{"id":1541,"date":"2023-01-13T00:03:21","date_gmt":"2023-01-12T23:03:21","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=1541"},"modified":"2023-01-15T00:25:11","modified_gmt":"2023-01-14T23:25:11","slug":"dlaczego-juz-nie-czekam-na-banjo-threeie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/dlaczego-juz-nie-czekam-na-banjo-threeie\/","title":{"rendered":"Dlaczego ju\u017c NIE czekam na Banjo-Threeie !?"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\"><strong>Napisa\u0107 chcia\u0142bym jeszcze raz na nowo kilka s\u0142\u00f3w o tym jak od wielu lat czekam na kolejne przygody Banjo-Kazooie i dlaczego ju\u017c nie zamierzam czeka\u0107 d\u0142u\u017cej!<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\">Przesz\u0142o 6 lat temu, gdy \u015bwie\u017co co powr\u00f3ci\u0142em do gier video, rozprawia\u0142em o potencjalnej kontynuacji gry o wst\u0119pnej nazwie <strong>Banjo-Threeie<\/strong>. Oryginalny wpis mo\u017cna przeczyta\u0107 <strong><span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/blog\/59521\/7014\/dlaczego-juz-nie-czekam-na-banjo-threeie-.html\">tutaj<\/a><\/span><\/strong>. Wtedy te\u017c wypatruj\u0105c kontynuacji serii gier z Banjo w tytule, zdesperowany powiedzia\u0142em do\u015b\u0107. D\u0142u\u017cej nie czekam. By\u0142 to okres gdy coraz silniej zaznacza\u0142 si\u0119 trend na powr\u00f3t gatunku gier platform\u00f3wkowych. Na horyzoncie pojawia\u0142y si\u0119 zapowiedzi lub premiery nowych platform\u00f3wek 3D, a dodatkowo coraz to mocniej kusi\u0142y wszelakie moddy do tej gry Banjo-Kazooie daj\u0105c przedsmak tego czym mog\u0142o by\u0107 gdyby kiedykolwiek powsta\u0142o&#8230;<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1570 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_02.jpg\" alt=\"\" width=\"722\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_02.jpg 722w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_02-300x139.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_02-150x70.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_02-660x306.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Powr\u00f3t do korzeni<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Banjo-Kazooie, czyli przygody duetu mi\u015bka i czerwonego ptaka noszonego w plecaku \u0142\u0105cz\u0105 ze sob\u0105 elementy platform\u00f3wki, przygodowe i logiczne. Pierwsza cz\u0119\u015b\u0107 zosta\u0142a wydana w 1998 roku na Nintendo 64 i szybko zdoby\u0142a du\u017c\u0105 popularno\u015b\u0107. <strong>Studio Rare<\/strong> od razu posz\u0142o za ciosem tworz\u0105c jeszcze lepsz\u0105 drug\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, czyli Banjo-Tooie wydan\u0105 w 2001 roku. Trzecia cz\u0119\u015b\u0107 przygotowywana by\u0142a ju\u017c na kolejn\u0105 generacj\u0119 konsol, czyli na Gamecube. Jednak po wykupieniu firmy Rare przez Microsoft gr\u0119 anulowano. I nie licz\u0105c dziwnego tworu w postaci Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts to do tej pory nie doczekali\u015bmy si\u0119 w\u0142a\u015bciwej kontynuacji gry.<\/p>\n<p align=\"justify\">Banjo-Kazooie to w zasadzie gra znik\u0105d. Nie by\u0142a to kontynuacja \u017cadnej znanej serii ze SNES&#8217;a. Za\u015b w swoim czasie stawiano j\u0105 na r\u00f3wni ze \u015bwietnym Super Mario 64 jako jedn\u0105 z najlepszych platform\u00f3wek tego okresu, nie tylko na konsoli Nintendo 64, ale w og\u00f3le. I przez tych kilka lat, a\u017c \u017cal patrze\u0107\u00a0jak zmarnowano tak\u0105 mark\u0119 i potencja\u0142&#8230;<\/p>\n<p align=\"justify\">Niestety od tamtego czasu <strong>min\u0119\u0142o ju\u017c ponad 20 lat i przesz\u0142o kilka generacji konsol<\/strong>. Przez ten kawa\u0142 czasu zmieni\u0142y si\u0119 tak\u017ce trendy w \u015bwiecie elektronicznej rozrywki, a platform\u00f3wki mia\u0142y d\u0142ugi okres kiedy to popad\u0142y w nie\u0142ask\u0119 w\u015br\u00f3d graczy i producent\u00f3w gier. Co prawda Nintendo pozostawa\u0142o i nadal jest ostoj\u0105 tego gatunku gier, ale poza ich kr\u0119giem pr\u00f3\u017cno by\u0142o szuka\u0107 tego typu produkcji.<\/p>\n<p align=\"justify\">Po okresie du\u017cej popularno\u015bci w trakcie 5 i 6 generacji konsol, platform\u00f3wki mocno straci\u0142y na zainteresowaniu. I taki stan rzeczy trwa\u0142 a\u017c do okolicy 2016 roku&#8230;jednak ka\u017cda nisza ulegnie zape\u0142nieniu pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Dlaczego ju\u017c NIE czekam &#8211; argument numer 1<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Ka\u017cda nisza ulega zape\u0142nieniu i wykorzystaniu nie pozostaj\u0105c pusta. I nawet w okresie posuchy, gdy nawet nie by\u0142o mowy o kolejnej cz\u0119\u015bci gry, fani nie pr\u00f3\u017cnowali. Wraz z rozwojem technik emulacji gier z 5 generacji pojawia\u0142y si\u0119 mo\u017cliwo\u015bci ich modyfikacji. Z czasem powsta\u0142a scena modder\u00f3w gier na Nintendo 64. Najpopularniejsza oczywi\u015bcie gra Super Mario 64 doczeka\u0142a si\u0119 najwi\u0119kszej liczby mod\u00f3w. Ale tak\u017ce Banjo-Kazooie znalaz\u0142 zainteresowanie w\u015br\u00f3d tej grupy graczy. O tym, \u017ce ta gra jest wci\u0105\u017c \u017cywa \u015bwiadcz\u0105 projekty fan\u00f3w takie jak <strong>Banjo Return czy Banjo Dreamie, Jiggys of Time, Stay at Home, Banjo Kazooie: Gruntylvan.<span style=\"color: #ff6600;\"><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/889-2\/\"> A tak\u017ce wiele innych.<\/a><\/span><\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\">Aktualnie jako\u015b\u0107 i ilo\u015b\u0107 dost\u0119pnych modd\u00f3w powinna zaspokoi\u0107 potrzeby ka\u017cdego mi\u0142o\u015bnika Banjo-Kazooie. Cieszy\u0107 si\u0119 tylko, bo obecnie otrzymujemy takie wielkie i ma\u0142e kontynuacje tworzone na silniku gry. Tworzone s\u0105 pojedyncze poziomy jak i ca\u0142e gry. Sprawia to, \u017ce ko\u0144cz\u0105c zabaw\u0119 z oryginalnym tytu\u0142em mo\u017cemy zanurzy\u0107 si\u0119 w szalony \u015bwiat mod\u00f3w, gdzie autorzy realizuj\u0105 swoje naprawd\u0119 odwa\u017cne pomys\u0142y.<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Dlaczego ju\u017c NIE czekam &#8211; argument numer 2<\/strong><\/span><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Kolejnym argumentem za tym, \u017ce nie czekam ju\u017c na now\u0105 gr\u0119 z Banjo-Kazooie w tytule to liczne gry, kt\u00f3re aspiruj\u0105 do miana duchowego spadkobiercy lub mocno s\u0105 zainspirowane przez gry z tego okresu. Podsumowuj\u0105c obecnie mamy spory ruch na rynku. W\u015br\u00f3d dost\u0119pnych mo\u017cliwo\u015bci mamy nowe gry inspirowane platform\u00f3wkami z 5 i 6 generacji konsol takie jak:<\/p>\n<ul>\n<li>Yooka-Laylee<\/li>\n<li>A Hat in Time<\/li>\n<li>New Super Lucky&#8217;s Tale<\/li>\n<li>The Big Catch<\/li>\n<li>Super Kiwi 64<\/li>\n<li>Clive 'N\u2019 Wrench<\/li>\n<li>Cavern of Dreams<\/li>\n<li>Tinykin<\/li>\n<li>Lunistice<\/li>\n<li>Zera: Myths Awake<\/li>\n<\/ul>\n<p align=\"justify\">Wida\u0107, \u017ce lista jest d\u0142uga i rozrasta si\u0119 z ka\u017cdym rokiem. To oczywi\u015bcie subiektywnie wybrane przezemnie tytu\u0142y. Przyjrzyjmy si\u0119 im bli\u017cej.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Yooka-Laylee<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">Pierwsza produkcja z kt\u00f3r\u0105 wi\u0105za\u0142em wielkie nadzieje to Yooka-Laylee. Zapowiadana jeszcze na Wii U na kt\u00f3rego ostatecznie nigdy si\u0119 nie ukaza\u0142a, by\u0142a okrzykni\u0119ta duchowym nast\u0119pc\u0105 Banjo-Kazooie. Mocne nag\u0142\u00f3wki rozpala\u0142y wyobra\u017anie i powi\u0119ksza\u0142y i tak wyg\u00f3rowane oczekiwania. Ostatecznie autorom nie uda\u0142o si\u0119 powt\u00f3rzy\u0107 efektu gry Banjo-Kazooie. Gra ukaza\u0142a si\u0119 na PS4 w wersji fizycznej, a na Switcha tylko cyfrowo zbieraj\u0105c rozbie\u017cne recenzje. Wyj\u0105tkowo w ma\u0142ym nak\u0142adzie wyda\u0142o gr\u0119 fizycznie dzi\u0119ki Limited Run Games. Aktualnie nie do kupienia.<\/p>\n<p align=\"justify\">Yooka-Laylee wydana w 2017 roku jest dzie\u0142em dawnych pracownik\u00f3w Rare, kt\u00f3rzy mieli sw\u00f3j du\u017cy udzia\u0142 w kreowaniu obu cz\u0119\u015bci przyg\u00f3d miska i czerwonego ptaka. Obecnie tworz\u0105 oni <strong>studio o nazwie Playtonic Games<\/strong>. Ca\u0142e przedsi\u0119wzi\u0119cie by\u0142o sponsorowane przez dobrowolne datki poprzez serwis Kickstar. Pierwotnie autorzy gry planowali zebra\u0107 175 tys. funt\u00f3w. W rekordowym tempie 40 minut zebrano potrzebn\u0105 sum\u0119 pieni\u0119dzy, a nast\u0119pnie wielokrotnie j\u0105 przekraczaj\u0105c, \u017ceby ostatecznie zamkn\u0105\u0107 zbi\u00f3rk\u0119 z sum\u0105 dw\u00f3ch milion\u00f3w funt\u00f3w. Na ten sukces z\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 ponad 80 tys. fan\u00f3w, kt\u00f3rzy z ch\u0119ci\u0105 ponownie zobacz\u0105 gry w stylu Banjo-Kazooie, Conker czy Donkey Kong, tak dobrze znane z konsoli Nintendo 64. Wiadomo, nazwiska robi\u0105 swoje, a tych znanych nie brakowa\u0142o, bo przy produkcji Yooka-Laylee pracowali <strong>Chris Sutherland, Steve Mayles, Gavin Price i wielu innych<\/strong>. I oczywi\u015bcie do tego dochodzi ch\u0119\u0107 zobaczenia w akcji gry na miar\u0119 Banjo Threeie. Nie bez znaczenia jest te\u017c ogromny sentyment w sercach graczy, kt\u00f3ry pozosta\u0142 po wspania\u0142ych grach z dzieci\u0144stwa.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong>Pierwotnie Playtonic Games gr\u0119 Yooka-Laylee planowa\u0142o wyda\u0107 na PC i Wii U.<\/strong> Dystrybucj\u0105 gry i konwersj\u0105 na PS4 i Xbox One zajmie si\u0119 studio Team 17, znany z kultowej gry Worms. Ostatecznie gra nigdy nie pojawi\u0142a si\u0119 na Wii U, ale przeniesiono ja na Switcha, ale tylko w wersji cyfrowej. Zapewne z uwagi na wyg\u00f3rowane oczekiwania i inne czynniki, efekt ko\u0144cowy by\u0142 przeci\u0119tny, a przynajmniej poni\u017cej oczekiwa\u0144 fan\u00f3w. Gra zebra\u0142a mieszane oceny, ale mimo to doczeka\u0142a si\u0119 kontynuacji.<\/p>\n<p align=\"justify\">W Yooka-Layle kierujemy duetem sk\u0142adaj\u0105cym si\u0119 z zielonego kameleona (Yooka) i niebieskiego nietoperza (Laylee). Ka\u017cde z nich dysponuje innymi zdolno\u015bciami. Yooka zieje ogniem i chwyta si\u0119 swoim d\u0142ugim j\u0119zykiem niczym hakiem, za\u015b Laylee toczy si\u0119 jak kula tratuj\u0105c przeciwnik\u00f3w i lata ci\u0105gn\u0105c za sob\u0105 swojego kompana. Razem stan\u0105 tak\u017ce do walki z licznymi wrogami o kolorowej stylistyce, z du\u017cymi oczami i rozdziawionymi pyszczkami. <strong>Za wygl\u0105d postaci odpowiada Steve Mayles, ten sam kt\u00f3ry kreowa\u0142 posta\u0107 Banjo i Kazooie<\/strong>. Tak\u017ce g\u0142osy postaci nawi\u0105zuj\u0105c do Banjo-Kazooie pozostan\u0105 mamrotaniem po\u0142\u0105czonym z piskami. Za\u015b dialogi wy\u015bwietlane b\u0119d\u0105 jako tekst w chmurkach. Taki uk\u0142on w stron\u0119 fan\u00f3w.<\/p>\n<p>Yooka-Laylee Trailer z roki 2016 poni\u017cej<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Yooka-Laylee - E3 2016 Trailer\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/e1gxLvbX3Ow?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">A Hat in Time<br \/>\n<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"justify\">W podobnym czasie co zapowiedzi Yooka-Laylee, pojawi\u0142y si\u0119 pierwsze doniesienia o trwaj\u0105cych pracach nad kolejn\u0105 platform\u00f3wk\u0105 inspirowan\u0105 takimi klasykami jak Banjo-Kazooie, Conker&#8217;s Bad Fur Day oraz Donkey Kong 64. Pami\u0119tam jak w 2017 \u015bledzi\u0142em doniesienia o tej grze nie mog\u0105c si\u0119 doczeka\u0107 jej premiery. <strong>Gra jest dzie\u0142em niezale\u017cnego studia Mecha the Slag<\/strong>.<\/p>\n<p align=\"justify\">G\u0142\u00f3wna bohaterka pos\u0142uguje si\u0119 nietypowym atrybutem jakim jest parasolka. Pos\u0142u\u017cy ona jako bro\u0144, spadochron i wsparcie w pokonywaniu kolejnych przeszk\u00f3d. Drug\u0105 cech\u0105 gry jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontrolowania czasu. Brzmi to wszystko mo\u017ce dziwacznie, ale w praktyce to jeden z lepszych platformer\u00f3w ostatnich lat.<\/p>\n<p>Tak oto<span style=\"color: #ff6600;\"><strong> <a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/blog\/54006\/280662\/moj-growy-rok-2018-w-krotkim-podsumowaniu.html\">opisuje ten tytu\u0142 w swoim blogu MSaint<\/a>,<\/strong><\/span> kt\u00f3rego opinie zawsze sobie bardzo cenie:<\/p>\n<blockquote><p>&#8222;(&#8230;) Super Mario 64 i Banjo-Kazooie to jedne z najwa\u017cniejszych dla mnie gier.\u00a0A Hat in Time bierze z tych gier to, co najlepsze i dok\u0142ada w\u0142asne pomys\u0142y, tworz\u0105c&#8230; platformera idealnego&#8230;? (&#8230;) W tej grze nie ma przyd\u0142ugich cut-scenek, minigierek i dziesi\u0105tk\u00f3w dziwacznych power-up\u00f3w \u2013 jest po prostu skakanie po platformach, genialna muzyka, bajkowa grafika, przesympatyczna g\u0142\u00f3wna bohaterka, co i rusz nowe pomys\u0142y na to, jak zmotywowa\u0107 gracza do dalszego skakania&#8230;\u00a0&#8222;<\/p><\/blockquote>\n<p align=\"justify\">Nie mam nic do dodania opr\u00f3cz tego, \u017ce ta przygoda jeszcze przedemn\u0105 i nie mog\u0119 si\u0119 jej doczeka\u0107.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"A Hat in Time - Release Date Reveal Trailer - Nintendo Switch\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HNKoGd0WjVA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Super Kiwi 64<br \/>\n<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"justify\">Na drugim biegunie skali znajduje si\u0119 niskobud\u017cetowy tytu\u0142 b\u0119d\u0105cy miksem Super Mario i Sonic. Mamy tutaj soczysty i konkretny gameplay gdzie p\u0119dzimy poprzez poziomy, skaczemy i nie rozdrabniamy si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142y. Taka jest te\u017c oprawa. Surowa, ale konkretna skupiona na byciu platform\u00f3wk\u0105, a nie miksem ze strategi\u0105, RPG i symulatorem sims\u00f3w&#8230; <strong>Deweloper Siactro znany jest z produkcji tytu\u0142\u00f3w opartych na stylu wczesnych gier 3D w gatunku platform\u00f3wek<\/strong>. Na swoim <span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/curator\/41767295\">koncie<\/a> <\/strong><\/span>ma ju\u017c takie tytu\u0142y jak <strong>Toree<\/strong> oraz <strong>Macbat 64<\/strong>, a tak\u017ce Super Kiwi 3D, kt\u00f3re zadebiutowa\u0142o na Steam oraz w sklepie Switch eShop w grudniu 2022 roku.<\/p>\n<p><strong>Premiera:<\/strong> grudzie\u0144 2022 (Steam, Switch eShop)<br \/>\n<strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nhttps:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2022\/10\/toree-3d-developer-brings-super-kiwi-64-to-switch-eshop-this-december<br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/568040\/Macbat_64\/<br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/1949960\/Super_Kiwi_64\/?curator_clanid=41767295<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Super Kiwi 64 - Coming December 2nd, 2022\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/V0Q86tsuhmk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>The Big Catch<br \/>\n<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">W mojej opinii jest to jedna z najlepiej zapowiadaj\u0105cych si\u0119 gier. <strong>Umiej\u0119tne po\u0142\u0105czenie najlepszych element\u00f3w z gier retro i nowoczesnych platform\u00f3wek to cechy wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce The Big Catch<\/strong>. Rozgrywka jest dynamiczna, pe\u0142na ekspresji i miodno\u015bci. Do tego do\u0142\u0105cza element eksploracji. Wizualnie gra cieszy oczy, a jej styl nawi\u0105zuje do ery Nintendo 64 i PlayStation, wzbogacaj\u0105c go jednak o wsp\u00f3\u0142czesne mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p align=\"justify\">G\u0142\u00f3wny bohater dysponuje szerokim wachlarzem ruch\u00f3w poczynaj\u0105c od skoku, biegu po \u015bcianie, a tak\u017ce w\u015blizgu, kopniaku i obrotu. Nie zabraknie w tym element\u00f3w z p\u0142ywaniem czy wspinaczk\u0105. Jest szybko i dynamicznie. Nie dziwi wi\u0119c fakt, \u017ce <strong>autorzy czerpali inspiracj\u0119 z takich gier jak Super Mario Sunshine, Super Mario Odyssey, The Wind Waker i Majora\u2019s Mask, Ape Escape, Rayman 2, Shadow of the Colossus, FEZ, Chibi-Robo, czy tak\u017ce Psychonauts<\/strong>. To co przykuwa na pewno uwag\u0119 to zastosowanie w\u0119dki, kt\u00f3r\u0105 pos\u0142uguje si\u0119 g\u0142\u00f3wny bohater. Przy jej pomocy mo\u017ce zaczepia\u0107 si\u0119 o elementy otoczenia, a tak\u017ce rzuca\u0107 lub przyci\u0105ga\u0107 przedmioty.<\/p>\n<p align=\"justify\">Tytu\u0142 zosta\u0142 sfinansowany na Kickstarter gdzie akcja zako\u0144czy\u0142a si\u0119 powodzeniem. <strong>Studio\u00a0Filet Group\u00a0b\u0119d\u0105ce producentem i wydawc\u0105 planuje opublikowa\u0107 gr\u0119 w 2023 roku<\/strong> na Steam oraz Switch.<\/p>\n<p><strong>Premiera:\u00a0<\/strong>2023<br \/>\n<strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nhttps:\/\/nintendonews.pl\/the-big-catch-platformowka-3d-zapowiedziana-na-switcha<br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/2146290\/The_Big_Catch\/<br \/>\nhttps:\/\/www.kicks<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"The Big Catch | Kickstarter Trailer\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zHeJBfqf9d4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Clive 'N&#8217; Wrench<br \/>\n<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">Jest to inspirowana latami 90 klasyczna platform\u00f3wka 3D, w kt\u00f3rej <strong>wyst\u0119puje dwoje bohater\u00f3w: kr\u00f3lik Clive i ma\u0142pa Wrench<\/strong>. Pierwsze doniesienia o jej produkcji pochodz\u0105 z przed a\u017c 12 lat! Jednak nied\u0142ugo oczekiwania si\u0119 sko\u0144cz\u0105, bo <strong>wydawca Numskull Games planuje premier\u0119 na luty 2023 roku.<\/strong> Projekt jest dzie\u0142em Roba Wassa, projektanta map, kt\u00f3ry pracowa\u0142 nad Unreal Tournament i Grand Theft Auto III, Vice City i San Andreas. Inspiracje autor czerpa\u0142 z takich tytu\u0142\u00f3w jak Spyro the Dragon i Jak &amp; Daxter, ale tak\u017ce Banjo-Kazooie. Duet bohater\u00f3w Clive i Wrench dysponuj\u0105 odmiennym zestawem ruch\u00f3w. Clive jest wysportowany i ma du\u017ce do\u015bwiadczenie w sztuce parkouru, za\u015b Wrench jest niezwykle gibki i silny.<\/p>\n<p><strong>Cechy wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce Clive 'N&#8217; Wrench<\/strong><br \/>\n\u2022 Platform\u00f3wka w 3D w klasycznym stylu<br \/>\n\u2022 11 niezwyk\u0142ych \u015bwiat\u00f3w w r\u00f3\u017cnych okresach historii<br \/>\n\u2022 Znajd\u017aki poukrywane na ka\u017cdym poziomie<br \/>\n\u2022 Charakterystyczni bohaterowie i zr\u00f3\u017cnicowani bossowie<br \/>\n\u2022 Zr\u00f3\u017cnicowany zestaw ruch\u00f3w<\/p>\n<p>Clive \u2018N\u2019 Wrench zostanie wydany zar\u00f3wno fizycznie jak i cyfrowo w tym samym czasie.<\/p>\n<p><strong>Pemiera:<\/strong> luty 2023 na Steam, PS4, PS5, Switch.<br \/>\n<strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nhttps:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2022\/10\/90s-inspired-platformer-clive-n-wrench-will-finally-land-on-switch-early-2023<br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/1094720\/Clive_N_Wrench\/?l=polish<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Clive &#039;N&#039; Wrench - Release Date Teaser Trailer\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6BURx5RWjEk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Cavern of Dreams<br \/>\n<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">W ca\u0142ym tym zestawieniu wisienk\u0119 na torcie stanowi niezale\u017cna gra tworzona i\u015bcie z pasji do platform\u00f3wek. Bardzo mo\u017cliwe, \u017ce to ten tytu\u0142 oka\u017ce si\u0119 warty miana duchowego nast\u0119pcy Banjo-Kazooie. To jednak oceni\u0107 b\u0119dzie mo\u017cna po premierze. Czyli kiedy? Ju\u017c niebawem &#8211; 31 stycznia 2023 roku.<\/p>\n<p align=\"justify\">Cavern of Dreams to tajemnicza i surrealistyczna gra przygodowa inspirowana klasycznymi tytu\u0142ami z Nintendo 64. Wcielamy si\u0119 w m\u0142odego smoka, kt\u00f3ry\u00a0 utraci\u0142 ca\u0142e swoje niewyklute rodze\u0144stwo. Wyruszamy im na ratunek, zagl\u0105daj\u0105c w ka\u017cdy zakamarek tytu\u0142owej Jaskini Sn\u00f3w, a przy tym trafiamy do wielu dziwnych i wymy\u015blnych \u015bwiat\u00f3w. W ka\u017cdym z nich natkniemy si\u0119 na liczne zagadki, przeszkody i elementy zr\u0119czno\u015bciowe. Autorzy zapowiadaj\u0105 zr\u0119cznie zaprojektowane poziomy po\u0142\u0105czone ze sob\u0105 g\u0142\u00f3wnym \u015bwiatem. Rozw\u00f3j postaci o nowe umiej\u0119tno\u015bci wraz z post\u0119pem w grze. A tak\u017ce \u015bcie\u017ck\u0119 d\u017awi\u0119kow\u0105, kt\u00f3ra p\u0142ynnie zmienia si\u0119 wraz z przechodzeniem do r\u00f3\u017cnych obszar\u00f3w poza tym <strong>Bynine Studio znane jest z dobrej jako\u015bci mod\u00f3w do gier na Nintendo 64<\/strong>. Warto wi\u0119c \u015bledzi\u0107 ten projekt i czeka\u0107 do stycznia na dobrze zapowiadaj\u0105c\u0105 si\u0119 zabaw\u0119.<\/p>\n<p><strong>Premiera:<\/strong> 31 stycznia 2023<br \/>\n<strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/2059660\/Cavern_of_Dreams\/?beta=0<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Cavern of Dreams - Problem Solving (Dream #1)\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/octvFQlCGO4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Tinykin<br \/>\n<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"justify\">Ma si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce jest si\u0119 zorientowanym i na bie\u017c\u0105co w temacie platform\u00f3wek. A jednak czasami najlepsze gry znajduj\u0119 si\u0119 zupe\u0142nie przypadkowo. O tym tytule s\u0142ysz\u0119 pierwszy raz pisz\u0105c ten przegl\u0105d, ale ju\u017c wiem, \u017ce musz\u0119 w niego zagra\u0107! <strong>Gameplay wygl\u0105da \u015bwietnie, a sam tytu\u0142 zbiera bardzo pozytywne opinie krytyk\u00f3w i graczy.<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\">Wcielamy si\u0119 w rol\u0119 astronauty imieniem <strong>Milo<\/strong>, kt\u00f3ry zwiedza Ziemie. Ale proporcje naszego bohatera do otoczenia to istna skala makro. Jeste\u015bmy wielko\u015bci mr\u00f3wki lub innego robaczka kt\u00f3ry podr\u00f3\u017cuje po r\u00f3\u017cnych lokacjach rozplanowanych we wn\u0119trzu domu i okolicy. W trakcie zabawy zbieramy ma\u0142e istotki przypominaj\u0105ce \u015bwietliki, kt\u00f3re uk\u0142adaj\u0105 si\u0119 w sznur za nami. Dzi\u0119ki ich pomocy Milo mo\u017ce przesuwa\u0107 ci\u0119\u017ckie przedmioty stworzy\u0107\u00a0 drabin\u0119 po kt\u00f3rej si\u0119 wspina i wiele wi\u0119cej.<\/p>\n<p><strong>Premiera:<\/strong> 30 sierpnia 2022<br \/>\n<strong>\u0179r\u00f3d\u0142o:<\/strong><br \/>\nhttps:\/\/store.steampowered.com\/app\/1599020\/Tinykin\/<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tinykin Nintendo Switch Gameplay\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8DnTss0OQrU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Lunistice<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"justify\">Jest to tytu\u0142 stanowi\u0105cy ma\u0142\u0105 odskocznie. Nie jest to poziom Banjo-Kazooie ani innej por\u00f3wnywalnej platform\u00f3wki. Bli\u017cej jej do korytarzowego Crasha, pomimo wzgl\u0119dnej swobody ruchu. Gameplay znacznie prostszy, ale stylistyka i pomys\u0142 na rozgrywk\u0119 i jej wykonanie s\u0105 na tyle udany, \u017ce warto zainteresowa\u0107 si\u0119 t\u0105 pozycj\u0105. Obejrzyjcie sami, bo to dobry tytu\u0142 na oderwanie si\u0119 od bardziej rozbudowanych pozycji.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Lunistice - Release Date Trailer\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wb-tQGSnDvQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Zera: Myths Awake<\/strong><br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">Zera: Myths Awaken to platform\u00f3wka 3D w klasycznym stylu <strong>wzorowana na takich tytu\u0142ach jak Spyro, Crash Bandicoot i Super Mario 64.<\/strong> Du\u017cy nacisk po\u0142o\u017cono na zbieranie i kolekcjonowanie czyli tzw <strong>cellectathone<\/strong>. Zar\u00f3wno gameplay jak i od strony wizualnie gra najbardziej zbli\u017cona jest do trylogii Spyro. I nic w tym dziwnego, bo <strong>projekt powsta\u0142 w 2017 roku jako fanowska gra Spyro 4 lub Spyro Myths Awaken<\/strong>. Z czasem z ma\u0142ego projektu przekszta\u0142ci\u0142 si\u0119 w wi\u0119ksze przedsi\u0119wzi\u0119cie realizowane w wolnym czasie przez grup\u0119 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w platform\u00f3wek. <strong>Tworzony na silniku Unity \u015bwiat przedstawia si\u0119 bardzo \u0142adnie<\/strong>. Wcielaj\u0105c si\u0119 w g\u0142\u00f3wnego bohatera imieniem Zera wyruszamy na przygod\u0119 po pi\u0119knie zaprojektowanych \u015bwiatach wype\u0142nionych innymi postaciami, zadaniami i wyzwaniami.<\/p>\n<p><strong>Planowana data premiery:<\/strong>\u00a0nieznana<br \/>\n<strong>Platforma:<\/strong> PC<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Zera: Myths Awaken | Mystic Towers First Impressions\" width=\"665\" height=\"374\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ClY8wcqOUr0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Dlaczego ju\u017c NIE czekam &#8211; argument numer 3<\/span><\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Wraz z rosn\u0105c\u0105 popularno\u015bci\u0105 platform\u00f3wek retro zacz\u0119\u0142y pojawia\u0107 si\u0119 ich remaki. Nowe wydania starych gier maj\u0105ce na celu od\u015bwie\u017cenie znanej marki takiej jak Spyro i Crasha oraz Kao the Kangaroo.<\/p>\n<p align=\"justify\">Utrzymane w klasycznym stylu ze wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 opraw\u0105 i nowymi pomys\u0142ami balansuj\u0105 pomi\u0119dzy nowo\u015bciami, a utrzymaniem klimatu starych gier. Widz\u0105c ale niestety nie maj\u0105c okazji zagra\u0107 w now\u0105\/star\u0105 trylogie Spyro, mo\u017cna zapomnie\u0107 si\u0119 i cieszy\u0107 zabaw\u0105. Remake Spyro wygl\u0105da \u015bwietnie, a miodny gameplay wylewa si\u0119 z ekranu. Takich gier chce!<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong>R\u00f3wnolegle z remakami wydawane s\u0105 remastery przenosz\u0105ce stare gry na nowe sprz\u0119ty bez wi\u0119kszych zmian.<\/strong> P\u0142ynna animacja i jako\u015b\u0107 obrazu z kilkoma ulepszeniami zach\u0119caj\u0105 g\u0142\u00f3wnie starszych graczy do przypomnienia sobie tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re cz\u0119sto s\u0105 ju\u017c ma\u0142o grywalne. Warto tutaj wymieni\u0107 \u015bwietn\u0105 sk\u0142adank\u0119 <strong>Rare Replay na Xboxa, <\/strong>a tak\u017ce gry z Nintendo 64 na Switch Online. W ramach tej us\u0142ugi dost\u0119pne s\u0105 takie tytuly jak Super Mario 64, Banjo Kazooie czy inne klasyki z tej konsoli. Swego czasu wydana zosta\u0142a tak\u017ce sk\u0142adanka zawieraj\u0105ca 3 pierwsze gry z serii Super Mario w wersjach 3D, czyli: Super Mario 64, Super Mario Sunshine oraz Super Mario Galaxy. Niez\u0142y kawa\u0142ek czystej i soczystej platform\u00f3wki w jednym pude\u0142ku.<\/p>\n<p align=\"justify\">Takie stare i nowe wydania gier w formie ca\u0142kowitego od\u015bwie\u017cenia lub tylko delikatnego ich odkurzenia pozwalaj\u0105 zapomnie\u0107 o nienadchodz\u0105cym i nigdy nie wydanym Banjo-Threeie. Mo\u017ce to i dobrze, przyzwyczajam si\u0119 do my\u015bli, \u017ce nigdy to nie nast\u0105pi do czego przekonuje mnie ju\u017c czwarty i ostatni argument&#8230;<\/p>\n<hr \/>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Dlaczego ju\u017c NIE czekam &#8211; argument numer 4<\/span><\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p align=\"justify\">Jednak pytanie do kt\u00f3rego d\u0105\u017c\u0119 jest inne. Czy to co dzisiaj mogliby stworzy\u0107 ludzie ze studia Rare (a warto pami\u0119ta\u0107, \u017ce to ju\u017c nie jest to samo Rare co za czas\u00f3w Nintendo) spe\u0142ni\u0142oby nasze oczekiwania wzgl\u0119dem Banjo Threeie? Oczekiwania kt\u00f3re rosn\u0105 z ka\u017cdym kolejnym rokiem? Z ka\u017cdym kolejnym te\u017c rokiem gra niczym winoro\u015bl\u0105 obrasta w legend\u0119. To czego mo\u017cna by si\u0119 obawia\u0107 to, \u017ce oczekiwania mog\u0105 by\u0107 nie do spe\u0142nienia&#8230;. I co wa\u017cniejsze to czy sami tw\u00f3rcy s\u0105 wstanie chocia\u017c dor\u00f3wna\u0107 orygina\u0142owi?<\/p>\n<p align=\"justify\">Zapewne Banjo podzieli los serii gier, kt\u00f3re z jaki\u015b powod\u00f3w przesta\u0142y cieszy\u0107 si\u0119 zainteresowaniem wydawc\u00f3w, pomimo bardzo dobrego przyj\u0119cia w\u015br\u00f3d graczy i krytyk\u00f3w. Gdyby jednak mia\u0142o doj\u015b\u0107 do stworzenia Banjo Threeie, to kto mia\u0142by to zrobi\u0107? Ludzie z Rare pod skrzyd\u0142ami Microsoft? Gdyby mogli i umieli, to zrobili by to ju\u017c dawno na Xboxa. Wersj\u0119 przygotowywan\u0105 na Gamecube zamiast anulowa\u0107 wydaliby na konsol\u0119 Microsoftu. Przecie\u017c to by\u0142by systemseller! Ale nic z tego&#8230; jedyne co, to po kilku latach dostali\u015bmy hybryd\u0119 w postaci Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts, gdzie postacie z Banjo-Kazooie mo\u017cnaby r\u00f3wnie dobrze zast\u0105pi\u0107 innymi.<\/p>\n<p align=\"justify\">Tak, wi\u0119c dop\u00f3ki Rare podlega pod Microsoft to nie ma co liczy\u0107 na kolejne prawdziwe przygody Banjo. Mo\u017ce wi\u0119c lepiej zako\u0144czy\u0107 na tym co jest i nie niszczy\u0107 legendy? Albo chocia\u017c jaki\u015b remake z ich strony z podrasowan\u0105 grafik\u0105 i rozwini\u0119ciem kilku pomys\u0142\u00f3w? Jak wida\u0107 moda na retro w pe\u0142ni, wi\u0119c wszystko jest mo\u017cliwe&#8230;<\/p>\n<p align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1574\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"739\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-300x211.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-1024x721.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-150x106.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-768x541.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-660x465.jpg 660w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_BanjoThreeie_03-200x140.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<h2><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Podsumowanie<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"justify\">Tak, wi\u0119c\u00a0nie czekam ju\u017c a\u017c Rare \u0142askawie stworzy kolejn\u0105 platform\u00f3wk\u0119, nie czekam na remake Banjo-Kazooie, ani inne gry w stylu dawnego Rare. Nie czekam te\u017c ju\u017c na Banjo-Threeie&#8230;.., ale <strong>czekam na nowe gry\/moddy\/remastery w stylu platformowek z 5 i 6 generacji konsol.<\/strong><\/p>\n<p>@ Valoo<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Napisa\u0107 chcia\u0142bym jeszcze raz na nowo kilka s\u0142\u00f3w o tym jak od wielu lat czekam na kolejne przygody Banjo-Kazooie i dlaczego ju\u017c nie zamierzam czeka\u0107 d\u0142u\u017cej! Przesz\u0142o 6 lat temu, gdy \u015bwie\u017co co powr\u00f3ci\u0142em do gier video, rozprawia\u0142em o potencjalnej kontynuacji gry o wst\u0119pnej nazwie Banjo-Threeie. Oryginalny wpis mo\u017cna przeczyta\u0107 tutaj. Wtedy te\u017c wypatruj\u0105c kontynuacji\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/dlaczego-juz-nie-czekam-na-banjo-threeie\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1541","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1541","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1541"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1541\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1580,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1541\/revisions\/1580"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1541"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}