{"id":2950,"date":"2024-04-02T00:21:40","date_gmt":"2024-04-01T22:21:40","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=2950"},"modified":"2024-04-02T23:46:29","modified_gmt":"2024-04-02T21:46:29","slug":"xeno-crysis-nowa-gra-na-nintendo-64","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/xeno-crysis-nowa-gra-na-nintendo-64\/","title":{"rendered":"Xeno Crysis &#8211; nowa gra na Nintendo 64"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Po ponad 20 latach od zako\u0144czenia produkcji konsoli Nintendo 64, na ten sprz\u0119t trafia nowa nielicencjonowana gra. Mo\u017ce nie pokazuje wszystkich mo\u017cliwo\u015bci tego sprz\u0119tu, ale udowadnia, \u017ce nadal jest sens tworzy\u0107 nowe tytu\u0142y na t\u0105 platform\u0119. Xeno Crisis to jedna z trzech do tej pory masowo i oficjalnie wydanych (ale nielicencjonowanych) gier. Dwa pierwsze tytu\u0142y to <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/40-winks\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">40 Winks <\/a><\/strong><\/span>oraz <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/big2small-nowa-gra-na-nintendo-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Big2Small<\/a><\/strong><\/span>. Trzeci tytu\u0142 to omawiany ni\u017cej Xeno Crisis wyprodukowany przez niezale\u017cne studio Bitmap Bureau. Jest to dwuwymiarowa i utrzymana w pixelartowej stylistyce strzelanina w stylu retro z widokiem z g\u00f3ry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Historia tej gry zacz\u0119\u0142a si\u0119 od zbi\u00f3rki na serwisie Kickstarter.\u00a0Xeno Crisis by\u0142o projektowane z my\u015bl\u0105 o konsoli SEGA Mega Drive, aby w dalszej przysz\u0142o\u015bci otrzyma\u0107 porty na Dreamcasta i Neo Geo, a ostatecznie na wsp\u00f3\u0142czesne platformy takie jak PlayStation 4, Switch, Xbox One, Dreamcast, Mega Drive i PS Vita. A tak\u017ce na Nintendo 64.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2992\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64-300x225.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64-768x576.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/xenocrisis_N64-660x495.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">(zdj\u0119cie pochodzi z oficjalnej strony <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/shop.bitmapbureau.com\/products\/xeno-crisis-nintendo-64\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">shop.bitmapbureau.com<\/a><\/strong><\/span>)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po uruchomieniu gry wita nas pixelartowa \u0142adna grafika, kt\u00f3rej styl i poziom obserwujemy w ca\u0142ej grze. Do wyboru otrzymujemy dwa tryby trudno\u015bci, opcjonalnie tryb kooperacji i START! Zaczynamy gr\u0119 jako \u017co\u0142nierz, a naszym zadaniem jest odeprze\u0107 atak kosmit\u00f3w, kt\u00f3rzy nacieraj\u0105 na nas ze wszystkich\u00a0 stron. Poruszamy si\u0119 po pomieszczeniach, kt\u00f3re zajmuj\u0105 ca\u0142y ekran, a gdy wybijemy w danym miejscu wszystkie potwory to otwieraj\u0105 si\u0119 drzwi do kolejnego i tam zaczyna si\u0119 wszystko na nowo. Rozk\u0142ad pomieszcze\u0144 i przej\u015b\u0107 mi\u0119dzy nimi jest generowany losowo, tak wi\u0119c za ka\u017cdym razem b\u0119dzie on mia\u0142 inny plan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W d\u0142o\u0144 dostajemy bro\u0144, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna w trakcie rozgrywki ulepsza\u0107. Tak\u017ce wraz z post\u0119pem gry wzmocnimy nasz\u0105 posta\u0107 o dodatkowe atrybuty. Ale mimo to gra nie jest \u0142atwa. Ograniczona ilo\u015b\u0107 amunicji, falami atakuj\u0105ce nas potwory i tylko 3 mo\u017cliwo\u015bci kontynuacji sprawiaj\u0105, \u017ce nie jest \u0142atwo przebrn\u0105\u0107 przez 7 przygotowanych przez autor\u00f3w poziom\u00f3w. Oczywi\u015bcie na ko\u0144cu ka\u017cdego poziomu jest boss, kt\u00f3rego trzeba przyk\u0142adnie zat\u0142uc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Podsumowuj\u0105c gra Xeno Crysis oferuje nast\u0119puj\u0105c\u0105 zawarto\u015b\u0107:<\/strong><br \/>\n\u2022 Dwa poziomy trudno\u015bci<br \/>\n\u2022 Siedem r\u00f3\u017cnych poziom\u00f3w generowanych proceduralnie<br \/>\n\u2022 Arsena\u0142 10 broni<br \/>\n\u2022 Ponad 40 typ\u00f3w wrog\u00f3w<br \/>\n\u2022 Wsparcie dla RumblePak<br \/>\n\u2022 Obs\u0142uga kart pami\u0119ci<br \/>\n\u2022 Wszystkie wersje zawieraj\u0105 menu wyboru j\u0119zyka: angielski, francuski, w\u0142oski, niemiecki, hiszpa\u0144ski, brazylijski portugalski, holenderski i japo\u0144ski<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie gameplay jest soczysty, grafika naprawd\u0119 \u0142adna, a proceduralnie generowane poziomy to co\u015b czego nie by\u0142o na tej 64 bitowej konsoli. Tytu\u0142 stworzony nie do ko\u0144ca z my\u015bl\u0105 o konsoli Nintendo 64, ale takich gier bardzo brakuje w bibliotece tego sprz\u0119tu.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Po ponad 20 latach od zako\u0144czenia produkcji konsoli Nintendo 64, na ten sprz\u0119t trafia nowa nielicencjonowana gra. Mo\u017ce nie pokazuje wszystkich mo\u017cliwo\u015bci tego sprz\u0119tu, ale udowadnia, \u017ce nadal jest sens tworzy\u0107 nowe tytu\u0142y na t\u0105 platform\u0119. Xeno Crisis to jedna z trzech do tej pory masowo i oficjalnie wydanych (ale nielicencjonowanych) gier. Dwa pierwsze tytu\u0142y\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/xeno-crysis-nowa-gra-na-nintendo-64\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2950","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2950"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2950\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3012,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2950\/revisions\/3012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}