{"id":1736,"date":"2023-02-08T22:09:14","date_gmt":"2023-02-08T21:09:14","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=1736"},"modified":"2023-02-11T00:33:48","modified_gmt":"2023-02-10T23:33:48","slug":"wersje-remaster-starych-gier-shadow-man-remastered","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wersje-remaster-starych-gier-shadow-man-remastered\/","title":{"rendered":"Wersje remaster starych gier (Shadow Man: Remastered"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\">W ostatnich dniach dotar\u0142a wreszcie do mnie paczka z gr\u0105 <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/limitedrungames.com\/products\/switch-limited-run-142-shadow-man-remastered\">Shadow Man: Remastered<\/a><\/strong><\/span> w wersji na Switch w fizycznym wydaniu od <strong>Limited Run Games <span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/limitedrungames.com\/products\/switch-limited-run-142-shadow-man-remastered\">[1]<\/a><\/span><\/strong> Jeszcze nie zd\u0105\u017cy\u0142em zapozna\u0107 si\u0119 bli\u017cej z rozgrywk\u0105.<strong><span style=\"color: #ff6600;\">[*]<\/span><\/strong> Ale z informacji na stronie dowiemy si\u0119 o kilku istotnych zmianach wzgl\u0119dem orygina\u0142u. Przede wszystkim co najwa\u017cniejsze to tytu\u0142 zosta\u0142 przeniesiony na <strong>autorski silnik graficzny o nazwie KEX<\/strong>. Co pozwoli\u0142o tw\u00f3rcom na wprowadzenie wielu nowo\u015bci w sferze audiowizualnej takich jak dynamiczne o\u015bwietlenie i cienie, antialiasing, zaawansowane efekty cz\u0105steczkowe oraz wsparcie dla technologii HDR. Poprawiono tak\u017ce jako\u015b\u0107 tekstur, interfejs oraz \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/shadow-man-remastered\/z35b6f\">[2]<\/a><\/strong><\/span> Jak wida\u0107 sporo pracy w\u0142o\u017cono, \u017ceby ta stara ju\u017c gra by\u0142a jak najbardziej przyst\u0119pna dla wsp\u00f3\u0142czesnego odbiorcy.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1753 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"971\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1-300x277.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1-1024x947.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1-150x139.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1-768x710.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_02-1-660x610.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Patrz\u0119 na to nowe opakowanie i spogl\u0105dam na wersj\u0119 z Nintendo 64, a tak\u017ce wersj\u0119 na Dreamcast. Ten tytu\u0142 znam jeszcze z czas\u00f3w premiery na prze\u0142omie wieku. Gra\u0142em na PC w demo, za\u015b jaki\u015b czas temu tak\u017ce na emu. Niezwyk\u0142a i mocna strona audio mocno mnie zach\u0119ci\u0142a, \u017ceby ogra\u0107 wreszcie ten tytu\u0142.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1755\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04.jpg\" alt=\"\" width=\"1052\" height=\"719\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04.jpg 1052w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04-300x205.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04-1024x700.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04-150x103.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04-768x525.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_04-660x451.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1052px) 100vw, 1052px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1754\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"870\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1-300x249.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1-1024x848.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1-150x124.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1-768x636.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_ShadowMan_01-1-660x547.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Trzymaj\u0105c w r\u0119ku wydanie na Switch mam wra\u017cenie, \u017ce ca\u0142y \u015bwiat przypomnia\u0142 sobie jak wygl\u0105da\u0142y gry 20 lat temu i chce do nich wr\u00f3ci\u0107. Jednak wydawane bez ustanku od\u015bwie\u017cenia, nowe i stare wersje na kolejnych generacjach konsol i remastery to powszechna praktyka si\u0119gaj\u0105ca ju\u017c dawnych lat (patrz sk\u0142adanka gier Super Mario Bros z NES wydana na SNES w roku 1993 pod nazw\u0105 <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Super_Mario_All-Stars\">Super Mario All-Stars<\/a><\/strong><\/span>). W mojej opinii jest to mimo wszystko dobre zjawisko, zw\u0142aszcza je\u017celi za przygotowanie gry bierze si\u0119 <strong><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.nightdivestudios.com\/\">studio Nightdive<\/a><\/span> specjalizuj\u0105ce si\u0119 w przygotowywaniu remaster\u00f3w gier<\/strong>. Na\u00a0 swoim koncie maj\u0105 takie zacne pozycje jak System Shock: Enhanced Edition, Turok 1, Turok 2: Seeds of Evil, Blood: Fresh Supply oraz Forsaken Remastered. A teraz tak\u017ce Shadow Man. <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.nightdivestudios.com\/\">[3]<\/a><\/strong><\/span> Tytu\u0142 pierwotnie b\u0119d\u0105cy dzie\u0142em <strong>Acclaim Studios<\/strong> zosta\u0142 wydany w 1999 roku na PC, PlayStation, Nintendo 64 oraz Dreamcast. Za\u015b sequel Shadow Man: 2econd Coming wydany by\u0142 w 2002 roku wy\u0142\u0105cznie na PlayStation 2.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong>Przypomnie\u0107 tylko warto, \u017ce remake to zupe\u0142nie odmienne, ale podobnie brzmi\u0105ce pojecie jak remaster.<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Remake<\/strong> <\/span>&#8211; <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>&#8222;<\/strong><\/span>tworzony jest od podstaw, na kanwie historii, zamys\u0142u, czy innych kluczowych aspekt\u00f3w orygina\u0142u. W zale\u017cno\u015bci od wizji tw\u00f3rc\u00f3w remake\u2019a, r\u00f3\u017cnice gry mog\u0105 by\u0107 znacz\u0105ce, b\u0105d\u017a drobne \u2013 stanowi\u0105ce jedynie od\u015bwie\u017cenie starej przygody sprzed lat, lecz wci\u0105\u017c id\u0105c dalej ni\u017c zwyczajne podbicie rozdzielczo\u015bci.<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>&#8221; <span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/indie-gamer.pl\/remake-a-remaster-gry-co-to-czym-sie-roznia\/\">[4]<\/a><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Remaster<\/strong> <\/span>&#8211; <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>&#8222;<\/strong><\/span>najpro\u015bciej rzecz ujmuj\u0105c, jest to od\u015bwie\u017cenie oprawy wizualnej i d\u017awi\u0119kowej tytu\u0142u \u2013 nowe tekstury w wysokiej rozdzielczo\u015bci, bardziej szczeg\u00f3\u0142owe modele postaci, czy muzyka, kt\u00f3ra nie rani ju\u017c b\u0119benk\u00f3w nisk\u0105 jako\u015bci\u0105 nagrania.\u00a0W tym wypadku gra nie jest pisana ca\u0142kowicie od zera \u2013 zazwyczaj wprowadzane s\u0105 jedynie drobne zmiany w silniku i oprawie, celem przeportowania gry na nowsze systemy.<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>&#8221; <span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/indie-gamer.pl\/remake-a-remaster-gry-co-to-czym-sie-roznia\/\">[4]<\/a><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Podsumowuj\u0105c remake to ta sama gra zbudowana w du\u017cym stopniu lub w ca\u0142o\u015bci na nowo, a remaster to tylko podrasowana wersja tego, co przedstawiono za pierwszym razem. Pomys\u0142 z tymi remake&#8217;ami i remaster&#8217;ami nie jest taki nowy, bo ju\u017c wcze\u015bniej od\u015bwie\u017cano i dostosowano do dzia\u0142ania na wsp\u00f3\u0142czesnych sprz\u0119tach stare i trudno dost\u0119pne gry. Wystarczy spojrze\u0107 jak dobrze sobie w tym temacie radzi <strong>GOG.pl<\/strong>, kt\u00f3re pe\u0142ne jest gier na PC z okolic 2000 roku i wcze\u015bniej. A s\u0105 one w wi\u0119kszo\u015bci tylko dostosowane do obecnych sprz\u0119t\u00f3w tak \u017ceby mo\u017cna by\u0142o je uruchomi\u0107. Czasem tak\u017ce troch\u0119 podszlifowane z pewnymi usprawnieniami jak opisywany wcze\u015bniej <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/turok-2-seeds-of-evil-czy-warto-wracac\/\">Turok 2: Seeds of Evil<\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Ci\u0105g\u0142y post\u0119p i wydawanie coraz nowszego sprz\u0119tu, bez ogl\u0105dania si\u0119 wstecz sprawia, \u017ce coraz wi\u0119cej gier pozostaje poza zasi\u0119giem potencjalnego odbiorcy. Dlatego coraz wi\u0119kszym uznaniem ciesz\u0105 si\u0119 us\u0142ugi daj\u0105ce dost\u0119p do gier z poprzednich generacji konsol. Najlepsze zas\u0142ugi w tym temacie ma Microsoft i jego wsteczna us\u0142uga w Xbox. Sporadycznie Nintendo si\u0119 wychyla\u0142o daj\u0105c wsteczn\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 do jednej generacji dla Wii na kt\u00f3rym dzia\u0142a\u0142y gry z Gamecube oraz Wii U dla gier z Wii. Na tych ostatnich konsolach istnia\u0142o (na Wii U jeszcze jest dost\u0119pny, ale ju\u017c nied\u0142ugo) <strong>Virtual Console<\/strong>, wypchany po brzegi starymi grami z GFX, NES, SNES, GBA, Nintendo 64, DS dost\u0119pnymi we wzgl\u0119dnie niskich cenach. Niestety ten \u015bwietny potencja\u0142 zosta\u0142 porzucony na rzecz abonamentu Online na Switch&#8230; (bez komentarza!).<\/p>\n<p align=\"justify\">Coraz wi\u0119ksza grupa os\u00f3b chcia\u0142aby si\u0119gn\u0105\u0107 po stare i ma\u0142o dost\u0119pne gry z ju\u017c nieprodukowanych konsol. Na przeciw tym potrzebom wychodz\u0105 taki firmy jak wspomniane wy\u017cej <strong>Nightdive Studio<\/strong>, kt\u00f3re w swym dorobku maj\u0105 ju\u017c sporo tytu\u0142\u00f3w w wersji remaster. Na konsoli Switch coraz wi\u0119cej takich wersji remaster jest wydawanych co zdaje si\u0119 znajdowa\u0107 uznanie u klient\u00f3w. Mnie cieszy do\u015b\u0107 ju\u017c spora <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/gry-z-nintendo-64-dostepne-na-switch\/\">biblioteka gier z Nintendo 64 na Switch<\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1627\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl-4-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"551\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">Spos\u00f3b od\u015bwie\u017cenia tych tytu\u0142\u00f3w, zachowanie ich oryginalnego wygl\u0105du i klimatu, to w\u0142a\u015bnie jest dla mnie ten z\u0142oty \u015brodek, kt\u00f3rego szukam. Szacunek dla autor\u00f3w orygina\u0142u i zachowanie go w postaci przypominaj\u0105cej to czego do\u015bwiadczali gracze 20 lat temu, a zarazem poprawi\u0107 to czego nie zdo\u0142ano wtedy osi\u0105gn\u0105\u0107 z powodu ogranicze\u0144 technicznych. W\u0142a\u015bnie dlatego ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce wydawane s\u0105 wersje remaster.<\/p>\n<p align=\"justify\">@ Valoo<\/p>\n<p align=\"justify\">\n<p align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[*]<\/strong><\/span> Niestety, ale nie uruchomi\u0142em jeszcze tej gry. Jednak jak tylko znajd\u0119 czas w swoim grafiku na przej\u015bcie tej pozycji, to niezw\u0142ocznie postaram si\u0119 opisa\u0107 tutaj swoje wra\u017cenia. Do tego czasu mog\u0119 zaoferowa\u0107 jedynie ogl\u0105danie ok\u0142adki pude\u0142ka gry.<\/p>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/span><\/strong><\/h2>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[1]<\/strong><\/span> https:\/\/limitedrungames.com\/products\/switch-limited-run-142-shadow-man-remastered<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[2]<\/strong><\/span> https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/shadow-man-remastered\/z35b6f<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[3]<\/strong><\/span> https:\/\/www.nightdivestudios.com\/<br \/>\n<span style=\"color: #ff6600;\"><strong>[4]<\/strong><\/span> https:\/\/indie-gamer.pl\/remake-a-remaster-gry-co-to-czym-sie-roznia\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W ostatnich dniach dotar\u0142a wreszcie do mnie paczka z gr\u0105 Shadow Man: Remastered w wersji na Switch w fizycznym wydaniu od Limited Run Games [1] Jeszcze nie zd\u0105\u017cy\u0142em zapozna\u0107 si\u0119 bli\u017cej z rozgrywk\u0105.[*] Ale z informacji na stronie dowiemy si\u0119 o kilku istotnych zmianach wzgl\u0119dem orygina\u0142u. Przede wszystkim co najwa\u017cniejsze to tytu\u0142 zosta\u0142 przeniesiony na\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wersje-remaster-starych-gier-shadow-man-remastered\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1736","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1736","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1736"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1736\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1759,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1736\/revisions\/1759"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1736"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}