{"id":2558,"date":"2024-07-03T09:25:18","date_gmt":"2024-07-03T07:25:18","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=2558"},"modified":"2024-07-03T10:11:15","modified_gmt":"2024-07-03T08:11:15","slug":"od-super-mario-64-do-super-mario-odyssey-moje-pokretne-dywagacje","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/od-super-mario-64-do-super-mario-odyssey-moje-pokretne-dywagacje\/","title":{"rendered":"Od Super Mario 64 do Super Mario Odyssey: moje pokr\u0119tne dywagacje"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Prowadz\u0105c bloga o konsoli Nintendo 64 czasami mocno odchodz\u0119 od tematu i prowadz\u0119 w\u0119dr\u00f3wki w poprzek wszystkich generacji konsol. <span style=\"color: #ff6600;\">[1]<\/span> Ale to dlatego, \u017ce poza ogromn\u0105 fascynacj\u0105 i sentymentem do starych gier z Nintendo 64, r\u00f3wnie \u017cywo interesuj\u0105 mnie nowsze pozycje.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W ostatnich dniach mia\u0142em okazj\u0119 zagra\u0107 w najnowsz\u0105 ods\u0142on\u0119 Super Mario Odyssey na Switch. Pogra\u0142em tylko co prawda\u00a0 kilka godzin, ale rzuci\u0142o mi si\u0119 w oczy par\u0119 mi\u0142ych spostrze\u017ce\u0144 dotycz\u0105cych samej stylistyki gry. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[2]<\/strong><\/span> O rozgrywce nie b\u0119d\u0119 si\u0119 wypowiada\u0142, bo trudno co\u015b napisa\u0107 po tak kr\u00f3tkim kontakcie z gr\u0105. Co prawda kiedy\u015b tam planuj\u0119 w\u0142a\u015bnie dla Super Mario Odyssey kupi\u0107 Switch, <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[3]<\/strong><\/span> ale te kilka mi\u0142ych spostrze\u017ce\u0144 stanowi tylko kolejny pow\u00f3d ku temu. Jest to r\u00f3wnie\u017c pow\u00f3d \u017ceby troch\u0119 poopowiada\u0107 o zmianach jakie zachodzi\u0142y na przestrzeni kolejnych ods\u0142on serii od Super Mario 64 a\u017c do Odyssey. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[4]<\/strong> <\/span>Zacznijmy od gry Super Mario 64, kt\u00f3ra jako pierwsza gra z serii Super Mario w 3D wyznacza trend i nadaje kurs dla kolejnych ods\u0142on, ale i te\u017c ca\u0142ego gatunku platform\u00f3wek 3D. Wprowadza mn\u00f3stwo \u015bwie\u017cych pomys\u0142\u00f3w i ciekawych element\u00f3w rozgrywki. Dba\u0142o\u015b\u0107 o szczeg\u00f3\u0142y jak zasypiaj\u0105cy Mario, utrata czapki, wbicie si\u0119 w \u015bnieg. Ale tak\u017ce warto po\u0142o\u017cy\u0107 wi\u0119kszy nacisk na umiej\u0119tno\u015b\u0107 latania. To chyba pierwsza i ostatnia gra w tej serii, kt\u00f3ra pozwala na tak\u0105 swobod\u0119.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3255 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1151\" height=\"643\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06.jpg 1151w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06-768x429.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_06-660x369.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3252\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1139\" height=\"620\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03.jpg 1139w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03-300x163.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03-1024x557.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03-150x82.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03-768x418.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_03-660x359.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1139px) 100vw, 1139px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W kolejnych ods\u0142onach mimo wi\u0119kszych mo\u017cliwo\u015bci technicznych konsol, nie pozwolono na tak swobodne latanie jak w Super Mario 64. Pierwszy etap gdy dostajemy czapk\u0119 do latania jest \u015bwietny i pokazuje pe\u0142nie tr\u00f3jwymiarowej platform\u00f3wki. Mnogo\u015b\u0107 \u015bwietnych pomys\u0142\u00f3w wida\u0107 te\u017c w power-up&#8217;ach.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3260 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11.jpg\" alt=\"\" width=\"1148\" height=\"628\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11.jpg 1148w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11-300x164.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11-1024x560.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11-150x82.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11-768x420.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_11-660x361.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1148px) 100vw, 1148px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3254\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1126\" height=\"638\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05.jpg 1126w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05-300x170.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05-1024x580.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05-768x435.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_05-660x374.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1126px) 100vw, 1126px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na dodatek trzeba to dosadnie zaznaczy\u0107, \u017ce Super Mario 64 to jedyna ods\u0142ona z tak bogatym wachlarzem ruch\u00f3w, a najmniejsz\u0105 liczba power-up&#8217;\u00f3w. No i czy na muszli gdzie\u015b jeszcze je\u017adzi\u0142o si\u0119 tak \u015bwietnie!? Pami\u0119tajcie jednak, \u017ce ta pierwsza ods\u0142ona stanowi podwaliny do ka\u017cdej kolejnej gry z tej serii. I nie tylko kolejne ods\u0142ony b\u0119d\u0105 czerpa\u0142y z pomys\u0142\u00f3w na gameplay, ale tak\u017ce puszcza\u0142y nostalgiczne oczko do fan\u00f3w.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3274\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03.jpg\" alt=\"\" width=\"841\" height=\"471\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03.jpg 841w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03-768x430.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_03-660x370.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3275\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1451\" height=\"810\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04.jpg 1451w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04-300x167.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04-768x429.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_04-660x368.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1451px) 100vw, 1451px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W p\u00f3\u017aniejszym czasie, a by\u0142o to wiele lat po premierze GameCube, zapozna\u0142em si\u0119 z Super Mario Sunshine. Ten jednak stylistycznie sprawi\u0142 mi w pewnym sensie zaw\u00f3d. Mechanika gry i pomys\u0142y owszem by\u0142y \u015bwietne, ale za ma\u0142o by\u0142o czu\u0107 \u015bwiat muchomork\u00f3w w Sunshine. Wszystko w scenerii rajskiej wyspy. Mo\u017ce gdyby to by\u0142y 2, a co najwy\u017cej 3 poziomy, ale nie ca\u0142a gra! Zabrak\u0142o mi tych charakterystycznych wrog\u00f3w, bloczk\u00f3w do rozwalania i innych element\u00f3w typowych dla serii. Troch\u0119 sytuacj\u0119 ratowa\u0142 Yoshi, kt\u00f3ry doczeka\u0142 si\u0119 aktywnego udzia\u0142u w przygodzie. To co jednak trzeba przyzna\u0107 tej ods\u0142onie to, \u017ce stylistyka jest pi\u0119kna, efekty wody, blasku s\u0142o\u0144ca, to wszystko uda\u0142o si\u0119 wy\u015bmienicie. A gameplay mimo widocznej kontynuacji i ci\u0105g\u0142o\u015bci z Super Mario 64, uda\u0142o si\u0119 wyj\u0105tkowo dobrze od\u015bwie\u017cy\u0107 i wprowadzi\u0107 na tyle istotne zmiany, \u017ce jest absolutnie inny ni\u017c w Super Mario 64. Czy lepszy, nie wiem, ale dzi\u0119ki wodnemu jet-packowi gra si\u0119 zupe\u0142nie inaczej.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3273\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1148\" height=\"654\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02.jpg 1148w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02-300x171.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02-1024x583.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02-768x438.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_02-660x376.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1148px) 100vw, 1148px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3272\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1155\" height=\"646\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01.jpg 1155w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01-1024x573.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01-768x430.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Sunshine_01-660x369.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1155px) 100vw, 1155px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W chwili gdy pierwotnie pisa\u0142em t\u0105 notatk\u0119, nie mia\u0142em okazji gra\u0107 w Super Mario Galaxy 1 i 2. Teraz za\u015b w 2024 jestem po uko\u0144czeniu obu cz\u0119\u015bci, i rzeczywi\u015bcie w tych ods\u0142onach autorzy mocno odeszli w bok je\u017celi chodzi o stylistyk\u0119. Jest sporo element\u00f3w znanych z Super Mario 64, ale sytuacja jest podobna jak z Sunshine. Za ma\u0142o grzybkowego kr\u00f3lestwa w Super Mario Galaxy. Gameplay jest jeszcze bardziej odmienny od pierwszej ods\u0142ony i dos\u0142ownie wszystko stan\u0119\u0142o na g\u0142owie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3280\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02.png\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02.png 960w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02-300x169.png 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02-150x84.png 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02-768x432.png 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_02-660x371.png 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3279\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1150\" height=\"648\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01.jpg 1150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01-768x433.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Galaxy_01-660x372.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1150px) 100vw, 1150px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z takich bardziej szczeg\u00f3\u0142owych, ale jednak istotnych zmian, to opr\u00f3cz znacznego obci\u0119cia wachlarza ruch\u00f3w naszego bohatera jest jeszcze jedna wa\u017cna kwestia. Praktycznie w ka\u017cdej po Super Mario 64 ods\u0142onie Mario porusza si\u0119 znacznie szybciej, a takie bardzo powolne i precyzyjne ruchy jak skradanie si\u0119 do mi\u0119so\u017cernej ro\u015blinki z Super Mario 64, zosta\u0142y praktycznie wyeliminowane.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3270\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW.jpg\" alt=\"\" width=\"1034\" height=\"626\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW.jpg 1034w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW-300x182.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW-1024x620.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW-150x91.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW-768x465.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW-660x400.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1034px) 100vw, 1034px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z tego te\u017c powodu z niema\u0142ym okrzykiem rado\u015bci powita\u0142em Super Mario 3D World, kt\u00f3re by\u0142o tym na co czeka\u0142em. To te\u017c pierwsza gra na Wii U, kt\u00f3r\u0105 uruchomi\u0142em po zakupieniu konsoli. Wcze\u015bniej maj\u0105c do czynienia z grami na Nintendo 64, a z nowszych to przewa\u017cnie na GameCube (nie licz\u0105c pojedynczych tytu\u0142\u00f3w z Wii, kt\u00f3re jednak nie odstawa\u0142y mocno od poziomu grafiki prezentowanej przez GameCube) zosta\u0142em wbity w fotel jako\u015bci\u0105 obrazu. To s\u0105 zalety grania w retro. Nie do\u015bwiadczy\u0142bym takiego skoku jako\u015bci obrazu gdybym pod\u0105\u017ca\u0142 za nowymi grami i konsolami. A tak z epoki GameCube, czyli oko\u0142o roku 2000, mog\u0142em nagle przeskoczy\u0107 do 2016. Rewelacyjne uczucie. Tym bardziej, \u017ce nie wszystkim dane b\u0119dzie go do\u015bwiadczy\u0107. Swoj\u0105 drog\u0105, zawsze dziwi\u0119 si\u0119 gdy ludzie wypisuj\u0105, \u017ceby nie wraca\u0107 do starych gier, \u017ce lepiej zachowa\u0107 je w pami\u0119ci takimi jak je zapami\u0119tali\u015bmy. Ale ja ca\u0142y czas wracam do starych gier i nic mnie w nich nie odpycha. Wr\u0119cz przeciwnie, graj\u0105c czuj\u0119 to samo co lata temu gdy pierwszy raz mia\u0142em z nimi styczno\u015b\u0107. Ale mo\u017ce to kwestia podej\u015bcia, bo poznaj\u0119 tak\u017ce wiele starych i starszych od Nintendo 64 gier przewa\u017cnie ze SNES\u2019a z kt\u00f3rymi nigdy nie mia\u0142em do czynienia. I podobaj\u0105 mi si\u0119! Nie odpycha mnie grafika czy stare toporne rozwi\u0105zania. Maj\u0105 sw\u00f3j urok i bawi\u0119 si\u0119 przy nich \u015bwietnie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3281\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02.jpg 1920w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM3DW_02-660x371.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale wracaj\u0105c do Super Mario 3D World na Wii U. Przede wszystkim tytu\u0142 ten zauroczy\u0142 mnie ca\u0142ym swoim designem leveli, mnogo\u015bci\u0105 znanych wrog\u00f3w i ciekawymi zagadkami. To by\u0142o to na co czeka\u0142em od Super Mario 64. I nawet fakt, \u017ce ca\u0142\u0105 gr\u0119 utrzymano w izometrycznym rzucie kamery, to nie psuje mi to tego bardzo pozytywnego wra\u017cenia. Nie opuszcza\u0142o mnie poczucie, \u017ce to jest ten Mario z ca\u0142\u0105 znan\u0105 i charakterystyczn\u0105 dla niego otoczk\u0105. A dzi\u0119ki nietypowej perspektywie, tytu\u0142 ten odr\u00f3\u017cnia si\u0119 od pozosta\u0142ych \u201edu\u017cych\u201d gier z Mario.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3264\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1151\" height=\"639\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03.jpg 1151w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03-300x167.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03-1024x568.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03-150x83.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03-768x426.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_03-660x366.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Graj\u0105c w Super Mario Odyssey poczu\u0142em ten sam styl co w Super Mario 3D World, ale znacznie rozwini\u0119ty o nowe i ciekawe pomys\u0142y. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[5<\/strong><strong>]<\/strong><\/span> A na dodatek w ko\u0144cu widok jest jak z Super Mario 64, a nie ten izometryczny. Chocia\u017c miejscami gdy podchodzimy do \u015bciany kamera odsuwa si\u0119 uwidaczniaj\u0105c ca\u0142\u0105 przeszkod\u0119 daj\u0105c wra\u017cenie, \u017ce to Super Mario 3D World. Ale przede wszystkim, co wa\u017cne, to \u017ce pocz\u0105tek rozgrywki w Odyssey to jest r\u00f3wnie dobry jak w pierwszej ods\u0142onie serii, czyli Super Mario 64. Mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce akcja niczym w filmach Hitchcock\u2019a zaczyna si\u0119 od trz\u0119sienia ziemi, a dalej napi\u0119cie ro\u015bnie. Ca\u0142o\u015b\u0107 zaczyna si\u0119 bez ogr\u00f3dek walk\u0105 Bowsera z Mario za\u015b na szali spoczywa jak zwykle ksi\u0119\u017cniczka \u015aliweczka. Niby standard, ale jak rewelacyjnie wykonany. \u015awietne intro. Wszystko \u015bmiga i zdmuchuje czapki z g\u0142\u00f3w. Ca\u0142y wst\u0119p do gry jest dynamiczny, konkretny i przede wszystkim kr\u00f3tki. Niespokojne oczekiwanie a\u017c b\u0119dzie mo\u017cna przej\u015b\u0107 do w\u0142a\u015bciwej gry nie d\u0142u\u017cy si\u0119 niepotrzebnie. Super to lubi\u0119! Podobn\u0105 sytuacj\u0119 mamy w w Super Mario 64, gdzie bez zb\u0119dnych przed\u0142u\u017caczy, posta\u0107 zostaje oddana pod kontrol\u0119 naszych r\u0105k.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3267\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1411\" height=\"795\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06.jpg 1411w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-768x433.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-660x372.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1411px) 100vw, 1411px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poziom na kt\u00f3rym sp\u0119dzi\u0142em najwi\u0119cej czasu ogrywaj\u0105c Oddysey to pustynna kraina o nazwie Sand Kingdom. Od razu przypomina mi si\u0119 Lethal Lava Land i Shifting Sand Land z Super Mario 64. Poza sam\u0105 stylistyk\u0105 mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107 tendencje do projektowania otwartych poziom\u00f3w z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 wyboru drogi bez narzuconego kierunku. Wida\u0107 to wyra\u017anie to ju\u017c w pierwszym poziomie (<span lang=\"en\">Bob-omb Battlefield<\/span>), ale tak\u017ce wyra\u017anie w Lethal Lava Land i Shifting Sand Land, oraz w etapie Wet-Dry World, gdzie zaczynamy bez wyra\u017anego kierunku. Tak samo wygl\u0105da Sand Kingdom w Super Mario Odyssey.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3262\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1145\" height=\"459\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01.jpg 1145w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01-300x120.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01-1024x410.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01-150x60.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01-768x308.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_01-660x265.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1145px) 100vw, 1145px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ten poziom pustynny, kt\u00f3ry mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 pozna\u0107 to istny plac zabaw wype\u0142niony po brzegi znajdkami, gwiazdkami i przeciwnikami. A przede wszystkim wr\u0119cz na ka\u017cdym kroku wylewaj\u0105 si\u0119 z ekranu nawi\u0105zania do klasycznego Super Mario. Wspomn\u0119 tylko o rakietach, ceglastych kwadratach do rozbicia, pieni\u0105\u017ckach, typowych goomb\u2019ach, i wiele wi\u0119cej. Ze szczerym u\u015bmiechem i \u015bwiec\u0105cymi si\u0119 oczami ch\u0142on\u0105\u0142em wygl\u0105d nowej gry z Mario. Przede wszystkim mam na my\u015bli fakt, \u017ce wszystko co umie\u015bcili w grze to pasuje do tego uniwersum i przywodzi mi na my\u015bl wspomnienia zwi\u0105zane z Super Mario 64. Dlaczego akurat Super Mario64 jest dla mnie tym odniesieniem do ca\u0142ej serii i punktem wyj\u015bciowym? Poniewa\u017c ten pierwszy tr\u00f3jwymiarowy Mario w okresie swojej premiery zrobi\u0142 na mnie kolosalne wra\u017cenie. Wcze\u015bniej gra\u0142em w Super Mario Bros na Pegazus\u2019a, a tak\u017ce pirack\u0105 wersj\u0119 Super Mario Bros 2. To jest ta oficjalnie wydana tylko w Japonii, ale dzi\u0119ki pirackim kartrid\u017com na Pegazusa zaw\u0119drowa\u0142a do Polski. Kolejne cz\u0119\u015bci ze SNES\u2019a zupe\u0142nie by\u0142y mi wtedy nieznane. I nagle przeskok w 3D i to z mega przytupem! Co\u015b rewelacyjnego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3266\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1166\" height=\"628\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05.jpg 1166w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05-300x162.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05-1024x552.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05-150x81.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05-768x414.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_05-660x355.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1166px) 100vw, 1166px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3253\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1148\" height=\"641\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04.jpg 1148w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04-300x168.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04-150x84.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04-768x429.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_04-660x369.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1148px) 100vw, 1148px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3259\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10.jpg\" alt=\"\" width=\"1151\" height=\"634\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10.jpg 1151w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10-300x165.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10-1024x564.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10-150x83.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10-768x423.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_10-660x364.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1151px) 100vw, 1151px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3257\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08.jpg\" alt=\"\" width=\"1153\" height=\"619\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08.jpg 1153w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08-300x161.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08-1024x550.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08-150x81.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08-768x412.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/SM64_08-660x354.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1153px) 100vw, 1153px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zag\u0142\u0119biaj\u0105c si\u0119 coraz bardziej w Super Mario Odyssey i pokonuj\u0105c coraz to bardziej wymy\u015blne przeszkody, mo\u017cna doj\u015b\u0107 do wniosku, \u017ce wcze\u015bniejsze gry z Mario stanowi\u0142y poligon eksperymentalny dla wielu pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re \u015bwietnie rozwini\u0119to i wpleciono do Super Mario Odyssey. Najwi\u0119cej rado\u015bci sprawi\u0142y mi poziomy w \u015bcianie, kt\u00f3re s\u0105 stylizowane na gry 2D. Do tego w grze znalaz\u0142y si\u0119 wszystkie lubiane akrobacje z bogatego wachlarza umiej\u0119tno\u015bci Mario. I tak mamy d\u0142ugi skok, potr\u00f3jny skok czy salto do ty\u0142u. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[6]<\/strong><\/span> A tak\u017ce chwytanie si\u0119 kraw\u0119dzi. Ca\u0142o\u015b\u0107 wzbogacaj\u0105 takie drobne smaczki jak umorusany od brudu Mario, ociekaj\u0105cy z wody po wyj\u015bciu z jeziora czy dygocz\u0105cy z zimna na mro\u017anej pustyni. Oraz liczne nawi\u0105zania do klasycznych ods\u0142on 2D z NES i SNES.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3267\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1411\" height=\"795\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06.jpg 1411w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-300x169.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-150x85.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-768x433.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/Odyssey_06-660x372.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1411px) 100vw, 1411px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I tak oto nie pozostaje mi nic innego jak kupi\u0107 Switch <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[3]<\/strong><\/span> i da\u0107 si\u0119 poch\u0142on\u0105\u0107 wspania\u0142ej przygodzie, aby na ko\u0144cu powr\u00f3ci\u0107 do zamku Peach znanego z Super Mario 64. <strong><span style=\"color: #ff6600;\">[7]<\/span><\/strong><\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Pierwotna data publikacji:<\/strong><\/span> 01.12.2018.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Ostatnia aktualizacja:<\/strong><\/span> 03.07.2024.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[1]<\/strong><\/span> Postanowi\u0142em wr\u00f3ci\u0107 do tej kr\u00f3tkiej notki z 2018 roku i po ma\u0142ych korektach opublikowa\u0107 j\u0105 w 2024.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[2]<\/span><\/strong> Teraz w 2024 mam ju\u017c za sob\u0105 dwukrotne przej\u015bcie gry, ale o tym w innym wpisie<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[3]<\/span> <\/strong>Kupi\u0142em takow\u0105 konsol\u0119 w 2023 roku \u2013 jest rewelacyjna<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[4]<\/span><\/strong> Takowy wpis, a raczej ca\u0142\u0105 seri\u0119 wpis\u00f3w mam w opracowaniu i zapewne w tym roku rozpoczn\u0119 ich publikowanie<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[5]<\/span><\/strong> Jest jeszcze bardzo ciekawy dodatek opracowany specjalnie dla SMW3D na Switch o nazwie Bowser&#8217;s Furry. Zar\u00f3wno stylistycznie jak i gameplayowo.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[6]<\/span><\/strong> Ale i tak najwi\u0119cej jest ich w Super Mario 64<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #ff6600;\">[7]<\/span><\/strong> To jest w\u0142a\u015bnie to puszczanie oczka do wszystkich nostalgicznych retro mi\u0142o\u015bnik\u00f3w. Jednym z bonusowych etap\u00f3w po uko\u0144czeniu g\u0142\u00f3wnego w\u0105tku w grze jest odtworzenie najbardziej znanego zamku ksi\u0119\u017cniczki Peach w wersji z Super Mario 64.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prowadz\u0105c bloga o konsoli Nintendo 64 czasami mocno odchodz\u0119 od tematu i prowadz\u0119 w\u0119dr\u00f3wki w poprzek wszystkich generacji konsol. [1] Ale to dlatego, \u017ce poza ogromn\u0105 fascynacj\u0105 i sentymentem do starych gier z Nintendo 64, r\u00f3wnie \u017cywo interesuj\u0105 mnie nowsze pozycje. W ostatnich dniach mia\u0142em okazj\u0119 zagra\u0107 w najnowsz\u0105 ods\u0142on\u0119 Super Mario Odyssey na Switch.\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/od-super-mario-64-do-super-mario-odyssey-moje-pokretne-dywagacje\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2558","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2558","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2558"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2558\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3286,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2558\/revisions\/3286"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}