{"id":3144,"date":"2024-08-28T23:07:17","date_gmt":"2024-08-28T21:07:17","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=3144"},"modified":"2024-08-28T23:14:50","modified_gmt":"2024-08-28T21:14:50","slug":"wiosenny-przeglad-prasy-drukowanej-maj-2024","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wiosenny-przeglad-prasy-drukowanej-maj-2024\/","title":{"rendered":"Wiosenny przegl\u0105d prasy drukowanej &#8211; maj 2024"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\">W ostatnim czasie na moim biurku wyl\u0105dowa\u0142o sporo prasy drukowanej. <b>Retro, Dreamcast Extreme, Nowa Fantastyka, <\/b><b>Torii, <\/b><b>PSX Extreme, CD-Action.<\/b> Jak wida<b>\u0107 <\/b><b>nie jest tego ma\u0142o, <\/b><b>ale mia\u0142em to szcz\u0119\u015bcie, \u017ce<\/b><b> <\/b>znalaz\u0142em ca\u0142kiem sporo czasu na ich przeczytanie. <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>1<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> Zamiast wi\u0119c siedzie\u0107 z padem przed telewizorem i ogrywa\u0107 kolejne tytu\u0142y bardzo przyjemnie sp\u0119dzi\u0142em czas z szeleszcz\u0105cymi kartkami papieru. Tytu\u0142\u00f3w do przeczytania mamy sporo, przejd\u0119 wi\u0119c dalej, \u017ceby ka\u017cdy z nich pokr\u00f3tce przybli\u017cy\u0107. Nie ukrywam jednak, \u017ce przegl\u0105d poni\u017cszy jest tylko z nazwy, bowiem jest to moje subiektywne (jak ka\u017cdego innego zreszt\u0105) spojrzenie na to co dzieje si\u0119 w \u015bwiecie s\u0142owa drukowanego. Zaczn\u0119 jednak nietypowo, bo od czasopisma, kt\u00f3re nie do ko\u0144ca ma co\u015b wsp\u00f3lnego z elektroniczn\u0105 rozrywk\u0105, ale czy to nie raz \u015bwiat fantasy by\u0142 inspiracj\u0105 dla najg\u0142o\u015bniejszych gier wideo?<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><strong>Nowa Fantastyka numer 500<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3148\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyNOWAFANTASTYKA-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Czasopisma tego nie nabywam regularnie, mo\u017cna rzec, \u017ce wr\u0119cz okazjonalnie. Nie \u017cebym nie lubi\u0142 czyta\u0107 opowiada\u0144 fantasy, ale ju\u017c zwyczajnie nie starcza czasu. Ale jak ju\u017c napisa\u0142em, kupuj\u0119 to czasopismo okazjonalnie, a teraz nadarza si\u0119 niezwyk\u0142a okazja. W maju 2024 roku czasopismo to \u015bwi\u0119tuje i\u015bcie okr\u0105g\u0142\u0105 rocznic\u0119 wydania 500 numeru! <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>2<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> To naprawd\u0119 jest niezwyk\u0142y wyczyn. Gdzie tutaj czasopismom o grach wideo do tego, im jeszcze daleko, oj daleko!<\/p>\n<p align=\"justify\">O czym jednak przeczytamy w jubileuszowym wydaniu? Zawarto tutaj mn\u00f3stwo wywiad\u00f3w i publicystyki. O historii rozwoju rynku literatury fantasy na polskim rynku opowiadaj\u0105 praktycznie ich tw\u00f3rcy, kt\u00f3rzy nadawali kszta\u0142t i popularyzowali fantastyk\u0119 w polskiej kulturze. Z ich wypowiedzi mo\u017cna wnioskowa\u0107 jedno. Kiedy\u015b by\u0142o \u017ale, a dzisiaj mimo, \u017ce teoretycznie jest lepiej to te\u017c nie jest dobrze. Trudno utrzyma\u0107 si\u0119 tylko z pisania, i jak wynika z \u017cyciorys\u00f3w os\u00f3b z kt\u00f3rymi przeprowadzane s\u0105 wywiady, w du\u017cej mierze Ci ludzie, \u017ceby m\u00f3c pisa\u0107 opowiadania fantasy musieli podj\u0105\u0107 inn\u0105 lepiej p\u0142atn\u0105 prac\u0119. Z nielicznymi wyj\u0105tkami oczywi\u015bcie.<\/p>\n<p align=\"justify\">Mo\u017ce tutaj tkwi \u017ar\u00f3d\u0142o sukcesu jakim jest 500 numer czasopisma Nowa Fantastyka. Publikuj\u0105 i tworz\u0105 je ludzie, kt\u00f3rych \u017ar\u00f3d\u0142o utrzymania jest gdzie indziej. Co zreszt\u0105 cz\u0119sto wida\u0107 nawet w przypisach autor\u00f3w tekst\u00f3w. Jak chocia\u017cby wymieniany Radek Rak, kt\u00f3ry poza tym, \u017ce wydaje ksi\u0105\u017ck\u0119 i pisze o fantasy, to jest z wykszta\u0142cenia lekarzem weterynarii, i jak mo\u017cna si\u0119 domy\u015bla\u0107 tam w\u0142a\u015bnie znajduje si\u0119 jego g\u0142\u00f3wne \u017ar\u00f3d\u0142o utrzymania. Mo\u017ce gdyby do czasopism o grach pisali ludzie na co dzie\u0144 zajmuj\u0105cy si\u0119 gamedevem czy szeroko rozumian\u0105 kultur\u0105 elektronicznej rozrywki to kondycja prasy drukowanej mia\u0142aby si\u0119 lepiej? Hmm nie s\u0105dz\u0119, ale to ciekawa teoria&#8230;<\/p>\n<p align=\"justify\">Wracaj\u0105c do samego czasopisma. To co wr\u0119cz uderzy\u0142o mnie ju\u017c od pierwszych s\u0142\u00f3w przeczytanych w tym numerze Nowej Fantastyki, to poziom pisanych tekst\u00f3w. Mam tutaj na my\u015bli publicystyk\u0119 i wywiady. Wysoka jako\u015b\u0107 wypowiedzi, s\u0142ownictwa i styl wyprzedzaj\u0105 o kilka klas to co mo\u017cemy przeczyta\u0107 w prasie o grach wideo. To zupe\u0142nie inny poziom. Rewelacyjnie czyta\u0142o mi si\u0119 wywiady, albo wypowiedzi, monologi ludzi opowiadaj\u0105cych o pocz\u0105tkach rozwoju sceny fantasy w Polsce. Nigdy nie czyta\u0142em na tak wysokim poziomie tekst\u00f3w w PSX Etreme czy CD-Action. Nie trudno si\u0119 jednak dziwi\u0107, Ci ludzie \u017cyj\u0105 z pisania i to bardzo dobrego pisania i robi\u0105 to od przesz\u0142o 40 lat. To co\u015b do czego jeszcze daleko autorom wsp\u00f3\u0142czesnych czasopism opisuj\u0105cych \u015bwiat elektronicznej rozrywki.<\/p>\n<p align=\"justify\">Co znajdziemy pokr\u00f3tce w \u015brodku? Jak ju\u017c wy\u017cej wspomnia\u0142em, przewa\u017caj\u0105c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 tego wydania zajmuje publicystyka i wywiady z okazji 500 wydania. Nie zabrak\u0142o tak\u017ce prozy, kt\u00f3ra podzielona jest na tw\u00f3rczo\u015b\u0107 autor\u00f3w polskich i zagranicznych. Za\u015b teksty tych drugich nie s\u0105 wydrukowane w oryginale, ale przet\u0142umaczone na j\u0119zyk polski. Czy to dobrze, czy nie, zostawiam znawcom tematu. Mnie jednak uderzy\u0142o co\u015b innego. Na wydrukowanych 8 opowiada\u0144 tylko 3 s\u0105 autor\u00f3w polskich. A\u017c dziwne, \u017ce z okazji jubileuszu 500 numeru polskiego czasopisma pozwolono sobie na tak\u0105 dysproporcj\u0119. Czy rzeczywi\u015bcie brakuje u nas pisarzy fantastyki?<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><strong>Dreamcast Extreme &#8211; kwiecie\u0144 2024<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3147\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyDREAMCAST-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Wydanie specjalne czasopisma Extreme po\u015bwi\u0119cone konsoli Dreamcast to ju\u017c kolejny taki numer specjalny, kt\u00f3ry mamy przyjemno\u015b\u0107 czyta\u0107. Do tej pory ukaza\u0142y si\u0119 wydania po\u015bwi\u0119cone Pegasus, Playstation 1, Sega Saturn, Playstation 2. <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>3<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> A ju\u017c zapowiedziano wydanie Amiga Extreme.<\/p>\n<p align=\"justify\">Zar\u00f3wno ok\u0142adka wydania Dreamcast Extreme (kt\u00f3rych mamy kilka do wyboru) jak i wn\u0119trze czasopisma to czysty oldschool. A na dodatek go\u015bcinniej wyst\u0105pi\u0142a ekipa specjalist\u00f3w od konsoli Dreamcast z niejakim <b>Rolly prowadz\u0105cym najwi\u0119ksz\u0105 i najstarsz<\/b><b>\u0105<\/b><b> stron\u0119 w Polsce o Dreamcast <\/b><span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>4<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span><b>.<\/b><b> <\/b><b>Zesp\u00f3\u0142 redaktor\u00f3w <\/b><b>napisa\u0142 i zebra\u0142 w ca\u0142o\u015b\u0107 naprawd\u0119 sporo \u015bwietnych tekst\u00f3w, kt\u00f3rych jest tam a\u017c 35.<\/b><b> <\/b>Nie s\u0105 to d\u0142ugie opracowania, ale przeznaczone na 1-2 strony tekst, kt\u00f3ry przybli\u017ca konkretny temat. Dzi\u0119ki zwi\u0119z\u0142ej formie nie znudz\u0105, ale pozwalaj\u0105 na zapoznanie si\u0119 z danym tematem. I tak po kolei jeste\u015bmy przeprowadzeni g\u0142adko i przyjemnie po zawi\u0142o\u015bciach premiery i kr\u00f3tkiego \u017cycia DC. Za\u015b ka\u017cdy z artyku\u0142\u00f3w jest powi\u0105zany z innymi i razem tworz\u0105 zgrabn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Odnios\u0142em wra\u017cenie, \u017ce teksty w trakcie pisania by\u0142y wsp\u00f3lnie konsultowane, bo cz\u0119sto znajdujemy odniesienia do innych publikacji. Nie s\u0105 za\u015b oderwanymi tekstami pisanymi na zam\u00f3wienie. To tworzy klimat i daje obraz sp\u00f3jnego czasopisma pisanego przez zgrana ekip\u0119.<\/p>\n<p align=\"justify\">W przeciwie\u0144stwie do poprzednich wyda\u0144 specjalnych Extreme, tutaj skupiono si\u0119 na publicystyce. Jest to du\u017ca zaleta, bo dla mnie jako osoby maj\u0105cej ma\u0142e rozeznanie w temacie Dreamcast, czasopismo to okaza\u0142o si\u0119 kopalni\u0105 wiedzy. Dowiemy si\u0119 praktycznie o wszystkich najwa\u017cniejszych zagadnieniach. Przeczytamy wspomnienia redaktor\u00f3w dotycz\u0105ce tej konsoli, zapoznamy si\u0119 z g\u0142\u00f3wnymi przyczynami komercyjnego upadku tego sprz\u0119tu, przeczytamy przegl\u0105d najciekawszych akcesori\u00f3w, dowiem si\u0119 jak powstawa\u0142 internet na Dreamcasta, co \u0142\u0105czy\u0142o Dreamcasta z Xboxem, jak wypad\u0142 w starciu z Playstation 2, a tak\u017ce poznamy skr\u00f3con\u0105 histori\u0119 niedoko\u0144czonej serii Shenmue. A tak\u017ce znalaz\u0142o si\u0119 miejsce na tekst omawiaj\u0105cy Dreamcast w oczach kobiety. Jest tam dos\u0142ownie wszystko co pocz\u0105tkuj\u0105cy mi\u0142o\u015bnik tego sprz\u0119tu powinien si\u0119 dowiedzie\u0107.<\/p>\n<p align=\"justify\">Poza publicystyk\u0105 umieszczono 43 recenzje najwa\u017cniejszych tytu\u0142\u00f3w na Dreamcast. Jak si\u0119 zapewne domy\u015blacie trudno obiektywnie oceni\u0107 tytu\u0142 z okresu<span style=\"color: #000000;\"> kilku generacji wstecz. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Starano si\u0119 wi\u0119c nie<\/span><span style=\"color: #000000;\"> ocenia<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u0107<\/span><span style=\"color: #000000;\"> samej <\/span><span style=\"color: #000000;\">gry, ale wprowadz<\/span><span style=\"color: #000000;\">ono<\/span><span style=\"color: #000000;\"> kontekst i poda<\/span><span style=\"color: #000000;\">no<\/span><span style=\"color: #000000;\"> dlaczego dany tytu\u0142 by\u0142 wa\u017cny w swoim czasie. Poza tym ka\u017cda recenzja zosta\u0142a opatrzona chmurk<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u0105<\/span><span style=\"color: #000000;\"> z zawart<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u0105<\/span><span style=\"color: #000000;\"> w sobie kr<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u00f3<\/span><span style=\"color: #000000;\">tk<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u0105<\/span><span style=\"color: #000000;\"> ciekawostk<\/span><span style=\"color: #000000;\">\u0105<\/span><span style=\"color: #000000;\">.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #000000;\">Z innych uwag wartych wyr\u00f3\u017cnienia, prosz\u0119 <\/span><span style=\"color: #000000;\">zauwa\u017cy\u0107<\/span><span style=\"color: #000000;\"> praktycznie brak <\/span><span style=\"color: #000000;\">jakichkolwiek<\/span><span style=\"color: #000000;\"> reklam, poza dwiema stronami na ca\u0142e czasopismo. Takie wydania specjalne to lubi\u0119! <\/span>Og\u00f3lnie bardzo przypad\u0142 mi do gustu ten numer o Dreamcast i przeczyta\u0142em o naprawd\u0119 wielu wa\u017cnych kwestiach dotycz\u0105cych tej konsoli, o kt\u00f3rych nie mia\u0142em poj\u0119cia. Polecam dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w Dreamcast jak i \u015bwie\u017cych fan\u00f3w tej konsoli jako solidne \u017ar\u00f3d\u0142o wiedzy.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><strong>Retro nr 6<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3150\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyRETRO-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Je\u017celi ma\u0142o Wam retro w postaci konsoli Dreamcast, to ze strony bardziej pecetowc\u00f3w otrzymujemy bogaty w retro tematy kolejny ju\u017c 6 numer specjalny od ekipy CD-Action. <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>5<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> A jak wyczytamy w \u015brodku s\u0105 plany na cykliczne wydawanie tego magazynu. Mo\u017cliwe, \u017ce ro\u015bnie w\u0142a\u015bnie polski odpowiednik Retrogamer? Czas poka\u017ce&#8230;tymczasem co czeka nas w \u015brodku? Z ok\u0142adki bije po oczach bardzo jaskrawa, ale i udana grafika z GTA Sand Andreas. Wewn\u0105trz w mojej opinii jest jeszcze lepiej. Je\u017celi por\u00f3wnamy regularne wydania CD-Action to mo\u017cna doj\u015b\u0107 do wniosku, \u017ce szat\u0119 graficzn\u0105 sk\u0142ada inna osoba. Mamy tutaj znacznie bardziej dojrza\u0142y styl, schludny i elegancki ni\u017c to co prezentuje PSX Extreme czy CD-Action. Niby ta sama redakcja, a jednak wizualnie Retro bardziej mi przypad\u0142o do gustu ni\u017c cykliczny CD-Action. Mamy tutaj wi\u0119kszy spok\u00f3j i nie jest tak pstrokato. Tekst w wi\u0119kszo\u015bci umieszczony zosta\u0142 na jednolitych t\u0142ach, ustawiony w r\u00f3wne kolumny. W kwestii reklam, mamy podobn\u0105 sytuacj\u0119 jak w Dreamcast Extreme, mo\u017ce jest tutaj tylko jedna reklama wi\u0119cej. A tak to pi\u0119knie si\u0119 czyta bez tych kolorowych zapychaczy reklamowych.<\/p>\n<p align=\"justify\">W \u015brodku zawarto\u015b\u0107 podzielono na 3 g\u0142\u00f3wne kategorie. Pierwsza z nich to klasyczna publicystyka, gdzie przeczytamy o historii czasopisma Gambler, demoscenie, serii Mortal Kombat czy o konsoli Playstation 2. Tak, magazyn Retro, mimo \u017ce wywodzi si\u0119 z redakcji ukierunkowanej g\u0142\u00f3wnie na \u015brodowisko PC, to cz\u0119sto pojawiaj\u0105 si\u0119 w nim teksty i materia\u0142y ze \u015bwiata konsol. Druga kategoria to Varia(cje) , czyli wszystko co nie \u0142\u0105czy si\u0119 zbyt bezpo\u015brednio ze \u015bwiatem gier wideo, ale mniej lub bardziej ma na siebie wp\u0142yw. Albo po prostu temat stanowi pewn\u0105 odskoczni\u0119 od nudnych gier. Przeczytamy om\u00f3wienie uniwersum Ghost in the Shell w grach, anime i mandze. A tak\u017ce znajdziemy materia\u0142 o Robocopie. Ostatni trzeci dzia\u0142 Replay stanowi pewn\u0105 form\u0119 recenzji, ale nie maj\u0105c\u0105 na celu oceny tytu\u0142u, a raczej jego przybli\u017cenie i wyartyku\u0142owanie wad i zalet. Co ciekawe wszystkie te trzy dzia\u0142y czyli publicystyka, varia(cje) i replay nie s\u0105 sztywno rozdzielone, ale w kilku miejscach przeplataj\u0105 si\u0119 na zmian\u0119. Nie stanowi to absolutnie przeszkody w czytaniu.<\/p>\n<p align=\"justify\">To czym r\u00f3\u017cni si\u0119 Retro od kwartalnika CD-Action to fakt, \u017ce w tym pierwszym praktycznie nie u\u015bwiadczymy recenzji. Mo\u017ce poza dzia\u0142em replay, ale tam nie ma nawet skali z ocenami. Ca\u0142e pismo przeznaczone jest na publicystyk\u0119. Jednak (mo\u017ce to moje wra\u017cenie tylko) wi\u0119cej jest kr\u00f3tkich tekst\u00f3w na 2 lub 3 strony ni\u017c w regularnym CD-Action, gdzie publicystyka to moloch na 5 do 6 stron ka\u017cdy artyku\u0142. Tutaj za\u015b mamy sporo rozmaitych temat\u00f3w, ale ka\u017cdy najcz\u0119\u015bciej rozplanowany na 2 stronach. Jest kilka tylko tekst\u00f3w bardziej rozleg\u0142ych. Mimo to zach\u0119cam do przeczytania zar\u00f3wno Retro jak i CD-Action, bo samej tylko publicystyki jest naprawd\u0119 sporo. A je\u017celi oka\u017ce si\u0119, \u017ce Retro wejdzie w regularny cykl wydawniczy to zapewne b\u0119d\u0105 mieli o czym pisa\u0107. I praktycznie zast\u0105pi\u0105 upad\u0142ego Pixela, z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce tematyka Retro jest bardziej zwi\u0105zana z konsolami, ale czytaj\u0105c wida\u0107, \u017ce maj\u0105 wi\u0119ksze pojecie o czym pisz\u0105. Tak\u017ce czekam na kwartalnik albo przynajmniej p\u00f3\u0142roczne regularne wydania Retro.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Torii numer 60 marzec 2024<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3151\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyTORII-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Zapytacie mnie co w tym zestawieniu robi kwartalnik po\u015bwi\u0119cony tematom kultury, sztuki, historii i wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci Japonii. Przecie\u017c to kolebka ca\u0142ej dzisiejszej bran\u017cy elektronicznej rozrywki i ziemia obiecana ka\u017cdego gracza. Mo\u017cliwe, ale to tak z przymru\u017ceniem oka.<\/p>\n<p align=\"justify\">Dla zainteresowanych tematyk\u0105, kwartalnik ten jest dobrze znany, bo to jedyna taka publikacja w Polsce po\u015bwi\u0119cona tematyce Japonii. Na 84 stronach zapoznamy si\u0119 z ka\u017cdym aspektem \u017cycia w Japonii, kultury i \u017cycia spo\u0142ecznego. Nie unikaj\u0105 \u017cadnych temat\u00f3w, dzi\u0119ki czemu w ostatnim numerze 60 z marca 2024 przeczytamy artyku\u0142 przybli\u017caj\u0105cy sylwetk\u0119 i tw\u00f3rczo\u015b\u0107 znanego tw\u00f3rcy gier wideo Hidetaka Miyazakiegi. Prezes firmy FormSoftware, ojciec serii Dark Souls, gier Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice i Elden Ring, a tak\u017ce wielki mi\u0142o\u015bnik Zeldy. O nim i innych ciekawych tematach przeczytacie w najnowszym numerze Torii.<\/p>\n<p align=\"justify\">W kwestii technicznej, magazyn ten na tle pozosta\u0142ych opisywanych tutaj czasopism, cechuje si\u0119 najwy\u017csz\u0105 jako\u015bci\u0105 wykonania, \u015bwietny papier, schludna i czytelna szata graficzna z wyra\u017anie czytelniejsz\u0105 czcionk\u0105. Charakterystyczna jest wk\u0142adka w \u015brodku czasopisma wydrukowana na szarym i suchym papierze, zapewne z powod\u00f3w finansowych. Niemniej og\u00f3lne wra\u017cenie pozostaje bardzo pozytywne, i a\u017c chcia\u0142bym \u017cyczy\u0107, \u017ceby takie magazyny jak PSX Extreme czy CD-Action osi\u0105gn\u0119\u0142y tak\u0105 jako\u015b\u0107 wizualno estetyczn\u0105 jak Torii.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><span style=\"color: #000000;\">PSX Extreme &#8211; kwiecie\u0144 2024 &#8211; numer 319<\/span> [6]<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3149\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyPSXEXTREME-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Kwietniowy numer, to pierwszy jaki ukaza\u0142 si\u0119 pod kierunkiem nowego wydawcy, a zarazem dotychczasowego wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rcy magazynu, czyli Pawe\u0142 [Perez] My\u015bliwiec (b\u0119d\u0105cego w\u0142a\u015bcicielem sp\u00f3\u0142ki N3 Media). <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>7<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> Najnowszy numer PSX Extreme nietypowo rozpoczyna si\u0119 od dw\u00f3ch wst\u0119pniak\u00f3w. Pierwszy z nich powitalny napisany przez Pereza, a drugi \u0141apusza po\u017cegnalny ze s\u0142owami podzi\u0119kowania za wsp\u00f3\u0142prac\u0119. Uspokajam jednak, \u017ce redaktorem naczelnym nadal i niezmiennie pozostaje Roger \u017bochowski.<\/p>\n<p align=\"justify\">Wizualnie magazyn w \u015brodku nie uleg\u0142 drastycznym zmianom, ale to te\u017c wynika z tego, \u017ce zmiana wydawcy nast\u0105pi\u0142a w trakcie opracowywania aktualnego numeru i pozostawiono aktualny layout. O tym wi\u0119cej wypowiada si\u0119 sam Perez na forum internetowym PSX Extreme <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>8<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span> gdzie wi\u0119ksze zmiany s\u0105 w planach na czerwcowy numer. Poza tym planuje poprawi\u0107 sam\u0105 stron\u0119 internetow\u0105 czasopisma, sklep, a tak\u017ce dopilnowa\u0107 punktualnej wysy\u0142ki prenumeraty.<\/p>\n<p align=\"justify\">To tematy na przysz\u0142o\u015b\u0107 i my\u015bl\u0119, \u017ce nie ma ich co bardziej roztrz\u0105sa\u0107 tylko czeka\u0107 na rozw\u00f3j wydarze\u0144 i wtedy je ocenia\u0107. Co wi\u0119c czeka na nas w \u015brodku numeru? Jak wspomnia\u0142em zbyt wielu zmian nie zaobserwujemy. Z ciekawych temat\u00f3w rozplanowanych na 116 stronach warto wymieni\u0107 recenzje W\u0142\u00f3czykija: Melodia Doliny Mumink\u00f3w, Princess Peach: Showtime!, Outcast: A New Beginn<span style=\"color: #000000;\">ing<\/span><span style=\"color: #000000;\"> oraz Contra: Operation Galuga. <\/span><span style=\"color: #000000;\">To s\u0105 tytu\u0142y, kt\u00f3re w pierwszej kolejno\u015bci przyku\u0142y m\u00f3j wzrok. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Nast\u0119pnie z g\u0142o\u015bnych tytu\u0142\u00f3w to <\/span><span style=\"color: #000000;\">Alone in the Dark <\/span><span style=\"color: #000000;\">oraz<\/span><span style=\"color: #000000;\"> Rise of the Ronin<\/span><span style=\"color: #000000;\">. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Mamy tak\u017ce bardzo przyjemny dwu <\/span>stronicowy dzia\u0142 z retro recenzj\u0105, gdzie co miesi\u0105c opisywana \/ recenzowana jest jedna retro gra.<\/p>\n<p align=\"justify\">W\u015br\u00f3d publicystyki wzrok przyci\u0105ga obszerny <b>artyku\u0142 omawiaj\u0105cy tw\u00f3rczo\u015b\u0107 zmar\u0142ego niedawno rysownika Akiry Toriyamy<\/b>, autora m.in. serii Dragon Ball. Ale tak\u017ce g\u0142o\u015bny temat przej\u015bcia postaci Myszki Miki do domeny publicznej. Kto nie orientuje si\u0119 w temacie to polecam przeczyta\u0107, bo to grubsza sprawa. A dla zainteresowanych tak\u017ce polecam omawiaj\u0105c\u0105 szerzej ten temat ksi\u0105\u017ck\u0119 \u201eRemake. Apokalipsa popkultury\u201d &#8211; Micha\u0142 Ochnik <span style=\"color: #ff8000;\"><span style=\"font-family: Liberation Serif, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>[<\/b><\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><span style=\"font-family: Liberation Serif, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>9<\/b><\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><span style=\"font-family: Liberation Serif, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\"><b>] <\/b><\/span><\/span><\/span>Poza tym warto zajrze\u0107 do artyku\u0142u omawiaj\u0105cego czubek g\u00f3ry lodowej jakim jest temat bataliach s\u0105dowych Nintendo. To temat za kt\u00f3ry sam bardzo chcia\u0142bym kiedy\u015b si\u0119 zabra\u0107, ale jest na tyle rozleg\u0142ym zagadnieniem, \u017ce to co zosta\u0142o wspomniane w artykule to tylko u\u0142amek temat\u00f3w do opisania&#8230; Dalej przeczytamy standardowe felietony i sta\u0142e rubryki, do kt\u00f3rych lubi\u0119 zagl\u0105da\u0107, \u017ceby pozna\u0107 opinie os\u00f3b siedz\u0105cych g\u0142\u0119boko w tej bran\u017cy.<\/p>\n<p align=\"justify\">Czy warto kupi\u0107 ten numer? Nawet je\u017celi do tej pory nie kupowali\u015bcie regularnie PSX Extreme to warto go naby\u0107, chocia\u017cby po to \u017ceby zag\u0142osowa\u0107 portfelem i wesprze\u0107 nowego wydawce. Ja kupuj\u0119 bo lubi\u0119 mimo wszystko zajrze\u0107 do recenzji i uwielbiam wspomniane wy\u017cej kr\u00f3tkie felietony redakcji i ich anegdotki pisane przez Micha\u0142a Mielcarka czy Marcina Sikore. A zw\u0142aszcza Adama Piechote.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>CD-Action 02\/2024<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3146\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasyCDACTION-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Przed sob\u0105 trzymam ostatni numer CD-Action, kt\u00f3ry warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce od kilku ju\u017c \u0142adnych numer\u00f3w jest kwartalnikiem. <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>10<\/b><\/span><span style=\"color: #ff8000;\"><b>]<\/b><\/span><span style=\"color: #000000;\">. <\/span><span style=\"color: #000000;\">Ni<\/span>ech wi\u0119c nie b\u0119dzie myl\u0105cy numer 02\/2024, poniewa\u017c oznacza on, \u017ce numer ten wychodzi w trzecim miesi\u0105cu roku, czyli w marcu, a nie w lutym jak mog\u0142aby wskazywa\u0107 na to numeracja. Poza tym tutaj chyba sytuacja wygl\u0105da najbardziej stabilnie i przewidywalnie. Ch\u0142opaki z zespo\u0142u robi\u0105 to co do tej pory dobrze im wychodzi. Raz na kwarta\u0142 dostarczaj\u0105 wspania\u0142e, grube na 163 strony wydanie CD-Action <span style=\"color: #ff8000;\"><b>[11]<\/b><\/span> pe\u0142ne publicystyki i ciekawych tekst\u00f3w wraz z recenzjami najg\u0142o\u015bniejszych tytu\u0142\u00f3w. Tutaj wizualnie czasopismo trzyma poziom. Ok\u0142adka i papier przyjemnie trzyma si\u0119 w r\u0119ku. Jedynie te kolorowe t\u0142a (i troch\u0119 zbyt ma\u0142a czcionka jak na moje stare ju\u017c oczy) i zbyt m\u0142odzie\u017cowy styl szaty graficznej mo\u017ce z pozoru zniech\u0119ci\u0107 co starszych retro mi\u0142o\u015bnik\u00f3w. Jest og\u00f3lnie kolorowo, ale to ju\u017c chyba taki styl maj\u0105 w CD-Action. Za to poziom tekst\u00f3w i tematyka jest godna polecenia.<\/p>\n<p align=\"justify\">Tutaj chcia\u0142bym wspomnie\u0107 o jako\u015bci papieru, kt\u00f3ra niestety ale w przypadku CD-Action wydaje si\u0119 by\u0107 najs\u0142absza. Zar\u00f3wno PSX Extreme jak i Dreamcast Extreme cechuje g\u0142adki i po\u0142yskliwy papier. W kwartalniku CD-Action mamy suchy i matowy papier. Ma on swoje zalety, ale tak\u017ce nieustannie mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce zaraz porwie mnie si\u0119 w d\u0142oniach. C\u00f3\u017c, jest to cena, kt\u00f3r\u0105 p\u0142acimy za wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 stron. W tym por\u00f3wnaniu jednak i tak bezkonkurencyjne jest Torii pozostawiaj\u0105c inne czasopisma daleko za sob\u0105.<\/p>\n<p align=\"justify\">Jak ju\u017c wy\u017cej wspomnia\u0142em, CD-Action jest kwartalnikiem, nie ma wi\u0119c co oczekiwa\u0107, \u017ce dostaniemy naj\u015bwie\u017csze tytu\u0142y, czy teksty przedpremierowe. Omawiane s\u0105 gry z okresu ostatniego kwarta\u0142u. Ale wyra\u017anie wida\u0107, \u017ce g\u0142\u00f3wny trzon magazynu stanowi\u0105 nie recenzje jak to ma miejsce w PSX Extreme, ale publicystyka, kt\u00f3rej tutaj jest naprawd\u0119 sporo. Naliczy\u0107 mo\u017cna tutaj 23 recenzje w opozycji do 27 tekst\u00f3w o publicystyce, nie wliczaj\u0105c w to kilku innych pomniejszych dzia\u0142\u00f3w jak technologie i testy sprz\u0119tu. Nawet ich wydanie specjalne Retro nie ma tylu tekst\u00f3w z kategorii publicystyka, gdzie zamykaj\u0105 si\u0119 w liczbie 23 artyku\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p align=\"justify\">Z ciekawszych tytu\u0142\u00f3w opisano Palworld we wczesnym dost\u0119pnie, Tekken 8, Like a Dragon, czy te\u017c Super Mario RPG, Tomb Raider Remastered, Persona 3. Zdziwieni? Jak wida\u0107 w\u015br\u00f3d recenzji, dawno znikn\u0105\u0142 trend recenzowania tylko gier na PC. Przeczytamy tutaj o tytu\u0142ach na ka\u017cd\u0105 platform\u0119, a nawet o kolorowych grach na Nintendo. To mo\u017ce by\u0107 sporym zaskoczeniem dla kogo\u015b kto dawno nie si\u0119ga\u0142 po CD-Action. Oczywi\u015bcie znajdziemy tak\u017ce tytu\u0142y wy\u0142\u0105cznie na PC, ale nie s\u0105 one jedynymi tutaj prezentowanymi. Dla mnie na plus.<\/p>\n<p align=\"justify\">Przeczytamy zar\u00f3wno o nowo\u015bciach, kt\u00f3re ukaza\u0142y si\u0119 w ostatnich miesi\u0105cach na rynku, jak i r\u00f3wnie\u017c o retro oraz mn\u00f3stwo publicystyki. A ta jest zwi\u0105zana czasem bezpo\u015brednio z grami, tak jak przegl\u0105d serii Far Cry geneza powstania <span style=\"color: #000000;\">M<\/span><span style=\"color: #000000;\">ax <\/span><span style=\"color: #000000;\">Pain<\/span> czy przegl\u0105d spin off\u2019\u00f3w serii Super Mario. Ale tak\u017ce przeczytamy artyku\u0142y o tematyce oko\u0142ogrowej jak zwi\u0105zki zawodowe w gamedev czy o graczach w starszym wieku, \u017ceby nie rzec emerytalnym. Dla ka\u017cdego co\u015b si\u0119 trafi ciekawego. Powiem tak, zawarto\u015b\u0107 jest gruba, i nie zd\u0105\u017cy\u0142em przeczyta\u0107 wszystkiego, dlatego nawet ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce to kwartalnik, a nie miesi\u0119cznik.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 align=\"center\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Podsumowanie<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3145\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy.jpg\" alt=\"\" width=\"1002\" height=\"1002\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy.jpg 1002w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/przegladprasy-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Wiosna obrodzi\u0142a w same pozytywne wie\u015bci i sporo tekstu do czytania. 500 numer Nowej Fantastyki, 6 ju\u017c numer Retro, kt\u00f3re nied\u0142ugo b\u0119dzie regularnie si\u0119 ukazywa\u0142o, mega klimatyczny numer specjalny Dreamcast Extreme oraz nowy wydawca dla PSX Extreme. I nawet w Torii przeczytamy co\u015b o \u015bwiecie elektronicznej rozrywki. A\u017c czu\u0107 jak wszystko idzie w dobr\u0105 stron\u0119, a b\u0119dzie tylko lepiej. A narzekaj\u0105 na pras\u0119 drukowan\u0105 i wieszcz\u0105 jej rych\u0142y upadek chyba tylko Ci, kt\u00f3rzy jej ju\u017c nie czytaj\u0105. Bowiem na rynku mo\u017ce zosta\u0142o tylko PSX Extreme i CD-Action, ale mamy te\u017c bonusowe numery w postaci Retro oraz wyda\u0144 specjalnych Extreme. Wyb\u00f3r jest spory i ka\u017cdy znajdzie co\u015b dla siebie, wi\u0119c tym bardziej zach\u0119cam do czytania.<\/p>\n<p align=\"justify\">@ Valoo<\/p>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Wpis pierwotnie ukaza\u0142 si\u0119 <strong><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.retronagazie.eu\/wiosenny-przeglad-prasy-drukowanej-2024\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">na stronie RnG<\/a> <\/span><\/strong>w dniu 24 maja 2024<\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Przypisy:<\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[1]<\/span><\/strong> no dobra, nie wszystko przeczyta\u0142em, to co mnie mniej interesowa\u0142o przekartkowa\u0142em wzrokiem\u2026<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[2]<\/span><\/strong> czasopismo Nowa Fantastyka pod tym tytu\u0142em funkcjonuje od roku 1990, za\u015b wcze\u015bniej wydawane by\u0142o jako Fantastyka. Jest to najbardziej popularny i najd\u0142u\u017cej utrzymuj\u0105cy si\u0119 miesi\u0119cznik fantasy na polskim rynku, a zarazem pierwszy w naszym kraju po\u015bwi\u0119cony tej teamtyce. Sw\u00f3j pocz\u0105tek czasopismo mia\u0142o w 1982 roku, i a\u017c do dnia dzisiejszego przewin\u0119\u0142o si\u0119 przez niego wiele znanych nazwisk, takich jak Andrzej Sapkowski, Jacek Dukaj czy Marek S. Huberath.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[3]<\/span><\/strong> wszystko zacz\u0119\u0142o si\u0119 od wydanego 17 lutego 2023 roku numeru specjalnego po\u015bwi\u0119conego pirackiej odmianie konsoli NES\/Famicom, czyli rodzimemu Pegasusowi. Kto go nie mia\u0142 i nie kocha nadal? To by\u0142 strza\u0142 w dziesi\u0105tk\u0119. Kolejne numery specjalne by\u0142y kwesti\u0105 czasu. I tak do wiosny 2024, czyli troch\u0119 przez ponad rok czasu otrzymali\u015bmy \u0142\u0105cznie 5 wyda\u0144 specjalnych. A ju\u017c teraz mo\u017cna zamawia\u0107 w przedsprzeda\u017cy kolejny numer zaplanowany na 20 czerwca. Warto jeszcze wspomnie\u0107 o reprincie pierwszego wydania PSX Extreme, ale tego nie uwzgl\u0119dniam jako wydanie specjalne.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[4]<\/span><\/strong> osoba podpisuj\u0105ca si\u0119 nickiem \u201eRolly\u201d to za\u0142o\u017cyciel i przez d\u0142ugi czas jedyna osoba, kt\u00f3ra prowadzi\u0142a portal <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"http:\/\/sega.c0.pl\/\">http:\/\/sega.c0.pl\/<\/a>.<\/strong><\/span> Jego pocz\u0105tki si\u0119gaj\u0105 roku 2005, czyni\u0105c go jednym z d\u0142u\u017cej dzia\u0142aj\u0105cych tego typu miejsc w polskim internecie, a ju\u017c na pewno najwi\u0119kszym i najd\u0142u\u017cej dzia\u0142aj\u0105c\u0105 stron\u0105 o Dreamcast w Polsce.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[5]<\/span><\/strong> pierwszy taki numer Retro b\u0119d\u0105cy od\u0142amem tw\u00f3rczo\u015bci redakcji CD Action ukaza\u0142 si\u0119 ju\u017c dawno dawno temu, jesieni\u0105 w zamierzch\u0142ym roku 2016. Aktualnie do kupienia albo z drugiej r\u0119ki, albo w wersji cyfrowej w sklepie CD-Action pod adresem <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/sklep.cdaction.pl\/shop\/retro-1-wydanie-specjalne-cd-action\/\">https:\/\/sklep.cdaction.pl\/shop\/retro-1-wydanie-specjalne-cd-action\/<\/a>.<\/strong><\/span> Zreszt\u0105 wydania specjalne nie s\u0105 domen\u0105 tylko redakcji PSX Extreme. Tak\u017ce wydawca CD-Action podejmuje takie dzia\u0142ania, i poza wydaniami specjalnymi Retro, do tej pory powsta\u0142y tak\u017ce czasopisma po\u015bwi\u0119cone w ca\u0142o\u015bci grze Heroes of Might and Magic III oraz Gothic. W \u015bwiecie blacharzy to tytu\u0142y kultowe, wro\u015bni\u0119te w polsk\u0105 kultur\u0119 elektronicznej rozrywki jak gry na Pegasusa.<\/p>\n<p align=\"left\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[6]<\/span><\/strong> kiedy czytacie te s\u0142owna na rynku jest ju\u017c dost\u0119pny numer 320 z maja 2024. Jednak z racji tego, \u017ce czasowo bli\u017cej kwietniowemu numerowi do pozosta\u0142ych czasopism i nakre\u015blonej idei wiosennego, a nie letniego przegl\u0105du, pozwoli\u0142em sobie om\u00f3wi\u0107 w\u0142a\u015bnie ten numer sprzed ponad miesi\u0105ca. Poza tym numer 319 jest o tyle istotny, \u017ce to pierwszy kt\u00f3ry ukaza\u0142 si\u0119 po zmianie wydawcy.<\/p>\n<p align=\"left\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[7]<\/span><\/strong> przez ostatnich kila lat wydawcami PSX Extreme by\u0142 IdeaAhead (2019-2024), firma wydaj\u0105ca r\u00f3wnie\u017c Pixela. Aktualnie Pixel znikn\u0105\u0142 z rynku, a wydawc\u0105 PSX Extreme zosta\u0142a firma N3 Media Paw\u0142a My\u015bliwieckiego (od 2024).<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[8]<\/span><\/strong> adres <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>https:\/\/www.psxextreme.info\/topic\/126640-psx-extreme-319\/<\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[9]<\/strong><\/span> Ksi\u0105\u017cka nie nale\u017cy mo\u017ce do dzie\u0142 wybitnych, a sam mam wiele krytycznych zastrze\u017ce\u0144 do tej publikacji, ale ostatnio j\u0105 przeczyta\u0142em i od razu skojarzy\u0142em temat. Mo\u017ce kto\u015b zna co\u015b lepszego, to ch\u0119tnie przeczytam?<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[10]<\/span><\/strong> w styczniu 2022 czasopismo przesz\u0142o na kwartalny cykl wydawniczy. Ju\u017c troch\u0119 wi\u0119c czasu min\u0119\u0142o, ale pami\u0119tam, \u017ce by\u0142o z tym wi\u0119cej zamieszania ni\u017c ze zmian\u0105 wydawcy PSX Extreme. Tak naprawd\u0119 los magazynu ukazuj\u0105cego si\u0119 od roku 1996 sta\u0142 pod znakiem zapytania. Jak jednak wida\u0107 dobrze ta zmiana wysz\u0142a wszystkim, bo CD-Action nadal si\u0119 ukazuje i ma si\u0119 dobrze. I jest najgrubszym magazynem na rynku w tej kategorii osi\u0105gaj\u0105c 163 strony.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[11]<\/strong> <\/span>to najgrubsze czasopismo w tym zestawieniu, prze\u015bcigaj\u0105c w tej kategorii wydania specjalne. Zestawienie liczby stron ka\u017cdego z magazyn\u00f3w:<\/p>\n<p align=\"justify\">Retro, nr 6 \u2013 116 stron<\/p>\n<p align=\"justify\">Nowa Fantastyka, nr 500 \u2013 82 strony<\/p>\n<p align=\"justify\">Dreamcast Extreme \u2013 116 stronach<\/p>\n<p align=\"justify\">CD-Action, nr 339 \u2013 163 strony<\/p>\n<p align=\"justify\">PSX Extreme, nr 319 \u2013 116<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W ostatnim czasie na moim biurku wyl\u0105dowa\u0142o sporo prasy drukowanej. Retro, Dreamcast Extreme, Nowa Fantastyka, Torii, PSX Extreme, CD-Action. Jak wida\u0107 nie jest tego ma\u0142o, ale mia\u0142em to szcz\u0119\u015bcie, \u017ce znalaz\u0142em ca\u0142kiem sporo czasu na ich przeczytanie. [1] Zamiast wi\u0119c siedzie\u0107 z padem przed telewizorem i ogrywa\u0107 kolejne tytu\u0142y bardzo przyjemnie sp\u0119dzi\u0142em czas z szeleszcz\u0105cymi\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wiosenny-przeglad-prasy-drukowanej-maj-2024\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3144","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3144","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3144"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3144\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3514,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3144\/revisions\/3514"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3144"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}