{"id":337,"date":"2022-04-19T05:30:26","date_gmt":"2022-04-19T03:30:26","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=337"},"modified":"2022-04-19T05:33:13","modified_gmt":"2022-04-19T03:33:13","slug":"super-mario-64","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/super-mario-64\/","title":{"rendered":"Super Mario 64"},"content":{"rendered":"<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><b>Seria gier z Mario sta\u0142a si\u0119 prawie, \u017ce synonimem s\u0142owa Nintendo. Nie ma ani jednej ich konsoli, na kt\u00f3r\u0105 nie wydali by gry z t\u0105 postaci\u0105. Na dodatek trzeba przyzna\u0107, \u017ce ka\u017cda z gier z g\u0142\u00f3wnej serii wnosi sporo nowo\u015bci. Tytu\u0142 w czasach bytno\u015bci Nintendo 64 stanowi\u0142 nieod\u0142\u0105czny zakup wraz z konsol\u0105. Ka\u017cdy kto zaczyna\u0142 zabaw\u0119 z tym sprz\u0119tem, zaczyna\u0142 w\u0142a\u015bnie od tej gry.<\/b><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Dla graczy w naszym pi\u0119knym kraju, Mario kojarzy\u0142 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie z w\u0105satym hydraulikiem z Pegazusa. Jednak na zachodzie, znacznie szerzej znano poprzednie cz\u0119\u015bci tej serii, kt\u00f3re z powodzeniem go\u015bci\u0142y na SNES i NES. Pami\u0119tam jak dzisiaj, \u017ce na jednym z zagranicznych kana\u0142\u00f3w w TV (chyba jaki\u015b niemiecki RTL7 czy co\u015b takiego\u2026) widywa\u0142em reklamy Super Mario 64 (zreszt\u0105 tam te\u017c widzia\u0142em reklamy Donkey Kong Country i jeszcze inne nieznane mi wtedy gry, kt\u00f3re rozpala\u0142y moj\u0105 wyobra\u017ani\u0119 i naprawd\u0119 wtedy robi\u0142y ogromne wra\u017cenie), <b>pokazuj\u0105ce jak wygl\u0105da rewolucja w sterowaniu ga\u0142k\u0105 analogow\u0105. Pokazywano jak p\u0142ynnie i \u0142atwo mo\u017cna sterowa\u0107 postaci\u0105 dzi\u0119ki analogowi, a kulminacj\u0105 tego by\u0142 moment gdy Mario chwyta Bowsera za ogon i kr\u0119ci ow\u0105 ga\u0142k\u0105 analogow\u0105 woko\u0142o, \u017ceby cisn\u0105\u0107 Bowsera w dal, niczym m\u0142otem w dyscyplinie sportowej.<\/b> Albowiem ta gra zosta\u0142a uszyta na miar\u0119 pod ten dziwny wynalazek, kt\u00f3ry zago\u015bci\u0142 na sta\u0142e w ka\u017cdej kolejnej generacji konsol. Dziwny, ale i na tyle dobry, \u017ce Sony zaopatrzy\u0142o kolejn\u0105 wersj\u0119 pada do PlayStation w a\u017c dwa analogi.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Ca\u0142y sznyt polega\u0142 na mo\u017cliwo\u015bci p\u0142ynnego nadawania ruchu naszej postaci. Od ma\u0142ego wychylenia ga\u0142ki umo\u017cliwiaj\u0105cego powolne i ciche skradanie si\u0119 na palcach, poprzez zwyk\u0142y ch\u00f3d a\u017c po bieg w pe\u0142nym p\u0119dzie. I to wszystko do\u015b\u0107 intuicyjnie wykonane poprzez wychylanie ga\u0142ki analogowej. A co lepsze, poza stopniowaniem ruchu, okaza\u0142a si\u0119 idealnym rozwi\u0105zaniem do poruszania si\u0119 w nowym \u015brodowisku zwanym trzema wymiarami. Super Mario 64 jest bowiem pierwsz\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 w serii, kt\u00f3ra zawita\u0142a w trzech wymiarach. A poniewa\u017c jest to platform\u00f3wka to konieczne by\u0142o znalezienie rozwi\u0105zania umo\u017cliwiaj\u0105cego swobodne poruszanie si\u0119 w tej nowej sytuacji. Por\u00f3wnuj\u0105c t\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 do poprzednich, poza przeniesieniem gry w trzeci wymiar, zmianie uleg\u0142o kilka innych element\u00f3w. Do ka\u017cdej planszy mo\u017cna dowolnie wej\u015b\u0107, wyj\u015b\u0107 i wr\u00f3ci\u0107 p\u00f3\u017aniej. Poziomy nie s\u0105 liniowe, nie prowadz\u0105 jedn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 do celu. S\u0105 to otwarte przestrzenie pozostawiaj\u0105c graczowi sporo wolno\u015bci w obierania kierunku dalszej podr\u00f3\u017cy.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-331\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"759\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02-300x217.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02-1024x740.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02-150x108.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02-768x555.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_02-660x477.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><b>Pami\u0119tam moje pierwsze wra\u017cenie po zetkni\u0119ciu si\u0119 z t\u0105 gr\u0105. Wprost nie mog\u0142em uwierzy\u0107, \u017ce tak mo\u017ce wygl\u0105da\u0107 gra video. Wszystko by\u0142o w pe\u0142nym tr\u00f3jwymiarze. I posta\u0107 Mario, kt\u00f3ry kapitalnie si\u0119 porusza, skacze, rozbija mury, zbiera pieni\u0105\u017cki, t\u0142ucze na plam\u0119 Goombasy i jest pi\u0119knie kolorowy.<\/b> Z dzisiejszej perspektywy na pewno nie by\u0142a to najpi\u0119kniejsza gra pod wzgl\u0119dem graficznym. Ale zwa\u017cywszy, \u017ce wysz\u0142a na premier\u0119 razem z konsol\u0105, to by\u0142a i tak wtedy szczytem mo\u017cliwo\u015bci graficznych dost\u0119pnym w\u015br\u00f3d konsol konkurencji. A warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce by\u0142 to rok 1996.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Super Mario 64 jest pierwsz\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105, kt\u00f3ra zosta\u0142a przeniesiona w pe\u0142ne 3D, a zarazem tytu\u0142em startowym dla Nintendo 64, tak wi\u0119c poprzeczka dla tej pozycji zosta\u0142a postawiona wyj\u0105tkowo wysoko. Aby dobrze zrozumie\u0107 jak du\u017cy prze\u0142om nast\u0105pi\u0142, warto zapozna\u0107 si\u0119 ze starszymi tytu\u0142ami tej serii. Osobi\u015bcie dobrze znam pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, za\u015b kolejne zw\u0142aszcza te ze SNES\u2019a dopiero niedawno mia\u0142em okazj\u0119 sprawdzi\u0107. Przeniesienie gry w trzeci wymiar wymaga\u0142o zmiany my\u015blenia i podej\u015bcia do tworzenia gier. <strong>Za realizacj\u0119 tego tytu\u0142u odpowiadaj\u0105 tak znane osoby jak Shigeru Miyamoto, Koji Kondo, Takashi Tezuka i Yoshiaki Koizumi.<\/strong><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Historia nadal jest prosta i nieskomplikowana, bo i nie to jest najwa\u017cniejsze w platform\u00f3wkach. Mario dostaje zaproszenie od ksi\u0119\u017cniczki Peach. Gdy przybywa do jej zamku to na miejscu okazuje si\u0119, \u017ce <strong>King Koopa<\/strong> (czyli Bowser) porwa\u0142 ksi\u0119\u017cniczk\u0119 i zabra\u0142 wszystkie gwiazdki z zamku. Oczywi\u015bcie naszym celem jest odzyskanie gwiazdek, pokonanie Bowsera i uratowanie ksi\u0119\u017cniczki. Ca\u0142a akcja rozgrywa si\u0119 w kolorowym zamku, gdzie porozwieszano liczne ogromne obrazy. To w nich zamkni\u0119to 15 \u015bwiat\u00f3w do kt\u00f3rych wchodzimy wskakuj\u0105c jak przez okno. W trakcie zabawy przyjdzie nam zebra\u0107 do <b>120 gwiazdek<\/b> za wykonane zadania. Dzi\u0119ki nim b\u0119dziemy mogli otwiera\u0107 kolejne przej\u015bcia i sekretne drzwi w zamku. Ca\u0142a przygoda jest niejako filmowana przez \u017c\u00f3\u0142wia lataj\u0105cego na chmurce z kamer\u0105. Ju\u017c na wst\u0119pie wita si\u0119 z nami przybli\u017caj\u0105c zasady sterowania kamer\u0105. Stanowi to mi\u0142y akcent wyj\u015bcia poza ramy gry video. Za\u015b w jednej z komnat z lustrami wida\u0107 jego odbicie nad g\u0142ow\u0105 Mario. Ponadto naszej przygodzie b\u0119dzie towarzyszy\u0142 muchomorek Toad, kt\u00f3rego spotkamy w wielu komnatach, a b\u0119dzie on s\u0142u\u017cy\u0142 licznymi podpowiedziami. Niestety nie spotkamy na swojej drodze Luigiego, za\u015b Yoshi pojawi si\u0119 pod sam koniec gry by nam pogratulowa\u0107.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><b>Rewolucyjne jak na tamte czasy okaza\u0142a si\u0119 pe\u0142na swoboda jak\u0105 dali autorzy graczom. Rozleg\u0142e poziomy i mo\u017cliwo\u015b\u0107 zajrzenia w ka\u017cdy ich zakamarek by\u0142 niespotykany do tej pory.<\/b> Poczucie pe\u0142nego tr\u00f3jwymiaru, przestrzeni i g\u0142\u0119bi sprawia\u0142o ogromne wra\u017cenie, zw\u0142aszcza \u017ce do niedawna obcowa\u0142o si\u0119 przewa\u017cnie z grami 2D lub w pseudo 3D. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce kontroler do Nintendo 64 by\u0142 pierwszym, kt\u00f3ry wykorzystywa\u0142 ga\u0142k\u0119 analogow\u0105. Umo\u017cliwia\u0142o to stopniowanie ruchu postaci, uzyskuj\u0105c ruch skradania si\u0119, marszu i biegu. Tak\u017ce poruszanie si\u0119 postaci\u0105 w trzech wymiarach by\u0142o \u0142atwiejsze ni\u017c krzy\u017cakiem. Pami\u0119tam jak niesamowicie mi si\u0119 sterowa\u0142o wtedy postaci\u0105, to by\u0142o co\u015b&nbsp; \u015bwie\u017cego i fantastycznego.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-335\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"757\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06-300x216.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06-1024x738.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06-150x108.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06-768x554.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_06-660x476.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Do dyspozycji naszego bohatera oddano spor\u0105 liczb\u0119 ruch\u00f3w jakie mo\u017ce wykona\u0107. W por\u00f3wnaniu do wersji z NES\u2019a czy SNES\u2019a teraz Mario opr\u00f3cz skakania mo\u017ce wykona\u0107 daleki skok, wysokie salto w g\u00f3r\u0119, potr\u00f3jny skok, czo\u0142ga\u0107 si\u0119, zrobi\u0107 w\u015blizg, uderzy\u0107 mocno w ziemi\u0119 czy te\u017c przylega\u0107 do \u015bciany, \u017ceby przej\u015b\u0107 po w\u0105skim gzymsie. A jeszcze potrafi podwiesi\u0107 si\u0119 na kracie i wspina\u0107 po rurach. Za\u015b do miejsc wysoko po\u0142o\u017conych mo\u017ce dosta\u0107 si\u0119 odbijaj\u0105c od \u015bciany. Jak wida\u0107 jest tego ca\u0142e zatrz\u0119sienie i mo\u017ce nie wszystkie ruchy b\u0119d\u0105 potrzebne r\u00f3wnie cz\u0119sto to jednak ka\u017cdy z nich znajduje zastosowanie.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Ponadto w ka\u017cdym ze \u015bwiat\u00f3w rozmieszczono specjalne power-up, kt\u00f3re pozwol\u0105 nam na latanie (<strong>Wing Cap<\/strong>), przechodzenie przez \u015bciany (<strong>Vanish Cap<\/strong>), czy bycie niezniszczalnym (<strong>Metal Cap<\/strong>). Ka\u017cd\u0105 z czapek trzeba wcze\u015bniej jednak odblokowa\u0107. Dodatkowym elementem s\u0105 armaty do kt\u00f3rych Mario mo\u017ce wej\u015b\u0107 i zosta\u0107 wystrzelonym na dalekie odleg\u0142o\u015bci niczym \u017cywy pocisk. Za\u015b dysponuj\u0105c czapk\u0105 ze skrzyde\u0142kami (Wing Cap) wzlecie\u0107 wysoko nad ziemi\u0119.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Ca\u0142a rozgrywka zamkni\u0119ta jest w pewnym schemacie. Odwiedzamy jeden ze \u015bwiat\u00f3w w obrazie. Tam wybieramy jedn\u0105 z 8 gwiazdek do zdobycia. Ka\u017cda gwiazdka to inne zadanie do wykonania. Przy ka\u017cdej z gwiazdek tak\u017ce zmienia si\u0119 te\u017c troch\u0119 plansza, czasem pojawiaj\u0105 si\u0119 nowe obiekty konieczne do realizacji celu. Czasem nowe postacie. By\u0142 to sprytny spos\u00f3b na zwi\u0119kszenie liczby plansz przy ograniczonej pojemno\u015bci kartrid\u017ca. W trakcie zabawy odwiedzimy 15 zr\u00f3\u017cnicowanych poziom\u00f3w, gdzie przyjdzie nam zbiera\u0107 pieni\u0105\u017cki oraz wykonywa\u0107 zadania za kt\u00f3re zdobywamy gwiazdki. Gra ma charakter typowo eksploracyjny gdzie ca\u0142y czas ma si\u0119 ochot\u0119 szuka\u0107, wchodzi\u0107 w ka\u017cdy zakamarek i zbiera\u0107 coraz to wi\u0119cej pieni\u0105\u017ck\u00f3w. Otwarte poziomy dawa\u0142y mo\u017cliwo\u015b\u0107 doj\u015bcia do celu na kilka r\u00f3\u017cnych sposob\u00f3w, w zale\u017cno\u015bci od gracza. By\u0142a to rzecz nie spotykana do tej pory daj\u0105ca poczucie braku ogranicze\u0144. Ca\u0142o\u015b\u0107 \u015bwietnie uzupe\u0142nia\u0142y dobrze przemy\u015blane i pomys\u0142owe poziomy. Odwiedzimy podwodne krainy, piramidy na pustyni, wn\u0119trze zegara, \u015bwiat w chmurach i wiele innych do\u015b\u0107 abstrakcyjnych lokacji.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-332\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"757\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03-300x216.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03-1024x738.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03-150x108.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03-768x554.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64_03-660x476.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Ka\u017cdy ze \u015bwiat\u00f3w wzbogacono o nietypowe elementy. \u015aciany po kt\u00f3rych mo\u017cemy wchodzi\u0107 pionowo, k\u0142ody kr\u0119c\u0105ce si\u0119 wok\u00f3\u0142 swojej osi, hu\u015btaj\u0105ce si\u0119 mosty, spadaj\u0105ce kule czy powietrzne wiry. Bardzo spodoba\u0142y mi si\u0119 platformy w <b>Hazy Maze Cave<\/b> gdzie sterujemy platformami naciskaj\u0105c guziki. Po\u015br\u00f3d licznych przeszkadzajek pe\u0142no jest tak\u017ce wrogo do nas nastawionych postaci. Ich rodzaj\u00f3w jest sporo i w zasadzie ka\u017cdy ze \u015bwiat\u00f3w ma pewnych charakterystycznych dla danego otoczenia oponent\u00f3w.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Nie spos\u00f3b mi oczywi\u015bcie oceni\u0107 tej gry obiektywnie, ale te\u017c i nie zamierzam tego robi\u0107. Dla mnie jest ona powrotem do dzieci\u0144stwa i fascynacji spowodowanej pierwszym kontaktem z gr\u0105 3D. Na dodatek gr\u0105 najwy\u017cszej klasy. Teraz z perspektywy czasu, zaczynam dostrzega\u0107 co by\u0142o powodem tak du\u017cej popularno\u015bci tej gry. Oczywi\u015bcie poza rewolucyjnymi rozwi\u0105zaniami, gra ma w sobie tzw miodno\u015b\u0107, co\u015b co sprawia, \u017ce samo skakanie, wykonywanie akrobacji i pokonywanie kolejnych przeszk\u00f3d sprawia niesamowicie du\u017co rado\u015bci. Tak samo w sobie. Mario porusza si\u0119 naturalnie, nie trzeba walczy\u0107 ze sterowaniem postaci\u0105. Poza tym dobrze zbalansowano poziom trudno\u015bci. Nie wszystkie gwiazdki nale\u017c\u0105 do \u0142atwych, ale wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich zdobywa si\u0119 z u\u015bmiechem na twarzy, a nie potem na czole i zgrzytaj\u0105cymi ze z\u0142o\u015bci z\u0119bami. Tutaj <b>gra niesie ze sob\u0105 czyst\u0105 zabaw\u0119<\/b>, a jedynie nieliczne zadania b\u0119d\u0105 wymaga\u0142y kilku pr\u00f3b wi\u0119cej. Dopiero ostatnie \u015bwiaty mog\u0105 sprawi\u0107 wi\u0119cej problem\u00f3w, ale gr\u0119 mo\u017cna uko\u0144czy\u0107 bez ich odwiedzania. Ponadto zadania s\u0105 szybkie, kr\u00f3tkie i dynamiczne. Dodatkowych atrakcji przyniesie nam odkrywanie sporej liczby sekret\u00f3w rozmieszczonych w ka\u017cdej planszy czy w zamku ksi\u0119\u017cniczki. A to jakie\u015b tajne przej\u015bcie, albo ukryte pieni\u0105\u017cki lub grzybek. Ponadto cz\u0119sto natkniemy si\u0119 na elementy rozgrywki nie maj\u0105ce \u017cadnego konkretnego przeznaczenia, a jedynie s\u0142u\u017c\u0105ce do naszej zabawy. Warto tu nadmieni\u0107 chocia\u017c o muszli na kt\u00f3r\u0105 Mario wskakuje i je\u017adzi na niej jak na deskorolce z nap\u0119dem. Osoby kt\u00f3re gra\u0142y w kolejne cz\u0119\u015bci takie jak Super Mario Sunshine oraz wcze\u015bniejsze, z \u0142atwo\u015bci\u0105 zauwa\u017c\u0105 liczne powi\u0105zania. Wida\u0107 kt\u00f3re pomys\u0142y rozwini\u0119to w Sunshine, a kt\u00f3re zaczerpni\u0119to ze starszych ods\u0142on.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Kilka ciekawostek, kt\u00f3re znalaz\u0142em w internecie na temat gry:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Planowano tryb kooperacji z drugim graczem na podzielonym ekranie. Jedna osoba mia\u0142a wciela\u0107 si\u0119 w posta\u0107 Mario, a druga w Luigi. Zaczynaj\u0105c z r\u00f3\u017cnych miejsc na mapie mieli r\u00f3\u017cnymi \u015bcie\u017ckami dociera\u0107 do celu. Niestety zrezygnowano z tego pomys\u0142u, zapewne ze wzgl\u0119du na ograniczenia techniczne.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Gra sprzeda\u0142a si\u0119 w liczbie 11 milion\u00f3w egzemplarzy, staj\u0105c si\u0119 najlepiej sprzedaj\u0105c\u0105 gr\u0105 5 generacji konsol.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Wszystkie obiekty w grze maj\u0105 swoje cienie, dzi\u0119ki czemu \u0142atwiej by\u0142o odczu\u0107 g\u0142\u0119bie i oceni\u0107 odleg\u0142o\u015b\u0107.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Super Mario 64 powstawa\u0142 r\u00f3wnolegle do gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time, jednak ta druga gra pojawi\u0142a si\u0119 2 lata po premierze Mario. Wiele za\u015b zagadek i pomys\u0142\u00f3w z Zeldy, zosta\u0142o wykorzystanych przy projektowaniu Super Mario 64.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Nie starzej\u0105cymi zaletami tego tytu\u0142u s\u0105 zr\u00f3\u017cnicowane i ciekawie zaprojektowane poziomy z kolorow\u0105 i mi\u0142\u0105 dla oka stylistyk\u0105. Wszystko to okraszone muzycznymi motywami znanymi z poprzednich cz\u0119\u015bci. Dla mnie Super Mario 64 jest wyznacznikiem tego jak powinien wygl\u0105da\u0107 Mario w wersji 3D. I jak na 20-letni\u0105 gr\u0119, Super Mario 64 nadal sprawia wiele przyjemno\u015bci i zach\u0119ca do zdobywania kolejnych gwiazdek.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><b>S\u0142owo na koniec:<\/b><\/span> \u015awietne projekty plansz, miodny gameplay i p\u0142ynna animacja sprawiaj\u0105, \u017ce ta gra pomimo up\u0142ywu lat nadal cieszy i warto do niej wraca\u0107.<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">@ Valoo<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">\n<h2 class=\"western\" lang=\"pl-PL\" align=\"justify\"><span style=\"font-size: medium; color: #ff6600;\">Notka techniczna<\/span><\/h2>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"justify\">Data pierwotnej publikacji: 03.12.2016.<br \/>\nData ostatniej korekty: 19.04.2022.<br \/>\nKonsola: Nintendo 64<br \/>\nData wydania ( Europa ): 1 marca 1997<br \/>\nProducenta:&nbsp; Nintendo<br \/>\nWydawca: Nintendo<br \/>\nSprzeda\u017c: 11 mln egzemplarzy [1]<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"left\"><b>Bibliografia<\/b><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"left\">[1] Nintendo 64 Anthology Enhanced Edition<\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"left\"><strong>Zdj\u0119cia<\/strong><\/p>\n<p lang=\"pl-PL\" align=\"left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-253\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64.jpg\" alt=\"\" width=\"1052\" height=\"719\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64.jpg 1052w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64-300x205.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64-1024x700.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64-150x103.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64-768x525.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_SuperMario64-660x451.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1052px) 100vw, 1052px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seria gier z Mario sta\u0142a si\u0119 prawie, \u017ce synonimem s\u0142owa Nintendo. Nie ma ani jednej ich konsoli, na kt\u00f3r\u0105 nie wydali by gry z t\u0105 postaci\u0105. Na dodatek trzeba przyzna\u0107, \u017ce ka\u017cda z gier z g\u0142\u00f3wnej serii wnosi sporo nowo\u015bci. Tytu\u0142 w czasach bytno\u015bci Nintendo 64 stanowi\u0142 nieod\u0142\u0105czny zakup wraz z konsol\u0105. Ka\u017cdy kto zaczyna\u0142\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/super-mario-64\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-337","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=337"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":343,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337\/revisions\/343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}