{"id":1194,"date":"2022-05-14T21:00:43","date_gmt":"2022-05-14T19:00:43","guid":{"rendered":"https:\/\/nintendo64.pl\/?page_id=1194"},"modified":"2022-05-14T21:03:02","modified_gmt":"2022-05-14T19:03:02","slug":"rumble-pak","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/rumble-pak\/","title":{"rendered":"Rumble Pak"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\"><strong>W dawnych czasach kontrolery s\u0142u\u017cy\u0142y do wykonywania trzech czynno\u015bci: naciskania guzik\u00f3w &#8222;fire&#8221; i odpalania \u015bmierciono\u015bnych pocisk\u00f3w, skakania za co odpowiada\u0142 drugi guzik i poruszania si\u0119 przy pomocy krzy\u017caka. Taka nieskomplikowana konstrukcja na kablu d\u0142ugo\u015bci 1 metra. Jednak in\u017cynierowie nie pr\u00f3\u017cnuj\u0105 i zacz\u0119li wymy\u015bla\u0107 jakby tutaj urozmaici\u0107 t\u0105 z pozoru prost\u0105 konstrukcj\u0119 i za jej pomoc\u0105 wzbogaci\u0107 obraz i d\u017awi\u0119k z gry o dodatkowy przekaz.<\/strong><\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Tym oto sposobem wprowadzono peryferyjne urz\u0105dzenie do kontrolera dla Nintendo 64 o nazwie Rumble Pack. W za\u0142o\u017ceniu jest to dodatek, kt\u00f3ry ma nada\u0107 wi\u0119kszej realno\u015bci i zwi\u0119kszy\u0107 doznania p\u0142yn\u0105ce z rozgrywki. Robi to poprzez wzbudzanie wibracji w kontrolerze w chwili gdy nasza posta\u0107 przyjmuje na klat\u0119 obra\u017cenia, czy nasz statek kosmiczny uleg\u0142 w\u0142a\u015bnie kolizji.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\">Pierwsze doniesienia o tym urz\u0105dzeniu pojawi\u0142y si\u0119 w 1996 roku <span lang=\"pl-PL\">na <\/span><span lang=\"pl-PL\"><b>Shoshinkai<\/b><\/span><span lang=\"pl-PL\">, imprezie, kt\u00f3ra p\u00f3\u017aniej znana by\u0142a pod nazw\u0105 <\/span><span lang=\"pl-PL\"><b>Nintendo Space World<\/b><\/span><span lang=\"pl-PL\">. Przej\u0119ta do\u015b\u0107 entuzjastycznie przez krytyk\u00f3w i nazwana jako &#8222;najwi\u0119ksza niespodzianka&#8221;. Wtedy te\u017c akcesorium to nazywano <\/span>\u201e<span lang=\"pl-PL\">Jolting Pak\u201d, aby ostatecznie zast\u0105pi\u0107 nazw\u0105 Rumble Pak. <\/span><\/p>\n<h2 class=\"western\" align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Wibracje s\u0105 cool!<\/strong><\/span><\/h2>\n<div id=\"tw-target-text\" dir=\"ltr\">\n<p align=\"justify\">Wa\u017cne, ale mo\u017ce obecnie ju\u017c nie takie oczywiste, to \u017ce Rumble Pak jest urz\u0105dzeniem zaprojektowanym tylko dla konsoli Nintendo 64. Po zapowiedziach w 1996 roku, doczeka\u0142 si\u0119 premiery mia\u0142 w 1997 roku, gdzie bez wi\u0119kszych op\u00f3\u017anie\u0144 ukaza\u0142 si\u0119 w ka\u017cdym z region\u00f3w, czyli Japonia, USA i Europa. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce premiera samej konsoli Nintendo 64 odby\u0142a si\u0119 23 czerwca 1996 w Japonii, za\u015b w Europie 1 marca 1997. Czyli akcesorium by\u0142o dost\u0119pne w zasadzie od samego pocz\u0105tku dystrybucji konsoli. Jednak warto zaznaczy\u0107, \u017ce p<span lang=\"pl-PL\">ierwotnie by\u0142 sprzedawany tylko w komplecie z gr\u0105 <\/span><span style=\"color: #ff6600;\"><strong><a style=\"color: #ff6600;\" href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/lylat-wars-star-fox-64\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span lang=\"pl-PL\">Lylat Wars<\/span><\/a><\/strong><\/span><span lang=\"pl-PL\"> (znan\u0105 poza Europ\u0105 jako Star Fox 64). Dopiero po dw\u00f3ch miesi\u0105cach pojawi\u0142 si\u0119 w sprzeda\u017cy jako oddzielne akcesorium. Dlatego te\u017c gra Star Fox 64 wyst\u0119puje w dw\u00f3ch wersjach, jedna w du\u017cym pude\u0142ku z gigantyczn\u0105 instrukcj\u0105 i zawieraj\u0105ca Rumble Pak, druga wersja to standardowe pude\u0142ko z ma\u0142\u0105 instrukcj\u0105 i kartrid\u017cem bez Rumble Pak. Poni\u017cej zdj\u0119cie pude\u0142ka do gry Lylat Wars 64 w zestawie z Rumble Pak i por\u00f3wnanie ze standardowej wielko\u015bci pude\u0142kiem.<\/span><\/p>\n<div id=\"Sekcja1\" dir=\"ltr\">\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1201\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"717\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30-300x205.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30-1024x699.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30-150x102.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30-768x524.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_30-660x451.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1115\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2.jpg\" alt=\"\" width=\"1038\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2.jpg 1038w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2-300x231.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2-1024x789.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2-150x116.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2-768x592.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_29v2-660x509.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1038px) 100vw, 1038px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1200\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"634\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01-300x181.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01-1024x618.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01-150x91.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01-768x464.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_01-660x399.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Poza Lylat Wars (premiera 27 kwietnia 1997 w Japonii, 4 pa\u017adziernika 1997 w Europie) pocz\u0105tkowo niewiele gier wykorzystywa\u0142o to peryferyjne urz\u0105dzenie. Ciekawym faktem jest, \u017ce pierwsze gry, kt\u00f3re wydane zosta\u0142y na premier\u0119 konsoli Nintendo 64, takie jak Super Mario 64 i Wave Race 64 nie obs\u0142ugiwa\u0142y Rumble Pak. Dopiero ich ponowne wydania zosta\u0142y w to wyposa\u017cone, ale te reedycje te ukaza\u0142y si\u0119 tylko na rynku japo\u0144skim.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Rumble Pak w wi\u0119kszo\u015bci gier s\u0142u\u017cy jako dodatkowe \u017ar\u00f3d\u0142o bod\u017ac\u00f3w z gry. Jednak w grze <\/span><span lang=\"pl-PL\">The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/span><span lang=\"pl-PL\"> pokuszono si\u0119 o kolejne zastosowanie tego dodatku. W trakcie rozgrywki mo\u017cemy zdoby\u0107 przedmiot o nazwie &#8222;<\/span><span lang=\"pl-PL\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Stone of Agony<\/strong><\/span>&#8222;. Dzi\u0119ki niemu wibracje w grze b\u0119d\u0105 pojawia\u0142y si\u0119 gdy zaczniemy zbli\u017ca\u0107 si\u0119 do ukrytych miejsc i przedmiot\u00f3w. W ten spos\u00f3b u\u0142atwiaj\u0105c odkrywanie tajemnic.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1198\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"790\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02-300x226.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02-150x113.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02-768x578.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_02-660x497.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<div id=\"Sekcja4\" dir=\"ltr\">\n<p align=\"justify\">Co ciekawe poza Nintendo 64, podobne akcesoria by\u0142y produkowane dla Nintendo DS i Nintendo DS Lite. A tak\u017ce niekt\u00f3re gry na Game Boy Color i Game Boy Advance mia\u0142y wbudowan\u0105 tak\u0105 funkcj\u0119 w kartrid\u017cu z gr\u0105.<\/p>\n<\/div>\n<p align=\"justify\">Gdzie\u015b czyta\u0142em, \u017ce kontrolery do PC by\u0142y wcze\u015bniej wyposa\u017cone w takie wibracje zanim wprowadzi\u0142o to Nintendo. Ale nie mam \u017cadnego \u017ar\u00f3d\u0142a, \u017ceby to potwierdzi\u0107. Mo\u017ce kto\u015b wie, gdzie i kiedy po raz pierwszy wprowadzono wibracje do kontroler\u00f3w???<\/p>\n<h2 class=\"western\" align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Kilka technicznych aspekt\u00f3w<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Do prawid\u0142owego dzia\u0142ania Rumble Pak umieszczamy w kontrolerze, gdzie wciskamy go do slotu umieszczonego od spodu kontrolera. Jest to te\u017c miejsce na kart\u0119 pami\u0119ci lub Transfer Pack, wi\u0119c niestety, ale zajmujemy w ten spos\u00f3b miejsce na inne akcesoria.<\/span><\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Do tego, aby Rumble Pak chcia\u0142 nam trz\u0105\u015b\u0107 padem jak nale\u017cy, musimy zaopatrzy\u0107 si\u0119 w dwie baterie AAA. Oryginalny Rumble Pak do pracy nie korzysta\u0142 z mocy dostarczanej z konsoli do kontrolera, jednak zamienniki tego urz\u0105dzenia produkowane przez firmy zewn\u0119trzne ju\u017c zosta\u0142y wyposa\u017cone w takie rozwi\u0105zanie.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\" align=\"justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1199\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1050\" height=\"822\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1.jpg 1050w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1-300x235.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1-1024x802.jpg 1024w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1-150x117.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1-768x601.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_LylatWars_31v2-1-660x517.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1050px) 100vw, 1050px\" \/><\/p>\n<\/div>\n<p align=\"justify\">Mo\u017cna spr\u00f3bowa\u0107 w\u0142asnych si\u0142 i przerobi\u0107 oryginalnego Rumble Pak, tak \u017ceby pobiera\u0142 zasilanie z konsoli. Nale\u017cy jednak pami\u0119ta\u0107, \u017ce konsola to nie elektrownia i zasila\u0107 tak przerobione kontrolery jest w stanie tylko w ograniczonym zakresie. Czyli poci\u0105gnie dzia\u0142anie jednego lub dw\u00f3ch. Ale gdy pod\u0142\u0105czymy 4 przerobione Rumble Pack, to nie b\u0119d\u0105 one dzia\u0142a\u0142y z powodu zbyt ma\u0142ej mocy. Sam tego nie sprawdza\u0142em, ale z takimi opiniami spotka\u0107 mo\u017cna si\u0119 w internecie.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Wcze\u015bniej wspomnia\u0142em, \u017ce Rumble Pack jest w\u0142o\u017cony do slotu na kart\u0119 pami\u0119ci. Jednak szybko powsta\u0142y urz\u0105dzenia firm zewn\u0119trznych, kt\u00f3re obchodzi\u0142y ten problem. <\/span><span lang=\"pl-PL\"><b>TremorPak Plus<\/b><\/span><span lang=\"pl-PL\"> umo\u017cliwia jednoczesne korzystanie z wibracji i w\u0142o\u017cenie karty pami\u0119ci, eliminuj\u0105c potrzeb\u0119 prze\u0142\u0105czania mi\u0119dzy dwoma akcesoriami. Drugim ciekawym produktem firm zewn\u0119trznych jest akcesorium <\/span><span lang=\"pl-PL\"><b>Nyko Hyper Pak Plus<\/b><\/span><span lang=\"pl-PL\">. Zawiera wbudowan\u0105 w urz\u0105dzenie kart\u0119 pami\u0119ci do zapisu stanu gry. Ponadto posiada regulacj\u0119 nat\u0119\u017cenia wibracji. Niestety nie posiadam \u017cadnego z tych zamiennik\u00f3w Rumble Pack, wi\u0119c nie jestem wstanie ich przetestowa\u0107. Mo\u017ce kiedy\u015b uda mi si\u0119 je zdoby\u0107.<\/span><\/p>\n<div id=\"Sekcja6\" dir=\"ltr\">\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1195 size-full\" src=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"639\" srcset=\"https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03.jpg 1000w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03-300x192.jpg 300w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03-150x96.jpg 150w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03-768x491.jpg 768w, https:\/\/nintendo64.pl\/wp-content\/uploads\/nintendo64pl_RumblePak_03-660x422.jpg 660w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\"><span lang=\"pl-PL\">Istnieje ma\u0142a liczba gier na Nintendo 64, kt\u00f3re nie tyle nie widz\u0105 zewn\u0119trznego akcesorium, ale nie przewiduj\u0105 \u017ce mo\u017ce ono by\u0107 pod\u0142\u0105czone i w efekcie myl\u0105 Rumble Pak z kart\u0105 pami\u0119ci. Wynika to z faktu, \u017ce powsta\u0142y jeszcze zanim ich autorzy wiedzieli i mieli dost\u0119p do akcesorium Rumble Pak. Na dodatek odczytuj\u0105 j\u0105 jako uszkodzon\u0105 kart\u0119 pami\u0119ci, przez co mo\u017ce pojawi\u0107 si\u0119 komunikat ostrzegawczy lub gra si\u0119 nie wczyta. Rozwi\u0105zaniem b\u0119dzie wyj\u0119cie Rumble Pak do prawid\u0142owego odczytywania gry. Do tej ma\u0142ej liczby tytu\u0142\u00f3w zaliczaj\u0105 si\u0119 Cruis\u2019n USA i Killer Instinct Gold. <\/span><br \/>\n<span lang=\"pl-PL\"><br \/>\nWarto pami\u0119ta\u0107, \u017ce Rumble Pak, tak samo jak i kontrolery do Nintendo 64, nie s\u0105 ograniczone poprzez region. Czyli ka\u017cdy pad do Nintendo 64 i Rumble Pak b\u0119dzie dzia\u0142a\u0142 z ka\u017cd\u0105 konsol\u0105 niezale\u017cnie od regionu, PAL, NTSC, J-NTSC.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p align=\"justify\">Niestety nigdzie nie uda\u0142o mi si\u0119 znale\u017a\u0107 informacji ile egzemplarzy tego urz\u0105dzenia zosta\u0142o sprzedanych na \u015bwiecie.<\/p>\n<h2 class=\"western\" align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">Lista gier wykorzystuj\u0105ca Rumble Pack<\/span><\/strong><\/h2>\n<p align=\"left\"><span lang=\"pl-PL\">007: The World is Not Enough<br \/>\n1080\u00b0 Snowboarding<br \/>\nA Bug&#8217;s Life<br \/>\nAeroFighters Assault<br \/>\nAll-Star Baseball &#8217;99<br \/>\nAll-Star Baseball 2000<br \/>\nAll-Star Baseball 2001<br \/>\nArmorines: Project S.W.A.R.M.<br \/>\nArmy Men Air Combat<br \/>\nArmy Men: Sarge&#8217;s Heroes<br \/>\nArmy Men: Sarge&#8217;s Heroes 2<br \/>\nAsteroids Hyper 64<br \/>\nAutomobili Lamborghini<br \/>\nBanjo-Kazooie<br \/>\nBanjo-Tooie<br \/>\nBass Hunter 64<br \/>\nBass Masters 2000<br \/>\nBatman Beyond: Return of the Joker<br \/>\nBattleTanx<br \/>\nBattleTanx: Global Assault<br \/>\nBattlezone: Rise of the Black Dogs<br \/>\nBeetle Adventure Racing<br \/>\nBig Mountain 2000<br \/>\nBio Freaks<br \/>\nBlues Brothers 2000<br \/>\nBody Harvest<br \/>\nBomberman 64: 2nd Attack<br \/>\nBomberman Hero<br \/>\nBuck Bumble<br \/>\nBust-A-Move &#8217;99<br \/>\nBust-A-Move 3 DX<br \/>\nCalifornia Speed<br \/>\nCarmageddon 64<br \/>\nChameleon Twist 2<br \/>\nCharlie Blasts Territory<br \/>\nChopper Attack<br \/>\nCommand &amp; Conquer<br \/>\nConker&#8217;s Bad Fur Day<br \/>\nCruis&#8217;n Exotica<br \/>\nCruis&#8217;n World<br \/>\nCyber Tiger<br \/>\nDaikatana<br \/>\nDeadly Arts<br \/>\nDestruction Derby 64<br \/>\nDiddy Kong Racing<br \/>\nDonkey Kong 64<br \/>\nDuke Nukem 64<br \/>\nDuke Nukem Zero Hour<br \/>\nECW Hardcore Revolution<br \/>\nExcitebike 64<br \/>\nExtreme-G<br \/>\nExtreme-G XG2<br \/>\nF-1 World Grand Prix<br \/>\nF-1 World Grand Prix II<br \/>\nF-Zero X<br \/>\nFighters Destiny<br \/>\nFighter Destiny 2<br \/>\nFighting Force 64<br \/>\nFlying Dragon<br \/>\nForsaken 64<br \/>\nGauntlet Legends<br \/>\nGex 3: Deep Cover Gecko<br \/>\nGoemon&#8217;s Great Adventure<br \/>\nGoldeneye 007<br \/>\nGT64: Championship Edition<br \/>\nHot Wheels Turbo Racing<br \/>\nHSV Adventure Racing<br \/>\nHybrid Heaven<br \/>\nHydro Thunder<br \/>\nIggy&#8217;s Reckin&#8217; Balls<br \/>\nIn The Zone &#8217;98<br \/>\nIndiana Jones and the Infernal Machine<br \/>\nIndy Racing 2000<br \/>\nInternational Superstar Soccer 2000<br \/>\nInternational Track &amp; Field 2000<br \/>\nJeremy McGrath Supercross 2000<br \/>\nJet Force Gemini<br \/>\nKen Griffey Jr.&#8217;s Slugfest<br \/>\nKirby 64: The Crystal Shards<br \/>\nKnife Edge: Nose Gunner<br \/>\nKnockout Kings 2000<br \/>\nLego Racers<br \/>\nLode Runner 3-D<br \/>\nLooney Tunes&#8217; Duck Dodgers<br \/>\nMadden &#8217;99<br \/>\nMadden 2000<br \/>\nMadden 2001<br \/>\nMadden 2002<br \/>\nMadden 64<br \/>\nMagical Tetris Challenge<br \/>\nMajor League Baseball featuring Ken Griffey Jr.<br \/>\nMario Golf<br \/>\nMario Party<br \/>\nMario Party 2<br \/>\nMario Party 3<br \/>\nMario Tennis<br \/>\nMegaMan 64<br \/>\nMia Hamm Soccer 64<br \/>\nMickey&#8217;s Speedway USA<br \/>\nMicro Machines 64 Turbo<br \/>\nMike Piazza&#8217;s Strike Zone<br \/>\nMilo&#8217;s Astro Lanes<br \/>\nMission: Impossible<br \/>\nMonaco Grand Prix<br \/>\nMonster Truck Madness<br \/>\nMortal Kombat 4<br \/>\nMortal Kombat Mythologies: Sub-Zero<br \/>\nMs. Pac-Man<br \/>\nMulti Racing Championship<br \/>\nMystical Ninja 2 Starring Goemon<br \/>\nNASCAR &#8217;99<br \/>\nNASCAR 2000<br \/>\nNBA Courtside<br \/>\nNBA In The Zone &#8217;99<br \/>\nNBA In The Zone 2000<br \/>\nNBA Jam 2000<br \/>\nNBA Live &#8217;99<br \/>\nNBA Live 2000<br \/>\nNFL Blitz<br \/>\nNFL Blitz 2000<br \/>\nNFL Blitz 2001<br \/>\nNFL Blitz Special Edition<br \/>\nNFL QB Club &#8217;98<br \/>\nNFL QB Club &#8217;99<br \/>\nNHL &#8217;99<br \/>\nNHL Blades of Steel &#8217;99<br \/>\nNHL Breakaway &#8217;98<br \/>\nNHL Breakaway &#8217;99<br \/>\nNightmare Creatures<br \/>\nNuclear Strike 64<br \/>\nOff Road Challenge<br \/>\nOperation WinBack<br \/>\nPaper Mario<br \/>\nPaperboy 64<br \/>\nPerfect Dark<br \/>\nPolaris SnoCross<br \/>\nQuake 64<br \/>\nQuake II 64<br \/>\nRally Challenge 2000<br \/>\nRampage 2: Universal Tour<br \/>\nRampage World Tour<br \/>\nRazor Freestyle Scooter<br \/>\nReady 2 Rumble Boxing<br \/>\nReady 2 Rumble Boxing Round 2<br \/>\nResident Evil 2<br \/>\nRe-Volt<br \/>\nRidge Racer 64<br \/>\nRoad Rash 64<br \/>\nRoadsters<br \/>\nRobotron 64<br \/>\nRocket Robot on Wheels<br \/>\nRugrats Scavenger Hunt<br \/>\nRush 2 Extreme Racing USA<br \/>\nS.C.A.R.S<br \/>\nSan Francisco Rush 2049<br \/>\nSan Francisco Rush Extreme Racing<br \/>\nShadowman<br \/>\nSnowboard Kids<br \/>\nSnowboard Kids 2<br \/>\nSouth Park Rally<br \/>\nSouth Park<br \/>\nSpace Invaders 64<br \/>\nSpace Station Silicon Valley<br \/>\nSpider-Man 64<br \/>\nStar Soldier: Vanishing Earth<br \/>\nStar Wars Episode I Racer<br \/>\nStar Wars Rogue Squadron<br \/>\nStar Wars: Battle for Naboo<br \/>\nStarcraft 64<br \/>\nStar Fox 64\/Lylat Wars<br \/>\nStunt Racer 64<br \/>\nSuper Bowling<br \/>\nSuper Mario 64 (reedycja w Japonii)<br \/>\nSuper Smash Bros<br \/>\nSuperCross 2000<br \/>\nSuperman 64<br \/>\nTarzan<br \/>\nThe Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask<br \/>\nThe Legend of Zelda: Ocarina of Time<br \/>\nTom &amp; Jerry in Fists of Furry<br \/>\nTom Clancy&#8217;s Rainbow Six<br \/>\nTony Hawk&#8217;s Pro Skater<br \/>\nTony Hawk&#8217;s Pro Skater 2<br \/>\nTony Hawk&#8217;s Pro Skater 3<br \/>\nTop Gear Hyper-Bike<br \/>\nTop Gear Overdrive<br \/>\nTop Gear Rally<br \/>\nTop Gear Rally 2<br \/>\nToy Story 2<br \/>\nTransformers: Beast Wars TransMetals<br \/>\nTriple Play 2000<br \/>\nTurok 2: Seeds of Evil<br \/>\nTurok 3: Shadow of Oblivion<br \/>\nTurok: Rage Wars<br \/>\nTwisted Edge Extreme Snowboarding<br \/>\nV-Rally: Edition 99<br \/>\nWaialae Country Club True Golf Classics<br \/>\nWave Race 64 (reedycja w Japonii)<br \/>\nWCW Back Stage Assault<br \/>\nWCW Mayhem<br \/>\nWCW Nitro<br \/>\nWCW vs NWO Revenge<br \/>\nWCW vs. NWO World Tour<br \/>\nWheel of Fortune<br \/>\nWinBack &#8211; Covert Operations<br \/>\nWipeout 64<br \/>\nWorld Driver Championship<br \/>\nWWF Attitude<br \/>\nWWF No Mercy<br \/>\nWWF War Zone<br \/>\nWWF WrestleMania 2000<br \/>\nXena: Talism of Fate<br \/>\nYoshi&#8217;s Story<\/span><\/p>\n<h2 class=\"western\" align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">Rumble Pak w swoim czasie by\u0142 bardzo oryginalnym i \u015bwie\u017cym pomys\u0142em. Pomimo tego innowacyjnego podej\u015bcia nie ustrzeg\u0142 si\u0119 kilku wad, kt\u00f3re w czasie jego premiery jak i teraz ograniczaj\u0105 jego zastosowanie. Po pierwsze zajmuje to samo miejsce co karta pami\u0119ci, przez co uniemo\u017cliwia jego zastosowanie w grach, kt\u00f3re post\u0119py zapisuj\u0105 w zewn\u0119trznym no\u015bniku pami\u0119ci. Ponadto jest do\u015b\u0107 du\u017cy i niepor\u0119czny, a do swojego dzia\u0142a wymaga w\u0142o\u017cenia baterii, przez co trudniej jest si\u0119 przyzwyczai\u0107 do jego korzystania.<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span style=\"color: #ff6600;\">S\u0142owo na koniec:<\/span><\/strong> Pomimo tych wad, w czasach jego premiery og\u00f3lnie chwalono Rumble Pak za nowe doznania jakie ze sob\u0105 niesie i popraw\u0119 odbioru gier. Zapewne wtedy by\u0142o to czym\u015b oryginalnym i dobrze si\u0119 przyj\u0119\u0142o, bo ju\u017c kolejne generacje konsol zosta\u0142y wyposa\u017cone w wibracje w kontrolerach jako standard, bez konieczno\u015bci dokupywania specjalnie dodatkowych urz\u0105dze\u0144. W okresie 5 generacji konsol, akcesorium to na pewno by\u0142o bardzo \u015bwie\u017cym i oryginalnym rozwi\u0105zaniem.<\/p>\n<p align=\"justify\">@ Valoo<\/p>\n<h2 align=\"justify\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Notka techniczna<\/strong><\/span><\/h2>\n<p align=\"justify\">Data pierwszej publikacji: 19.05.2018.<br \/>\nData ostatniej modyfikacji: 14.05.2022.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W dawnych czasach kontrolery s\u0142u\u017cy\u0142y do wykonywania trzech czynno\u015bci: naciskania guzik\u00f3w &#8222;fire&#8221; i odpalania \u015bmierciono\u015bnych pocisk\u00f3w, skakania za co odpowiada\u0142 drugi guzik i poruszania si\u0119 przy pomocy krzy\u017caka. Taka nieskomplikowana konstrukcja na kablu d\u0142ugo\u015bci 1 metra. Jednak in\u017cynierowie nie pr\u00f3\u017cnuj\u0105 i zacz\u0119li wymy\u015bla\u0107 jakby tutaj urozmaici\u0107 t\u0105 z pozoru prost\u0105 konstrukcj\u0119 i za jej pomoc\u0105\u2026 <span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/rumble-pak\/\">Czytaj dalej &raquo;<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1194","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1194"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1194\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1204,"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1194\/revisions\/1204"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nintendo64.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}