{"id":2689,"date":"2023-11-04T01:21:15","date_gmt":"2023-11-04T00:21:15","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=2689"},"modified":"2023-11-04T01:21:15","modified_gmt":"2023-11-04T00:21:15","slug":"resident-evil-zero-prototyp-nigdy-nie-wydany","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/resident-evil-zero-prototyp-nigdy-nie-wydany\/","title":{"rendered":"Resident Evil Zero (prototyp nigdy nie wydany)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Pomimo 20 lat za nami, nadal wiele prototypowych wersji gier na Nintendo 64 nie wysz\u0142o zza zamkni\u0119tych drzwi. Jedn\u0105 z takich poszukiwanych i nadal nie udost\u0119pnionych jest prototypowa wersja gry <strong>Resident Evil Zero<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W studio Capcom pomys\u0142 na prequel RE pojawi\u0142 si\u0119 za spraw\u0105 og\u0142oszenia premiery urz\u0105dzenia peryferyjnego 64DD dla Nintendo 64 w 1995 roku. Prace nad gr\u0105 Resident Evil Zero rozpocz\u0119\u0142y si\u0119 w 1998 roku. Mia\u0142 to by\u0107 pierwszy tytu\u0142 z serii Resident Evil, kt\u00f3ry pojawi si\u0119 wy\u0142\u0105cznie na Nintendo 64.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2730\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02.jpg\" alt=\"\" width=\"931\" height=\"702\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02.jpg 931w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02-300x226.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02-768x579.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_02-660x498.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 931px) 100vw, 931px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resident Evil Zero na Nintendo 64 zosta\u0142 zaprojektowany tak, aby wykorzysta\u0107 unikalne cechy i mocne strony konsoli, a mianowicie brak czas\u00f3w \u0142adowania, kt\u00f3re mocno spowalnia\u0142y rozgrywk\u0119 na systemach opartych na dyskach optycznych, tak jak w przypadku PlayStation. Tw\u00f3rcy wierzyli, \u017ce no\u015bniki oparte na kartrid\u017cach Nintendo 64 b\u0119d\u0105 skuteczniejsze w obs\u0142udze szybkich zmian pomi\u0119dzy partnerami w trakcie gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ponadto Resident Evil Zero zaprojektowano tak, aby by\u0142 trudniejszy ni\u017c jego poprzednicy, usuwaj\u0105c pude\u0142ka z przedmiotami. Tak\u017ce chc\u0105c uczyni\u0107 walki z zombie jeden na jednego bardziej intensywnymi, Capcom eksperymentowa\u0142 z r\u00f3\u017cnymi reakcjami po strzale i umo\u017cliwieniem graczowi kontrataku po ugryzieniu. Prototyp wspiera\u0142 tak\u017ce lokaln\u0105 zabaw\u0119 kooperacyjn\u0105. Wed\u0142ug doniesie\u0144 Resident Evil Zero mia\u0142 mie\u0107 atmosfer\u0119 blisk\u0105 pierwszej cz\u0119\u015bci Resident Evil, skupiaj\u0105c si\u0119 bardziej na budowaniu napi\u0119cia i strachu ni\u017c na bardziej zorientowanej na akcj\u0119 rozgrywce z\u00a0 Resident Evil 2.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2731\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04.jpg\" alt=\"\" width=\"942\" height=\"674\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04.jpg 942w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04-300x215.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04-150x107.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04-768x550.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/RE_ZERO_N64_04-660x472.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 942px) 100vw, 942px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W trakcie prac nad gr\u0105 oficjalnie zaprezentowano grywaln\u0105 wersj\u0119 demonstracyjn\u0105 na <strong>Tokyo Game Show w 2000 roku<\/strong>. Wersja ta planowana by\u0142a na rozszerzon\u0105 wersj\u0119 Nintendo 64 czyli 64DD. Jednak s\u0142aba sprzeda\u017c 64DD, kt\u00f3re nie wysz\u0142o poza Japoni\u0119 i \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce obj\u0119to\u015b\u0107 gry Resident Evil Zero nie uda zmie\u015bci\u0107 si\u0119 na jednym kartrid\u017cu sprawi\u0142y, \u017ce rozw\u00f3j gry zacz\u0105\u0142 zwalnia\u0107. A nast\u0119pnie zosta\u0142a przeniesiona na konsol\u0119 kolejnej generacji. Ostatecznie Resident Evil Zero zosta\u0142 wydany na Nintendo GameCube w 2002 roku w USA i JAP, a w 2003 roku dotar\u0142 do Europy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejne reedycje wydano w grudniu 2008 roku na Wii (Japonia 2008, Europa 2010) wraz z Resident Evil. Port tej gry wydany w ramach\u00a0Resident Evil Archives: Resident Evil Zero jest prawie identyczny, ale zawiera system sterowania obs\u0142uguj\u0105cy pilota Wii i kontroler GameCube.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nast\u0119pnie wydano wersj\u0119 HD na PC, PlayStation 3 i 4 oraz Xbox w 2016 roku. To w\u0142a\u015bnie w ramach jej promocji w 2015 roku firma Capcom przedstawi\u0142a na filmie zmiany jakie zasz\u0142y od etapu wersji prototypowej a\u017c do teraz. Dzi\u0119ki temu mogli\u015bmy obejrze\u0107 i por\u00f3wna\u0107 wersj\u0119 prototypow\u0105 RE Zero z Nintendo 64 z ostateczn\u0105 wersj\u0105 gry na GameCube.<\/p>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-1\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni remaster tej gry wydano w 2019 roku na Nintendo Switch. Prototyp gry z Nintendo 64 nadal pozostaje niedost\u0119pny.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Wpis opracowany na podstawie<\/h2>\n<hr \/>\n<p>1. https:\/\/www.unseen64.net\/2008\/04\/04\/resident-evil-zero\/<br \/>\n2. https:\/\/en.m.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_Zero<br \/>\n3. https:\/\/www.giantbomb.com\/resident-evil-zero\/3030-10247\/forums\/footage-of-re0s-original-n64-prototype-version-rel-1775413\/<br \/>\n4. https:\/\/residentevil.fandom.com\/wiki\/Resident_Evil_0<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\">Filmy przedstawiaj\u0105ce grywalny prototyp<\/h2>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 320px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-2\" width=\"320\" height=\"240\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 320px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-3\" width=\"320\" height=\"240\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_02.mp4?_=3\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_02.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_02.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 320px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-4\" width=\"320\" height=\"240\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_03.mp4?_=4\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_03.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_03.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 384px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-5\" width=\"384\" height=\"288\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_04.mp4?_=5\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_04.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/ResidentEvilZeroPrototypeN64_04.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 480px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-6\" width=\"480\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-N64-Beta-E3-2000.mp4?_=6\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-N64-Beta-E3-2000.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-N64-Beta-E3-2000.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Powy\u017cszy film pochodzi z roku 2000 z prezentacji na E3.<\/p>\n<hr \/>\n<div style=\"width: 665px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2689-7\" width=\"665\" height=\"374\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4?_=7\" \/><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4\">https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Resident-Evil-0-Prototype-to-HD-Remaster.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Film promocyjny z 2016 roku z okazji wersji HD na PC, PlayStation 3 i 4 oraz Xbox.<\/p>\n<hr \/>\n<p><!--\/data\/user\/0\/com.samsung.android.app.notes\/files\/clipdata\/clipdata_bodytext_231006_184133_704.sdocx--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pomimo 20 lat za nami, nadal wiele prototypowych wersji gier na Nintendo 64 nie wysz\u0142o zza zamkni\u0119tych drzwi. Jedn\u0105 z takich poszukiwanych i nadal nie udost\u0119pnionych jest prototypowa wersja gry Resident Evil Zero. W studio Capcom pomys\u0142 na prequel RE pojawi\u0142 si\u0119 za spraw\u0105 og\u0142oszenia premiery urz\u0105dzenia peryferyjnego 64DD dla Nintendo 64 w 1995 roku.\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/resident-evil-zero-prototyp-nigdy-nie-wydany\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2689","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2689","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2689"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2689\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2732,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2689\/revisions\/2732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2689"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}