{"id":2556,"date":"2024-09-15T23:48:46","date_gmt":"2024-09-15T21:48:46","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=2556"},"modified":"2024-09-15T23:48:46","modified_gmt":"2024-09-15T21:48:46","slug":"ed-64-plus-game-save-device","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/ed-64-plus-game-save-device\/","title":{"rendered":"ED 64 Plus Game Save Device"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>W \u017cyciu ka\u017cdego amatora retro sprz\u0119tu przychodzi taki czas, kiedy zaczyna mie\u0107 obawy o trwa\u0142o\u015b\u0107 swojego sprz\u0119tu. A zw\u0142aszcza gier, kt\u00f3re potrafi\u0105 nierzadko kosztowa\u0107 po kilkaset z\u0142otych. Co wtedy zrobi\u0107, aby zachowa\u0107 stary sprz\u0119t w dobrym stanie i jednocze\u015bnie bez obaw cieszy\u0107 si\u0119 z niego?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W moim przypadku sytuacja akurat dotyczy kartrid\u017cy do Nintendo 64. S\u0105 one co prawda wzgl\u0119dnie trwalsze ni\u017c ich r\u00f3wie\u015bniczki zapisane na p\u0142ytach CD, jednak jak ka\u017cda forma zapisu elektronicznego, podatna jest na nieub\u0142agany up\u0142yw czasu. Co prawda, je\u017celi odpowiednio dbamy o nasze kartrid\u017ce, to dzisiaj bez problemu odczytamy z nich gry. Najwa\u017cniejsz\u0105 spraw\u0105 o jakiej nale\u017cy jednak pami\u0119ta\u0107, to \u017cywotno\u015b\u0107 wbudowanej wewn\u0105trz kartrid\u017ca baterii s\u0142u\u017c\u0105cej do zapisu stanu gry, bo s\u0105 one najbardziej podatne na zu\u017cycie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce w czasach Nintendo 64 dyski twarde i karty pami\u0119ci nie by\u0142y powszechnie dost\u0119pne. Dlatego te\u017c do zapisu stanu gry w ka\u017cdym kartrid\u017cu montowano bateryjk\u0119 pozwalaj\u0105c\u0105 na utrzymanie w pami\u0119ci zapisanego stanu gry. Zreszt\u0105 d\u0142ugo jeszcze po zako\u0144czeniu 5 generacji konsol korzystano z zewn\u0119trznych kart pami\u0119ci specjalnie dokupywanych, za ca\u0142kiem nie ma\u0142e kwoty pieni\u0119dzy. Powszechnie z nich korzystano jeszcze w czasach PS2 i GC. Jednak te zawsze mo\u017cna by\u0142o dokupi\u0107 dodatkowo. Wracaj\u0105c jednak do kartrid\u017cy, to umieszczana w nich owa bateryjka s\u0142u\u017cy\u0142a podtrzymaniu zapisu stanu gry. Jej wyczerpanie, b\u0119dzie skutkowa\u0142o rozpoczynaniem gry od nowa przy ka\u017cdorazowym restarcie konsoli. Co prawda, niekt\u00f3re tytu\u0142y do zapisu post\u0119p\u00f3w w grze wymaga\u0142y zewn\u0119trznej karty pami\u0119ci, mam na my\u015bli takie pozycje jak Turok 2 czy Perfect Dark. Co z perspektywy czasu wydaje si\u0119 korzystniejsze, ale nie wszystkie tytu\u0142y obs\u0142ugiwa\u0142y to peryferyjne urz\u0105dzenie. Zw\u0142aszcza te wydawane na pocz\u0105tku \u017cycia konsoli Nintendo 64. Dlatego te\u017c jest ca\u0142y szereg gier wykorzystuj\u0105cy wbudowan\u0105 pami\u0119\u0107 w kartrid\u017cu. Na szcz\u0119\u015bcie wymiana baterii nie jest (podobno) trudna i mo\u017cliwa do wykonania w warunkach domowych. W \u017cadnym ze swoich kartrid\u017cy nie mia\u0142em jeszcze takiej potrzeby, ale w internecie mo\u017cna znale\u017a\u0107 sporo poradnik\u00f3w u\u0142atwiaj\u0105cych tak\u0105 wymian\u0119. Samemu tego nie wykonywa\u0142em, wi\u0119c nie wypowiadam si\u0119 wi\u0119cej, ale mo\u017ce kto\u015b maj\u0105cy do\u015bwiadczenie w tym podzieli si\u0119 opini\u0105 w komentarzu?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3623\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"741\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE-300x222.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE-150x111.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE-768x569.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/EVERDRIVE-660x489.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak czy inaczej, jako amator zbierania starych gier, poza ich poznawaniem doceniam tak\u017ce ich warto\u015b\u0107 kolekcjonersk\u0105. I w obawie przed ich uszkodzeniem zacz\u0105\u0142em poszukiwa\u0107 alternatywnych metod grania w stare dobre gry w mo\u017cliwie najbardziej zbli\u017conej do orygina\u0142u wersji. Oczywi\u015bcie pierwsze co ka\u017cdemu przychodzi na my\u015bl to emulatory szeroko dost\u0119pne na PC lub nowsze konsole z wgranym oprogramowaniem homebrew. To nawet ca\u0142kiem dobry pomys\u0142, ale nale\u017cy pami\u0119ta\u0107 o dw\u00f3ch aspektach. Pierwszy to fakt, \u017ce emulator nie wy\u015bwietla identycznie gry jak czyni to oryginalny sprz\u0119t, ma\u0142o tego do\u0142o\u017cy jeszcze kilka b\u0142\u0119d\u00f3w przy wy\u015bwietlaniu grafiki. Wi\u0119c ju\u017c z marszu odpada. Dwa to fakt, \u017ce nie wszystkie gry z Nintendo 64 p\u0142ynnie i bez problemu s\u0105 emulowane.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Drugim sposobem, kt\u00f3ry lokalizuje si\u0119 gdzie\u015b pomi\u0119dzy orygina\u0142em, a emulatorem jest wykorzystanie licencjonowanego emulatora zoptymalizowanego pod gry Nintendo 64. Takowy dost\u0119pny jest na Wii U w us\u0142udze Virtual Console. Owszem jest to p\u00f3\u0142\u015brodek posiadaj\u0105cy pewne zalety jak i wady, ale jednak p\u00f3\u0142\u015brodek. A na dodatek nie obejmuje pe\u0142nej biblioteki gier na Nintendo 64. W zwi\u0105zku z brakiem licencji na gry od Rare, wiele zacnych tytu\u0142\u00f3w nie uj\u0119to w ramach tej us\u0142ugi. Kolejn\u0105 wad\u0105 nad kt\u00f3r\u0105 chc\u0119 si\u0119 d\u0142u\u017cej zatrzyma\u0107, to zauwa\u017calne ju\u017c przy pierwszym kontakcie odmienne prze\u0142o\u017cenie nacisku ga\u0142ki analogowej. Poruszanie si\u0119 postaci\u0105 odbiera si\u0119 w odmienny spos\u00f3b ni\u017c w oryginale, co najdobitniej jest widoczne w grze F-Zero X, o czym pisa\u0142em tutaj. Warto to mie\u0107 na uwadze, bo akurat ten tytu\u0142 bardzo na tym ucierpia\u0142, je\u017celi nie powiedzie\u0107, \u017ce sta\u0142 si\u0119 zupe\u0142nie niegrywalny. Jednak znajd\u0105 si\u0119 tytu\u0142y,kt\u00f3re mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce zyska\u0142y, bowiem jak por\u00f3wna\u0142em sterowanie w Yoshi&#8217;s Story, to stwierdzi\u0142em, \u017ce na Wii U ten zielony smok wreszcie porusza si\u0119 jak powinien. W przypadku pozosta\u0142ych tytu\u0142\u00f3w, r\u00f3\u017cnice s\u0105 odczuwalne i mocno zale\u017cne od gustu u\u017cytkownika. W Super Mario 64 da si\u0119 gra\u0107, ale wol\u0119 sterowanie z orygina\u0142u, podobnie jest te\u017c w przypadku gry The Legend of Zelda. Jednak pami\u0119tajmy, \u017ce szukam formy pozwalaj\u0105cej odda\u0107 w pe\u0142ni wady i zalety gry uruchamianej na oryginalnym sprz\u0119cie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z drugiej strony, te niedogodno\u015bci s\u0105 kompensowane przez du\u017ce zalety. Przede wszystkim otrzymujemy najwi\u0119ksze tytu\u0142y z konsoli Nintendo 64 bez jakichkolwiek b\u0142\u0119d\u00f3w w ich emulacji. Bez konieczno\u015bci grzebania w ustawieniach, czy niemi\u0142ych niespodzianek w po\u0142owie gry, gdy emulator odmawia dalszej wsp\u00f3\u0142pracy. Drugim aspektem, jest wyrazisty i ostry obraz przez z\u0142\u0105cza HDMI, co prawda uwypukla wszelkie ubytki jako\u015bci grafiki, ale i tak\u017ce jest przyjemniejszy w odbiorze ni\u017c rozmyty obraz z \u0142\u0105cza component. To drugi du\u017cy plus takiego rozwi\u0105zania. Warto te\u017c wspomnie\u0107, \u017ce w Virtual Console znalaz\u0142a si\u0119 te\u017c gra z biblioteki Nintendo 64, kt\u00f3ra nie zosta\u0142a wydana w Europie. Dzi\u0119ki czemu mo\u017cemy zapozna\u0107 si\u0119 z jednym tytu\u0142em wi\u0119cej ni\u017c na oryginalnej konsoli w wersji PAL. Mowa oczywi\u015bcie o Sin and Punishment, \u015bwietnej chodzonej strzelaninie na szynach. Id\u0105c jednak dalej, wiemy, \u017ce Wii U z homebrew ca\u0142kiem dobrze radzi sobie z emulacje pozosta\u0142ych gier z biblioteki Nintendo 64. Mo\u017ce kto\u015b ma i wie czy warto? Prosz\u0119 o opinie w komentarzach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Trzecim rozwi\u0105zanie jakie bior\u0119 pod uwag\u0119 w d\u0105\u017ceniu do odzwierciedlenia oryginalnych gier, i chyba ju\u017c ostatnim, jest si\u0119gniecie po urz\u0105dzenie zwane Everdrive. Jest to nieoficjalny kartrid\u017c pozwalaj\u0105cy na uruchomienie ka\u017cdej gry z biblioteki 388 oficjalnie wydanych tytu\u0142\u00f3w. Mo\u017cliwe jest to dzi\u0119ki wyposa\u017ceniu owego kartrid\u017ca w kart\u0119 SD. Ma\u0142o tego, dzi\u0119ki skopiowaniu mod\u00f3w gier na kart\u0119 SD, mo\u017cliwe b\u0119dzie ich uruchomienie na konsoli. Te najbardziej znane z nich tworzone s\u0105 do takich gier jak Super Mario 64 i Banjo-Kazooie. Ale przede wszystkim pierwsz\u0105 i najwa\u017cniejsz\u0105 zalet\u0105 takiego rozwi\u0105zania jest fakt, \u017ce obraz kt\u00f3ry uzyskujemy na monitorze nie jest efektem emulacji, ale pracy realnej oryginalnej konsoli. Takie cudo dzia\u0142a jak oryginalny kartrid\u017c, ale zawiera znacznie wi\u0119cej tytu\u0142\u00f3w. Dla konsoli Nintendo 64 najlepszym pod wzgl\u0119dem jako\u015bciowym takim urz\u0105dzeniem jest Everdrive 64, zachwalany przez wszystkich u\u017cytkownik\u00f3w. Jednak cena jak\u0105 trzeba wysup\u0142a\u0107 z portfela jest do\u015b\u0107 zniech\u0119caj\u0105, bo si\u0119gaj\u0105ca 175 $. Z jednej strony do\u015b\u0107 sporo, ale z drugiej strony, urz\u0105dzenie to umo\u017cliwia najlepsz\u0105 emulacj\u0119 gier z ca\u0142ej biblioteki Nintendo 64. Ja niestety nie znalaz\u0142em w swoim portfelu a\u017c 175$, dlatego te\u017c w drodze kompromisu pomi\u0119dzy portfelem, a marzeniami, skorzysta\u0142em z okazji i naby\u0142em pewnego rodzaju podr\u00f3bk\u0119 Everdrive 64. Obecnie na polskim rynku jest tego sporo, czy jednak warto w to inwestowa\u0107, to nadal sam sobie zadaje to pytanie. Poni\u017cej pogl\u0105dowe zdj\u0119cie urz\u0105dzenia zwanego ED 64 Plus Game Save Device (zwane dalej ED64), kt\u00f3re wyl\u0105dowa\u0142o w slocie mojej konsoli. Przejd\u017amy jednak do szczeg\u00f3\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3700\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_02-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3701\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03-300x300.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03-150x150.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03-768x768.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_03-660x660.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ca\u0142e urz\u0105dzenie przypomina klasyczny kartrid\u017c, posiada te same wymiary i podobny kszta\u0142t. Sprzedawane jest jednak w do\u015b\u0107 prowizorycznym pude\u0142ku, tak wi\u0119c warto zaopatrzy\u0107 si\u0119 w jak\u0105\u015b replik\u0119 oryginalnego pude\u0142ka z tematycznym frontem. Kartrid\u017c ED64 umieszczamy w splocie konsoli tak jak ka\u017cd\u0105 inna gr\u0119. Od razu po uruchomieniu wy\u015bwietla nam si\u0119 lista gier o do\u015b\u0107 surowym wygl\u0105dzie. Je\u017celi pami\u0119tacie jak wygl\u0105da\u0142a lista gier na kartrid\u017cu 186 in1 na Pegazusa, to tutaj jest jeszcze bardziej ubogo pod wzgl\u0119dem oprawy graficznej. Troch\u0119 to k\u0142uje po oczach i boli, \u017ce nie przy\u0142o\u017cono do tego elementu wi\u0119kszej wagi. Brak opisu gry czy nawet podgl\u0105du zdj\u0119cia sprawia, \u017ce ca\u0142e menu jest bardzo prymitywne i podkre\u015bla jeszcze bardziej piracki charakter ca\u0142ego przedsi\u0119wzi\u0119cia. Poza tym, nawet wykonanie samego urz\u0105dzenia pozostawia wiele do \u017cyczenia. Co prawda ED64 jest wzgl\u0119dnie tani, tak wi\u0119c nie ma si\u0119 co dziwi\u0107, \u017ce i wykonanie jest s\u0142abe. O czym przekona\u0142em si\u0119 ju\u017c przy pierwszym uruchomieniu. Bowiem pojawi\u0142 si\u0119 czarno bia\u0142y obraz z lataj\u0105cymi pasami. \u017be co to jest?! Wiem, \u017ce tanio da\u0142em, ale jednak zap\u0142aci\u0142em za dzia\u0142aj\u0105ce urz\u0105dzenie&#8230;. po przetarciu styk\u00f3w i ponownym w\u0142o\u017ceniu do slotu konsoli obraz uleg\u0142 poprawie. Pojawi\u0142 si\u0119 kolor, a obraz zacz\u0105\u0142 przypomina\u0107 ten znany z prawdziwych gier na Nintendo 64. Jednak sytuacja potrafi si\u0119 powtarza\u0107, co sprawia, \u017ce urz\u0105dzenie jest mocno awaryjne. A to czasem wcale si\u0119 nie w\u0142\u0105cza, \u017ceby po kilku minutach walki z martw\u0105 materi\u0105 zacz\u0105\u0107 dzia\u0142a\u0107 jak gdyby nic. Tanie wykonanie odbija si\u0119 tak\u017ce w jako\u015bci emulacji. Ju\u017c przy odpaleniu pierwszych gier widoczne s\u0105 b\u0142\u0119dy w wy\u015bwietlaniu grafiki. Nie s\u0105 one znacz\u0105ce, nie przeszkadzaj\u0105 w rozgrywce, ani jej nie utrudniaj\u0105, ale jednak s\u0105 zauwa\u017calne. Ponadto zdecydowanie gorzej prezentuje si\u0119 ca\u0142a paleta barw, kt\u00f3ra jest jakby bardziej przygaszona i szara. Ma si\u0119 wra\u017cenie jakbym gra\u0142 przez zabrudzony ekran monitora. R\u00f3\u017cnice s\u0105 jeszcze bardziej widoczne gdy wiemy jak wygl\u0105da dany tytu\u0142 w oryginale. S\u0105 to mankamenty, kt\u00f3rych mo\u017cna \u015bmia\u0142o si\u0119 czepia\u0107 oczekuj\u0105c, \u017ce zagramy w wersj\u0119 identyczn\u0105 jak ta oryginalna. Jednak tak jak ju\u017c wcze\u015bniej napisa\u0142em, nie s\u0105 to kwestie, kt\u00f3re w jakikolwiek wp\u0142ywa\u0142yby na sam\u0105 rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Z drugiej strony, dostajemy w zasadzie identyczne sterowanie i prze\u0142o\u017cenie ga\u0142ki analogowej jak w oryginale. Za\u015b co do sterowania to najlepiej w tym aspekcie widoczne s\u0105 r\u00f3\u017cnice pomi\u0119dzy oryginalnym Nintendo 64, a Virtual Console na przyk\u0142adzie F-Zero X. Dla os\u00f3b, kt\u00f3re gra\u0142y na padzie do Nintendo 64, r\u00f3\u017cnica b\u0119dzie od razu odczuwalna. Nie \u017ceby ka\u017cda gra przez to stawa\u0142a si\u0119 niegrywalna, ale wymaga chwili przyzwyczajenia si\u0119. Brak tej p\u0142ynno\u015bci ruchu, wszystko jest bardziej skokowe, a posta\u0107 albo stoi w miejscu albo biegnie, bez mo\u017cliwo\u015bci uzyskania jakiego\u015b po\u015bredniego wywa\u017cenia. A przynajmniej trudniej to uzyska\u0107 przez co poruszanie si\u0119 postaci\u0105 jest mniej precyzyjne. Mo\u017ce jak kto\u015b pierwszy sw\u00f3j pierwszy kontakt z grami z Nintendo 64 mia\u0142 na Wii U to nie b\u0119dzie mu to zbytnio przeszkadza\u0142o&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak\u017ce du\u017c\u0105 za\u015b zalet\u0105 jest zachowana wierno\u015b\u0107 w odtwarzaniu d\u017awi\u0119ku. Tutaj nie mo\u017cna przyczepi\u0107 si\u0119 do jakichkolwiek b\u0142\u0119d\u00f3w, wszystko dzia\u0142a prawid\u0142owo. Z tym aspektem niestety negatywnie kontrastuj\u0105 walory wizualne. B\u0142\u0119dy grafiki na obiektach i szary, matowy obraz pozostawiaj\u0105 spor\u0105 rys\u0119 w odbiorze tego urz\u0105dzenia. Jednak je\u017celi chcecie cieszy\u0107 oko \u0142adn\u0105 grafik\u0105, to polecam oryginalny kartrid\u017ce. A je\u017celi macie bardziej wymagaj\u0105ce oczy to zdecydowanie lepszym rozwi\u0105zaniem jest Virtual Console na Wii U. Pami\u0119ta\u0107 jednak nale\u017cy o troch\u0119 odmiennym sterowaniu, o kt\u00f3rym ju\u017c wcze\u015bniej wspomina\u0142em.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatni\u0105 kwesti\u0105 jaka zosta\u0142a do om\u00f3wienia to cena takiej zabawki. Na eBay UK, mo\u017cna dosta\u0107 ED64 ju\u017c za oko\u0142o 50 \u00a3, czyli w przeliczeniu wychodzi jakie\u015b 250 z\u0142. I tutaj uwaga, bo na naszym ma\u0142ym podw\u00f3rku to samo urz\u0105dzenie znajdziemy za 300z\u0142, a nawet i za 500 z\u0142. Wi\u0119c warto o tym pami\u0119ta\u0107 decyduj\u0105c si\u0119 na zakup. Co wa\u017cniejsze w tej cenie, czyli 500 z\u0142otych (oko\u0142o 90\u00a3) wejdziemy w posiadanie znacznie lepszego w wykonaniu oryginalnego EverDrive64 autorstwa Krikzz. Z tym niestety nie mia\u0142em \u017cadnych do\u015bwiadcze\u0144, ale co\u015b czuj\u0119, \u017ce jak tylko pozwol\u0105 mi na to moje skromne \u015brodki, to zam\u00f3wi\u0119 sobie, i nie omieszkam dokona\u0107 ma\u0142ego por\u00f3wnania.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3699\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"693\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01-300x208.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01-150x104.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01-768x532.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01-660x457.jpg 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/everdrive64_01-200x140.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c prezentowany produkt, ED64 plasuje si\u0119 raczej na poziomie ni\u017cszej p\u00f3\u0142ki, gry na nim dzia\u0142aj\u0105, ale daleko im do oryginalnych tytu\u0142\u00f3w. Zauwa\u017calne s\u0105 b\u0142\u0119dy w wy\u015bwietlaniu grafiki, a kolory s\u0105 zdecydowanie bardzie blade wzgl\u0119dem orygina\u0142u. Jednak du\u017cym plusem jest niczym nie r\u00f3\u017cni\u0105ce si\u0119 sterowanie, co pozwala bez przeszk\u00f3d dobrze si\u0119 bawi\u0107 w stare gry na Nintendo 64. Je\u017celi macie wyb\u00f3r to lepiej zainwestowa\u0107 w &#8222;oryginalnego&#8221; EverDrive64. Je\u017celi za\u015b chcecie tylko sprawdzi\u0107 jaki\u015b tytu\u0142, to ED64 w zupe\u0142no\u015bci wystarczy.<\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Pierwotna data publikacji wpisu:<\/strong> 6 kwietnia 2019<\/p>\n<p><strong>Ostatnia aktualizacja wpisu:<\/strong> 25 sierpnia 2023<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W \u017cyciu ka\u017cdego amatora retro sprz\u0119tu przychodzi taki czas, kiedy zaczyna mie\u0107 obawy o trwa\u0142o\u015b\u0107 swojego sprz\u0119tu. A zw\u0142aszcza gier, kt\u00f3re potrafi\u0105 nierzadko kosztowa\u0107 po kilkaset z\u0142otych. Co wtedy zrobi\u0107, aby zachowa\u0107 stary sprz\u0119t w dobrym stanie i jednocze\u015bnie bez obaw cieszy\u0107 si\u0119 z niego? W moim przypadku sytuacja akurat dotyczy kartrid\u017cy do Nintendo 64.\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/ed-64-plus-game-save-device\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2556","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2556","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2556"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2556\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3703,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2556\/revisions\/3703"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2556"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}