale jeden warunek musi zosta\u0107 spe\u0142niony, to \u017ce do stworzenia projektu musisz zosta\u0107 u\u017cyty zestaw SDK Libdragon o otwartym kodzie \u017ar\u00f3d\u0142owym. Nie mo\u017cna pos\u0142ugiwa\u0107 si\u0119 oryginaln\u0105 bibliotek\u0105 zastrze\u017con\u0105 prawami autorskimi Nintendo. Konkurs ma charakter presti\u017cowy, ale pula nagr\u00f3d w wysoko\u015bci $1250 motywuje do wysi\u0142ku. Zwyci\u0119zca mo\u017ce wskaza\u0107 organizacje charytatywn\u0105 na rzecz kt\u00f3rej przeznaczona zostanie nagroda pieni\u0119\u017cn\u0105.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4285\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64brew-Game-Jam-5.png\" alt=\"\" width=\"748\" height=\"201\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64brew-Game-Jam-5.png 748w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64brew-Game-Jam-5-300x81.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64brew-Game-Jam-5-150x40.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/N64brew-Game-Jam-5-660x177.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 748px) 100vw, 748px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">9. LEGO Ocarina of Time [fan made]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poza oficjalnymi zestawami LEGO z gier od Nintendo, spo\u0142eczno\u015b\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w sk\u0142adania klock\u00f3w projektuje w\u0142asne autorskie projekty. Autor Super Brick Dude na Facebooku opublikowa\u0142 niedawno sw\u00f3j najnowszy projekt LEGO, map\u0119 Hyrule z The Legend of Zelda: Ocarina of Time! Wygl\u0105da niesamowicie. Prostota i szczeg\u00f3\u0142owo\u015b\u0107 sprawiaj\u0105, \u017ce za pomoc\u0105 kilku element\u00f3w bez problemu rozpoznamy takie miejsca jak Ranczo Lon Lon, Rynek, Zamek Hyrule, Jezioro Hylia, G\u00f3ra \u015amierci, a nawet Wielkie Drzewo Deku.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4286\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time.png\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time.png 800w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time-300x225.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time-150x113.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time-768x576.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/LEGO-Ocarina-of-Time-660x495.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">10. Dezaemon 3D [t\u0142umaczenie]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dezaemon 3D to gra w postaci edytora. Umo\u017cliwia stworzenie w\u0142asnego shootera. Pierwsze gry z tej serii si\u0119gaj\u0105 czas\u00f3w NES. Wersja na N64 wydana by\u0142a tylko w Japonii i ukaza\u0142a si\u0119 w 1998 roku. Posiada\u0142a mn\u00f3stwo opcji edycji, tworzenia boss\u00f3w, komponowania muzyki. Mi\u0142o\u015bnik tej serii gier, podpisuj\u0105cy si\u0119 nickiem Zoinkity opracowa\u0142 pe\u0142ne angielskie t\u0142umaczenie gry Dezaemon 3D, wraz z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 korzystania z funkcji przygotowywanych dla wersji na 64DD. Jest to o tyle interesuj\u0105ce, \u017ce nigdy nie dosz\u0142o do premiery na 64DD. A mia\u0142a ona wprowadzi\u0107 wiele ulepsze\u0144 takich jak tworzenie wi\u0119kszych gier, brak ogranicze\u0144 w tworzeniu obraz\u00f3w i mo\u017cliwo\u015b\u0107 zapisywania wielu gier na dysku. Obs\u0142uguje r\u00f3wnie\u017c sterowanie mysz\u0105. Na szcz\u0119\u015bcie w grze zachowa\u0142 si\u0119 kod \u017ar\u00f3d\u0142owy pozwalaj\u0105c odtworzy\u0107 i udost\u0119pni\u0107 przygotowywane rozszerzenie. Teraz dla wszystkich w j\u0119zyku angielskim.<\/p>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Dezaemon3D_USAROM.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ntimeextension.com\/news\/2024\/10\/dezaemon-3d-gets-english-translation-including-nintendo-64dd-functionality<br \/>\nx.com\/timeextension64\/status\/1841444293438816580<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">11. Minecrafta 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czego to nie da si\u0119 uruchomi\u0107 na Nintendo 64. By\u0142 ju\u017c demake gry Portal, kt\u00f3rego prace zosta\u0142y wstrzymane z przyczyn prawnych. Mamy teraz port gry Minecraft. Autor tego przedsi\u0119wzi\u0119cia ma ju\u017c do\u015bwiadczenie, bo wydal port dzia\u0142aj\u0105cy na Dreamcasta, PS2 i Xbox. Obecnie gra na Nintendo 64 dzia\u0142a z pr\u0119dko\u015bci\u0105 oko\u0142o 11-13 FPS, co jest wystarczaj\u0105ce dla Minecrafta. Ale wymaga rozszerzenia pami\u0119ci, czyli ExpansionPak, bo nie b\u0119dzie dzia\u0142a\u0107 poprawnie i szybko si\u0119 zawiesi. Gr\u0119 uruchomimy dzi\u0119ki u\u017cyciu everdrive na oryginalnej konsoli. Ale tak\u017ce b\u0119dzie wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142a z emulatorami takimi jak Cen64 i MAME, ale niestety nie na Mupen64plus\/Project64, poniewa\u017c nie korzysta z oficjalnego pakietu SDK.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-7\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Crafti-Minecraft-clone-for-the-Nintendo-64.mp4?_=7\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Crafti-Minecraft-clone-for-the-Nintendo-64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Crafti-Minecraft-clone-for-the-Nintendo-64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/crafti_n64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nreddit.com\/r\/N64Homebrew\/comments\/s2hrkj\/ive_ported_crafti_minecraft_clone_to_the_n64\/<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">12. Port gry Perfect Dark na PC dost\u0119pny teraz na Switch<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale si\u0119 porobi\u0142o! Pierwotnie dzi\u0119ki dekompilacji uruchomiono port na PC gry Perfect Dark. Wprowadzono r\u00f3\u017cne modyfikacje poprawiaj\u0105ce gr\u0119. A teraz uda\u0142o si\u0119 port na PC uruchomi\u0107 na Switch. Wraz ze wszystkimi wynikaj\u0105cymi z tego korzy\u015bciami. I to jeszcze zanim ta gra pojawi\u0142a si\u0119 w NSO (bo zapewne kiedy\u015b tam trafi). Co wa\u017cne, do uruchomienia tej gry nadal potrzebujemy oryginalnego romu z gr\u0105. Za\u015b autorzy portu na Switch udost\u0119pniaj\u0105 &#8222;tylko&#8221; pliki kt\u00f3re uruchamiaj\u0105 gr\u0119 na Switch.<\/p>\n<p>Poni\u017cej zacytowane ze strony zalety tego portu:<\/p>\n<p>\u2022 mouselook;<br \/>\n\u2022 dual analog controller support;<br \/>\n\u2022 widescreen resolution support;<br \/>\n\u2022 configurable field of view;<br \/>\n\u2022 60 FPS support, including fixes for some framerate-related issues;<br \/>\n\u2022 fixes for a couple original bugs and crashes;<br \/>\n\u2022 basic mod support, currently enough to load a few custom levels;<br \/>\n\u2022 slightly expanded memory heap size;<\/p>\n<p>Przy okazji, teraz ta gra dost\u0119pna jest na poni\u017csze platformy:<br \/>\n\u2022 Windows 7+: i686, x86_64<br \/>\n\u2022 Linux: i686, x86_64<br \/>\n\u2022 MacOS: x86_64 (OS 10.9+), arm64 (OS 11.0+)<br \/>\n\u2022 Nintendo Switch: arm64<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Graslu00\/status\/1858935177180778958<br \/>\ngithub.com\/fgsfdsfgs\/perfect_dark<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">13. Kero Quest 64 [zapowied\u017a]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jeszcze wczoraj ogl\u0105da\u0142em gameplay z przygotowywanej gry Kero Quest 64. A gdy dzisiaj usiad\u0142em do pisania notki okaza\u0142o si\u0119, \u017ce konto na Twitter jest skasowane, filmy na Twitch te\u017c nie istniej\u0105, a po grze praktycznie nie ma \u015bladu&#8230;no c\u00f3\u017c, nie wiadomo co si\u0119 sta\u0142o. W grze wcielamy si\u0119 niebiesk\u0105 \u017cab\u0105, a celem jest powstrzymanie z\u0142ego ksi\u0119cia i\u00a0 zebranie Magicznych Od\u0142amk\u00f3w (Magical Shards) w ca\u0142ym kr\u00f3lestwie.<\/p>\n<p>Poni\u017cej jeden zrzut ekranu. Gameplayu brak.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4320\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Kero-Quest-64.jpg\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Kero-Quest-64.jpg 450w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Kero-Quest-64-300x264.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Kero-Quest-64-150x132.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u017br\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\napp.bsky.cz\/profile\/keroquest64.bsky.social<br \/>\nx.com\/KeroQuest64\/status\/1841087356775907533<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">14. Unikalna kaseta VHS z filmem Doshin: More Than Giant! 64DD<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Na kanale Hard4Gsmes na YT zaprezentowano unikaln\u0105 ta\u015bma VHS gry Doshin the Giant zawieraj\u0105c\u0105 animacje i scenariusz zaprezentowane w Doshin the Giant 2 (\u5de8\u4eba\u306e\u30c9\u30b7\u30f3\u89e3\u653e\u6226\u7dda \u30c1\u30d3\u30c3\u30b3\u30c1\u30c3\u30b3\u5927\u96c6\u5408), a tak\u017ce ekskluzywny materia\u0142 filmowy z Osaka Game Festival 5\/3\/2000.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-8\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Doshin-More-Than-Giant-64DD.mp4?_=8\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Doshin-More-Than-Giant-64DD.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Doshin-More-Than-Giant-64DD.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/hard4games\/status\/1841146259723211092<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">15. Hall Effect w kontrolerze dla Nintendo 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dost\u0119pne s\u0105 aktualnie wymienne cz\u0119\u015bci do kontrolera Nintendo 64. Mo\u017cemy zam\u00f3wi\u0107 zamiennik samego joysticka, wersje znan\u0105 z GameCube lub model wspierany przez effekt Halla, kt\u00f3ry niweluje dryfowanie kontrolera. Efekt Halla w ga\u0142kach analogowych wykorzystuj\u0105 pole magnetyczne do precyzyjnego wykrywania ruchu, bez bezpo\u015bredniego kontaktu mechanicznego. Ma to zapewni\u0107 precyzyjne i czu\u0142e ruchy. Teraz tak\u0105 technologi\u0119 mo\u017cemy stosowa\u0107 w oryginalnym padzie n64. Wymiana joysticka jest w za\u0142o\u017ceniu prosta. Wystarczy rozkr\u0119ci\u0107 oryginalny pad i wymieni\u0107 elementy. Za\u015b sam joysticka wykonano w stylu znanym z kontrolera do GameCube. Kompatybilny z ka\u017cdym kontrolerem oficjalnym do Nintendo 64.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nstoneagegamer.com\/hall-effect-joystick-module-gamecube-style-for-nintendo-64.html<br \/>\nx.com\/StoneAgeGamer\/status\/1828885265433157759<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">16. Banjo-Kazooie [decompiled]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">W dniu 29 sierpnia 2024 oficjalnie og\u0142oszono, \u017ce zako\u0144czono prace nad dekompilacj\u0105 gry Banjo-Kazooie. Ten rok jest bardzo dobry dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w tej gry. Mamy ju\u017c w ramach NSO Banjo-Kazooie i dodane w tym roku Banjo-Tooie. A teraz dekompilacja. Spo\u0142eczno\u015b\u0107 modder\u00f3w tej gry te\u017c nie pr\u00f3\u017cnuje. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/889-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tutaj<\/a><\/strong><\/span> zapraszam do listy najwa\u017cniejszych mod\u00f3w tej gry. To co najwa\u017cniejsze to, \u017ce dekompilacja gry Banjo-Kazooie otwiera znacznie wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci edycji i modyfikowania gry ni\u017c do tej pory. Czekamy wiec na to co stworzy spo\u0142eczno\u015b\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w tej gry.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4306\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Decompiled.jpg\" alt=\"\" width=\"686\" height=\"386\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Decompiled.jpg 686w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Decompiled-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Decompiled-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Banjo-Kazooie-Decompiled-660x371.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u017br\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<br \/>\nx.com\/DefaultDNB\/status\/1829186501189742692<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">17. Byelomorye Caves &#8211; nowy romhack do gry GoldenEye 007 [romhack]<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Byelomorye Caves to nowy poziom do gry GoldenEye 007 stworzony przez 00Action. Jak sam autor zastrzega jest to prequel do wi\u0119kszego projektu.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-9\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GoldenEye-007-N64-Byelomorye-Caves.mp4?_=9\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GoldenEye-007-N64-Byelomorye-Caves.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/GoldenEye-007-N64-Byelomorye-Caves.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/caves00action.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Graslu00\/status\/1826765770719920408<br \/>\nyoutu.be\/4Ms_0qPjveo?si=IcPG3GEVSJFnQdKg<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">18. Goose 64 [homebrew]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejna oryginalna produkcja, nie b\u0119d\u0105c\u0105 modem, a pisan\u0105 od zera gr\u0105. To pr\u00f3ba zrobienia demaku gry Goose, znanej z obecnych platform wydanej w 2019. Goose 64 pr\u00f3buje odtworzy\u0107 styl orygina\u0142u i przenie\u015b\u0107 go na N64. Projekt zosta\u0142a zrealizowany przy u\u017cyciu oficjalnego pakietu SDK N64 w ci\u0105gu trzech lat od 2020 do 2023 roku przez Jamesa Frienda. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce jest to jednak mocno niedoko\u0144czona wersja gry, przez co ten port pozbawiony jest wielu funkcji. Ca\u0142y ROM z gr\u0105 nie jest kompletn\u0105 wersj\u0105 sam\u0105 w sobie, ale raczej demonstracj\u0105 mo\u017cliwo\u015bci silnika, kt\u00f3ry mo\u017cna dalej rozwija\u0107 w pe\u0142n\u0105 gr\u0119.<\/p>\n<div style=\"width: 480px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-10\" width=\"480\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goose-64.mp4?_=10\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goose-64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goose-64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goose-64.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nn64squid.com\/homebrew\/roms\/goose-64\/<br \/>\nx.com\/n64squid\/status\/1825325570902638761<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">19. Star Fox 64 Mode Restored<\/h2>\n<hr \/>\n<p id=\"tw-target-text\" class=\"tw-data-text tw-text-large tw-ta\" dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\" data-placeholder=\"T\u0142umaczenie\" data-ved=\"2ahUKEwjouof12JGKAxUfFjQIHY_yNlEQ3ewLegQICxAU\" aria-label=\"Przet\u0142umaczony tekst: Elarix zauwa\u017ca, \u017ce \u200b\u200buk\u0142ad i pozycja odradzania si\u0119 wrog\u00f3w w Obszarze 6 odpowiada\u0142yby trybowi wie\u017cy, przy czym w ostatecznym trybie wrogowie nadal byliby umieszczeni niezr\u0119cznie przy kraw\u0119dzi ekranu, co by\u0142oby \u0142atwiejsze w trybie wie\u017cy. Chocia\u017c w przypadku widoku po szynach niekt\u00f3rych atak\u00f3w nie mo\u017cna unikn\u0105\u0107, a przetaczanie beczek jest o wiele lepsz\u0105 opcj\u0105 w ko\u0144cowej fazie gry.\n\nPow\u00f3d wyci\u0119cia zawarto\u015bci jest prosty: nie zosta\u0142a ona uko\u0144czona przed wydaniem ostatecznej wersji gry, a szkoda, jednak mamy szcz\u0119\u015bcie, \u017ce modderzy tacy jak Elarix i punk_7890 pracuj\u0105 teraz nad przywr\u00f3ceniem wyci\u0119tej zawarto\u015bci! By\u0107 mo\u017ce pewnego dnia w ko\u0144cu b\u0119dziemy mogli zagra\u0107 jako ROB, pomagaj\u0105c Foxowi i sp\u00f3\u0142ce. z si\u0142\u0105 ognia Wielkiego Lisa w Star Fox 64\/Lylat Wars!\n\nElarix wcze\u015bniej pokaza\u0142, \u017ce istnieje jeszcze wi\u0119ksza zawarto\u015b\u0107, Venomian Battleship, a w tym pokazie wspomnieli tak\u017ce o tym, \u017ce projekt dekompilacji Star Fox 64 jest prawie uko\u0144czony!\"><span class=\"Y2IQFc\" lang=\"pl\">Elarix to mi\u0142o\u015bnik gry Star Fox 64, znanej w Europie jako Lylat Wars. Odkry\u0142 i zaimplementowa\u0142 on tryby gry, kt\u00f3re nie znalaz\u0142y si\u0119 w ostatecznej wersji gry. Mowa tutaj mi\u0119dzy innymi o trybie wie\u017cyczki.Dzi\u0119ki prawie kompletnej dekompilacji tej gry, mo\u017cliwy jest dalszy rozw\u00f3j\u00a0 tego trybu. Mo\u017ce niebawem zagramy w tytu\u0142, kt\u00f3ry planowali wyda\u0107 developerzy, ale z braku czasu byli zmuszeni do rezygnacji z cz\u0119\u015bci zawarto\u015bci.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-11\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Star-Fox-64-Mode-Restored.mp4?_=11\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Star-Fox-64-Mode-Restored.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Star-Fox-64-Mode-Restored.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Pobierz plik <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Star-Fox-64-Mode-Restored.zip\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<br \/>\nyoutu.be\/PfMICQBAMQQ?si=hhYXQjDGpiAmmVdT<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">20. Mystical Ninja Starring Goemon port na PC<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">W lipcu tego roku Klorfmorf udost\u0119pni\u0142 pierwszy dzia\u0142aj\u0105cy port na PC gry Mystical Ninja Starring Goemon. Mo\u017cliwe to by\u0142o dzi\u0119ki dekompilacji tej gry. Je\u017celi chcesz samemu zagra\u0107 to konieczne b\u0119dzie posiadanie ROM to wersja japo\u0144ska: Ganbare Goemon Neo Momoyama Bakufu no Odori [J].z64. Z tego powodu pierwotnie port odtwarza\u0142 tylko wersje japo\u0144sk\u0105. Ale w sierpniu ukaza\u0142a si\u0119 aktualizacja, kt\u00f3ra\u00a0 poprawia grafik\u0119, muzyk\u0119 i zawiera wersje angloj\u0119zyczn\u0105 gry. To co ju\u017c jest widoczne z pierwszych efekt\u00f3w portu tej gry to obs\u0142uga panoramicznego ekran\u00f3w, p\u0142ynno\u015b\u0107 animacji w 60 klatkach na sekund\u0119 i mo\u017cliwo\u015b\u0107 u\u017cycia wsp\u00f3\u0142czesnych kontroler\u00f3w.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-12\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goemon-Recomp-Now-in-English.mp4?_=12\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goemon-Recomp-Now-in-English.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Goemon-Recomp-Now-in-English.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ntimeextension.com\/news\/2024\/08\/n64-classic-mystical-ninja-starring-goemon-gets-fanmade-pc-recompilation-project<br \/>\nx.com\/timeextension64\/status\/1824373037455561042<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">21. Rom Patcher JS 3.0<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wydano now\u0105 wersj\u0119 Rom Patcher JS 3.0. Przed pojawieniem si\u0119 narz\u0119dzi internetowych trzeba by\u0142o pobra\u0107 na komputer co\u015b takiego jak xDelta lub FLIPS\/Lunar, uruchomi\u0107 go, za\u0142adowa\u0107 ROM, za\u0142ata\u0107 go i wtedy mo\u017cna by\u0142o w ko\u0144cu zagra\u0107 w rom\/hack. Teraz nie ma potrzeby pobierania narz\u0119dzi ani nawet korzystania z komputera; wystarczy wszystko, co ma odpowiedni\u0105 przegl\u0105dark\u0119! Idealny do tego jest Rom Patcher JS 3.0, a tak\u017ce inne internetowe programy takie jak:<\/p>\n<p>\u2022 https:\/\/www.marcrobledo.com\/RomPatcher.js\/<br \/>\n\u2022 https:\/\/hack64.net\/tools\/patcher.php<br \/>\n\u2022 https:\/\/www.ff6hacking.com\/patcher\/<br \/>\n\u2022 https:\/\/www.smwcentral.net\/?p=onlinetools&amp;tool=bps<br \/>\n\u2022 https:\/\/mfgg.net\/index.php?act=page&amp;name=patcher<br \/>\n\u2022 https:\/\/jspat.ch\/<br \/>\n\u2022 https:\/\/bbbradsmith.github.io\/ipstool\/<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/marc_robledo\/status\/1821965075327902114<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">22. ROMhacking.net zosta\u0142o zamkni\u0119te [smutna wiadomo\u015b\u0107]<\/h2>\n<hr \/>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4298\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ROMHacking.png\" alt=\"\" width=\"592\" height=\"76\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ROMHacking.png 592w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ROMHacking-300x39.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ROMHacking-150x19.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Do\u015b\u0107 niespodziewanie, znany portal ROMhacking.net zosta\u0142 zamkni\u0119ty. W trakcie swojej prawie 20 letniej dzia\u0142alno\u015bci zgromadzi\u0142 wiele romhack\u00f3w, fanowskich t\u0142umacze\u0144, dokumentacji retro sprz\u0119tu. Strona nadal widnieje i jest dost\u0119pna, ale nie b\u0119dzie rozwijana. Baza danych znajduje si\u0119 obecnie w Internet Archive. Administrator witryny, wyst\u0119puj\u0105cy pod pseudonimem Nightcrawler, powiedzia\u0142 w po\u015bcie na forum na ROMhacking.net, \u017ce wszystkie zg\u0142oszenia dotycz\u0105ce hack\u00f3w na ROM zosta\u0142y zamkni\u0119te i \u017ce witryna pozostanie dost\u0119pna w formacie tylko do odczytu.<\/p>\n<p>Pe\u0142ny tekst o\u015bwiadczenia:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">It&#8217;s been a good near 20 year run, but for various reasons it&#8217;s time to wind things down. The site achieved almost everything it set out to do, and far exceeded it. We joined hacking and translation communities together for the first time ever. We outlasted and eclipsed ROM hacking sites that came before us. We brought ROM hacking from niche and fragmented to global and centralized. We assembled the largest force of ROM hackers on the planet. We brought learning resources and accessibility to a much wider range of people. We made major progress legitimizing and pulling ROM hacking from underground dark web type material to something much more accepted by the mainstream. We paved a much easier path for all of those that will come after us. No doubt, this site changed ROM hacking forever. It will leave behind the legacy of those accomplishments to remember.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Things sure have changed since the beginning days. I miss the times when I was able to interact with a smaller group of supportive people to collaborate with rather than the entire world. Having gone from an unknown fledgling site to an infinitely growing and globally known one made sustainability very challenging. The site became so busy with 24\/7 use, endless queues, and an endless inbox. It&#8217;s a very different world than it was in 2005. Copyright pressures increased dramatically with takedowns and legal burden. The site shifted from serving mostly contributing humans to bots and overzealous people abusing resources. They drowned everybody else out. The need for the site has lessened over time. There are now many options for community discussions, open source projects, and file storage across the Internet. For a while, I was looking to find a successor within the circles of site supporters. I asked several potential people, but the stars did not align.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I was finally looking to wind things down at the end of last year. I wanted to provide the site database and file archive to the general public. At that time, an internal group suddenly emerged with an offer to help continue the site. I questioned their intentions, but I thought it could prove to be a more community friendly path forward. However, it turned out to be the opposite. We had a rocky phase 1, moving the downloads into their possession. When I went to startup phase 2, I discovered a most dishonest and hate filled group. I learned that I had been dehumanized for a very long time. My personal details had been given out. Secret deceitful plots had been made to cut me out, and drop a bomb like I am a target to destroy. My family has seen this and after discussion, we are immediately ceasing all related site operations. We are cutting ties to Discord and Twitter social media outlets, and will have no further contact with these individuals. Lines were crossed. I had hoped this community especially would have learned from what happened to Near. This behavior is not OK for handling disagreements, miscommunication, anger, or anything else.<\/p>\n<p>We have released the site database (sans account and\/or profile information) as well as all of the files and images to the Internet Archive. In summary:<\/p>\n<p>*\u00a0Internet Archive of Database and Download Files<br \/>\n* All Submissions other than News are permanently closed.<br \/>\n* All sections of the site will remain up as read only.<br \/>\n* Downloads and images will be available for as long as DarkSol, FCAndChill Calico will allow.<br \/>\n* Forum will remain up<br \/>\n* Twitter and Discord affiliations have ended. Anything further from these outlets do NOT represent myself or\u00a0ROMhacking.net.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I look forward to seeing what projects will emerge with the site data for the next generation. From what I have seen, it may be a good time to start an open source initiative for a new site. I&#8217;d love to hear about what projects you are working on!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I thank all of the many staff and community members whom kept the wheels turning and the lights on over the years. I am proud of our many accomplishments here together. I will carry forward remembering the good times, laughing about the bad times, and knowing she was right for the time, but time has a way of moving on.<\/p>\n<p>This is\u00a0ROMhacking.net\u00a0as we knew her signing off&#8230;<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/4lorn5\/status\/1819181493291295025<br \/>\nromhacking.net\/forum\/index.php?topic=39405<br \/>\nromhacking.net\/?page=news&amp;category=4<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">23. Super Mario 64 port na Dreamcast<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Niedawno s\u0142yszeli\u015bmy o wykonanym porcie gry DOOM 64 na DC. Teraz kolejny krok przynosi nam port gry Super Mario 64. Autorem projektu jest Falco Girgis (znany jako Gyrovorbis lub KallistiOS). Dzi\u0119ki zastosowaniu narzedzi GCC 14.1.0 mo\u017cemy zobaczy\u0107 gr\u0119 na oryginalnej konsoli Dreamcast. Sporo jeszcze zosta\u0142o do zrobienia, ale to dobry pocz\u0105tej<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/falco_girgis\/status\/1818967897156239712<br \/>\ntimeextension.com\/news\/2024\/08\/heres-super-mario-64-running-on-dreamcast<br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">24. Mario in the Multiverse [rom\/hack]<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Rovertronic to 23 letni pasjonat tworzacy mody do gry SM64. Je\u017celi znacie jego poprzednie prace takie jak SM64: Beyond the Cursed Mirror oraz Mario Bulder 64, to ucieszy Was wiadomo\u015b\u0107, \u017ce ich autor ko\u0144czy opracowywa\u0107 sw\u00f3j kolejny mod. Mario in the Multiverse to tworzony przy wsp\u00f3\u0142pracy wielu os\u00f3b crossover SM64 z innymi znanymi grami.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-13\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Mario-in-the-Multiverse-.mp4?_=13\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Mario-in-the-Multiverse-.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Mario-in-the-Multiverse-.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/Rovertronic\/status\/1817268473396961357<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">25. Kolejne tytu\u0142y z Nintendo 64 w NSO<\/h2>\n<hr \/>\n<p>NSO to p\u0142atna us\u0142uga dla konsoli Switch. I mimo, \u017ce sam sprz\u0119t ma ju\u017c za sob\u0105 ponad 7 lat, to nieustannie otrzymuje kolejne tytu\u0142y z konsoli Nintendo 64. W ostatnim czasie, spory entuzjazm wzbudzi\u0142o dodanie Banjo-Tooie do NSO. A tak\u017ce Turok 2 i Shadow Man. Przy czym te dwie gry juz wczesniej byly odswiezone i wydane przez Nightdive Studios.<\/p>\n<p>Daty premiery gier w NSO w 2024<br \/>\n&#8211; 21 luty 2024: Blast Corps<br \/>\n&#8211; 24 kwietnia 2024: Extreme-G, Iggy&#8217;s Reckin&#8217; Balls<br \/>\n&#8211; 18 czerwca 2024: Perfect Dark, Turok: Dinosaur Hunter<br \/>\n&#8211; 25 pa\u017adziernika 2024: Banjo-Tooie<br \/>\n&#8211; 29 pa\u017adziernika 2024: Shadow Man, Turok 2: Seeds of Evil<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-14\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/NSO-Turok-2-Shadow-Man.mp4?_=14\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/NSO-Turok-2-Shadow-Man.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/NSO-Turok-2-Shadow-Man.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/nintendolife\/status\/1847083954056089637<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">26. Analogue 64 [premiera]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Firma Analogue og\u0142osi\u0142a now\u0105 wersj\u0119 konsoli Nintendo 64 w postaci Analogue 3D. Zapowiedziana rok wcze\u015bniej doczeka\u0142a si\u0119 premiery. Dost\u0119pna w przedsprzeda\u017cy od 21 pa\u017adziernika 2024. Jest to konsola, kt\u00f3ra jest w pe\u0142nikompatybilna z ka\u017cd\u0105 oryginaln\u0105 gr\u0105 na Nintendo 64 bez wzgl\u0119du na region. Autorzy zapewniaj\u0105, \u017ce nie odtwarza gier jak emulatot, ale jak prawdziwy oryginalny sprz\u0119t. Otrzymamy obraz w 4K. Tak\u017ce zachowano mo\u017cliwo\u015b\u0107 pod\u0142\u0105czenia 4 kontroler\u00f3w. To jest udoskonalona wersja Nintendo 64, ale wierna swojemu orygina\u0142owi. Zestaw sprzedawany bez kontrolera. Ale co najgorsze to, \u017ce firma Analogue nie wysy\u0142a sprz\u0119tu do Polski.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4295\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-1024x663.jpg\" alt=\"\" width=\"665\" height=\"431\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-1024x663.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-300x194.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-150x97.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-768x498.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D-660x428.jpg 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Analogue3D.jpg 1494w\" sizes=\"auto, (max-width: 665px) 100vw, 665px\" \/><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nanalogue.co\/3D<br \/>\nx.com\/analogue\/status\/1848379038928400578<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">27. Wszystkie modele z gry Quest 64<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wielki mi\u0142o\u015bnik gry Quest 64, opracowa\u0142 pomys\u0142owy skrypt pozwalaj\u0105cy na wyci\u0105gniecie z gry wszystkich wyst\u0119puj\u0105cych w niej modeli. A jest tego sporo, bo ponad 3,8 tysi\u0105ca. Nastepny krok to wyci\u0105gniecie tekstur i przypisanie ich do modeli objekt\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nx.com\/MrTalida\/status\/1460262061020114951<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">28. Ultimate Nintendo: Guide to the N64 Library 1996-2002 [premiera]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zbi\u00f3rka na ksi\u0105\u017ck\u0119 o Nintendo 64 zako\u0144czy\u0142a si\u0119 z sukcesem. Dzi\u0119ki temu ksi\u0105\u017cka zadebiutowa\u0142a na rynku w tym roku. Napisana przez ponad 30 znanych i utalentowanych autor\u00f3w, zawiera na ponad 450 stronach wszystkie gry wydane oficjalnie w latach 1996-2002 w regionach Ameryki P\u00f3\u0142nocnej, Europy i Japonii. To ca\u0142o\u015bciowe opracowanie opatrzone zostalo w informacje takie jak data wydania, wydawca i producent, zdj\u0119cie kartrid\u017ca, screenshoty i obszern\u0105 recenzj\u0119<\/p>\n<p>Cytuj\u0105c ze strony wydawcy, ksia\u017cka zawiera w sobie:<br \/>\n\u2022 400 N64 game reviews, including those released exclusively in Europe and Japan.<br \/>\n\u2022 Nintendo 64DD game reviews<br \/>\n\u2022 Special N64 Cartridges<br \/>\n\u2022 Not For Resale N64 Cartridges<br \/>\n\u2022 Popular N64 Hardware and Accessories<br \/>\n\u2022 64DD Hardware and Accessories<br \/>\n\u2022 N64 Console Variants<br \/>\n\u2022 N64 Controller Variants<br \/>\n\u2022 Unreleased N64 Games by Tony Visintainer<br \/>\n\u2022 Bonus review section to be announced!<br \/>\n\u2022 \u201eNintendo 64DD and Randnet\u201d by Danny Bivens<br \/>\n\u2022 \u201eThe History of N64 Wrestling Games\u201d by Audi Sorlie<br \/>\n\u2022 \u201eEvery Game is Super Mario 64\u201d by Alex Faciance<br \/>\n\u2022 \u201eNintendo 64 Technology\u201d by Daniel Greenberg<br \/>\n\u2022 \u201eMultiplayer Madness\u201d by Dale Kulas<\/p>\n<p>Jak wida\u0107 po powy\u017cszym spisie, czeka nas nie tylko wycieczka po wszystkich grach na Nintendo 64, ale znacznie, znacznie wi\u0119cej.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-15\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Ultimate-Nintendo-Guide-to-the-N64.mp4?_=15\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Ultimate-Nintendo-Guide-to-the-N64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Ultimate-Nintendo-Guide-to-the-N64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nkickstarter.com\/projects\/contricode\/nintendo-64-reference-book-400-n64-game-reviews-and-more<br \/>\nthe-punk-effect.myshopify.com\/products\/ultimate-nintendo-guide-to-the-n64-library-special-edition<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">29. Brew Reality [homebrew\/techdemo]<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Brew Reality to grywalna wersja demo gry homebrew autorstwa SpookyIluha. W grze wcielasz si\u0119 w samolot lataj\u0105cy w przestrzeni 3D nad wiejskim terenem. Otrzymujemy mo\u017cliwo\u015b\u0107 sterowania odrzutowcem i podziwiania krajobrazu, ale nie dodano tutaj \u017cadnych cel\u00f3w rozgrywki. Pozostaje wi\u0119c to nadal demem technologucznym. Praktycznie to jest demonstracja mo\u017cliwo\u015bci Nintendo 64 z wykorzystaniem biblioteki Libdragon, zawieraj\u0105ca tekstury kolor\u00f3w 128 \u00d7 128* z tr\u00f3jliniow\u0105 interpolacj\u0105 mipmap, w pe\u0142ni pasuj\u0105c\u0105 technologi\u0119 TMEM z nowym formatem tekstur IHQ oraz w pe\u0142ni dynamicznym niebo i o\u015bwietleniem. Demo zosta\u0142o utworzone przy u\u017cyciu\u00a0OpenGL firmy Libdragon i robi wszystko, co w jego mocy, aby wykorzysta\u0107 narz\u0119dzia, kt\u00f3re ma do zaoferowania, szczeg\u00f3lnie w celu zapewnienia, \u017ce \u200b\u200bkraw\u0119dzie obiekt\u00f3w wydaj\u0105 si\u0119 tak wyra\u017ane, jak to tylko mo\u017cliwe.<\/p>\n<p>Tak\u0105 opini\u0119 wystawia autor strony n64squid.com:<br \/>\n&#8222;Do give Brew Reality a play through for a few minutes. It really does look like the kind of game that would appear on retail shelves, it just needs some enemies to shoot down.&#8221;<\/p>\n<p>Warto wi\u0119c samemu sprawdzi\u0107 ten projekt.<\/p>\n<div style=\"width: 480px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-16\" width=\"480\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Brew-Reality.mp4?_=16\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Brew-Reality.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Brew-Reality.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Plik do pobrania <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Brew-Reality.zip\">tutaj<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nn64squid.com\/homebrew\/roms\/brew-reality\/<br \/>\nx.com\/n64squid\/status\/1848162468771799123<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">30. Granta Kirkhope wydaje kultowe utwory z okazji 25 lecia gry Donkey Kong 64<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kultowe utwory z Donkey Kong 64 powracaj\u0105 w lepszym ni\u017c kiedykolwiek wydaniu Rare Treats: DONKEY KONG 64 Revisited, wyprodukowanym i wydanym przez kompozytora Granta Kirkhope&#8217;a i wytw\u00f3rni\u0119 gier wideo Materia Collective. Pe\u0142ny album zawiera 18 utwor\u00f3w, a jego premiera zaplanowana na 22 listopada z okazji 25 rocznicy wydania gry Donkey Kong 64. Tytu\u0142y utwor\u00f3w r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142y zaktualizowane, aby odpowiada\u0142y ich zamierzonemu przeznaczeniu. Przetworzone przez sam\u0105 legend\u0119, Granta Kirkhope&#8217;a: Oryginalny kompozytor i \u017cywa legenda, kt\u00f3ry przyni\u00f3s\u0142 niezapomniane utwory Banjo-Kazooie i GoldenEye 007, powr\u00f3ci\u0142, aby zremasterowa\u0107 \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105 DK64.<\/p>\n<div style=\"width: 360px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-17\" width=\"360\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DONKEY-KONG-64-RAP.mp4?_=17\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DONKEY-KONG-64-RAP.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/DONKEY-KONG-64-RAP.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ngrantkirkhope.bandcamp.com\/album\/rare-treats-donkey-kong-64-revisited<br \/>\nmateriacollective.com\/music\/rare-treats-donkey-kong-64-revisited<br \/>\nnintendowire.com\/news\/2024\/11\/18\/donkey-kong-64s-composer-releases-a-new-version-of-the-famous-dk-rap\/<br \/>\nx.com\/NinWire\/status\/1858570871515791436<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">31. Glover w 2025<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Firma Piko Interactibe nie pr\u00f3\u017cnuje i korzysta ile mo\u017ce z zakupionych w 2022 roku praw autorskich do marki Glover. Kt\u00f3ry to ju\u017c raz s\u0142yszymy o tej sympatycznej r\u0119kawiczce? Tytu\u0142 jest dobrze znany, a my dostaniemy solidna gre logiczno zrecznosciowa. Na 30 poziomach podzielonych na 6 swiatow sprawdzimy zwinnosc naszych paluszkow. I to doslownie. Poza tym w odnowionej wersji bedziemy mogli zajrzec do galerii w kt\u00f3rej b\u0119d\u0105 dostepne wszystkie grafiki koncepcyjne zwi\u0105zane z \u00f3wczesnym rozwojem tytu\u0142u. Tytu\u0142 dostanie wydanie na ka\u017cd\u0105 dost\u0119pn\u0105 platform\u0119: PS5|4, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-4260-18\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Glover.mp4?_=18\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Glover.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Glover.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\ndefaultdnb.github.io\/ReCollect64\/blog.html#top<br \/>\nen.m.wikipedia.org\/wiki\/Glover_(video_game)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Podsumowanie<\/h2>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">To ju\u017c wszystkie nowinki. Ale za ka\u017cdym razem pisz\u0105c N64 newsy utwierdzam si\u0119 w przekonaniu, \u017ce obecnie mamy najlepszy okres dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Nintendo 64. A przecie\u017c niedlugo juz 30 lecue premiery tej konsoli&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W tym miesi\u0105cu to tyle z nowinek o Nintendo 64. Jednak z informacji, kt\u00f3re \u017cywo mog\u0105 dotyka\u0107 \u015bwiata retro nie spos\u00f3b wspomnie\u0107 chocia\u017cby o tym co dzieje si\u0119 woko\u0142o Internet Archive. Batalia s\u0105dowa w USA i ataki hacker\u00f3w sprawi\u0142y, \u017ce strona by\u0142ka przez kilka dni zablokowana. To wszystko skutkowa\u0142o brakiem dost\u0119pu do materia\u0142\u00f3w, skan\u00f3w czasopism , reomhack\u00f3w, itp kt\u00f3e to byly niedost\u0119pne. Scena retro i nisza jak\u0105 jest Nintendo 64 cz\u0119sto nie pozostawia po sobie zbyt wielu \u015blad\u00f3w w internecie. Szukaj\u0105c czasami informacji o dzia\u0142anosci serwis\u00f3w, romhackach, kt\u00f3re kiedy\u015b powsta\u0142y, czasami odnajduj\u0119 bia\u0142e plamy. Co\u015b co jest dzisiaj aktualne i budzi zainteresowanie, za rok czy dwa bezpowrotnie znika i nikt nawet nie pami\u0119ta jak by\u0142o. Dlatego te\u017c idea opisywania wydarze\u0144 i zapisywania tego co aktualnie dzieje si\u0119 na scenie Nintendo 64 przy\u015bwieca mi przy tworzeniu tych retro nowinek.<!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_241203_130119_128.sdocx--><\/p>\n<p>@ Valoo<!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_241124_234417_060.sdocx--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Poprzednie wpisy z serii N64 news:<\/strong><\/p>\n<p>01 # stycze\u0144-czerwiec 2024 |\u00a0<span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/n64-news-styczen-czerwiec-2024\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">adres<\/a><\/strong><\/span>\u00a0|<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Witam ju\u017c kolejny raz w nowo\u015bciach ze \u015bwiata Nintendo 64. Zabieraj\u0105c si\u0119 za przygotowywanie tego p\u00f3\u0142rocznego zestawienia, przekonany by\u0142em, \u017ce naprawd\u0119 niewiele mo\u017ce wydarzy\u0107 si\u0119 przez\u00a0 te 6 miesi\u0119cy. Bardzo si\u0119 myli\u0142em. I dobrze! Scena retro mi\u0142o\u015bnik\u00f3w konsoli Nintendo 64 jest bardzo aktywna. W materiale, kt\u00f3ry przygotowaniem przeczytamy o najnowszych modach gier, o pi\u0105tej ju\u017c\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/02-n64-news-czerwiec-grudzien-2024\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-4260","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4260","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4260"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4260\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4322,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4260\/revisions\/4322"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4260"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}